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漫画素描技法从入门到精通  骨骼与肌肉
漫画素描技法从入门到精通  骨骼与肌肉

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艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:C·C动漫社著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787517003113
  • 页数:255 页
图书介绍:本书从最基础的骨骼与肌肉结构开始着手,系统的介绍骨骼与肌肉的名称、绘制方式、简化方式,以及在动漫中的运用方式,让读者能学习到最原汁原味的动漫式人体骨骼结构绘制方式。
《漫画素描技法从入门到精通 骨骼与肌肉》目录

序章 5

骨骼与肌肉是人体造型的基础 5

通过骨骼和肌肉带动人体动作 6

利用骨骼与肌肉塑造人物形象 7

夸张骨骼与肌肉带来视觉冲击力 8

第1章骨骼与肌肉是漫画人物的基础 9

01 重新认识经典角色的身体结构 10

经典角色的骨骼 10

经典角色的肌肉 13

02骨骼与肌肉的基本关系 16

人体的骨骼构造 16

人体肌肉的分布 18

03 动手绘制一个漫画人物形象 22

绘制人物的骨骼 22

绘制人物的肌肉 23

绘制完整的人物 24

第2章漫画人物头部的骨骼与肌肉 25

01 头部骨骼的画法及肌肉的分布 26

头部的骨骼构成 26

头部的肌肉分布 29

不同角度下的头部 31

五官的构造 35

02 人物头部骨骼与肌肉的特点 41

男性头部的表现要点 41

女性头部的表现要点 43

男女头部骨骼与肌肉的差异 45

男女头部的夸张变形方式 46

03 不同年龄人物的头部变化 49

婴儿头部的表现 49

少年头部的表现 52

成年人头部的表现 55

老年人头部的表现 58

04 设计头部造型 61

标准设计 61

唯美设计 63

夸张设计 65

第3章漫画人物身体的骨骼与肌肉 67

01 漫画人物身体骨骼与肌肉的画法 68

身体的骨骼组成 68

身体的肌肉分布 71

不同角度与透视下的身体 74

02 人体关键部位的骨骼与肌肉 80

颈部 80

躯干 84

肩胛和手臂 89

盆骨和腿部 97

03 不同年龄人物的整体表现 105

婴儿 105

儿童 107

少年 109

成年人 111

老年人 113

第4章骨骼的变化与表现 115

01 利用骨骼的组合表现完整人体 116

人体骨骼的测量方法 116

标准人体骨骼的性别差异 120

不同年龄段人物的骨骼变化 122

02 人体骨骼比例的漫画式演绎 127

自由变动骨骼间的长短比例 127

简化骨骼 129

增加骨骼 133

03 根据骨骼设计人体造型 137

标准设计 137

唯美设计 139

夸张设计 141

第5章肌肉的变化与表现 143

01 利用肌肉的组合表现完整人体 144

不同性别人物的肌肉表现 144

不同年龄段人物的肌肉表现 147

通过肌肉强度表现不同体型的人物 152

02 人体肌肉表现的漫画式演绎 155

弱化肌肉 155

强化肌肉 157

特殊形体的肌肉表现 159

03 根据肌肉设计人体造型 161

标准设计 161

唯美设计 163

夸张设计 165

第6章骨骼与肌肉的运动表现人物动态 167

01 人物运动的原理和规律 168

通过骨骼与肌肉表现人物的动态 168

漫画人物关节点的运动轨迹 170

绘制不同动态下的肌肉伸缩 172

快速构架人物动态的方法 174

02 骨骼与肌肉的动态分析 177

颈部的动态 177

躯干的动态 179

手臂和手部的动态 182

腿部和脚部的动态 186

03 人体动态的角度和透视变化 190

行走 190

奔跑 193

跳跃 196

扭转 198

扑倒 200

滚动 202

格斗 204

04 骨骼与肌肉的夸张表现 206

夸张肢体动作的幅度 206

夸张动作的透视感 208

05 设计人物动态造型 211

标准设计 211

唯美设计 213

夸张设计 215

第7章骨骼与肌肉的变化表达人物情绪 217

01 人物情绪的表达方式 218

了解面部表情肌及其运用方法 218

通过肢体的运动能更直接地表达情绪 222

02 标准表情 226

笑 226

哭 230

怒 234

03 骨骼与肌肉表现情绪的漫画式演绎 238

积极情绪演绎 238

中间情绪演绎 241

消极情绪演绎 244

夸张情绪演绎 247

04 表现人物情绪 250

标准化表现 250

唯美化表现 252

夸张化表现 254

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