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Fireworks 3/4轻松掌握
Fireworks 3/4轻松掌握

Fireworks 3/4轻松掌握PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:网页制作、网络编程系列编委会编
  • 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7300037003
  • 页数:340 页
图书介绍:Visual Basic 6.0中文版是一个功能强大的可视化编程工具。利用Visual Basic 6.0,程序员不仅可以开发各种传统的应用程序,而且可以方便地开发Web应用程序。本书深入浅出地介绍了使用Visual Basic 6.0开发Web应用程序的原理和方法,并通过大量的实例进行讲解。本书不仅包括进行网络应用程序开发所必需的基础知识:HTML、VBScript,而且包括了网络开发的高级应用技术,如ASP编程、数据库应用、DHTML等内容。同时,对使用Visual Basic 6.0进行网络编程所涉及到的ActiveX控件、ActiveX文档、CGI编程等知识也做了专门的介绍。本书适用对象为开发Web应用程序的程序员、高级程序员。本书也可供广大计算机软件开发人员做为编程参考。
《Fireworks 3/4轻松掌握》目录

1.1 系统需求 1

10.1 合成 15 1

目录 1

第1章 认识Fireworks 3 1

1.2.2 选择安装选项 2

1.2 安装、启动和卸载Fireworks 3 2

1.2.1 安装Fireworks 3 2

1.2.4 卸载Fireworks 3 4

1.2.3 启动Fireworks 3 4

1.3.3 增加的历史面板 5

1.3 Fireworks 3的新特性 5

1.3.1 与Dreamweaver的综合 5

1.3.2 工作区中的输出预览 5

1.3.8 新的位图编辑选项 6

1.3.4 对Photoshop效果及文件处理的改进 6

1.3.5 对Illustrator和Flash的支持 6

1.3.6 对切图、图片上滚及动画特征的增强 6

1.3.7 改进的上滚按钮 6

1.3.13 Live Effects(效果) 7

1.3.9 Gamma预览 7

1.3.10 材质和图案的直接使用 7

1.3.11 增强的缩放、旋转控制 7

1.3.12 文本方面的改进 7

1.4.2 复习思考题 8

1.4 本章小结 8

1.4.1 内容总结 8

2.1 欢迎来到Fireworks 3世界 9

第2章 Fireworks 3基础 9

2.2 使用Fireworks 3增强网站 10

2.3 Fireworks 3的工作区 11

2.5 使用预览标签 12

2.4 原始文档窗口 12

2.6.2 重新排列工具条或工具箱 13

2.6 显示和选择工具 13

2.6.1 工具箱 13

2.7 使用面板和观察器 14

2.6.3 工具选项面板 14

2.8 “Behaviors”(动作)观察器 15

2.9 文档的“History”(历史)面板 16

2.10 制作上滚按钮 17

2.11.1 一般属性的设定 18

2.11 设定属性 18

2.11.2 编辑属性的设定 19

2.11.3 外部文件夹及临时文件夹的设定 20

2.11.4 Photoshop文件的导入设定 21

2.12.2 复习思考题 22

2.12 本章小结 22

2.12.1 内容总结 22

3.1 建立新文档 23

第3章 建立和导入文档 23

3.2.1 控制文档的放大或缩小 24

3.2 控制和查看文档 24

3.2.2 查看多个具有同一图片的文档 25

3.3.1 改变文档的尺寸、颜色和解析度 26

3.2.3 控制文档的显示模式 26

3.3 改变文档的尺寸、颜色和解析度 26

3.3.2 选择重采样方式 28

3.4.1 旋转画布 29

3.3.3 在Fireworks中重新取样 29

3.4 旋转和修剪画布 29

3.4.2 修剪画布 30

3.5.2 打开Photoshop文件 31

3.5 以导入方式创建Fireworks文档 31

3.5.1 打开Fireworks 1的文件 31

