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新编Visual Basic程序设计教程  第3版
新编Visual Basic程序设计教程  第3版

新编Visual Basic程序设计教程 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:梁普选主编;张宗镛,张晓静,王春红,王建亮副主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:712101758X
  • 页数:316 页
图书介绍:Visual Basic是微软公司开发的基于Windows 95/98/NT平台的32位程序设计开发平台,其最大的优点是简单易学,并且可以高效地开发出标准的Windows应用程序。本书是2001年出版的畅销教材《新编Visual Basic程序设计教程》的第3版,在内容和结构上进行了很多优化和修订。本教材通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic的基础知识,循序渐进地介绍了程序设计基础及面向对象的程序设计方法。其特点是基本概念清晰,通俗易懂,例题丰富,可作为非计算机专业学生的《高级语言程序设计》课程教材,也可作为学习Windows编程的入门教材。与本书还配套有《新编Visual Basic程序设计教程习题解答和上机指导》(第3版)一书,非常便于教师授课和学生复习使用。
《新编Visual Basic程序设计教程 第3版》目录

第1章 Visual Basic基础知识 1

1.1 Visual Basic集成开发环境的使用 1

1.1.1 Visual Basic的启动和退出 1

1.1.2 菜单栏和标准工具栏 3

1.1.3 工程窗口 5

1.1.4 窗体窗口 6

1.1.5 控件工具箱 6

3.1.1 格式和说明 5 7

1.1.6 属性窗口 8

1.1.7 代码窗口 9

1.2 对象和事件驱动 9

1.2.1 对象 9

1.2.2 事件驱动 11

1.3 窗体 13

1.3.1 窗体属性 13

1.3.2 方法 15

1.3.3 事件 16

1.4 控件 18

1.4.1 控件通用属性 18

1.4.2 命令按钮 20

1.4.3 文本标签 21

1.5 实例介绍 22

1.5.1 文字显示 22

1.5.2 窗体 26

1.5.3 时钟 29

1.6 Visual Basic程序设计的过程 30

1.6.1 总体规划 30

1.6.2 模块设计 31

1.6.3 算法设计 32

1.6.4 界面设计 32

1.6.5 编写代码 33

1.6.7 生成单独的可执行程序 34

习题 34

1.6.6 调试运行 34

第2章 程序设计基础 37

2.1 数据类型 37

2.1.1 数据的分类 37

2.1.2 标准数据类型 38

2.2 常量和变量 41

2.2.1 常量 41

2.2.2 变量 42

2.2.3 自定义数据类型及其变量 44

2.3 表达式 45

2.3.1 Visual Basic中的运算符 45

2.3.2 Visual Basic表达式和其中运算的优先顺序 46

2.4.1 数学函数 47

2.4 Visual Basic的内部函数 47

2.4.2 字符串函数 48

2.4.3 常用转换函数 48

2.4.4 日期/时间函数 48

2.4.5 随机数函数 49

2.4.6 格式输出函数 50

2.5 语句和程序 52

2.5.1 常用术语 52

2.5.2 书写程序的规则 53

2.5.3 命令格式的符号约定 53

习题 54

第3章 顺序结构程序设计 57

3.1 赋值语句 57

3.2.1 通用对话框介绍 58

3.2 数据的输入 58

3.1.2 赋值号和逻辑等号 58

3.2.2 输入数据——InputBox输入框函数 59

3.2.3 显示信息——MsgBox消息框函数 60

3.3 数据的输出 61

3.3.1 直接输出到窗体 62

3.3.2 输出到图片框 65

3.3.3 输出到标签 65

3.4 文本框的使用 67

3.4.1 文本框的常用属性 67

3.4.2 焦点 68

3.4.3 文本框的常用事件和方法 68

3.4.4 文本框的应用 69

3.5 计时器控件 70

习题 72

4.1 选择结构程序设计的概念 75

第4章 选择结构程序设计 75

4.2 条件表达式 76

4.2.1 关系表达式 76

4.2.2 逻辑表达式 77

4.3 单行条件语句 78

4.4 块结构条件语句 78

4.5 条件语句的嵌套 80

4.5.1 条件语句嵌套实例 80

4.5.2 简化的If语句的嵌套格式 83

4.6 多分支条件选择语句 87

4.7 单选按钮、复选框和框架 92

4.7.1 框架 92

4.7.2 单选按钮 92

4.7.3 复选框 93

习题 98

5.1 循环概念 101

第5章 循环结构程序设计 101

5.2 While...Wend循环 102

5.2.1 语句格式 102

5.2.2 当型循环程序流程框图 102

5.3 Do...Loop循环 104

5.3.1 先判断后执行循环体的DoL...oop结构 104

5.3.2 先执行循环体后判断的Do...Loop结构 106

5.4 循环中途退出 108

5.5 For...Next循环 109

5.6 循环嵌套 111

5.6.1 循环嵌套 112

5.6.2 穷举 113

5.6.3 递推 114

5.6.4 迭代 115

5.7 对象集合 116

习题 118

