![面向对象程序设计 Visual C++ 6.0与基于ACIS的几何造型](https://cover.qianqiantushu.cc/29/s62401ab.jpg)
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面向对象程序设计 Visual C++ 6.0与基于ACIS的几何造型PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:刘弘,刘希玉主编
- 出 版 社:北京:北京邮电大学出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7563510796
- 页数:445 页
第1章 概论 1
内容提要 1
1.1 面向对象程序设计基本概念 1
1.1.1 面向对象程序设计的起源及有关概念 1
1.1.2 C++语言概述 4
1.2 C++的词法及词法规则 7
1.2.1 C++的字符集 7
1.2.2 单词及词法规则 7
1.3 C++程序结构的组成 9
1.3.1 一个C++的示范程序 9
1.3.2 C++程序的组成部分 9
1.4 C++程序的书写格式 11
1.5 Visual C++ 6.0集成开发环境 12
1.5.1 Visual C++ 6.0的菜单栏 12
1.5.2 Visual C++ 6.0的工具栏 14
1.5.3 联机帮助 14
1.5.4 应用程序框架 14
1.5.5 编辑C++源程序 17
1.5.6 链接和运行源程序 18
作业题 19
第2章 数据类型和表达式 22
内容提要 22
2.1 基本数据类型 22
2.2.1 文字常量 23
2.2 常量和变量 23
2.2.2 变量 25
2.3 数组类型 27
2.3.1 数组的声明 27
2.3.2 利用下标访问数组元素 28
2.3.3 数组的初始化 29
2.3.4 结构数组 29
2.3.5 多维数组 30
2.3.6 字符型数组 33
2.4 枚举类型 34
2.5 运算符 35
2.5.1 算术运算符 35
2.5.2 逻辑运算符和关系运算符 37
2.5.3 赋值运算符 38
2.5.4 位算符 38
2.5.5 其他运算符 39
2.5.6 优先级和结合性 40
2.6 表达式 41
2.6.1 赋值表达式 41
2.6.2 逗号表达式 42
2.6.3 算术表达式 42
2.6.4 关系表达式 42
2.6.5 逻辑表达式 43
作业题 44
2.7 类型定义 44
内容提要 47
3.1 指针 47
3.1.1 指针的定义和赋值 47
第3章 指针和引用 47
3.1.2 指针变量的运算 50
3.1.3 指针的应用及注意的问题 52
3.2 引用 55
3.3 指针与引用的区别 57
3.4 指向数组的指针 58
3.4.1 多维数组地址的表示方法 59
3.4.2 多维数组的指针变量 60
3.5.1 结构类型定义和结构变量说明 64
3.5 结构 64
3.5.2 结构变量的赋值 66
3.5.3 结构变量的初始化 66
3.5.4 结构数组 67
3.5.5 结构指针变量 69
3.5.6 结构指针变量作函数参数 71
3.5.7 动态存储分配 72
3.5.8 链表的概念 73
3.5.9 联合 81
作业题 81
4.1.1 宏定义 87
4.1 预处理功能 87
第4章 条件、循环和编译预处理 87
内容提要 87
4.1.2 文件包含 92
4.1.3 条件编译 93
4.2 条件语句 95
4.2.1 if语句的使用格式 95
4.2.2 布尔变量与零值比较 96
4.2.3 整型变量与零值比较 96
4.2.4 浮点变量与零值比较 97
4.2.5 指针变量与零值比较 97
4.2.6 对if语句的补充说明 97
4.3 选择语句 98
4.4 循环语句 100
4.4.1 for语句的定义格式及说明 100
4.4.2 while语句和do-while语句 103
4.4.3 循环语句的嵌套 106
4.4.4 循环语句的效率 106
4.4.4 for语句的循环控制变量 107
4.5 break语句和continue语句 107
4.6 转向语句 108
作业题 109
5.1.1 函数的定义及说明 116
5.1 函数的定义和分类 116
第5章 函数 116
内容提要 116
5.1.2 函数的分类 118
5.2 函数的调用 120
5.3 函数的参数和函数的值 121
5.3.1 函数的参数 121
5.3.2 函数的值 122
5.3.3 数组名作为函数参数 124
5.4 内联函数 127
5.4.1 内联函数的定义方法 128
5.5.1 参数类型上不同的重载函数 129
5.5 函数的重载 129
5.4.2 使用内联函数应注意的事项 129
5.5.2 参数个数不同的重载函数 130
5.6 函数的嵌套调用和递归调用 131
5.6.1 函数的嵌套调用 131
5.6.2 函数的递归调用 132
5.7 作用域 135
5.7.1 局部变量 135
5.7.2 全局变量 136
5.7.3 自动存储类型 139
5.7.4 外部变量类型 141
5.7.5 静态存储类型 141
5.7.6 寄存器存储类型 143
5.7.7 动态分配的对象 144
5.7.8 名字空间定义 149
作业题 154
第6章 类和对象 160
内容提要 160
6.1 类的定义 160
6.1.1 类的定义格式 160
