Java软件解决方案 程序设计基础 第4版PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)刘易斯(Lewis,J.)等著;张琛恩等译
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7121017423
- 页数:452 页
第1章 概述 1
1.1 计算机的处理过程 1
1.2 硬件 6
1.3 网络 12
1.4 Java语言 16
1.5 程序开发 22
1.6 面向对象的程序设计 27
小结 30
自测题 32
练习题 32
编程集锦 34
自测题答案 35
第2章 数据与表达式 37
2.1 字符串 37
2.2 变量与赋值 42
2.3 基本数据类型 45
2.4 表达式 47
2.5 数据的转换 52
2.6 交互式程序 54
2.7 图形 57
2.8 Applet 59
2.9 图形绘制 61
自测题 65
小结 65
练习题 66
编程集锦 67
自测题答案 68
第3章 类与对象 70
3.1 创建对象 70
3.2 String类 73
3.3 包 75
3.4 Random类 77
3.5 Math类 79
3.6 格式化输出 81
3.7 枚举类型 84
3.8 包装类 86
3.9 组件与容器 88
3.10 面板的嵌套 90
3.11 图片 92
小结 93
自测题 94
练习题 94
编程集锦 95
自测题答案 95
第4章 编写类 96
4.1 剖析类 96
4.2 封装 101
4.3 剖析方法 103
4.4 重温构造方法 108
4.5 图形对象 109
4.6 图形用户界面(GUI) 115
4.7 按钮 115
4.8 文本框 118
小结 120
自测题 120
练习题 121
编程集锦 121
自测题答案 122
5.1 布尔表达式 124
第5章 条件及循环语句 124
5.2 if语句 127
5.3 数据间的比较 136
5.4 switch语句 138
5.5 while语句 140
5.6 迭代器 147
5.7 do语句 149
5.8 for语句 151
5.9 使用循环及条件语句绘制图形 155
5.10 确定事件源 159
5.11 对话框 161
5.12 更多按钮组件 163
小结 168
自测题 168
练习题 169
编程集锦 171
自测题答案 175
第6章 面向对象的设计 177
6.1 软件的开发过程 177
6.2 识别类与对象 178
6.3 静态类成员 179
6.4 类之间的关系 182
6.5 接口 190
6.6 重温枚举类型 195
6.7 方法的设计 196
6.8 方法的重载 204
6.9 测试 205
6.10 GUI设计 207
6.11 布局管理器 207
6.12 边框 217
6.13 包容结构 220
小结 221
自测题 222
练习题 222
编程集锦 223
自测题答案 224
第7章 数组 226
7.1 数组中的元素 226
7.2 声明并使用数组 227
7.3 对象数组 233
7.4 命令行参数 240
7.5 可变长参数列表 241
7.6 二维数组 244
7.7 ArrayList类 247
7.8 多边形和折线 250
7.9 鼠标事件 253
7.10 键盘事件 259
小结 262
自测题 263
练习题 263
编程集锦 264
自测题答案 266
第8章 继承 268
8.1 创建子类 268
8.2 方法覆盖 275
8.3 类之间的层次结构 277
8.4 可见性 280
8.5 继承的设计 282
8.6 Component类的层次结构 283
8.7 扩展适配器类 285
8.8 Timer类 287
小结 290
自测题 291
练习题 291
编程集锦 291
自测题答案 292
第9章 多态 294
9.1 后向绑定 294
9.2 利用继承实现多态 295
9.3 利用接口实现多态 303
9.4 排序 304
9.5 查找 310
9.6 多态的设计 314
9.7 事件处理 315
9.8 文件选择器 315
9.9 颜色选择器 317
9.10 滑块 319
小结 322
自测题 322
练习题 322
编程集锦 323
自测题答案 323
10.1 异常处理机制 324
第10章 异常 324
10.2 未捕获的异常 325
10.3 try-catch语句 326
10.4 异常的传播 328
10.5 异常类的关系结构 330
10.6 I/O异常 333
10.7 工具提示符与助记符 335
10.8 组合框 340
10.9 滚动面板 344
10.10 分隔面板 345
自测题 349
小结 349
练习题 350
编程集锦 350
自测题答案 351
第11章 递归 352
11.1 何谓递归 352
11.2 利用递归编程 354
11.3 递归的使用 356
11.4 图形中的递归 363
小结 370
自测题 371
练习题 371
编程集锦 372
自测题答案 373
第12章 集合 375
12.1 集合与数据结构 375
12.2 动态表示 376
12.3 线性数据结构 381
12.4 非线性数据结构 383
12.5 Java集合类API 385
小结 386
自测题 387
练习题 387
编程集锦 388
自测题答案 390
附录A 词汇表 392
附录B 数字系统 410
附录C Unicode字符集 415
附录D Java运算符 417
附录E Java修饰符 421
附录F Java程序编写规则 423
附录G Java Applet 427
附录H 规则表达式 429
附录I Javadoc文档生成器 430
附录J PaintBox项目实例开发 433
附录K GUI事件 440
附录L Java语法规则 442
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