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Dreamweaver MX 2004+、Fireworks MX 2004+、Flash MX 2004网页设计基础与实例教程  职业版
Dreamweaver MX 2004+、Fireworks MX 2004+、Flash MX 2004网页设计基础与实例教程  职业版

Dreamweaver MX 2004+、Fireworks MX 2004+、Flash MX 2004网页设计基础与实例教程 职业版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴颂志,梁锦明,黎文锋编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121017687
  • 页数:352 页
图书介绍:Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004是Macromedia公司为网页制作人员研制的新一代网页设计软件,在业界被称为网页三剑客。它们在专业网页制作、网页图形处理、矢量动画及Web编程等领域占有十分重要的地位。本书共包括15章,第1章介绍网页三剑客的入门知识,第2章到第5章介绍Dreamweaver MX 2004的基本操作和使用方法,第6章到第8章介绍Fireworks MX 2004的基本操作和使用方法,第9章到第13章介绍Flash MX 2004的基本操作和使用方法,第14章介绍如何制作个人网页,第15章介绍商业网站的页面制作方法。本书遵循循序渐进的原则,通过实例结合基础知识讲解的方法介绍了这三个软件的基础知识和操作技能,并结合网页设计的实际工作,为想快速掌握网页设计技能的朋友提供了大量加分锦囊,让读者可以从中学习到实用的知识。
《Dreamweaver MX 2004+、Fireworks MX 2004+、Flash MX 2004网页设计基础与实例教程 职业版》目录