第6章 数组 121

6.1 基本概念 121

6.2 声明数组 122

6.3 数组输入与输出 123

6.3.1 数组输入 123

6.3.2 数组输出 125

6.4 动态数组 126

6.4.1 声明动态数组 126

6.4.2 程序中指定动态数组尺寸 126

6.4.3 保留动态数组内容 127

6.4.4 删除动态数组 128

6.5 数组的处理与应用 128

6.5.1 实现对指定数组元素运算 128

6.5.2 查找指定下标的数组元素 128

6.5.4 数组逆序输出 129

6.5.3 交换指定数组元素值 129

6.5.5 一维数组应用 130

6.5.6 二维数组的应用 136

6.6 控件数组 139

6.6.1 创建控件数组 139

6.6.2 控件数组的使用 140

6.7 记录类型 141

6.7.1 声明记录类型 142

6.7.2 定义记录变量 142

6.7.3 使用记录变量 143

习题 144

第7章 过程 146

7.1 基本概念 146

7.2 创建过程 146

7.3 调用过程 147

7.4 参数传递 149

7.4.1 值传递 149

7.4.2 引用传递 150

7.5 作用域 152

7.5.1 变量的作用域 152

7.5.2 过程作用域 155

7.6 函数过程 157

7.7 递归 160

7.8 鼠标与键盘事件过程 163

7.8.1 鼠标事件过程 163

7.8.2 键盘事件过程 165

7.8.3 对象拖放 167

习题 169

8.1.2 删除窗体 172

8.1.1 添加窗体 172

8.1 多窗体管理 172

第8章 多窗体程序设计 172

8.1.3 保存窗体 173

8.2 设置启动窗体 173

8.3 窗体处理 173

8.3.1 窗体的显示 174

8.3.2 窗体的隐藏 174

8.3.3 窗体的装入 174

8.3.4 窗体的卸载 174

8.4 通用对话框 181

8.4.1 通用对话框的常用属性 181

8.4.2 通用对话框的方法 181

8.4.3 “打开”对话框 182

8.4.4 “另存为”对话框 184

8.4.6 “字体”对话框 186

8.4.5 “颜色”对话框 186

8.4.7 “打印”对话框 187

8.4.8 “帮助”对话框 189

习题 189

第9章 多文档设计 190

9.1 菜单设计 190

9.1.1 下拉菜单 190

9.1.2 弹出式菜单 191

9.1.3 菜单编辑器 191

9.1.4 创建基本菜单控件 192

9.1.5 创建子菜单 193

9.1.6 分隔菜单项 194

9.2 工具栏与状态条 195

9.2.1 工具栏 195

9.2.2 状态条 199

9.3 多文档设计 204

9.3.1 创建MDI应用程序 205

9.3.2 动态创建多文档 207

习题 210

第10章 文件 211

10.1 顺序文件 211

10.1.1 创建顺序文件 211

10.1.2 读顺序文件 213

10.1.3 与读文件有关的函数和语句 216

10.1.4 顺序文件读写实例 216

10.2 随机存取文件 218

10.2.1 打开随机文件 218

10.2.2 写/读随机文件 219

10.2.3 关闭随机文件 219

10.3.1 打开二进制文件 224

10.3.2 读/写二进制文件 224

10.3 二进制文件 224

10.4 文件管理函数与语句 225

10.5 文件系统对象 229

10.5.1 文件系统的概念 229

10.5.2 管理驱动器 229

10.5.3 管理文件夹 230

10.5.4 管理文件 233

习题 235

第11章 绘图 236

11.1 Visual Basic的坐标系统 236

11.1.1 默认规格坐标系 236

11.1.2 标准规格坐标系 236

11.1.3 自定义规格坐标系 237

11.2 图形控件 239

11.3 创建图形的方法 242

11.3.1 点与直线 242

11.3.2 矩形 247

11.3.3 圆、椭圆和弧 254

11.3.4 绘制图形文件 259

11.4 创建动画 260

11.4.1 使用图像控件数组实现动画 261

11.4.2 图形滚动 262

11.4.3 使用清除图形对象实现动画 263

习题 264

第12章 访问数据库 265

12.1 关系数据库 265

12.1.1 关系数据库的基本概念 265

12.1.2 关系数据库的设计规则 266

12.2 用可视化数据管理器建立和维护数据库 267

12.2.1 启动可视化数据管理器 267

12.2.2 建立数据库的表 268

12.2.3 建立主索引和关键字 269

12.2.4 创建数据窗体 270

12.2.5 数据库维护 271

12.3 访问数据库 271

12.3.1 Visual Basic的数据访问接口 272

12.3.2 使用ADO数据控件访问数据库 272

12.4 使用ADO对象访问数据库 279

12.4.1 连接数据源 280

12.4.2 打开记录集 280

12.4.3 使用结果集 282

12.4.4 中断连接 290

12.5 结构化查询语言(SQL) 292

12.5.1 SQL语句 293

12.5.2 SQL中的SELECT语句 295

12.5.3 使用SQL 296

习题 305

附录A Visual Basic.NET介绍 306

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