3.5.3 打开FreeHand、Illustrator或CorelDRAW文档 32

3.6 从扫描仪或数码相机导入 34

3.5.4 打开动画GIF文档 34

3.7.2 复习思考题 35

3.7 本章小结 35

3.7.1 内容总结 35

4.1 进入对象模式 36

第4章 绘画对象 36

4.2 选择绘画和编辑工具 37

4.3.1 概述 39

4.3 在对象模式中绘画 39

4.3.3 画线、矩形和椭圆 40

4.3.2 理解打开和关闭路径 40

4.3.4 画带圆角的矩形 41

4.3.5 画三角形和其他多边形 42

4.3.6 画星星 43

4.3.8 用绘图点画自由形状路径 44

4.3.7 画自由形状路径 44

4.4 改变绘画工具的笔划 45

4.5 改变绘画工具的填充 46

4.6.1 拖放 47

4.6 在文档中包含导入图像 47

4.6.3 重采样输入对象 48

4.6.2 粘贴到Fireworks中 48

4.6.4 导入PNG文件 49

4.7.2 复习思考题 50

4.7 本章小结 50

4.7.1 内容总结 50

5.1 选择对象 51

第5章 编辑对象 51

5.1.2 高亮显示可选对象 52

5.1.1 选取对象 52

5.1.3 选择路径对象时路径的显示 53

5.2 使用路径点改变路径形状 54

5.1.4 选择图像对象 54

5.3.1 弯曲路径 56

5.3 直接改变路径形状 56

5.3.3 重绘路径 57

5.3.2 重新修改路径 57

5.4 使用路径操作改变路径对象形状 58

5.3.4 切断路径 58

5.4.1 合并路径对象 59

5.4.2 删除路径对象的一部分 61

5.4.4 扩展路径 62

5.4.3 简化路径 62

5.4.6 路径的伸缩 63

5.4.5 剪切路径 63

5.5 改变笔划和填充色彩 64

5.6.1 笔划面板 65

5.6 编辑笔划 65

5.6.2 在笔划中使用材质 66

5.6.3 自定义笔划 67

5.6.4 保存笔划设置 68

5.6.5 路径在笔划中的位置 69

5.7.1 编辑纯色填充 70

5.7 编辑填充 70

5.7.3 编辑渐变填充 71

5.7.2 使用渐变填充 71

5.7.5 应用填充图案 72

5.7.4 保存渐变色 72

5.7.7 填充中材质的使用 73

5.7.6 填充的变形 73

5.7.8 关于非网络安全色 74

5.8 使用样式 75

5.7.9 填充的边缘 75

5.8.1 样式的运用与编辑 76

5.9 对象的变形 77

5.8.2 导入导出样式 77

5.9.1 缩放对象 78

5.9.3 扭曲对象 79

5.9.2 旋转对象 79

5.9.6 精确变形 80

5.9.4 翻转对象 80

5.9.5 拉斜对象 80

5.10 对象的组织 81

5.10.2 显示、隐藏对象 82

5.10.1 对象的堆叠 82

5.10.3 对象的成组 83

5.10.5 创建与排列层 84

5.10.4 选择组中的对象 84

5.10.6 Web层 86

5.11 符号和实例 87

5.11.1 创建符号 88

5.11.3 修改符号 89

5.11.2 放置实例 89

5.11.5 符号的输入、输出与更新 90

5.11.4 打断实例的连接 90

5.12.2 复习思考题 92

5.12 本章小结 92

5.12.1 内容总结 92

6.1.1 颜色样品面板 93

第6章 颜色和透明度 93

6.1 颜色的选择 93

6.1.2 为画笔或填充工具指定颜色 94

6.2 自定义颜色样品面板 95

6.1.3 从屏幕上拾取颜色 95

6.4.1 颜色模式 97

6.3 改变样品组 97

6.4 创建颜色 97

6.4.4 查看颜色信息 98

6.4.2 使用颜色混合器创建新颜色 98

6.4.3 使用系统颜色拾取器创建颜色 98

6.5 分配透明度 99

6.6 使用反锯齿处理来匹配背景色 100

6.8.1 内容总结 101

6.7 从网页图像中删除光晕 101

6.8 本章小结 101

6.8.2 复习思考题 102

7.1.1 输入文本 103

第7章 使用文本 103

7.1 输入文本 103