第1章 初识三剑客 1

1.1 何谓三剑客 1

1.2 一个制作完成的网页展示 2

1.3 一个简单网页的制作过程 3

1.3.1 使用Dreamweaver MX 2004设计网页大致结构 3

1.3.2 使用Fireworks MX 2004设计网页图形 5

1.3.3 使用FlashMX 2004制作网页中的动画 6

1.3.4 在Dreamweaver MX 2004中完成网页的制作 8

习题 10

本章小结 10

第2章 初识Dreamweaver MX 2004 13

2.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求与步骤 13

2.1.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求 13

2.1.2 Dreamweaver MX 2004的安装步骤 14

2.2 Dreamweaver MX 2004窗口的基本结构 15

2.2.1 “属性”面板 16

2.2.2 “插入”面板 17

2.2.3 快捷菜单 19

2.2.4 首选参数设置 20

2.3.1 关于Dreamweaver站点 21

2.3 定义一个本地站点 21

2.3.2 定义一个本地站点 22

2.4 编辑一个简单的主页 24

2.4.1 创建站点目录和空白主页 24

2.4.2 编辑主页内容 25

2.5 网页的源文件——HTML语言简介 28

2.5.1 HTML语言简介 28

2.5.2 标记语法和文档结构 28

2.5.3 一个网页文档的结构组成 29

本章小结 30

习题 31

第3章 文档创建与设置 33

3.1 如何制作一个简单的网页 33

3.1.1 创建新文档 33

3.1.2 页面属性 36

3.1.3 应用可视化向导 40

3.2 插入文本和媒体对象 43

3.2.1 插入文本 43

3.3 制作一个简单的网页 44

3.2.2 插入媒体对象 44

本章小结 48

习题 48

第4章 表格与框架等对象在页面中的运用 49

4.1 表格 49

4.1.1 生成表格 49

4.1.2 表格的属性 51

4.1.3 编辑单元格 54

4.1.4 增加或删除表格行数与列数 56

4.1.5 套用表格样式 57

4.1.6 导入、导出和排序表格数据 58

4.2 框架的运用 60

4.2.1 了解框架和框架集的工作原理 60

4.2.2 使用框架的优缺点 61

4.2.3 创建框架和框架集 62

4.2.4 在框架中打开文档 63

4.2.5 保存框架和框架集文件 63

4.2.6 框架应用实例 64

4.3 层 65

4.3.2 层的生成 66

4.3.1 层的说明 66

4.3.3 层面板 67

4.3.4 对层的操作 68

4.3.5 使用层设计表格 70

4.4 模板 72

4.4.1 创建模板 72

4.4.2 定义模板的可编辑区域(插入、删除可编辑区域) 74

4.4.3 在基于模板的文档中编辑内容 75

4.4.4 利用模板更新网页 76

4.5.1 插入静态图像 77

4.5 图像 77

4.5.2 插入“鼠标经过图像” 78

4.5.3 图像的属性 79

4.5.4 使用外部图片编辑器 80

4.5.5 生成图像地图 80

4.6 文本 81

4.6.1 设置文本属性 81

习题 82

4.6.2 生成列表 82

本章小结 82

第5章 站点规划管理与动态交互网页制作 85

5.1 站点规划管理 85

5.1.1 了解文件面板 85

5.1.2 在站点中新建文件 86

5.1.3 建立文件夹、文件的移动与删除文件和文件夹 87

5.1.4 建立站点地图 88

5.1.5 查看站点地图 90

5.1.6 修改与保存站点地图 91

5.2 动态交互网页制作 92

5.2.1 有关行为的基本概念和行为面板 93

5.2.2 添加内置行为 93

本章小结 104

习题 104

第6章 认识Fireworks MX 2004 105

6.1 认识Fireworks MX 2004 105

6.1.1 Fireworks MX 2004的优点 105

6.1.2 Fireworks MX 2004的特色 106

6.1.4 Fireworks MX 2004的系统要求 107

6.1.3 Fireworks MX 2004新功能 107

6.2 Fireworks MX 2004的工作界面 108

6.2.1 “主要”工具栏 108

6.2.2 “修改”工具栏 109

6.2.3 工具箱 109

6.2.4 视图控制栏 110

6.3 面板介绍 110

6.3.1 面板的基本操作 111

6.3.3 “混色器”面板 114

6.3.2 “样本”面板 114

6.3.4 “信息”面板 115

6.3.5 “行为”面板 115

6.3.6 “历史记录”面板 116

6.3.7 “库”面板 116

6.3.8 “优化”面板 117

6.3.9 “样式”面板 118

6.3.10 “层”面板 118

6.3.11 “帧”面板 120

6.3.12 URL面板 121

6.3.14 “对齐”面板 122

6.3.13 “查找和替换”面板 122

本章小结 123

习题 123

第7章 Fireworks MX 2004的工具箱 125

7.1 矢量图的选择工具 125

7.1.1 指针工具 125

7.1.2 选择后方对象工具 126

7.2 部分选定工具 127

7.1.3 导出区域工具 127

7.3 位图编辑时的选择工具 128

7.3.1 选取框工具和椭圆选取框工具 128

7.3.2 套索工具和多边形套索工具 129

7.3.3 裁剪工具 130

7.3.4 魔术棒工具 131

7.4 手形工具 132

7.5 缩放工具 132

7.6 线条工具 133

7.7 钢笔工具 134

7.8 画二维规则图形的工具 136

7.9 文本工具 137

7.9.1 文本的操作 137

7.9.2 文本编辑 138

7.9.3 路径与文本 141

7.10 铅笔工具 143

7.11 笔刷类工具 144

7.11.1 刷子工具 144

7.11.2 矢量路径工具与重绘路径工具 145

7.12.2 倾斜工具 146

7.12.3 扭曲工具 146

7.12 形体变换类工具 146

7.12.1 缩放工具 146

7.13 修改路径类工具 147

7.13.1 自由变形工具 147

7.13.2 更改区域形状工具 148

7.13.3 路径洗刷工具 149

7.14 滴管工具 149

7.15 油漆桶工具 150

7.17 橡皮擦工具 151

7.16 刀子工具 151