6.1.2 类定义说明 162
6.2 对象的定义 164
6.2.1 对象成员的表示方法 164
6.2.2 类对象定义的说明 166
6.3 对象的初始化 168
6.3.1 类的初始化 168
6.3.2 类的构造函数 169
6.3.3 类的析构函数 172
6.4 成员函数的特性 174
6.5 静态成员 174
6.5.1 静态数据成员 174
6.5.2 静态成员函数 177
6.6 友元 179
6.6.1 问题的提出 179
6.6.2 什么是友元 179
6.7 类的作用域 182
6.8 局部类和嵌套类 183
6.8.1 局部类 183
6.8.2 嵌套类 183
6.9 对象的生存期 184
6.10 对象指针和对象引用 185
6.10.2 对象指针和对象引用作函数的参数 186
6.10.3 this指针 188
6.11 对象和数组 189
6.11.1 对象数组 189
6.11.2 指向数组的指针和指针数组 189
6.11.3 带参数的main()参数 191
6.12 常类型 192
6.12.1 一般常量和对象常量 192
6.12.2 常指针和常引用 192
6.12.3 常成员函数 194
6.12.4 常数据成员 194
6.13 子对象和堆对象 195
6.13.1 子对象 195
6.13.2 堆对象 197
6.14 类型转换 200
6.14.1 类型的自动隐式转换 200
6.14.2 转换函数 201
6.14.3 应用举例——链表 202
作业题 204
第7章 继承和派生 218
内容提要 218
7.1 继承 218
7.2 基类和派生类 219
7.2.1 派生类的定义格式 220
7.2.2 派生类的3种继承方式 220
7.2.3 基类与派生类的关系 222
7.3 单继承 224
7.3.1 成员访问权限的控制 224
7.3.2 构造函数和析构函数 226
7.3.3 子类型化和类型适应 228
7.4 多继承 229
7.4.1 多继承的概念 229
7.4.2 多继承的构造函数 230
7.4.3 二义性问题 232
7.5 虚基类 234
7.5.1 虚基类的引入和说明 234
7.5.2 虚基类的构造函数 236
12.4.3 显示模态对话框类 236
7.6 组合 238
作业题 239
8.1.1 运算符重载的几个问题 248
8.1 运算符重载 248
内容提要 248
第8章 多态性与虚函数 248
8.1.2 运算符重载函数的两种形式 250
8.1.3 其他运算符的重载举例 253
8.2 静态联编与动态联编 256
8.3 虚函数 257
8.4 纯虚函数与抽象类 260
8.5 虚析构函数 262
作业题 263
第9章 字符串和文件IO 269
内容提要 269
9.1 字符串流 269
9.1.1 标准字符串的输出 270
9.1.2 标准字符串的输入 270
9.2.1 gets()函数和puts()函数 271
9.2 字符串处理函数 271
9.2.2 用cin读取字符串 272
9.2.3 strcat()函数 274
9.2.4 strcpy()函数 274
9.2.5 strlen()函数 274
9.3 流文件 274
9.3.1 设置流的格式化标志 275
9.3.2 格式输出函数 276
9.4 CString类操作及应用 277
9.3.3 操作子 277
作业题 278
第10章 MFC应用程序概述 282
内容提要 282
10.1 MFC 282
10.2 用MFC AppWizard建立应用程序 283
10.2.1 项目 283
10.2.2 建立程序框架 283
10.2.3 在窗口输出信息 289
10.3 程序分析 290
10.3.1 Visual C++程序的组成 290
10.3.3 生成的文件类型 291
10.3.2 应用程序对象分析 291
作业题 292
第11章 GUI设计及菜单 294
内容提要 294
11.1 标准菜单的使用 294
11.1.1 建立菜单资源 294
11.1.2 编辑菜单资源 297
11.2 弹出式子菜单 297
11.3 环境菜单 301
作业题 302
12.1.1 创建对话框模板 304
内容提要 304
第12章 创建和使用对话框 304
12.1 创建和设计对话框 304
12.1.2 添加和定位控件 308
12.1.3 选择多个控件 311
12.1.4 组织对话框控件 312
12.2 创建对话框类 314
12.2.1 添加新的对话框模板资源 314
12.2.2 用ClassWizard从Cdialog导出类 315
12.2.3 初始化新对话框类 316
12.3 使用控件按钮 316
12.3.1 使用Pushbutton按钮 316
12.3.2 使用单选按钮 320
12.3.3 使用复选框 322
12.4 显示模态对话框 323
12.4.1 对话框的MFC实现 324
12.4.2 创建对话框类 325
12.4.4 添加存放对话框数据的成员变量 326
12.5 使用对话框数据交换和数据确认函数 328
12.6 使用非模态对话框 328
12.6.1 打开和关闭非模态对话框 328
12.6.2 设置和获取非模态对话框的数据 329
作业题 330
13.1.1 建立图像、位图和图标 331
13.1 建立图像、位图和图标 331
第13章 应用程序的组成元素 331
内容提要 331
