Mastercam X 基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:何满才编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7115146357
- 页数:534 页
第1章 Mastercam X系统概述 1
1.1 Mastercam X系统的运行环境 1
1.1.1 硬件配置 1
1.1.2 软件环境 1
1.2 Mastercam X系统的特点 1
目录 1
1.2.1 模块的启动方式 2
1.2.2 命令的调用方式 2
1.3.1 标题栏 3
1.3.2 菜单栏 3
1.3 Mastercam X系统的显示界面 3
1.3.3 工具栏 4
1.3.4 坐标输入及捕捉栏 4
1.3.5 目标选择栏 5
1.3.6 操作栏 5
1.3.7 操作命令记录栏 6
1.3.8 绘图区 6
1.3.9 状态栏 6
1.3.10 加工操作管理器/实体管理器 7
1.4 Mastercam X系统的设置 8
2.1.1 绘制位置点——Create Point Position 17
2.1 绘制点——Point 17
第2章 Mastercam X二维基本绘图 17
2.1.2 动态绘制点——Create Point Dynamic 18
2.1.3 绘制参数式曲线节点——Create Point Node Points 18
2.1.4 绘制等分点——Create Point Segment 19
2.1.5 绘制几何图形端点——Create Point Endpoints 20
2.1.6 绘制小于指定半径值的圆心点——Create Point Small Arcs 20
2.2 绘制线——Line 20
2.2.1 两点绘线——Create Line Endpoint 21
2.2.2 绘制最近线——Create Line Closest 24
2.2.3 绘制分角线——Create Line Bisect 24
2.2.4 绘制法线——Create Line Perpendicular 25
2.2.5 绘制平行线——Create Line Parallel 26
2.3 绘制圆弧——Arc 27
2.3.1 边界点绘制圆——Create Circle Edge Point 27
2.3.2 中心点绘制圆—Create Circle Center Point 28
2.3.3 绘制中心点极坐标圆弧——Create Arc Polar 29
2.3.4 绘制端点极坐标圆弧——Create Arc Polar Endpoints 30
2.3.5 两点绘制圆弧——Create Arc Endpoints 30
2.3.6 三点绘制圆弧——Create Arc 3 Points 31
2.3.7 绘制切圆弧——Create Arc Tangent 31
2.4 绘制标准矩形——Create Rectangle 38
2.5 绘制变形矩形——Create Rectangular Shapes 40
2.6 绘制多边形——Creare Polygon 44
2.7 绘制椭圆——Create Ellipse 46
2.8 绘制旋绕线——Create Spiral 49
2.9 绘制螺旋线——Create Helix 51
2.10 绘制曲线——Spline 52
2.10.1 手动绘制曲线——Create Manual Spline 53
2.10.2 自动绘制曲线——Create Automatic Spline 53
2.10.3 转换Spline曲线——Create Curves Spline 54
2.10.4 熔接曲线—Create Blended Spline 55
2.11 绘制圆角——Fillet 55
2.12 绘制倒角——Chamfer 56
2.11.2 绘制串连圆角——Fillet Chains 56
2.11.1 绘制单个圆角——Fillet Entities 56
2.12.1 绘制单个倒角——Chamfer Entities 57
2.12.2 绘制串连倒角——Chamfer Chains 57
2.13 绘制文字——Create Letters 58
2.14 绘制边界框——Create Bounding Box 64
2.15 习题 66
第3章 编辑几何图形 69
3.1 目标选择——Select 69
3.2 修剪/打断/延伸几何图形——Trim/Break 73
3.2.1 修剪/打断/延伸几何图形——Trim/Break 74
3.2.2 多物体修剪——Trim Many 77
3.2.3 相交处打断几何图形——Break at Intersection 78
3.2.4 将几何图形打成多段——Break Many Pieces 78
3.2.5 将图形标注打断成线——Break Drafting into Lines 79
3.2.6 将圆打成多段——Break Circles 79
3.2.7 圆弧修剪成圆——Close arc 80
3.3 连接几何图形——Join entities 80
3.4 修改曲线控制点——Modify NURBS 81
3.5 转换NURBS曲线——Conver NURBS 82
3.6 曲线变弧——Simplify 82
3.7 设置曲面法向方向——Set Normal 83
3.8 修改曲面法向方向——Change Normal 84
3.9 删除几何图形——Delete 85
3.10 习题 97
第4章 转换几何图形 99
4.1 移动几何图形——Xform Translate 100
4.2 3D空间移动几何图形——Xform Translate 3D 102
4.3 镜像几何图形——Xform Mirror 105
4.4 旋转几何图形——Xform Rotate 110
4.5 缩放几何图形——Xform Scale 113
