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三维机械设计实用教程 Solid Edge V16
三维机械设计实用教程 Solid Edge V16

三维机械设计实用教程 Solid Edge V16PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:蔡晓君主编;乐娜,刘志峰副主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7111161939
  • 页数:226 页
图书介绍:本书介绍了三维设计软件SOLIDEDGE V16各个模块的功能。
《三维机械设计实用教程 Solid Edge V16》目录

前言 1

编者的话 1

绪论 1

目录 1

第1章 Solid Edge基础知识 5

1.1 Solid Edge功能简介 5

1.2 Solid Edge V16新增功能 7

1.4.1 在Windows环境下进入SE环境的方法 8

1.4.2 在SE某一环境中,进入其他操作环境 8

1.4 SE的用户界面 8

1.3 SE的运行环境 8

1.4.3 SE的操作环境 9

1.5 SE的基本操作 10

1.5.1 显示操作 10

1.5.2 工具条与快捷菜单 12

1.6 SE的帮助系统 12

1.7 基于SE进行机械结构设计的基本过程 14

第2章 Solid Edge智能化的草图环境 15

2.1 草图环境与草图界面 15

2.2 草图绘制命令 16

2.3.3 裁剪与延伸类工具 19

2.3.2 倒棱角与倒圆角 19

2.3.1 动态选择编辑工具 19

2.3 草图编辑命令 19

2.3.4 偏移复制 20

2.3.5 包含命令和辅助线转换命令 21

2.3.6 常用编辑工具 23

2.4 智能导航与关系控制 25

2.5 几何约束 27

2.6 尺寸标注 30

2.6.1 智能尺寸标注命令 31

2.6.2 尺寸标注 31

2.8 好的绘图习惯 33

2.7 退出草图环境和草图的修改 33

2.9 应用举例 34

2.10 习题 35

第3章 Solid Edge零件设计 37

3.1 零件的生成及零件设计环境 37

3.1.1 零件的生成 37

3.1.2 零件的设计环境 38

3.2 参考平面介绍 39

3.2.1 参考平面的类型 39

3.2.2 参考平面的定义方法 39

3.3 零件特征命令介绍 40

3.3.1 拉伸体命令(Protrusion) 40

3.3.2 除料命令(Cutout) 41

3.3.3 选择命令(Select) 42

3.3.4 对称延伸(Symmetric extend) 42

3.3.5 旋转拉伸命令(Revolved Protrusion) 43

3.3.6 用倾斜平面截切平面立体 44

3.3.7 成角平面的应用 45

3.3.8 添加斜度命令(Add Draft) 46

3.3.9 螺旋拉伸命令(Helical Protrusion) 48

3.3.10 螺旋除料命令(Helicat Cutout) 49

3.3.11 放样拉伸命令(Lofted Protrusion) 50

3.3.13 薄壁(Thin Wall)与网格(Web Network)特征 52

3.3.12 肋板命令(Rib) 52

3.3.14 孔命令(Hole) 53

3.3.15 螺纹命令(Thread) 54

3.3.16 倒圆角(Round)与倒角(Chamfer)命令 55

3.3.17 阵列命令(Parttern) 56

3.3.18 镜像复制命令 57

3.4 零件实例(螺母、螺栓、齿轮、蜗轮蜗杆、锥齿轮) 57

3.4.1 螺母的生成 57

3.4.2 螺栓的生成 58

3.4.3 圆柱直齿轮的生成 58

3.4.4 蜗轮的生成 60

3.4.5 蜗杆的生成 60

3.4.6 锥齿轮的生成 61

3.6 习题 62

3.5 实用工具 62

第4章 Solid Edge曲面设计 66

4.1 创建曲面 66

4.2 点和曲线的创建与编辑 70

4.3 编辑曲面 76

4.4 使用曲面 79

4.4.1 曲面向实体的转换 79

4.4.2 生成布尔特征——布尔操作 81

4.4.3 作为分割面 82

4.5 使用曲面实例 83

4.4.4 零件复制 83

4.6 习题 88

第5章 Solid Edge钣金设计 90

