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5DS+影视包装实例教程  Maya/After Effects综合应用篇
5DS+影视包装实例教程  Maya/After Effects综合应用篇

5DS+影视包装实例教程 Maya/After Effects综合应用篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京五谛风格动画制作有限公司编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7500666276
  • 页数:460 页
图书介绍:本书通过Illustrator、Photoshop 、Maya、After Effects等软件综合介绍了影视包装方面的知识。在影视制作过程中各种软件的综合使用,各发挥其长处。本书通过实例的形式进行编排介绍,每章的开篇都对每个实例的构思以将用哪个软件做什么工作进行了具体介绍,让读者充分了解和掌握Maya/Effects的综合应用。
《5DS+影视包装实例教程 Maya/After Effects综合应用篇》目录

目录 2

第1章 片头包装基础知识 2

1.1 片头包装动画制作流程 2

1.2 片头包装基础知识 2

1.2.1 分辨率 2

1.2.2 像素比 4

1.2.3 帧速率 5

1.2.4 安全框 7

1.3 抗抖动 7

1.3.1 场 7

1.3.2 运动模糊 9

1.3.3 帧融合 10

1.4 抗锯齿 11

1.5 软件的输出设置 12

第2章 电影频道——频道Logo演绎之《剪纸篇》 12

2.1 创意点与实现方法 16

2.2 在Illustrator中绘制Logo模型线框 18

2.3 在Maya中制作Logo动画 22

2.3.1 在Maya中对矢量图形倒边 22

2.3.2 为模型添加材质 24

2.3.3 为模型添加动画 25

2.3.4 在Maya中设置播放速度 27

2.3.5 调整动画运动速度 28

2.3.6 摄像机镜头的使用 29

2.3.7 在Maya中渲染 32

2.4 绘制贴图纹理 33

2.4.1 在Illustrator中绘制Logo 33

2.4.2 在Photoshop中为图像着色 34

2.4.3 在Photoshop中绘制具有透明通道的TIF文件 34

2.5 在Maya中制作定版动画素材 35

2.5.1 创建Plane物体 35

2.5.2 在Maya中制作镂空材质 36

2.5.3 制作定版动画 38

2.6 在After Effects中制作动画 40

2.6.1 创建虚边 40

2.6.2 模拟折射效果 43

2.6.3 制作镜头平移运动效果 48

2.6.4 制作镜头推拉运动效果 50

2.6.5 制作景深 51

2.6.6 制作定版动画 52

2.7 After Effects动画剪辑技巧 53

2.7.1 推进镜头的电影视觉效果剪辑 53

2.7.2 可预见性的效果剪辑 53

2.8 将声音对位完成剪辑 54

第3章 家庭影院频道——频道Logo演绎之《光电篇》 54

3.1 创意点与实现方法 56

3.2 制作文字组成的线段 57

3.3 在Maya中搭建场景 60

3.3.1 创建数据流对象 61

3.3.2 搭建场景一 64

3.3.3 搭建场景二 68

3.4 制作Logo 71

3.4.1 制作模型 71

3.4.2 制作材质 72

3.4.3 制作动画 75

3.5 制作碎片 76

3.5.1 制作模型 77

3.5.2 制作动画 77

3.6 在After Effects中制作片断 80

3.6.1 制作镜头一 80

3.6.2 制作镜头二 87

3.6.3 制作镜头三 91

3.6.4 整合影片 94

第4章 北美电影频道——《中国红》 94

4.1 创意点与实现方法 96

4.2 在Photoshop中制作文字、图腾和胶片 99

4.2.1 在Photoshop中制作胶片 99

4.2.2 在Photoshop中制作文字和图案 103

4.3 在After Effects中制作动画 106

4.4 在Maya中制作动画 111

4.4.1 制作镜头一 111

4.4.2 制作镜头二 127

4.4.3 制作镜头三 130

4.4.4 制作镜头四 137

4.4.5 制作镜头五 140

4.4.6 制作镜头六 144

4.4.7 制作镜头七 146

4.4.8 制作镜头八 150

4.5 在After Effects中进行最后的合成 153

第5章 佛山电视台——《佛山大片头》 153

5.1 创意点与实现方法 160

5.2 在Maya中制作Logo模型 161

5.2.1 在Photoshop中调整Logo图片对比度 162

5.2.2 在Maya中绘制线框 162

5.2.3 在Maya中完成Logo模型 164

5.3 Logo的材质与灯光 166

5.3.1 在Maya中制作Logo的正面材质 166

5.3.2 在Maya中制作Logo的倒边材质 168

5.3.3 在Maya中制作Logo的侧面材质 170

5.3.4 在Maya中布置灯光 172

5.4 模型的渲染细分设置 174

5.5 模型的摄像机设置 176

5.6 在Photoshop中绘制创意结构 177

5.6.1 制作第一个镜头 177

5.6.2 制作第二个镜头 180

5.6.3 制作第三个镜头 182

5.6.4 制作第四个镜头 184

5.6.5 制作第五个镜头 186

5.6.6 制作第六个镜头 188

5.6.7 制作第七个镜头 190

5.6.8 制作第八个镜头 192

5.7 在After Effects中设置片断长度 195

5.8 在Maya中设置动画 195

5.8.1 制作推拉镜头 195