4.6 偏移几何图形——Xform Offset 115
4.7 串连偏移几何图形——Xform Offset Contour 118
4.8 投影几何图形——Xform Project 122
4.9 阵列几何图形——Xform Rectangular Array 123
4.10 卷成圆筒——Xform Roll 125
4.11 动态移动几何图形——Xform Drag 129
4.12 转换STL图形文件——Xform STL 129
4.13 图形排样——Xform Geometry Nesting 129
4.14 二维绘图综合练习 130
4.15 习题 139
第5章 图形标注 143
5.1 尺寸标注基础 144
5.1.1 尺寸标注的三要素 144
5.1.2 尺寸标注的基本原则 144
5.2.1 尺寸属性设置 146
5.2 尺寸标注样式设置——Drafting Options 146
5.2.2 尺寸文本设置 148
5.2.3 注解文本设置 152
5.2.4 尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头设置 153
5.2.5 其他设置 155
5.3 尺寸标注——Dimension 158
5.3.1 水平标注——Horizontal Dimension 158
5.3.2 垂直标注——Vertical Dimension 159
5.3.3 平行标注——Parallel Dimension 159
5.3.4 基线标注——Baseline Dimension 160
5.3.6 角度标注——Angular Dimension 161
5.3.5 连续标注——Chained Dimension 161
5.3.7 圆标注——Circular Dimension 162
5.3.8 法线标注——Perpendicular Dimension 162
5.3.9 相切标注——Tangent Dimension 163
5.3.10 坐标标注——Ordinate 163
5.3.11 点标注——Point Dimension 168
5.3.12 尺寸公差标注 168
5.4 尺寸编辑——Dimension Multi Edit 171
5.5 绘制尺寸界线及引线——Create Witness Line、Leader 171
5.6 创建注解——Create Note 172
5.7 图案填充——Create X-Hatch 175
5.8 快速标注——SmaRt Dimension 177
5.9 更新标注——Regen 178
5.10 习题 193
第6章 属性修改及图层管理 195
6.1 修改几何图形属性 196
6.2 图层管理 199
6.2.1 图层简介 200
6.2.2 建立和控制图层 200
第7章 曲面设计 205
7.1 构图面、Z深度及视图 205
7.1.1 构图面设置 206
7.1.2 Z深度设置 209
7.1.3 视图设置 210
7.2 线架构 211
7.2.1 线架构与曲面模型 211
7.2.2 线架构实例设计 211
7.3 直纹/举升曲面——Create Ruled/Lofted Surfaces 236
7.4 旋转曲面——Create Revolved Surfaces 239
7.5 扫描曲面——Create Swept Surfaces 241
7.6 网格曲面——Create Net Surface 243
7.7 放式曲面——Create Fence Surface 247
7.8 牵引曲面——Create Draft Surface 254
7.9 拉伸曲面——Create Extruded Surface 254
7.10 边界曲面——Create Flat Boundary Surface 255
7.11 偏移曲面——Create Offset Surfaces 258
7.12 曲面圆角——Fillet Surface 258
7.12.1 曲面与曲面圆角——Fillet Surfaces to Surfaces 258
7.12.2 曲面与曲线圆角——Fillet Surfaces to Curves 262
7.12.3 曲面与平面圆角——Fillet Surfaces to a Plane 262
7.13 曲面修剪——Trim Surface 263
7.13.1 曲面与曲面修剪——Trim Surfaces to Surfaces 263
7.13.2 曲面与曲线修剪——Trim Surfaces to Curves 264
7.13.3 曲面与平面修剪——Trim Surfaces to a Plane 265
7.14 曲面延伸——Surface Extend 265
7.16 填充曲面/实体破孔——Fill Holes with Surfaces 266
7.15 从实体复制曲面——Create Surface from Solid 266
7.18 分割曲面——Create Split Surface 267
7.17 移除曲面边界——Remove Boundary from Trimmed Surface 267
7.19 恢复修剪曲面——Un-trim Surfaces 268
7.20 两曲面熔接——Create 2 Surface Blend 268
7.21 三曲面熔接——Create 3 Surface Blend 269
7.22 三圆角曲面熔接——Create 3 Fillet Blend 270
7.23 曲面绘制综合练习 271
7.24 习题 277
第8章 曲面曲线 281
8.1 曲面单一边界——Create Curve on One Edge 281
8.4 曲面流线——Create Flowline Curve 282
8.2 曲面所有边界——Create Curve on All Edges 282
