当前位置:首页 > 工业技术
Flash Professional 8动画设计完全攻略
Flash Professional 8动画设计完全攻略

Flash Professional 8动画设计完全攻略PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:王智强编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7508341074
  • 页数:483 页
图书介绍:本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,主要包括Flash的基本操作、工具的使用、动画的创作方法、多媒体的应用、Flash ActionScript的应用等,涵盖了Flash banner、广告动画、网站、教学课件、网站片头、Flash游戏以及手机应用等诸多领域。全书内容全面,实例丰富,图文并茂,讲解通俗易懂。通过学习本书,读者不仅可以轻松掌握Flash常见的功能、技巧,而且还可以学到有关ActionScript高级动画的应用技巧。
《Flash Professional 8动画设计完全攻略》目录

第1篇 入门篇 1

第1章 Flash Professional 8概述 3

1.1 关于Flash Professional 8 3

1.2 Flash Professional 8新增功能 7

1.3 Flash Professional 8工作界面 10

1.4 Flash文件操作 15

1.5 Flash Professional 8基本常识 22

1.6 体验Flash动画魅力——创建简单Flash动画 23

第2篇 基础篇 27

第2章 Flash绘图工具 29

2.1 认识Flash工具箱 29

2.2 线条工具 30

2.3 椭圆、矩形与多角星形工具 35

2.4 钢笔工具与部分选取工具 41

2.5 铅笔工具 43

2.6 刷子工具 45

2.7 墨水瓶工具与颜料桶工具 48

2.8 滴管工具 51

2.9 橡皮擦工具 52

2.10 套索工具 54

2.11 任意变形工具 55

2.12 填充变形工具 59

2.13 辅助绘图工具 63

第3章 图形对象的编辑 65

3.1 选择工具 65

3.2 变形面板 71

3.3 混色器面板 75

3.4 组合、叠放和分离对象 84

3.5 合并、锁定对象 89

3.6 对齐对象 90

3.7 编辑图形形状 91

3.8 剪切、复制对象 96

3.9 撤消/重做操作步骤 97

第4章 文本的使用 101

4.1 文本工具的使用 101

4.2 文本工具的属性面板 102

4.3 创建特效文字 116

第5章 动画基础知识 123

5.1 动画制作的原理 123

5.2 Flash图层与图层文件夹操作 124

5.3 帧操作 135

5.4 使用绘图纸工具 140

第6章 元件、实例与库 145

6.1 什么是元件、实例与库 145

6.2 【库】面板 146

6.3 创建元件 148

6.4 元件的3种类型 150

6.5 实例的创建与编辑 151

第7章 对象的混合与滤镜效果 161

7.1 对象的混合效果 161

7.2 添加、删除滤镜 164

7.3 对象的滤镜效果 166

7.4 滤镜效果的排序 178

7.5 启用、禁用滤镜效果 180

7.6 预设编辑的滤镜效果 181

第8章 导入图像、声音与视频 183

8.1 导入图像文件 183

8.2 导入声音 192

8.3 编辑声音 193

8.4 压缩Flash声音 197

8.5 Flash视频控制 199

第3篇 进阶篇 209

第9章 制作基础动画 211

9.1 逐帧动画 211

9.2 动作补间动画 217

9.3 形状补间动画 233

第10章 特效动画制作 239

10.1 时间轴特效动画制作 239

10.2 运动引导层动画 249

10.3 遮罩动画 255

第11章 影片的优化和发布 263

11.1 Flash影片的优化 263

11.2 影片发布 266

第4篇 提高篇 279

12.1 ActionScript简介 281

第12章 轻松掌握ActionScript 281

12.2 使用动作面板 282

12.3 ActionScript的作用对象类型 283

12.4 动作的事件 284

12.5 数据类型 285

12.6 常量与变量 287

12.7 运算符与表达式 288

12.8 ActionScript基本语法 292

12.9 if条件语句 294

12.10 循环语句 296

12.11 函数 298

12.12 对象 300

第13章 行为的使用 303

13.1 行为面板操作 303

13.2 行为命令详解 305

14.1 goto,play,stop动作控制影片 329

第14章 ActionScript动作命令的使用 329

14.2 getURL动作命令 332

14.3 startDrag与stopDrag动作命令 333

14.4 loadMovie外部链接命令 336

14.5 fscommand动作命令 338

14.6 制作精确的Loading下载动画 344

14.7 duplicateMovieClip、setProperty和getProperty动作 350

第15章 组件的使用 359

15.1 组件的概念 359

15.2 组件的相关操作 359

15.3 组件应用 362

第5篇 实战篇 375

第16章 Flash banner、广告与片头制作 377

16.1 Flash banner的制作 377

16.2 Flash广告制作 387

16.3 Flash片头制作 396

第17章 Flash课件、游戏与手机应用 411

17.1 课件制作 411

17.2 游戏制作 418

17.3 Flash手机应用 428

17.4 Flash手机彩信 433

第18章 Flash网站动画的制作 445

18.1 Flash网站特性 445

18.2 Flash网站开发流程 446

18.3 网站前期规划 447

18.4 网站界面的制作 447

18.5 导航条制作 453

18.6 网站内容的制作 457

18.7 整合网站栏目 476

18.8 网站的发布 477

相关图书
作者其它书籍
返回顶部