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Flash Professional 8动画设计标准教程
Flash Professional 8动画设计标准教程

Flash Professional 8动画设计标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:薛欣编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7508342755
  • 页数:329 页
图书介绍:本书使用了大量实例对中文版Flash Professional 8的常用功能和使用方法进行了详细讲解,特别是把8.0的新特性融入到实际动画制作过程中,另外对Action Script进行了深入介绍,引导读者学会使用Action Script编程制作复杂的动画。内容主要包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。本书超值赠送一张多媒体教学光盘,内含长达5小时的多媒体教程,读者可直接观看多媒体讲解来快速掌握使用Flash Professional 8进行动画设计的方法技巧。
《Flash Professional 8动画设计标准教程》目录

前言 1

第1章 Flash Professional 8基础知识 1

1.1 Flash概述 1

1.2 Flash的适用范围 1

1.3 Flash Professional 8新特性 2

1.4 界面概览 4

1.5 Flash文档的新建、打开和关闭 8

1.6 控制器的使用 9

1.7 保存Flash文档 9

1.8 设置文档属性 10

1.9 小试牛刀——简单的Flash动画制作 12

1.10 动画基础知识 13

1.11 动画的创作流程 13

1.12 本章小结 14

第2章 Flash操作基础 15

2.1 舞台和工作区 15

2.2 使用面板 17

2.3 时间轴的组成 19

2.4 图层 19

2.5 帧和关键帧的概念 21

2.6 使用工具箱 23

2.7 定制工具箱 24

2.8 使用快捷菜单和快捷键 24

2.9 文档的撤消 26

2.10 使用场景面板 27

2.11 本章小结 28

第3章 绘制图形 29

3.1 使用铅笔工具绘图 29

3.2 使用刷子工具及其选项 30

3.3 使用钢笔工具绘制直线和曲线 32

3.4 绘制直线、椭圆、矩形和多边形 35

3.5 使用选择工具 38

3.6 线条和填充的颜色和样式 42

3.7 线条的端点和接合 43

3.8 对象的擦除 44

3.9 绘制心形 45

3.10 绘制小兔 46

3.11 本章小结 47

第4章 处理图形对象 49

4.1 对象、组合对象 49

4.2 层叠形状 50

4.3 对象绘制模式 51

4.4 合并对象 52

4.5 变形菜单命令 53

4.6 任意变形工具的使用 54

4.7 扭曲和封套的使用 55

4.8 变形面板的使用 56

4.9 设置标尺、网格、辅助线 58

4.10 排列和对齐 60

4.11 复制变形的应用 62

4.12 螺母 64

4.13 蜘蛛网 65

4.14 本章小结 66

第5章 颜色和渐变填充 67

5.1 工具箱中的颜色控件 67

5.2 使用墨水瓶 69

5.3 使用颜料桶 69

5.5 使用混色器与颜色样本 70

5.4 使用滴管 70

5.6 应用线性和放射状渐变 72

5.7 使用位图填充 76

5.8 渐变溢出设置 78

5.9 制作8号台球 81

5.10 本章小结 84

第6章 处理文本 85

6.1 使用文本工具 85

6.2 可创建的三种文本类型 85

6.3 文本的基本设置 86

6.4 编辑格式选项 86

6.5 改变文本方向 87

6.6 设置字间距 87

6.8 文字多种抗锯齿设置 88

6.7 上标与下标 88

6.9 将文本转换成形状 90

6.10 文本的扭曲变形 90

6.11 给文本添加超级链接 91

6.12 本章小结 91

第7章 使用元件和库 93

7.1 元件和实例的概念 93

7.2 元件的创建方法 93

7.3 元件的三种类型 94

7.4 编辑元件的方法 95

7.5 改变元件或实例的类型 95

7.6 交换元件 96

7.7 改变实例的颜色 97

7.8 库的基本功能 98

7.10 库的组织 99

7.9 库的视图 99

7.11 按钮共用库 100

7.12 创建按钮元件 101

7.13 创建动画按钮 102

7.14 创建隐含按钮 104

7.15 影片浏览器 104

7.16 本章小结 106

第8章 滤镜和混合模式 107

8.1 滤镜基础 107

8.2 投影和模糊的设置 108

8.3 发光和渐变发光 111

8.4 斜角和渐变斜角 115

8.5 调整颜色 118

8.6 使用滤镜效果创建按钮 120

8.7 混合模式——为扶手合成图案 122

8.8 混合模式——合成图像 123

8.9 本章小结 126

第9章 创建动画 127

9.1 创建帧和关键帧 127

9.2 移动帧、复制帧和粘贴帧 128

9.3 帧的标签和注释 128

9.4 逐帧动画 129

9.5 逐帧动画在课件中的应用 129

9.6 逐帧动画——文字擦除 131

9.7 逐帧动画——经典的打字效果 132

9.8 创建动作补间动画 134

9.9 动作补间动画——对象的缩放与淡出 136

9.10 动作补间动画——对象的旋转与颜色变化 138