8.3 固定参数曲线——Create Constant Parameter Curve 282
8.5 动态曲面曲线——Create Dynamic Curve 283
8.6 曲面切线——Create Curve Slice 283
8.7 转换曲面曲线——Curve Surface Curve 283
8.8 分模线——Create Part Line Curve 283
8.9 曲面交线——Create Curve at Intersection 284
第9章 实体设计 285
9.1 基本实体——Primitives 285
9.1.2 圆锥体——Create Cone 286
9.1.1 圆柱体——Create Cylinder 286
9.1.3 方体——Create Block 287
9.1.4 球体——Create Sphere 287
9.1.5 圆环体——Create Torus 288
9.2 拉伸实体——Solid Extrude 288
9.3 旋转实体——Solid Revolve 289
9.4 扫描实体——Solid Sweep 290
9.5 举升实体——Solid Loft 293
9.6 实体圆角——Fillet 294
9.6.1 实体边圆角——Solid Fillet 294
9.6.2 实体面与面圆角——Solid Face—Face Fillet 295
9.7 实体倒角——Chamfer 296
9.7.1 相同倒角距离——Solid One-distance Chamfer 297
9.7.2 不同倒角距离——Solid Two-distance Chamfer 297
9.7.3 倒角距离与角度——Solid Distances and Angle Chamfer 298
9.8 实体抽壳——Solid Shell 298
9.9 实体修剪——Solid Trim 299
9.10 曲面转换为实体——Solid from Surfaces 299
9.11 实体加厚——Solid Thicken 301
9.12 移除实体面——Remove Solid Faces 302
9.13 拔模实体面——Draft Solid Faces 302
9.14.1 相关实体求和——Boolean Add 303
9.14 实体布尔运算——Boolean 303
9.14.2 相关实体求差——Boolean Remove 304
9.14.3 相关实体求交——Boolean Common 304
9.14.4 非相关布尔运算——Non—associative 304
9.15 查找实体特征——Solid Find Features 305
9.16 实体图布局——Solid Layout 305
9.17 实体管理器——Solids 306
9.17.1 修改实体尺寸 306
9.17.2 调整实体建构顺序 306
9.18 实体设计综合练习 307
9.17.3 删除实体特征 307
第10章 图形分析 325
10.1 对象属性分析——Analyze Entity Properties 325
10.2 位置分析——Analyze Position 326
10.3 距离分析——Analyze Distance 326
10.4 面积/体积分析——Analyze Area/Volume 327
10.4.1 2D面积分析——Analyze 2D Area 327
10.4.2 曲面面积分析——Analyze Surface Area 328
10.4.3 实体属性分析——Analyze Solid Properties 328
10.5 串连分析——Analyze Chain 328
10.7 角度分析——Analyze Angle 329
10.8 动态分析——Analyze Dynamic 329
10.6 外形分析——Analyze Contour 329
10.9 几何图形顺序/编号分析——Analyze Database/Number 330
10.9.1 编号分析——Analyze Number 330
10.9.2 顺序分析——Analyze Database 331
10.10 曲面/实体分析——Test Surfaces and Solids 331
10.10.1 曲面分析——Analyze Test Surfaces 332
10.10.2 实体分析——Analyze Check Solid 332
11.1.1 Mastercam X系统加工的一般流程 333
11.1.2 Mastercam X系统加工的工作机理 333
11.1 Mastercam X系统加工的一般流程及工作机理 333
第11章 Mastercam X系统加工综述 333
11.2 设置加工刀具 342
11.2.1 从刀具库选择刀具 342
11.2.2 修改刀具库刀具 343
11.2.3 自定义新刀具 346
11.2.4 设置刀具加工参数 348
11.3 设置加工工件 351
11.3.1 设置工件尺寸及原点 352
11.3.2 设置工件材料 353
11.4 加工操作管理 354
11.4.1 刀具路径模拟 354
11.4.2 实体加工模拟 355
11.4.3 后处理产生NC程序 356
11.4.4 锁定加工操作 358
11.4.5 关闭刀具路径显示 358
第12章 外形铣削 359
12.1 高度设置 360
12.2 补偿设置 360
12.3 转角设置 363
12.4 寻找相交性及误差设置 363
12.5 预留量设置 364
12.6 外形分层铣削 364
12.8 深度贯穿铣削 365
12.7 深度分层铣削 365
12.9 导引入/导引出设置 366
12.10 过滤设置 369
12.11 装夹压板铣削设置 369
12.12 外形铣削的其他加工方法 371
12.12.1 倒角加工 372
12.12.2 斜线加工 373
12.12.3 残料加工 373
12.13 外形铣削实例 374