5.1 钣金环境 90

5.2 基本特征 92

5.2.1 平板特征(Tab) 92

5.2.2 弯边特征(Flange) 94

5.2.3 轮廓弯边特征(Contour Flange) 97

5.2.4 放样弯边特征(Lofted Flange) 98

5.2.5 二次折弯特征(Jog) 99

5.2.6 插入折弯特征(Bend) 99

5.2.8 重折弯特征(Bend) 100

5.2.7 展平特征(Unbend) 100

5.2.9 转换为钣金特征(Convert to Sheet Metal) 101

5.2.10 撕口角特征(Rip Corner) 101

5.3 成形特征 102

5.4 应用举例 109

5.5 习题 114

第6章 Solid Edge装配设计 115

6.1 装配环境介绍 115

6.1.1 启动Solid Edge V16装配件 115

6.1.2 装配件环境 115

6.1.3 资源查找器 116

6.2 装配关系 117

6.3 装配命令 120

6.4 装配体剖视图 128

6.5 装配体分解图 129

6.5.1 爆炸视图工具 130

6.5.2 显示配置 134

6.6 装配工具 134

6.7 应用举例 137

6.8 习题 139

7.2 零件焊接 141

7.2.1 插入焊接件 141

7.1 进入焊接设计环境 141

第7章 Solid Edge焊接设计 141

7.2.2 准备焊接表面 142

7.2.3 执行焊接操作 143

7.3 机加工处理 146

7.4 打开父装配件 147

7.5 创建焊接件的图纸 147

7.6 为焊接件中的部件创建独立文档 147

7.7 习题 147

第8章 Solid Edge管道、线缆、钢结构设计 148

8.1 管道路径设计 148

8.2 创建管道 152

8.3 创建管道配件 153

8.4 线缆设计 156

8.4.1 创建线框 156

8.4.2 编辑线框零件 158

8.4.3 线缆设计示例 158

8.5 钢构件设计 162

8.5.1 创建钢构件 162

8.5.2 修改钢构件 163

8.5.3 添加其他钢构件部件 164

8.5.4 保存钢构件部件 164

8.5.5 向本地库添加钢构件部件 164

8.6 习题 165

9.1 工程图窗口介绍 166

第9章 Solid Edge二维工程图 166

9.2 图纸设置 167

9.3 生成工程图样 170

9.3.1 工程视图向导 171

9.3.2 主要视图 173

9.3.3 辅助视图 174

9.3.4 剖面分割线 175

9.3.5 剖视图 176

9.3.6 局部视图 177

9.3.7 视图的编辑操作 177

9.3.8 编辑线型 177

9.4 尺寸标注 178

9.5 辅助标注 179

9.6 技术参数标注 181

9.7 文本标注 183

9.8 生成二维装配图 183

9.9 生成二维爆炸图 186

9.10 实例 187

9.11 由二维图生成三维实体模型 189

9.12 习题 191

第10章 Solid Edge运动仿真与渲染 195

10.1 Solid Edge运动仿真概述 195

10.2 用户界面及运动仿真工具条 195

10.3.1 智能运动构建器 196

10.3 运动仿真命令 196

10.3.2 运动副 202

10.3.3 简单运动分析选项 204

10.3.4 拖动零件 205

10.3.5 删除结果 205

10.3.6 复位 205

10.3.7 切换播放器 205

10.4 运动仿真实例 206

10.5 渲染 208

10.5.1 虚拟演播室扩展模块(Virtual Studio+)概述 208

10.5.2 “虚拟演播室+”渲染实例 211

10.6 习题 213

第11章 Solid Edge标准零件库 214

11.1 安装和配置标准零件库 214

11.2 数据库管理器对话框 215

11.3 向数据库管理器中添加零件 216

11.4 更改标准零件的路径 219

11.5 生成零件和删除标准零件类别 220

11.6 管理用户访问属性 221

11.7 管理标准零件的优先级 222

11.8 向装配件中添加标准零件 223

参考文献 226

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