中文版3ds max 8室内效果图表现精彩实例PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:陈志民等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7111182278
- 页数:293 页
第1章 阳光办公室 1
1.1 创建办公室模型 2
1.1.1 导入CAD图形 2
1.1.2 创建墙体和窗 4
1.1.3 创建地面和天花板造型 15
1.1.4 合并家具模型 20
1.2 初步调节材质 25
1.2.1 反光木纹02材质 26
1.2.2 反光木纹材质 27
1.2.3 铝塑材质 30
1.2.4 清玻材质 30
1.2.5 窗帘布材质 31
1.2.6 乳胶漆材质 33
1.2.7 砂面不锈钢材质 33
1.2.8 自发光材质 35
1.2.9 其它材质 35
1.3.2 模拟天光 36
1.3.1 布光思路 36
1.3 布置场景灯光 36
1.3.3 模拟太阳光 42
1.3.4 补光 44
1.3.5 材质调整 48
1.4 渲染输出 49
1.4.1 渲染输出效果图 49
1.4.2 渲染输出材质通道 49
1.5 Photoshop后期处理 52
1.5.1 整体调整 53
1.5.2 局部调整 55
1.5.3 锐化图像 59
1.5.4 添加配景 60
第2章 幽静网吧 64
2.1 创建网吧模型 65
2.1.1 创建墙体 65
2.1.2 创建地面和天花板 71
2.1.3 调入其他模型 73
2.2.1 乳胶漆和不锈钢材质 76
2.2 调节材质 76
2.2.2 门材质 77
2.2.3 大理石地面材质 77
2.2.4 电脑、桌、椅材质 79
2.2.5 灯箱宣传牌材质 81
2.3 布置场景灯光 83
2.3.1 布光思路 83
2.3.2 模拟灯带直射光 83
2.3.3 模拟筒灯直射光 85
2.3.4 模拟射灯直射光 86
2.3.5 模拟室内反弹光 87
2.3.6 补光 89
2.4 渲染输出 91
2.4.1 渲染无光线跟踪图 92
2.4.2 渲染光线跟踪图 92
2.4.3 渲染通道图像 93
2.5.1 制作地面模糊反射效果 94
2.5 Photoshop后期处理 94
2.5.2 整体调整 97
2.5.3 局部调整 98
2.5.4 添加配景 100
第3章 优雅台球室 102
3.1 创建模型 103
3.1.1 创建墙体和天花 104
3.1.2 创建窗 112
3.1.3 创建地面 114
3.1.4 创建通风管 116
3.1.5 创建管状灯具 121
3.1.6 合并模型 123
3.2 初步调节材质 124
3.2.1 “乳胶漆”材质 124
3.2.2 “地砖”材质 126
3.2.3 “红漆”材质 127
3.2.4 “木纹_1”和“木纹_2”材质 127
3.2.7 “窗玻璃”材质 129
3.2.5 “白漆”材质 129
3.2.6 “铝塑”材质 129
3.2.8 “木地板”材质 130
3.2.9 “不锈钢”材质 130
3.3 场景布光与渲染 131
3.3.1 创建灯光 131
3.3.2 场景渲染 136
3.4 Photoshop后期处理 137
3.4.1 整体和局部调整 137
3.4.2 制作吊灯发光效果 138
第4章 现代会议室 142
4.1 创建会议室模型 143
4.1.1 创建墙体 143
4.1.2 创建脚线和地板 152
4.1.3 创建天花板 153
4.1.4 合并模型 157
4.2 调节场景材质 157
4.3 布光和渲染 163
4.3.1 创建太阳光 164
4.3.2 创建天光 166
4.3.3 测试渲染 168
4.3.4 最终光能传递渲染 169
4.4 Photoshop后期处理 173
第5章 简约客厅 178
5.1 创建客厅模型 179
5.1.1 创建墙体部分 179
5.1.2 创建地板和天花板 186
5.1.3 创建阳台栏杆、推拉门和窗帘 188
5.1.4 创建其它模型 195
5.2 指定材质贴图和贴图坐标 196
5.3 布置场景灯光 199
5.4 从3ds max中导出文件 203
5.5 在Lightscape中设置场景材质 204
5.5.1 打开“*.LP”文件 204
5.5.2 设置场景材质 204
5.6.1 设置灯光参数 215
5.6 在Lightscape中设置灯光与渲染参数 215
5.6.2 光能传递渲染测试 222
5.7 Lightscape渲染输出 226
5.8 Photoshop后期处理 229
5.8.1 整体调整 229
5.8.2 调整材质和灯光效果 230
5.8.3 裁剪和锐化图像 231
第6章 休闲厨房 233
6.1.1 创建橱柜模型 234
6.1 创建厨房模型 234
6.1.2 创建门、窗和墙体 241
6.1.3 创建天花板、地板和梁 244
6.1.4 调入模型 245
6.1.5 创建其它模型 246
6.2 指定材质贴图与贴图坐标 246
6.3 导出LP文件 248
6.4 在Lightscape中设置场景材质 249
6.5.1 设置日光 254
6.5 在Lightscape中设置日光与光能传递 254
6.5.2 光能传递 255
6.6 Lightscape渲染输出 266
6.7 Photoshop后期处理 268
6.7.1 整体和局部调整 268
6.7.2 制作窗外背景 270
第7章 户型剖面透视效果图 274
7.1 创建房屋剖面模型 275
7.1.1 创建墙体模型 275
7.1.2 创建阳台、窗和门 280
7.1.3 创建地板 283
7.1.4 合并家具模型 285
7.2 调节场景材质 285
7.3 灯光、渲染和后期处理 289
7.3.1 设置灯光和渲染 289
7.3.2 Photoshop后期处理 291
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