7.1.3 自动调整文本块大小 104

7.1.2 移动文本块 104

7.2.2 选择字体、尺寸和样式 105

7.2 编辑文本 105

7.2.1 编辑文本 105

7.2.3 设定基线转换和行距 106

7.2.5 设定字符流动与方向 107

7.2.4 设定字距调整 107

7.2.6 设定字符排列 108

7.2.8 平滑字体边缘 109

7.2.7 对文字使用颜色 109

7.3 给文本应用笔划、填充、效果和样式 110

7.4 给文本附上路径 111

7.6 整形文本 113

7.5 变形文本 113

7.7.1 概述 114

7.7 导入文本 114

7.7.3 导入RTF文件 115

7.7.2 从Photoshop中导入文本 115

7.7.5 处理缺失的字体 116

7.7.4 导入ASCII文本 116

7.8.2 复习思考题 117

7.8 本章小结 117

7.8.1 内容总结 117

8.1 理解图像编辑模式 118

第8章 编辑和绘画像素 118

8.2 创建位图图像 119

8.3 切换到图像编辑模式 120

8.4.1 使用图像编辑选择工具 121

8.4 选择像素 121

8.4.2 选择工具选项 123

8.5.1 使用修正工具添加或删除像素 124

8.5 调整选取框 124

8.5.2 扩充和收缩选取框 125

8.5.3 在已存在的选取框周围选择一个区域 126

8.6 编辑像素 127

8.5.4 平滑选取框边缘 127

8.6.3 克隆图像的一部分 128

8.6.1 使用铅笔或笔刷工具编辑像素 128

8.6.2 使用油漆桶工具编辑像素 128

8.6.4 羽化图像边缘 129

8.6.5 擦除像素 130

8.7 绘画像素 131

8.6.6 裁切图像 131

8.9 使用滤镜和插件 132

8.8 在图像编辑模式中的混合模式表现 132

8.9.2 调整亮度和对比度 133

8.9.1 使用滤镜和图像做生动的效果 133

8.9.4 使度用层次调整色调范围 134

8.9.3 调整色相和饱和 134

8.9.6 使用曲线调整色调范围 136

8.9.5 自动调整色调范围 136

8.9.8 反转图像的色彩值 137

8.9.7 使用滴管工具调整色调范围 137

8.9.10 使用转换成α滤镜 138

8.9.9 柔化图像 138

8.9.12 锐化图像 139

8.9.11 把色彩过渡转成线 139

8.10.1 内容总结 140

8.10 本章小结 140

8.10.2 复习思考题 141

9.1 应用效果 142

第9章 对物体使用效果 142

9.2.2 效果排序 143

9.2 编辑效果 143

9.2.1 编辑效果 143

9.3.1 自定义效果 144

9.2.3 删除效果 144

9.3 创建自定义效果 144

9.3.2 使用默认的效果设置 145

9.5 效果的使用 146

9.4 提高图像的刷新速度 146

9.5.2 浮雕效果 147

9.5.1 倾斜效果 147

9.5.4 发光效果 148

9.5.3 阴影效果 148

9.6 将Photoshop插件当作效果使用 149

9.7.2 复习思考题 150

9.7 本章小结 150

9.7.1 内容总结 150

10.1.1 合成及混合模式 151

第10章 合成与蒙板 151

10.1.2 调整透明度和使用混合模式 152

10.2 蒙板 153

10.1.3 混合模式的行为 153

10.2.1 蒙板的概念 154

10.2.2 创建蒙板 155

10.2.4 蒙板组的转化 156

10.2.3 编辑蒙板组 156

10.3.1 内容总结 157

10.3 本章小结 157

10.2.5 选择底层对象 157

10.3.2 复习思考题 158

11.1.1 在工作区优化 159

11.1 在工作区进行优化 159

第11章 优化图形 159

11.1.2 为切片指定优化设置 160

11.2 预览优化设置和行为 161

11.1.3 存储和再使用优化设置 161

11.2.4 比较优化设置 162

11.2.3 估计文件下载时间 162

11.2.1 预览图像 162

11.2.2 预览按钮和上滚 162

