Java 2实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:杜江编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7121022095
- 页数:308 页
目录 1
第1章 Java概述 1
1.1 Java技术概述 1
1.2 Java语言的特点 3
1.3 面向对象的程序设计思想 4
1.3.1 什么是对象 5
1.3.2 OOP的要素 5
1.4 JDK的安装和测试 6
1.5 简单的Java程序 8
1.6 Java程序开发步骤 9
1.7 思考与练习 11
2.1 Java的基本数据类型 12
第2章 Java语言基础 12
2.2 常量和变量 14
2.2.1 常量 14
2.2.2 变量 15
2.3 Java保留关键字 16
2.4 运算符 17
2.4.1 算术运算符 17
2.4.2 关系运算符 18
2.4.3 逻辑运算符 18
2.4.4 位运算符 19
2.4.5 赋值运算符 20
2.4.6 条件运算符 21
2.5 表达式 21
2.6 Java的注释 22
2.7.1 一维数组 23
2.7 数组的使用 23
2.7.2 多维数组 25
2.8 上机实战 27
2.8.1 基本数学运算 27
2.8.2 多维数组实例 28
2.9 思考与练习 31
第3章 流程控制语句 32
3.1 条件选择语句 32
3.2 switch分支语句 34
3.3 循环控制语句 37
3.3.1 while语句 37
3.3.2 do-while语句 39
3.3.3 for语句 40
3.4.1 break语句 42
3.4 跳转语句 42
3.4.2 continue语句 44
3.5 上机实战 45
3.5.1 判断闰年 45
3.5.2 寻找完数 46
3.5.3 构建魔方阵 48
3.6 思考与练习 50
第4章 类和对象 51
4.1 面向对象编程 51
4.1.1 面向过程 51
4.1.2 面向对象 52
4.2 类的描述 54
4.2.1 类的定义 54
4.2.2 对象实例 55
4.2.3 构造器 56
4.3 类的成员变量和方法 57
4.3.1 成员变量的定义 57
4.3.2 成员变量的访问权限 58
4.3.3 静态成员变量 59
4.3.4 final变量 60
4.3.5 成员方法的定义 60
4.3.6 形参和实参 62
4.3.7 成员方法重载 62
4.3.8 静态成员方法 64
4.4 类的继承 65
4.5 this和super变量 67
4.6 抽象类 69
4.7 上机实战 70
4.7.1 创建类 71
4.7.2 静态变量和方法的类 72
4.7.3 模板——抽象类的使用 74
4.8 思考与练习 77
第5章 包、接口和异常 79
5.1 包 79
5.2 接口 81
5.3 异常及其处理 83
5.4 使用异常的正确方式 86
5.5 创建自定义的异常 87
5.6 上机实战 88
5.6.1 命令处理 88
5.7 思考与练习 91
6.1.1 线程的生命周期 93
6.1 线程简介 93
第6章 线程 93
6.2 线程的实现方法 95
6.2.1 继承Thread类 95
6.2.2 实现Runnable接口 96
6.3 线程的控制 97
6.3.1 启动线程 97
6.3.2 使线程休眠 98
6.3.3 中断线程 100
6.3.4 停止线程 101
6.4 Java的多线程实例 101
6.5 线程的同步与死锁 102
6.6 线程管理 103
6.7 ThreadLocal问题 104
6.8 上机实战 105
6.8.1 线程控制实例 106
6.8.2 提高线程优先级实例 108
6.9 思考与练习 110
第7章 输入与输出 111
7.1 输入/输出包 111
7.1.1 I/O流 111
7.1.2 InputStream类常用接口 113
7.1.3 OutputStream类常用接口 113
7.1.4 Reader类常用接口 114
7.1.5 Writer类常用接口 114
7.2 常用的输入/输出流 115
7.2.1 标准输入/输出 115
7.2.2 操作目录和文件 116
7.2.3 文件流 120
7.2.4 随机文件的访问 122
7.3 过滤流 124
7.3.1 数据流 124
7.3.2 使用I/O缓冲区 126
7.4 字节流与字符流的转换 129
7.5 Java运行外部命令 130
7.6 上机实战 132
