当前位置:首页 > 工业技术
中文版FlashMX2004动画设计实训教程
中文版FlashMX2004动画设计实训教程

中文版FlashMX2004动画设计实训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:康昱,蒋平编著
  • 出 版 社:北京:中国林业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7503842628
  • 页数:253 页
图书介绍:本书详细介绍中文版FlashMX2004动画设计的相关知识。
《中文版FlashMX2004动画设计实训教程》目录

目录 1

前言 1

第1章 文字效果 1

1.1 跳动字 2

1.2 旋转字 3

1.3 膨胀字 5

第2章 遮罩效果 10

2.1 遮罩文字 11

2.2 水波荡漾 13

2.3 百叶窗效果 15

第3章 引导动画 19

3.1 蝴蝶飞舞 20

3.2 毛笔绘画 25

3.3 落叶 28

第4章 视觉特效 32

4.1 数字瀑布效果 33

4.2 闪电效果 37

4.3 花瓣飘落 41

4.4 下雪效果 46

第5章 交互应用 51

5.1 文本替换 52

5.2 旋转控制 58

5.3 颜色控制 64

5.4 视频控制 69

第6章 鼠标特效 78

6.1 鼠标跟随效果 79

6.2 鼠标控制变形 84

6.3 雾中花 88

第7章 按钮及菜单特效 94

7.1 3D按钮特效 95

7.2 网页菜单 98

7.3 网站导入页面 105

第8章 Actions语句基本应用 116

8.1 电子时钟 117

8.2 mp3播放器 121

8.3 计算器 129

第9章 广告制作 137

9.1 Flash广告制作基础 138

9.1.1 Flash广告的应用领域 138

9.1.2 Flash广告的特点 138

9.1.3 Flash广告的基本类型 139

9.2 网页广告条 140

9.3 产品演示广告 145

第10章 MTV与音乐贺卡 169

10.1 MTV制作基础 170

10.1.1 Flash MTV的特点 170

10.1.2 MTV制作流程 171

10.1.3 Flash MTV中的镜头应用 172

10.2 MTV——江南 174

10.3 Flash贺卡制作基础 195

10.3.1 Flash贺卡的特点 196

10.3.2 Flash贺卡的制作流程 196

10.4 新年贺卡 197

第11章 课件制作 206

11.1 课件制作基础 207

11.1.1 Flash课件的特点 207

11.1.2 课件基本要求 207

11.1.3 Flash课件制作流程 208

11.2 儿童教学课件 209

11.3 化学教学课件 216

第12章 游戏制作 230

12.1 游戏制作基础 231

12.1.1 Flash游戏的特点 231

12.1.2 常见的游戏类型 231

12.1.3 Flash游戏制作流程 234

12.2 记忆游戏 235

相关图书
作者其它书籍
返回顶部