11.3.2 选择JPEG格式 164

11.3.1 选择GIF格式 164

11.3 选择适当的文件格式 164

11.4.1 选择色彩深度 165

11.4 为GIF和PNG选择优化设置 165

11.3.3 选择PNG格式 165

11.4.5 定义透明区域 166

11.4.4 设定丢失来减小文件尺寸 166

11.4.2 选择调色板 166

11.4.3 抖动颜色 166

11.5.1 降低质量以减小文件尺寸 167

11.5 为JPEG选择优化设置 167

11.4.6 从调色板中删除所有未使用的颜色 167

11.4.7 交错 167

11.6 优化调色板 168

11.5.4 渐进JPEG 168

11.5.2 柔化边缘以增进压缩 168

11.5.3 锐化色彩边缘和细节 168

11.6.2 设定调色板中的色彩数量 169

11.6.1 选择适当的调色板 169

11.6.3 在调色板中查看颜色 170

11.6.5 在调色板中编辑颜色 171

11.6.4 在调色板中给颜色加锁 171

11.6.7 存储调色板 172

11.6.6 设定安全网页颜色 172

11.7.2 复习思考题 173

11.7.1 内容总结 173

11.7 本章小结 173

12.1 输出图像 174

第12章 输出 174

12.3 使用输出精灵输出 175

12.2 输出的结果 175

12.4.1 使用输出预览输出图形 177

12.4 在输出过程中预览和优化 177

12.4.2 在输出预览中预览优化 178

12.5 输出帧或层作为复合文件 179

12.6 输出一个区域 180

12.7.2 输出时使用空隙片和嵌套表格 181

12.7.1 输出切片对象 181

12.7 输出切片对象 181

12.8 输出矢量路径 182

12.8.2 输出到MacromediaFlash 183

12.8.1 输出到FreeHand和Illustrator 183

12.8.3 拷贝和粘贴选择的路径 184

12.9.2 复习思考题 185

12.9.1 内容总结 185

12.9 本章小结 185

13.1 有关概念的理解 186

第13章 创建热点和映像图 186

13.2 选择映像图源图像 187

13.3.2 创建多边形热点 188

13.3.1 创建热点 188

13.3 创建热点 188

13.3.3 在Web层中查看热点 189

13.4.1 使用对象观察器为热点指定链接 190

13.4 给热点分配链接 190

13.4.2 使用URL面板指定URL地址 191

13.4.4 “Target”设置 193

13.4.3 相对地址与绝对地址 193

13.5 编辑热点 194

13.6 映像图参数的设定 195

13.7 导出映像图 196

13.8.2 复习思考题 197

13.8.1 内容总结 197

13.8 本章小结 197

14.1 有关概念的理解 198

第14章 切割图像 198

14.2 切图与热点的比较 199

14.3.1 矩形切图 200

14.3 创建切图对象 200

14.3.2 多边形切图 201

14.3.3 切图及其辅助线的显示 202

14.3.4 使用切图的“Overlay”功能 203

14.5 为切图对象命名 204

14.4 制作切图 204

14.5.1 切图的自动命名 205

14.6 创建文本切图 206

14.5.2 切图的手工命名 206

14.7 创建一个替换切图 207

14.9.2 复习思考题 208

14.9.1 内容总结 208

14.8 创建Rollover效果 208

14.9 本章小结 208

15.1 什么是按钮 209

第15章 创建按钮 209

15.3 创建按钮 210

15.2 理解按钮 210

15.3.1 创建一个简单的上滚按钮 211

15.3.3 在活动区域绘画和编辑 212

15.3.2 编辑按钮 212

15.3.4 给按钮添上URL 213

15.3.5 添加“Down”状态 215

15.3.7 编辑按钮文本 216

15.3.6 添加“Over While Down”状态 216

15.3.8 使用倾斜效果绘画按钮状态 217

15.5 把Fireworks上滚转换成按钮 218

