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多媒体应用技术
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:董卫军等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787121191459
  • 页数:211 页
图书介绍:本书是国家级精品课程“计算机基础(文科)”系列课程《多媒体技术》的配套教材和西北大学211建设成果,以教育部计算机基础教育教学指导委员会关于高等学校计算机基础教育基本要求作指导,从培养学生分析问题和解决问题的能力入手进行编写。全书共9章,主要包括:多媒体技术概述、图形图像处理技术、图形编辑软件CorelDRAW、数字音频技术、数字音频编辑软件Adobe Audition、计算机动画制作技术、动画编辑软件Flash CS、视频处理技术、视频编辑软件Video Studio。
《多媒体应用技术》目录

第1章 多媒体技术概述 1

1.1 媒体与多媒体 1

1.1.1 媒体 1

1.1.2 多媒体技术中的媒体类型 1

1.1.3 多媒体 2

1.1.4 多媒体技术的应用 4

1.2 多媒体计算机的组成 5

1.2.1 多媒体硬件系统 5

1.2.2 多媒体软件系统 6

1.3 多媒体系统的主要技术 7

1.3.1 多媒体数据压缩技术 7

1.3.2 多媒体数据的采集与存储 8

1.3.3 流媒体技术 12

1.3.4 虚拟现实技术 14

1.4 多媒体产品的开发 16

1.4.1 多媒体产品的常见形式 16

1.4.2 常见开发工具 17

1.4.3 基本开发流程 18

习题1 21

第2章 图形图像处理 24

2.1 图形处理 24

2.1.1 图形 24

2.1.2 常见的图形处理软件 25

2.2 图像处理 26

2.2.1 色彩概述 26

2.2.2 颜色模式 27

2.2.3 图像数字化 30

2.2.4 常见的图像处理软件 32

习题2 33

第3章 图形编辑软件CorelDRAW 35

3.1 CorelDRAW基本操作 35

3.1.1 功能简介 35

3.1.2 工作界面 36

3.1.3 文件的基本操作 37

3.1.4 版面管理 40

3.2 图形处理 40

3.2.1 创建基本图形 41

3.2.2 轮廓处理 42

3.2.3 颜色填充 43

3.2.4 交互式调和工具组 46

3.2.5 透镜效果 47

3.2.6 对象的选择 50

3.2.7 对象的变换 50

3.2.8 对象的编辑 51

3.2.9 对象的群组结合与造型 54

3.3 文本处理 55

3.3.1 创建文本 55

3.3.2 制作文本效果 57

3.4 位图处理 59

3.4.1 位图的变换处理 59

3.4.2 位图的效果处理 60

3.4.3 位图的色彩遮罩和色彩模式 60

3.4.4 应用滤镜 62

3.5 应用举例 64

3.5.1 海报设计 64

3.5.2 制作名片 67

3.5.3 制作纪念徽章 68

习题3 71

第4章 数字音频技术 74

4.1 数字音频概述 74

4.1.1 数字音频 74

4.1.2 音频数字化 74

4.2 音频压缩 76

4.2.1 波形声音的主要参数 76

4.2.2 全频带声音的压缩编码 76

4.2.3 几种常用的音频压缩格式 77

4.2.4 数字语音的压缩编码 78

4.3 声音波形的编辑 80

习题4 80

第5章 数字音频编辑软件Adobe Audition 81

5.1 Adobe Audition软件简介 81

5.1.1 Adobe Audition的基本功能 81

5.1.2 Adobe Audition的界面 81

5.1.3 Adobe Audition的启动和退出 83

5.1.4 Adobe Audition简单操作 83

5.2 录制音频文件 84

5.2.1 在“编辑”视图模式下进行单轨录音 84

5.2.2 在“多轨”视图模式下进行多轨录音 85

5.2.3 循环录音 87

5.2.4 穿插录音 87

5.3 编辑视图模式下音频文件的编辑 88

5.3.1 基本操作 88

5.3.2 视图模式下音频文件管理 90

5.3.3 视图模式下音频文件的效果 90

5.4 多轨视图模式下音频文件的编辑 91

5.4.1 轨道的添加、删除和移动操作 91

5.4.2 将音频文件插入到多轨视图模式下的音轨中 92

5.4.3 多轨视图模式下的混音处理 92

5.4.4 多轨视图模式下为轨道添加音频效果 92

5.4.5 Adobe Audition应用 92

习题5 93

第6章 计算机动画制作技术 95

6.1 计算机动画概述 95

6.1.1 动画概念 95

6.1.2 计算机动画的制作 101

6.2 常用动画软件 103

6.2.1 二维动画软件 104

6.2.2 三维动画制作软件 105

6.2.3 计算机动画的常用格式 106

习题6 106

第7章 动画编辑软件Flash CS5 109

7.1 Flash CS5简介 109

7.1.1 Flash CS5工作界面 109

7.1.2 Flash CS5时间轴、图层和帧 111

7.1.3 Flash CS5元件和实例 112

7.1.4 Flash CS5基本工作流程 113

7.2 绘制基本图形 117

7.2.1 工具箱介绍 117

7.2.2 基本绘图工具的应用 118

7.2.3 辅助绘图工具的应用 121

7.2.4 文字工具的应用 123

7.3 对象的编辑 125

7.3.1 对象类型 125

7.3.2 制作对象 126

7.4 Flash动画制作 127

7.4.1 创建逐帧动画 127

7.4.2 创建补间动画 129

7.4.3 创建引导层动画 134

7.4.4 遮罩层动画 135

7.4.5 骨骼动画 136

7.5 声音的使用 140

7.5.1 导入声音 140

7.5.2 使用声音 140

7.5.3 编辑声音 140

7.6 动画的发布 142

7.6.1 发布的文件格式 142

7.6.2 发布动画 142

习题7 143

第8章 视频处理技术 146

8.1 视频概述 146

8.1.1 视频 146

8.1.2 视频数字化 148

8.1.3 常用视频格式 148

8.2 常用视频压缩标准 150

习题8 151

第9章 视频编辑软件VideoStudio 153

9.1 VideoStudio简介 153

9.1.1 基本功能 153

9.1.2 工作界面 154

9.1.3 简单使用 160

9.2 VideoStudio的视频处理 173

9.2.1 视频分割 174

9.2.2 视频特效 182

9.2.3 视频转场 190

9.3 VideoStudio的音频处理 191

9.3.1 音频导入 191

9.3.2 音效处理 195

9.3.3 音频混合 199

9.4 VideoStudio的文字处理 202

9.4.1 添加文字 202

9.4.2 文字效果 204

9.4.3 文件字幕 206

习题9 208

参考文献 210

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