9.11 动作补间动画——对象的变形与滤镜变化 140

9.12 创建形状补间动画 143

9.13 形状补间动画——使用形状变形提示 144

9.14 绘图纸的使用 146

9.15 对象的时间和空间顺序 148

9.16 加速度和减速度 150

9.17 自定义渐进/渐出 151

9.18 渐进/渐出属性的公用和独立 153

9.19 渐进/渐出实例——弹跳台球 154

9.20 本章小结 158

第10章 动画进阶和时间轴特效 159

10.1 使用引导线动画 159

10.2 引导线控制影片剪辑 161

10.3 环形引导线 163

10.4 拼接引导线 165

10.5 调整到路径 167

10.6 遮罩层基础 168

10.7 创建遮罩动画 171

10.8 遮罩模拟转场效果 172

10.9 遮罩练习 175

10.10 添加时间轴特效 177

10.11 时间轴特效——变形/转换 178

10.12 时间轴特效——帮助 179

10.13 时间轴特效——效果 180

10.14 编辑和删除时间轴特效 182

10.15 制作幻灯片前的准备 183

10.16 添加幻灯片行为 185

10.17 本章小结 188

11.1 导入声音到库 189

11.2 在影片中添加声音 189

第11章 声音的控制 189

11.3 给按钮附加声音 190

11.4 如何编辑声音 191

11.5 编辑声音属性 192

11.6 加载声音的行为 193

11.7 播放和停止声音的行为 195

11.8 通过组件控制MP3播放 196

11.9 本章小结 198

第12章 视频处理 199

12.1 视频的输出 199

12.2 视频的导入过程 201

12.3 视频导入后的设置 204

12.4 Flash 8 Video Encoder基本编码流程 205

12.5 Spark和On2 VP6视频解码器 207

12.7 使用提示点 208

12.6 Flash 8 Video Encoder高级编码设置 208

12.8 视频的裁切和修剪 209

12.9 使用“Mediaplayback”组件控制视频 209

12.10 使用行为控制嵌入式视频 211

12.11 本章小结 213

第13章 ActionScript基础 215

13.1 ActionScript编辑器的使用 215

13.2 脚本助手和专家模式 218

13.3 脚本编写的其他功能 218

13.4 ActionSeript编辑器参数设置 219

13.5 语法的高亮显示 219

13.6 输出面板辅助排错 220

13.7 常见数据类型 220

13.8 ActionScript基本语法 222

13.10 函数的使用 225

13.9 变量赋值 225

13.11 给帧、按钮、影片剪辑分配动作 226

13.12 使用ActionScript控制影片播放 227

13.13 本章小结 228

第14章 ActionScript实例练习 229

14.1 控制影片剪辑位移 229

14.2 控制影片剪辑缩放 231

14.3 控制对象的多个属性 232

14.4 控制鼠标指针和坐标 234

14.5 拖动影片剪辑 235

14.6 动感遮罩 236

14.7 数字比大小 238

14.8 载入外部文档 240

14.9 用“行为”面板创建移动图片框 241

14.11 设置对象颜色 245

14.10 捕获键盘事件 245

14.12 控制声音音量和均衡 246

14.13 冲突检测 247

14.14 自制滚动文本 248

14.15 动态载入文本 250

14.16 载入HTML文档 252

14.17 载入XML文档 253

14.18 组件应用——载入进度条 254

14.19 组件绑定——网站下拉列表 255

14.20 组件绑定——中文日历 258

14.21 通过XML和组件生成菜单 259

14.22 本章小结 262

15.1 Flash Lite入门 263

15.2 Flash Lite内容的创作流程 263

第15章 Flash Lite手机应用 263

15.3 Flash Lite文档模板 264

15.4 Flash Lite可控制的手机按键 266

15.5 Flash Lite的焦点导航控制 267

15.6 用“按键捕获”按钮控制对象 268

15.7 使用按钮事件控制菜单 269

15.8 控制设备的软键 270

15.9 使用动态文本 271

15.10 使用输入文本 272

15.11 制作滚动文本 273

15.12 使用设备声音 274

15.13 优化动画和图像的原则 276

15.14 本章小结 276

16.1 测试和播放Flash影片 277

第16章 发布电影 277

16.2 导出影片和图像 278

16.3 发布Flash影片 279

16.4 发布格式和设置 280

16.5 使用独立播放器 281

16.6 Flash发布设置 281

16.7 HTML发布设置 281

16.8 本章小结 282

第17章 综合实例 283

17.1 为Flash导入分层的PSD文档 283

17.2 制作网站导航菜单 287

17.3 在网页中应用透明背景的Flash 294

17.4 制作网站Banner 300

17.5 制作Flash MV 307

17.6 本章小结 329

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