15.4 使用嵌套符号创建导航栏 218

15.6 从外部资源中插入按钮 219

15.7.1 内容总结 220

15.7 本章小结 220

15.7.2 复习思考题 221

16.1 理解上滚 222

第16章 创建高级上滚 222

16.3 定义激活上滚的区域 223

16.2 用帧匹配上滚状态 223

16.4.1 对选择的切片或热点添加行为 224

16.4 指定上滚行为 224

16.4.2 选择适当的行为 225

16.6.1 设定激活区域和替换区域 226

16.6 创建脱节上滚替换图像的部分 226

16.5 给上滚分配链接 226

16.6.2 设定“Swap Image”行为 227

16.7 使用外部文件作为上滚源 228

16.6.3 设定激活行为的鼠标事件 228

16.8 使用不规则形状或重叠上滚 229

16.9.3 定制Fireworks输出的HTML和JavaScript 230

16.9.2 预载入上滚状态 230

16.9 输出上滚 230

16.9.1 JavaScript和浏览器兼容性 230

16.10.2 复习思考题 231

16.10.1 内容总结 231

16.10 本章小结 231

17.1.1 创建动画的一般步骤 232

17.1 规划整个动画 232

第17章 创建动画 232

17.1.4 规划动画中的帧 233

17.1.3 设定动画速度 233

17.1.2 创建动画中的对象 233

17.2.1 添加、移动、拷贝、删除帧 234

17.2 管理动画中的帧 234

17.1.5 使用层组织动画 234

17.2.3 使层跨帧共享 236

17.2.2 移动和删除在帧面板中被选择的对象 236

17.2.4 查看在当前帧前后的帧 237

17.3.1 一个简单的在动画中使用符号和实例的例子 238

17.3 创建或导入动画元素 238

17.3.2 拟合实例 240

17.4.1 设定帧延迟 241

17.4 控制动画 241

17.5.1 优化动画 242

17.5 优化动画 242

17.4.2 设定动画播放次数 242

17.4.3 在回放时显示或隐藏帧 242

17.6 预览动画 243

17.5.2 设置透明 243

17.7 输出动画 244

17.8 打开一个已存在的动画 245

17.9 打开多文件作为动画 246

17.10.2 复习思考题 247

17.10.1 内容总结 247

17.10 本章小结 247

18.1 Fireworks 3的自动功能 248

第18章 自动化重复任务 248

18.2.1 查找与替换面板 249

18.2 查找与替换 249

18.2.3 选择查找源 250

18.2.2 在一个文档中查找、替换 250

18.2.4 在多个文件中查找、替换 251

18.2.5 使用“Project Log”面板管理搜索 252

18.2.6 查看、打印项目日志 253

18.2.8 查找、替换字体 254

18.2.7 查找、替换文本 254

18.2.9 查找、替换颜色 255

18.2.10 查找、替换URL 256

18.2.11 非网络安全色的查找与替换 256

18.3 批处理 257

18.3.1 “Batch Process”窗口 257

18.3.2 查找、替换的批处理 259

18.3.3 文件输出的批处理 259

18.3.4 将批处理保存为“Scriptlet” 261

18.4 脚本程序 262

18.4.1 Fireworks 3的扩展 263

18.4.2 使用历史面板创建脚本程序 263

18.4.3 命令的执行 265

18.4.4 命令的命名和删除 265

18.4.5 手工编写、修改脚本程序 266

18.5.1 内容总结 268

18.5.2 复习思考题 268

18.5 本章小结 268

19.1 规划你的网站 269

19.2 Fireworks HTML概貌 269

第19章 同Dreamweaver或其他HTML编辑器一起工作 269

19.3 使用“Update HTML”命令 270

19.4 拷贝和粘贴Fireworks HTML 272

19.4.1 拷贝和粘贴Fireworks HTML 272