第13章 挖槽加工 379
13.1 挖槽参数设置 380
13.1.1 铣削方向 380
13.1.3 高级铣削设置 381
13.1.2 深度分层铣削 381
13.2 粗加工/精加工参数设置 382
13.2.1 粗加工方式 382
13.2.2 粗切削间距 383
13.2.3 粗加工下刀方式 384
13.2.4 粗加工其他参数 386
13.2.5 精加工参数设置 387
13.3 岛屿及挖槽区域 388
13.4 挖槽加工的其他加工方法 389
13.4.1 面加工 389
13.4.3 残料加工 390
13.4.2 岛屿刮面 390
13.4.4 开放轮廓挖槽加工 391
13.5 挖槽加工实例 391
第14章 钻孔加工 397
14.1 钻孔参数设置 397
14.1.1 钻孔方式及应用场合 398
14.1.2 刀尖补偿 400
14.2 钻孔点的选择方式 401
14.2.1 手动选点 401
14.2.2 自动选点 401
14.2.4 视窗选点 402
14.2.3 图素选点 402
14.2.5 栅格阵列产生钻孔点 403
14.2.6 圆周阵列产生钻孔点 403
14.2.7 钻孔加工实例 403
第15章 面铣削 409
15.1 面铣削参数设置 409
15.1.1 深度设置 409
15.1.2 铣削方式设置 410
15.1.3 刀具超出量 410
15.1.4 面铣削刀具设置 410
15.2 面铣削加工实例 411
第16章 雕刻加工及圆铣削 415
16.1 雕刻加工 415
16.2 圆形铣削——Circle Paths 421
16.2.1 全圆铣削 421
16.2.2 螺纹铣削 422
16.2.3 自动钻孔 424
16.2.4 加工起始基础孔 425
16.2.5 铣槽 426
16.2.6 螺旋镗孔 427
16.3 习题 428
17.1 曲面加工方法 431
第17章 曲面加工 431
17.2 共同参数 434
17.2.1 高度设置 435
17.2.2 进/退刀向量 435
17.2.3 刀具补偿位置 436
17.2.4 加工曲面、干涉面、加工区域设置 436
17.2.5 预留量设置 437
17.2.6 刀具补偿范围 437
17.3 曲面粗加工 438
17.3.1 平行粗加工——Rough Parallel Toolpath 438
17.3.2 放射状粗加工——Rough Radial Toolpath 448
17.3.3 投影粗加工——Rough Project Toolpath 453
17.3.4 流线粗加工——Rough Flowline Toolpath 456
17.3.5 等高外形粗加工——Rough Contour Toolpath 460
17.3.6 挖槽粗加工——Rough Pocket Toolpath 464
17.3.7 残料粗加工——Rough Restmill Toolpath 469
17.3.8 插削粗加工——Rough Plunge Toolpath 474
17.4 曲面精加工 478
17.4.1 平行精加工——Finish Parallel Toolpath 478
17.4.2 陡斜面精加工——Finish Parallel Steep Toolpath 481
17.4.3 放射状精加工——Finish Radial Toolpath 485
17.4.4 投影精加工——Finish Project Toolpath 488
17.4.5 流线精加工——Finish Flowline Toolpath 492
17.4.6 等高外形精加工——Finish Contour Toolpath 495
17.4.7 浅平面精加工——Finish Shallow Toolpath 498
17.4.8 交线清角精加工——Finish Pencil Toolpath 501
17.4.9 清除残料精加工——Finish Leftover Toolpath 504
17.4.10 环绕等距精加工——Finish Scallop Toolpath 505
17.4.11 混合精加工——Finish Blend Toolpath 509
第18章 多轴加工 511
18.1 多轴加工方法 511
18.2 共同参数 512
18.3 5轴曲线加工——5 Axis Curve Toolpath 513
18.4 5轴钻孔——5 Axis Drill Toolpath 517
18.5 5轴侧壁铣削——5 Axis Swarf Toolpath 518
18.6 5轴曲面加工——5 Axis Multisurface Toolpath 520
18.7 5轴流线加工——5 Axis Flowline Toolpath 525
18.8 4轴旋转加工——4 Axis Rotary Toolpath 526
18.9 5轴对接加工——5 Axis Port Toolpath 527
第19章 线架加工 529
19.1 直纹加工——Wireframe Ruled Toolpath 530
19.2 旋转加工——Wireframe Revolved Toolpath 530
19.3 2D扫描加工——Wireframe Swept 2D Toolpath 531
19.4 3D扫描加工——Wireframe Swept 3D Toolpath 532
19.5 昆氏加工——Wireframe Coons Toolpath 533
19.6 举升加工——Wireframe Lofted Toolpath 533
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- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
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