7.18 橡皮图章工具 152

7.19 创建热点区域的工具 153

7.19.1 创建热点 153

7.19.2 热点的基本操作 154

7.20 切片工具 156

7.20.1 创建切片 157

7.20.2 切片的基本操作 157

7.20.3 切片辅助线 158

本章小结 159

习题 159

第8章 Fireworks MX 2004网页组件制作实例 161

8.1 制作动态模糊文字 161

8.2 设计导航栏 163

8.3 炫目光线效果 167

8.4 制作绵绵春雨效果 171

8.5 制作一本古书效果图 173

习题 177

本章小结 177

第9章 初识Flash MX 2004 179

9.1 Flash MX 2004简介 179

9.2 Flash MX 2004的新增功能 180

9.2.1 高效性 180

9.2.2 时间轴效果 180

9.2.3 用动作命令来控制实例 184

9.2.4 Flash MX 2004的编辑、制作环境更加方便、灵活 184

9.2.5 时尚模板 184

9.2.7 拼写检查 186

9.2.6 集成帮助系统 186

9.2.8 文档符号 187

9.2.9 使用开始页 187

9.2.10 查找和替换 188

9.2.11 多媒体支持 188

9.2.12 发布功能 188

9.2.13 其他新功能 190

9.3 安装Flash MX 2004的系统要求 191

9.4 Flash MX 2004的界面介绍 191

9.4.2 菜单栏 192

9.4.1 舞台 192

9.4.3 工具箱 193

9.4.4 时间轴 193

9.4.5 面板栏 194

9.4.6 属性面板 194

9.5 Flash MX 2004的面板 194

9.5.1 面板设置 194

9.5.2 面板功能简介 195

本章小结 198

习题 199

第10章 Flash MX 2004绘图工具 201

10.1 认识Flash MX 2004的绘图工具栏 201

10.2 绘制的基本图形 202

10.2.1 使用铅笔工具和线条工具 202

10.2.2 椭圆工具和矩形工具 205

10.2.3 使用钢笔工具 208

10.2.4 矩形工具 210

10.2.5 笔刷工具 212

10.3.2 颜料桶工具的使用 214

10.3.1 墨水瓶工具 214

10.3 使用填充工具 214

10.3.3 使用滴管工具 215

10.4 使用图形编辑工具 216

10.4.1 使用橡皮擦工具 216

10.4.2 使用部分选取工具 217

10.4.3 调整线条和图形外形 217

10.4.4 使用任意变形工具 218

10.4.5 填充变形工具 221

习题 222

本章小结 222

第11章 创建动画 225

11.1 概述 225

11.1.1 初步实践 226

11.1.2 基本概念 227

11.2 编辑帧 228

11.2.1 时间轴控制栏中的时间控制区 228

11.2.2 选择帧 229

11.2.3 翻转帧 229

11.2.4 移动播放头 230

11.2.5 添加帧 230

11.2.6 移动和复制帧 231

11.2.7 删除帧 232

11.2.8 设置帧属性 232

11.2.9 创建帧标签、注释和命名锚记 233

11.2.10 时间轴控制区的快捷菜单 234

11.3 创建复杂的动画 235

11.3.1 时间轴控制栏的层控制区 235

11.3.2 创建层与删除层 235

11.3.3 编辑层 236

11.3.4 使用引导层 237

11.3.5 使用遮罩层 239

11.4 场景的操作 241

11.4.1 切换当前场景 241

11.4.2 添加和删除场景 241

11.4.3 调整场景顺序 242

11.5 创建动画过程中所需的一些概念 242

11.5.1 补间动画 242

11.5.2 逐帧动画 243

11.5.3 创建关键帧 243

习题 244

本章小结 244

11.5.4 移动整个动画 244

第12章 Flash MX 2004创建动画实例 247

12.1 制作直线伸长的动画 247

12.2 制作简单的几何变形 249

12.3 制作图像的放大与缩小 250

12.4 制作图像的平面旋转 253

12.5 让图像沿一定线路移动 254

12.6 制作动态按钮 256

12.7 随音乐节奏跳跃的光条 260

12.8 制作QQ在线留言 263

本章小结 265

习题 266

第13章 Flash动画的发布与导出 267

13.1 测试Flash作品 267

13.1.1 创作过程中的测试 267

13.1.2 利用测试命令测试 268

13.2 文件的发布 269

13.2.1 发布参数设置 270

13.3.1 导出Flash图像和影片的步骤 278

13.2.2 文件的发布预览和发布 278

13.3 文件的导出 278

13.3.2 关于导出文件格式 279

本章小结 284

习题 284

第14章 个人网站架设实例 285

14.1 概述 285

14.1.1 设计定位 285

14.1.3 站点结构 286

14.1.2 网页页面的结构 286

14.1.4 网页感情色彩 287

14.2 在Fireworks MX 2004中制作网页图形 287

14.2.1 设计网页基本构图 287

14.2.2 切割网页图形 293

14.3 在Dreamweaver中编辑网页 295

14.3.1 建立本地站点 295

14.3.2 编辑网页表格 296

14.4 在Flash中制作动画 299

14.4.1 导航栏的制作 299

14.4.2 制作人物变换动画 306

14.4.3 制作音乐播放动画 307

14.5 在Dreamweaver中完善网页 310

本章小结 316

习题 316

第15章 商业网站架设实例 317

15.1 在Fireworks MX 2004中制作网页图形 317

15.1.1 设计网页基本构图 317

15.1.2 切割网页图形 327

15.2.1 建立本地站点 328

15.2 在Dreamweaver中编辑网页 328

15.2.2 在Dreamweaver中编辑表格 330

15.3 在Flash中制作动画 335

15.3.1 导航栏的制作 335

15.3.2 网页宽幅广告 340

15.4 将动画加入首页中 346

15.5 二级页面和三级页面 348

本章小结 350

习题 350

附录A 参考答案 351

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