13.1.2 新建并编辑图标资源 332
13.1.3 添加新图标资源 333
13.1.4 添加位图资源 334
13.1.5 引入图像 335
13.2 在对话框中使用图形资源 336
13.2.1 设置图像控件的属性 336
13.2.2 在程序运行期间装载图形 336
作业题 339
14.1 设备环境 340
14.1.1 使用CDC类 340
第14章 简单的图形和文本输出 340
内容提要 340
14.1.2 使用客户设备环境 342
14.1.3 使用CPaintDC类绘图 343
14.2 使用画笔 346
14.2.1 创建画笔 346
14.2.2 把画笔选进设备环境 347
14.2.3 删除画笔 347
14.2.4 使用画笔绘制直线和其他图形 348
14.3.1 创建刷子 353
14.3 使用刷子 353
14.3.2 使用刷子绘制被填充的图形 356
14.4 使用字体 360
14.4.1 文本显示函数 360
14.4.2 创建各种各样的字体 364
作业题 366
第15章 Windows标准控件 368
内容提要 368
15.1 列表控件 368
15.1.1 添加组合框 368
15.1.2 添加树控件 369
15.1.3 添加列表框控件 370
15.1.4 添加列表控件 371
15.2 在列表控件中添加项目 372
15.2.1 给组合框添加项目 372
15.2.2 响应组合框的通知消息 374
15.2.3 给树控件添加项目 374
15.2.4 给列表框添加项目 376
15.2.5 响应列表框通知消息 376
15.2.6 给列表控件添加项目 377
15.3 进度条控件 379
15.3.1 为进度条控件映射变量 379
15.3.5 设置和使用步长 380
15.3.4 设置进度条控件的当前值 380
15.3.3 设计进度条控件的范围 380
15.3.2 操作并更新进度条控件 380
15.4 滚动条控件 381
15.4.1 在对话框中添加滚动条 381
15.4.2 为滚动框映射变量 382
15.4.3 初始化滚动条控件 382
15.4.4 处理滚动条通知消息 383
15.5 使用滑块控件 385
15.5.1 在对话框中添加滑块控件 385
15.5.2 给滑块控件映射变量 386
15.5.3 滑块控件的初始化 386
15.5.4 响应滑块控件的通知消息 386
作业题 387
第16章 Visual C++数据库编程 389
内容提要 389
16.1 Visual C++开发数据库的特点 389
16.1.1 Visual C++开发数据库的优势 389
16.2 MFC ODRC数据库访问技术 390
16.2.1 概述 390
16.2.2 使用MFC ODBC编程建立应用程序 390
16.3 使用DAO技术访问数据库 400
16.3.1 概述 400
16.3.2 使用DAO技术访问数据库 401
16.4.1 OLE DB技术 410
16.4 OLE DB和ADO技术概述 410
16.4.2 ADO 411
作业题 412
第17章 ACIS的简介与环境配置 413
内容提要 413
17.1 概述 413
17.1.1 什么是ACIS 413
17.1.2 SAT文件 414
17.1.3 应用程序与ACIS的接口 414
17.2 ACIS的概念 414
17.2.1 ACIS和C++ 414
17.2.3 属性和维度 415
17.2.2 实体和模型对象 415
17.3 ACIS的环境配置 416
17.3.1 Scheme环境及其运行 416
17.3.2 用Windows控制台环境编译ACIS程序 416
17.3.3 用ACIS AppWizard生成ACIS应用程序框架 418
作业题 420
第18章 ACIS的实例代码 421
内容提要 421
18.1 用Scheme语言生成ACIS程序 421
18.1.1 Scheme语言基础语法 421
18.1.2 Scheme语言简单操作 423
18.1.3 Scheme语言总结 424
18.2.1 ACIS C++程序基本结构 425
18.2 用Windows控制台环境编译ACIS程序 425
18.2.2 模型文件的读写 427
18.2.3 ACIS C++程序小结 428
18.3 用ACIS AppWizard生成应用程序框架 429
18.3.1 用ACIS AppWizard生成第一个可视化几何造型 429
18.3.2 对可视化几何造型进行简单操作 432
18.3.3 对可视化几何造型进行布尔运算操作 433
作业题 433
第19章 程序调试 434
内容提要 434
19.1 调试环境的建立 434
19.2.1 与位置有关的断点 435
19.2 调试的一般过程 435
19.2.2 与逻辑有关的断点 436
19.3 控制程序的运行 437
19.4 查看工具的使用 438
19.4.1 弹出式调试信息泡泡(Data Tips Pop-Up Information) 438
19.4.2 变量窗口(Varliable Window) 438
19.4.3 观察窗口(Watch Window) 439
19.4.4 快速查看变量对话框(Quick Watch) 439
附录一 441
附录二 443
参考文献 444
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019