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Flash高级案例实战
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:锋线创作室,邹虹,刘宇平等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121015897
  • 页数:329 页
图书介绍:
《Flash高级案例实战》目录

第1章 动画的制作方法与技巧 1

1.1 制作Flash动画的方法 1

1.2 运用基础动画知识制作动画 1

1.2.1 动画案例:荷花画轴 2

1.2.2 动画案例:流光溢彩 13

1.2.3 动画案例:霞光万丈 23

1.3 运用动作脚本语句制作动画 31

1.3.1 动画案例:爱的转移 31

1.3.2 动画案例:爱的选择 38

1.3.3 动画案例:3D齿轮 46

1.3.4 动画案例:鼠标跟随 54

1.4 运用两种不同的方法制作同一效果 61

1.4.1 动画案例:鼠尖魔术 61

1.4.2 动画案例:孔雀开屏 72

第2章 测试类课件的设计与制作 89

2.1 用Flash制作测试类课件 89

2.2 判断题课件 89

2.3 单项选择题课件 98

2.4 多项选择题课件 112

2.5 填空题课件 117

2.6 连线题课件 122

3.1 贺卡的创意 131

3.2 用动画基础知识制作贺卡 131

3.2.1 昨日的记忆 131

第3章 贺卡的设计与制作 131

3.2.2 美好的时光 141

3.3 为贺卡添加音乐 152

第4章 MTV的设计与制作 167

4.1 MTV制作流程 168

4.2.1 音乐素材的准备 169

4.2.2 剪裁和编辑音乐 169

4.2 素材采集 169

4.2.3 图片的处理 172

4.3 音乐与歌词的结合 175

4.3.1 舞台设定 175

4.3.2 音乐的导入和编辑 177

4.3.3 流类型的音乐设置 179

4.3.4 音乐与歌词保持同步 179

4.4 MTV动画技巧 191

4.4.1 动画的总体分析 191

4.4.2 巧妙应用动画 192

4.4.3 应用镜头技巧 193

4.4.4 飘雪的效果 198

4.5 MTV的预载 202

4.5.1 增加预载的场景 203

4.5.2 预载背景和动画 203

4.5.3 预载进度 204

4.5.4 添加控制按钮 207

4.5.5 加载画面 207

4.6 MTV的优化与管理 209

4.6.1 “库”的管理 209

4.6.2 “时间轴”的管理 210

5.1 认识网站导航 213

第5章 网站导航的设计与制作 213

5.2 弹性导航菜单 214

5.3 滑动式导航菜单 231

5.4 飞行导航条 239

5.5 网站首页 244

第6章 游戏的设计与制作 267

6.1 Flash游戏的特点 267

6.2 游戏的种类 267

6.3 游戏的规划 269

6.4 拼图游戏 269

6.5 打鱼的游戏 279

6.6 乒乓球游戏 296

第7章 短片的制作方法与技巧 309

7.1 总体构思 309

7.2 界面设计 310

7.3 素材准备 310

7.3.1 绘制角色 310

7.3.2 利用收集的素材 311

7.3.3 组装素材 312

7.3.4 绘制其他图形 313

7.3.5 特殊素材 313

7.4.1 指挥者角色动画 314

7.4 角色动画的制作 314

7.4.2 工作人员角色动画 317

7.5 升降机动画的制作 319

7.6 铲车动画的制作 321

7.6.1 刹车动作 321

7.6.2 铲车组合动作 322

7.7 熔炉动画的制作 323

7.7.1 熔烧效果 323

7.7.2 产品出炉效果 326

7.8 预载画面的制作 327

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