5.8.2 制作旋转镜头 196

5.8.3 制作定版镜头 197

5.9 在After Effects中制作动画 199

5.9.1 镜头载人 199

5.9.2 设置虚化镜头 200

5.9 3 设置特殊镜头 201

5.9.4 剪辑片断 202

第6章 UU卡通派 204

6.1 创意点与实现方法 204

6.2.1 创建藤蔓 205

6.2.2 创建藤蔓的材质 207

6.2.3 藤蔓生长动画 208

6.2.4 渲染藤蔓 208

6.2.5 第一分镜的合成 209

6.3 第二分镜 219

6.3.1 金色大道的贴图 219

6.3.2 调整贴图制作动画 220

6.3.3 镜头二的合成 223

6.4 黄色藤蔓材质 228

第7章 六安电视台——宣传片之《瓜片篇》 228

7.1 创意点与实现方法 232

7.2 在Maya中制作主要元素和动画 233

7.2.1 制作Logo 233

7.2.2 在Maya中制作飞舞的叶子 242

7.2.3 在Maya中制作穿梭的线 249

7.2.4 在After Effects中合成动画 253

第8章 电影频道——音乐之声《宣传片》 253

8.1 创意点与实现方法 262

8.2 在Maya中创建模型 263

8.3 在Maya中制作第一个分镜 265

8.3.1 创建粒子运动的路径 265

8.3.2 创建粒子沿路径运动的动画 266

8.3.3 创建散落在空间的粒子 269

8.3.4 设置锥体的材质 273

8.3.5 设置锥体的动画 275

8.3.6 创建第一分镜的摄像机动画 276

8.4 在Maya中制作第二分镜 279

8.4.1 创建摄像机动画 279

8.4.2 创建锥体动画 279

8.4.3 渲染镜头二 282

8.5 在Maya中制作第三分镜 282

8.5.1 创建摄像机动画 282

8.5.2 创建锥体动画 283

8.5.3 渲染镜头三 283

8.6 在Maya中制作第四分镜 283

8.6.1 创建摄像机动画 283

8.6.2 创建锥体动画 284

8.6.3 渲染镜头四 284

8.7 在Maya中制作第五分镜 284

8.7.1 粒子动画 284

8.7.2 摄像机动画 287

8.8 在After Effects中制作动画 288

8.8.1 制作背景 288

8.8.2 制作镜头 290

8.8.3 制作镜头二、三和四 291

8.8.4 制作镜头五 295

第9章 山东电视台——《周末好时光》 295

9.1 创意点与实现方法 300

9.2 在Maya中建立机器模型 301

9.3 在Maya中制作模型的材质 309

9.4 在Maya中制作模型和Logo的动画 314

9.5 在Maya中制作走光效果 316

9.6 在After Effects中进行合成 324

第10章 电影频道——频道Logo演绎之《咖啡杯篇》 324

10.1 创意点与实现方法 328

10.2 在Maya中创建模型 329

10.2.1 制作咖啡杯 329

10.2.2 制作碟子 332

10.2.3 导入勺子并表面创建咖啡效果 334

10.3 在Maya中创建材质 335

10.3.1 咖啡杯材质 335

10.3.2 在Maya中制作金属勺材质 340

10.3.3 在Maya中创建咖啡材质 343

10.3.4 咖啡泡沫材质 346

10.4 在Maya中制作第一个分镜 348

10.4.1 创建第一分镜的反射环境 348

10.4.2 创建第一分镜的灯光 351

10.4.3 制作咖啡泡沫的旋转效果 356

10.4.4 创建第一分镜的摄像机动画 358

10.5 在Maya中制作第二个分镜 361

10.5.1 制作勺子上残留的咖啡 361

10.5.2 创建第二分镜的灯光 362

10.5.3 创建第二分镜的摄像机动画 365

10.6 在Maya中制作第三分镜 366

10.6.1 制作咖啡气泡动画 366

10.6.2 制作咖啡泡沫 368

10.6.3 创建第三分镜的灯光 370

10.6.4 镜头动画 373

10.7 在Maya中制作第四个分镜 374

10.8 在Maya中制作第五个分镜 375

10.9 在Maya中制作第六个分镜 376

10.9.1 镜头动画 376

10.9.2 制作烟雾效果 377

10.10 在After Effects中进行最后合成 379

10.10.1 镜头一的合成 379

10.10.2 镜头一和镜头二的闪白切场 385

第11章 电影频道——《电影报道》大片头 385

11.1 创意点与实现方法 390

11.2 在Maya中制作水晶花瓣 392

11.2.1 创建花瓣模型 392

11.2.2 制作花瓣材质 393

11.3 在Maya中制作水晶花 397

11.3.1 制作模型 397

11.3.2 制作花芯材质 403

11.3.3 渲染设置 408

11.4 在Maya中制作花粉 409

11.5 花朵盛开动画 413

11.6 花粉旋转动画 416

11.7 散射粒子动画 418

11.8 平行粒子动画 419

11.9 路径粒子动画 421

11.10 翻滚粒子动画 423

11.11 光线动画 427

11.11.1 制作动画 428

11.11.2 制作材质 430

11.11.3 制作曲线群 432

11.12 在After Effects中合成动画 434

11.12.1 制作镜头一 434

11.12.2 制作镜头二 440

11.12.3 制作镜头三 445

11.12.4 制作镜头四 447

11.12.5 制作镜头五 449

11.12.6 制作镜头六 452

11.12.7 制作镜头七 455

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