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世纪国家计算机技能型紧缺人才标准培训教材 中文3DS MAX 7.0标准教程
世纪国家计算机技能型紧缺人才标准培训教材 中文3DS MAX 7.0标准教程

世纪国家计算机技能型紧缺人才标准培训教材 中文3DS MAX 7.0标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王璞编
  • 出 版 社:西北工业大学音像电子出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7900677593
  • 页数:314 页
图书介绍:
《世纪国家计算机技能型紧缺人才标准培训教材 中文3DS MAX 7.0标准教程》目录

目录 1

第一章 初识3DS MAX 7.0 1

第一节 3DS MAX 7.0概述 2

一、运行环境 2

二、新增功能 2

第二节 3DS MAX 7.0的工作界面 3

一、工作界面的构成 3

二、视图区的变换 9

一、制作静态效果的工作流程 10

第三节 3DS MAX 7.0的一般工作流程 10

二、制作动画效果的工作流程 11

第四节 工作流程演示——热咖啡 12

本章小结 24

习题一 24

第二章 应用3DS MAX 7.0建模 25

第一节 创建几何体和图形 26

一、创建标准基本体 26

二、创建扩展基本体 28

三、创建图形 29

一、修改命令面板 33

第二节 修改几何体和图形 33

二、修改几何体 36

三、修改图形 39

第三节 复合对象 43

一、散布 43

二、放样 44

三、布尔运算 50

第四节 建模实例——汽水瓶 52

本章小结 56

习题二 56

第三章 3DS MAX的基本操作 57

第一节 选择对象 58

一、按名称选择 58

二、按区域选择 59

第二节 对象的变换 60

一、移动 60

二、旋转 61

三、缩放 62

四、对齐 62

二、打开和解散成组 63

第三节 对象的成组 63

一、成组 63

第四节 对象的克隆 64

一、变换克隆 64

二、阵列 66

三、间隔工具 66

四、克隆方式 68

第五节 文件的基本操作 71

一、打开文件 71

三、重设系统 72

二、新建文件 72

四、存储文件 73

五、导入、导出及合并文件 73

第六节 克隆实例——藤筐 74

本章小结 78

习题三 78

第四章 材质编辑 79

第一节 “材质编辑器”对话框 80

一、工具栏 80

二、示例窗 81

三、即时与非即时材质 82

第二节 材质参数 83

一、明暗器基本参数 83

二、基本参数 86

三、扩展参数 87

第三节 贴图与贴图坐标 89

一、贴图通道与贴图类型 89

二、UVW贴图 91

三、UVW展开 94

第四节 几种常用材质 96

一、木纹材质 97

二、金属材质 98

三、玻璃材质 99

四、透空材质 101

第五节 材质应用实例——玻璃花瓶 102

本章小结 105

习题四 105

第五章 非标准材质 107

第一节 非标准材质的种类和特点 108

一、复合类材质 108

二、多面类材质 110

三、特殊功能材质 111

四、特殊效果材质 114

第二节 常用的几种非标准材质 116

一、多维/子对象材质 116

二、混合材质 119

三、光线跟踪材质 121

第三节 材质应用实例——高楼 124

本章小结 130

习题五 130

第六章 设置灯光 131

第一节 摄影机和渲染 132

一、摄影机 132

二、“渲染场景”对话框 133

三、渲染器和高级照明 134

第二节 标准灯光 137

一、标准灯光布光方法 138

二、创建标准灯光 138

三、标准灯光的特效 143

二、创建光度学光源 146

一、光度学光源布光方法 146

第三节 光度学光源 146

三、光度学光源的分布方式 148

第四节 灯光应用实例——室内场景照明 150

本章小结 156

习题六 156

第七章 环境 157

第一节 环境光 158

第二节 背景贴图 158

一、创建背景贴图 158

二、查看背景贴图 161

三、摄影机匹配 162

第三节 借助物体的背景 165

一、平面背景 165

二、半球形背景 166

第四节 大气效果 167

一、雾 167

二、体积雾 168

三、火效果 171

第五节 环境实例——大海 171

习题七 178

本章小结 178

第八章 动画制作 179

第一节 制作动画基本工具 180

一、“时间配置”对话框 180

二、关键帧设置按钮 181

三、动画的预览 182

第二节 基本动画 182

一、变换动画 183

二、修改物体参数动画 183

三、材质动画 185

一、曲线编辑器 187

第三节 轨迹视图 187

二、摄影表 189

三、跳动的小球 191

第四节 运动控制器 195

第五节 反应器动画 199

一、反应器工具 200

二、反应器工具的应用 200

第六节 动画实例——推拉屏风 203

本章小结 211

习题八 212

第九章 粒子系统 213

第一节 创建粒子系统 214

一、粒子系统创建面板 214

二、粒子的参数与特性 214

第二节 粒子与空间扭曲 225

一、力 225

二、导向器 227

第三节 粒子应用实例——群蝶 229

习题九 239

本章小结 239

第十章 应用实例 241

实例1 扇子 242

实例2 手链 251

实例3 喇叭花 257

本章小结 274

第十一章 综合实例 275

实例1 庭院 276

实例2 蝌蚪 299

本章小结 314

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