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- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:王艳洁,吴倩,王志新编著
- 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7801726367
- 页数:463 页
第1部分 素材加工 1
实例1 素材调色 2
1.1 素材简单调色 2
1.2 素材噪波处理 7
1.3 本例小结 10
1.4 思考题 10
实例2 高级校色 11
2.1 颜色校正概述 11
2.2 认识颜色校正器 12
2.2.1 颜色校正器工作界面 12
2.2.2 颜色校正控制 14
2.3 实例操作 20
2.3.1 调整白平衡 20
2.3.2 调整对比度与色调 27
2.3.3 复制与对比操作 33
2.5 思考题 37
2.4 本例小结 37
实例3 高级抠像 38
3.1 抠像器界面 38
3.2 抠像技术 44
3.2.1 基本抠像技术 44
3.2.2 高级抠像技术 51
3.3 高级抠像实例 54
3.3.1 基本抠像 54
3.3.2 精细抠像 62
3.4 本例小结 69
3.5 思考题 70
实例4 风云变幻 71
4.1 素材剪辑 71
4.2 切换与片段处理 81
4.3 本例小结 88
4.4 思考题 88
第2部分 三维合成 89
实例5 3D网格空间 90
5.1 制作光线效果 90
5.2 构建光线空间 95
5.3 丰富立体空间 106
5.4 本例小结 110
5.5 思考题 110
实例6 虚拟赛场 111
6.1 制作虚拟跑道 111
6.2 制作动感背景 117
6.3 本例小结 123
6.4 思考题 123
实例7 反射空间 124
7.1 制作反射空间 124
7.2 合成动感赛场 131
7.4 思考题 137
7.3 本例小结 137
实例8 彩色投影 138
8.1 灯光技术概述 138
8.1.1 基础灯光技术 138
8.1.2 运用灯光效果 140
8.2 制作彩色投影 141
8.3 本例小结 153
8.4 思考题 154
第3部分 文字与绘画 155
实例9 文字特技 156
9.1 制作滚动字幕 156
9.2 制作闪动文字 163
9.3 制作路径文字 168
9.4 本例小结 172
9.5 思考题 172
实例10 立体字效 173
10.1 制作立体文字 173
10.2 玻璃折射效果 186
10.4 思考题 194
10.3 本例小结 194
实例11 克隆场景单元 195
11.1 绘画基础 195
11.2 高级绘画控制 198
11.3 克隆场景单元 205
11.4 本例小结 217
11.5 思考题 217
第4部分 美术效果 219
实例12 水墨效果 220
12.1 制作水墨效果 220
12.2 本例小结 233
12.3 思考题 234
实例13 淡彩效果 235
13.1 制作淡彩效果 235
13.3 思考题 247
13.2 本例小结 247
实例14 书法效果 248
14.1 制作滴墨效果 248
14.2 制作手写书法效果 260
14.3 本例小结 276
14.4 思考题 277
第5部分 运动特技 279
实例15 人物变形 280
15.1 动态人物变形 280
15.2 静态人物变形 295
15.3 本例小结 302
15.4 思考题 302
实例16 稳定与跟踪 303
16.1 运动跟踪基础 303
16.2 高级跟踪技术 308
16.3 素材稳定实例 312
16.4 运动跟踪实例 317
16.5 本例小结 323
16.6 思考题 323
实例17 蝴蝶飞舞 324
17.1 表达式基础 324
17.2 制作蝴蝶飞舞效果 327
17.3 完善画面效果 337
17.4 本例小结 345
17.5 思考题 345
第6部分 超级粒子与燃烧 347
实例18 骇客效果 348
18.1 骇客字效背景 348
18.2 栅格变换效果 359
18.3 本例小结 367
18.4 思考题 367
19.1 纸张燃烧效果 368
实例19 模拟燃烧 368
19.2 制作火苗效果 377
19.3 本例小结 386
19.4 思考题 386
实例20 焊切金属字 387
20.1 电焊加工效果 387
20.2 淬火成钢效果 404
20.4 思考题 412
20.3 本例小结 412
第7部分 综合实例 413
实例21 网站宣传广告 414
21.1 制作预备素材 414
21.2 制作合成部分(1) 425
21.3 制作合成部分(2) 437
21.4 制作合成部分(3) 448
21.5 本例小结 462
21.6 思考题 463
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