7.6.1 系统输入/输出实例 132
7.6.2 英文字典实例 135
7.7 思考与练习 137
第8章 Java的网络编程 138
8.1 网络基础知识 138
8.1.1 TCP/IP参考模型 139
8.3 Java开发TCP/IP程序 140
8.2 Socket套接字 140
8.4 多线程服务器 143
8.5 数据报 147
8.6 URL资源 149
8.7 上机实战 151
8.7.1 查看本机IP实例 152
8.7.2 简单聊天工具 153
8.7.3 用POP3协议接收邮件 156
8.8 思考与练习 159
第9章 Java图形用户界面 160
9.1 Java图形用户界面简述 160
9.2 容器与基本控件 161
9.2.1 窗口 161
9.2.2 窗体 163
9.2.3 内部窗体 164
9.2.4 面板 165
9.2.5 菜单 166
9.2.6 弹出式菜单 169
9.2.7 工具栏 171
9.2.8 按钮 174
9.2.9 单行文本域 174
9.2.10 多行文本域 176
9.2.11 密码域 177
9.2.12 标签 179
9.2.13 滚动条 179
9.3 布局管理器 181
9.3.1 流控制器 182
9.3.2 栅格控制器 183
9.3.3 栅格包控制器 184
9.3.4 边界控制器 186
9.3.5 卡片控制器 188
9.4 上机实战 190
9.4.1 文本编辑器实例 190
9.5 思考与练习 197
第10章 Applet编程 198
10.1 Applet的基本知识 198
10.1.1 Applet的工作原理 198
10.1.2 Applet类的主要方法 200
10.2 什么是Appletviewer 200
10.3 Applet实现 201
10.3.1 编写一个Applet 201
10.3.2 获取键盘事件 202
10.3.3 捕获鼠标事件 204
10.3.4 Applet程序与HTML交互 206
10.4 HTML中的Applet标记 208
10.5 应用JAR包 209
10.6 上机实战 210
10.6.1 跳动的球实例 210
10.6.2 Applet使用Swing界面 214
10.7 思考与练习 217
第11章 JDBC编程 218
11.1 JDBC简介 218
11.1.1 从ODBC到JDBC 218
11.1.2 JDBC的特点 219
11.1.3 JDBC驱动程序 220
11.2.1 数据库连接串 221
11.2 JDBC基本编程 221
11.2.2 加载驱动和创建连接 222
11.2.3 执行SQL语句 224
11.2.4 结果集 226
11.3 元数据 229
11.3.1 数据库元数据 229
11.3.2 结果集元数据 230
11.4 可滚动的结果集 232
11.5 事务处理 236
11.6 上机实战 237
11.6.1 一个简单的通用数据库连接类 237
11.6.2 操作MSSQL数据库 239
11.6.3 连接Oracle数据库 241
11.6.4 连接MySQL数据库 242
11.7 思考与练习 244
第12章 Web应用编程 245
12.1 Tomcat简介 245
12.1.1 Tomcat的配置 246
12.1.2 发布自己的Web应用 248
12.2 Servlet简介 248
12.2.1 第一个Servlet程序 249
12.2.2 获取表单 251
12.3 JSP概述 254
12.3.1 JSP语法概要 255
12.3.2 JSP获取表单 258
12.4 JavaBean与JSP 260
12.5.1 Servlet留言簿 261
12.5 上机实战 261
12.5.2 JSP数据库留言簿 266
12.6 思考与练习 272
第13章 开发工具:NetBeans的使用 274
13.1 NetBeans简介 274
13.1.1 NetBeans的优点及获取 274
13.1.2 NetBeans的安装 275
13.2 使用NetBeans开发简单的Java程序 278
13.3 使用NetBeans开发GUI程序 285
13.4 使用NetBeans开发Applet程序 294
13.5 使用NetBeans开发Web应用 296
13.6 导入源代码工程 303
13.7 思考与练习 304
附录A NetBeans IDE 4.1快捷键 306
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