19.4.2 输出和粘贴 275

19.5 输出Fireworks HTML成一个文件 275

19.5.1 输出一个HTML文件 276

19.5.2 使用Dreamweaver 3库文件 278

19.5.3 编辑Fireworks输出样式 279

19.6 在Dreamweaver中放置Fireworks文件 279

19.7 粘贴Fireworks HTML文件到另一个HTML中 281

19.7.1 拷贝JavaScript到HTML文件中 281

19.7.2 拷贝客户端映像图HTML 282

19.7.3 拷贝被切片文档的HTML 282

19.8 编辑放置在Dreamweaver中的Fireworks图像 283

19.9 优化放置在Dreamweaver中的Fireworks图像 285

19.10 HTML基础与一般的HTML标签 286

19.10.1 HTML基础 286

19.11 本章小结 287

19.11.1 内容总结 287

19.10.2 一般的HTML标签 287

19.11.2 复习思考题 288

20.1 切片实例 289

20.1.1 建立图像的画面 289

第20章 综合实例 289

20.1.2 制作切片 294

20.2 按钮实例 295

20.2.1 制作电脑表面 296

20.2.2 制作图像 298

20.2.3 添加按钮 302

20.2.4 制作切片 304

20.3 本章小结 306

21.1 撩起Fireworks 4的面纱 307

21.1.1 Fireworks 4简介 307

第21章 Fireworks 4新特点 307

21.1.2 Fireworks 4的工作界面 308

21.2 Fireworks的新增功能 310

21.2.1 与Dreamweaver的兼容性 310

21.2.2 “Drag-and-drop behaviors”(拖放行为) 311

21.2.3 弹出式下拉菜单 312

21.2.4 增强的层面板与遮罩 313

21.2.5 扩展的输入输出功能 314

21.2.6 JPEG图像的选区压缩 317

21.2.7 增强的“Pen”(钢笔)工具 317

21.2.8 新的圆角矩形工具 318

21.2.9 新的动画制作功能 318

21.2.10 批处理操作 319

21.2.11 与Director兼容 319

21.2.12 其他新特性 320

21.3 新功能的使用 321

21.3.1 创建下拉菜单 321

21.3.2 实时动画效果 324

21.3.3 选区优化 325

21.3.4 切图与上滚效果 327

21.3.5 批处理功能的使用 329

21.4.1 内容总结 332

21.4.2 复习思考题 332

21.4 本章小结 332

附1.1 “File”(文件)菜单快捷键 333

附1.2 “Edit”(编辑)菜单快捷键 333

附录 Fireworks 3中的快捷键及快捷方法 333

附1.3 “View”(察看)菜单快捷键 334

附1.3.1 “Magnification”(缩放)子菜单快捷键 334

附1.4 “Insert”(插入)菜单快捷键 335

附1.3.3 “Guide Options”(导引选项)子菜单快捷键 335

附1.5 “Modify”(修改)菜单快捷键 335

附1.3.2 “Grid Options”(栅格选项)子菜单快捷键 335

附1.5.2 “Arrange”(排列)子菜单快捷键 336

附1.5.3 “Align”(排版)子菜单快捷键 336

附1.5.1 “Transform”(变换)子菜单快捷键 336

附1.6.2 “Align”(排版)子菜单快捷键 337

附1.6.1 “Style”(样式)子菜单快捷键 337

附1.7 “Window”(窗口)菜单快捷键 337

附1.6 “Text”(文本)菜单快捷键 337

附1.9 “Help”(帮助)菜单快捷键 338

附1.10 文本编辑器 338

附1.8 “Xtras”(Xtras)菜单快捷键 338

附1.11 选择工具箱中工具的快捷键 339

附1.12 其他方面 340

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