中文版Pro/ENGINEER WildFire机械设计实例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:柏松主编
- 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7542732072
- 页数:341 页
第1章 Pro/ENGINEER WildFire 2.0入门 1
1.1 初识Pro/ENGINEER WildFire 2.0 1
1.1.1 Pro/ENGINEER WildFire 2.0简介 1
1.1.2 Pro/ENGINEER WildFire 2.0的使用特征 1
目录 1
1.2 Pro/ENGINEER WildFire 2.0的基本设计功能 2
1.2.1 创建二维草图 2
1.2.2 创建三维实体模型 2
1.2.3 创建曲面特征 2
1.2.4 组件装配 3
1.2.5 创建工程图 3
1.3 Pro/ENGINEER WildFire 2.0的新增功能 3
1.3.1 在草绘模式下的新增功能 4
1.3.2 在零件模式下的新增功能 4
1.3.3 在装配模式下的新增功能 5
1.4.1 软件工作平台 6
1.3.4 在工程图模式下的新增功能 6
1.4 Pro/ENGINEER WildFire 2.0简体中文版的安装 6
1.4.2 推荐硬件配置 7
1.4.3 设置环境变量 7
1.4.4 安装中文版Pro/ENGINEER WildFire 2.0 8
1.5 Pro/ENGINEER WildFire 2.0的工作界面 8
第2章 Pro/ENGINEER WildFire 2.0基本操作 13
2.1 文件操作 13
2.1.1 新建文件 13
2.1.2 打开文件 14
2.1.3 文件类型 15
2.1.4 保存和备份 16
2.1.5 拭除和删除 18
2.1.6 重命名文件 19
2.2.1 查看模型 20
2.2 视图操作 20
2.2.2 设置视角 22
2.2.3 设置模型显示 25
2.3 设置工作环境 27
2.3.1 设置工作目录 27
2.3.2 自定义工具栏 28
2.3.3 设置系统颜色 30
2.3.4 使用和设置模板 30
2.3.5 使用和设置单位 33
第3章 二维草绘 35
3.1 草绘简介 35
3.1.1 进入草绘器 35
3.1.2 草绘模式 36
3.2 绘制图元 37
3.2.1 图元绘制工具 37
3.2.2 绘制基本图元 39
3.3 编辑图元 48
3.3.1 删除图元 48
3.3.2 修剪图元 49
3.3.3 镜像图元 50
3.3.4 复制图元 50
3.3.5 缩放和旋转图元 51
3.3.6 动态操控图元 51
3.3.7 取消和重做 52
3.4 尺寸标注 52
3.4.1 标注直线尺寸 52
3.4.2 标注圆和圆弧尺寸 54
3.4.3 标注圆锥曲线尺寸 55
3.4.4 标注样条曲线尺寸 56
3.4.5 标注椭圆半径尺寸 56
3.4.7 标注参照尺寸 57
3.4.6 标注基线尺寸 57
3.5 尺寸编辑 58
3.5.1 修改数值 58
3.5.2 移动尺寸 59
3.5.3 加强尺寸 59
3.5.4 锁定尺寸 59
3.5.5 替换尺寸 60
3.5.6 将尺寸转换为图元链的周长尺寸 60
3.5.7 解决尺寸冲突 61
3.6 设置约束 62
3.6.1 约束种类 62
3.6.2 控制约束 65
3.6.3 建立约束 66
3.7 设置草绘环境 69
3.7.3 设置参数 70
3.7.2 设置优先约束 70
3.7.1 设置优先显示 70
第4章 基准特征 72
4.1 基准平面 73
4.1.1 基准平面的作用 73
4.1.2 创建基准平面 74
4.1.3 修改基准平面 79
4.2 基准轴 79
4.3 基准点 81
4.4 基准曲线 86
4.5 基准坐标系 89
4.5.1 基准坐标系的表示方法 90
4.5.2 设置基准坐标系的参数 90
第5章 基础实体特征 93
5.1 拉伸实体特征 93
5.1.1 设置和放置草绘平面 95
5.1.2 设置标注和约束参照 98
5.1.3 在草绘平面内绘制剖面图 99
5.1.4 确定特征生成方向 101
5.1.5 设置特征拉伸深度 101
5.1.6 创建切减材料特征 102
5.1.7 创建加厚草绘特征 103
5.2 旋转实体特征 104
5.2.1 通过旋转剖面创建伸出项 105
5.2.2 通过旋转剖面创建切口 106
5.2.3 通过旋转剖面创建实体薄板 107
5.2.4 通过旋转剖面创建薄板切口 108
5.3 扫描实体特征 109
5.3.1 创建扫描伸出项的方法 109
5.3.2 开放式轨迹扫描 112
5.3.3 封闭式轨迹扫描 113
5.3.4 其他类型的实体扫描 114
5.4 混合实体特征 116
5.4.1 创建混合特征的方法 116
5.4.2 创建混合特征的注意事项 119
5.5 创建其他高级实体特征 120
第6章 工程特征 122
6.1 孔特征 122
6.1.1 创建直孔特征 122
6.1.2 创建草绘孔特征 124
6.1.3 创建标准孔特征 126
6.1.4 创建孔特征实例 127
6.2 圆角特征 130
6.2.1 圆角特征的类型和参照 130
6.2.2 创建恒定圆角 132
6.2.3 创建可变圆角 134
6.2.4 创建完全圆角 136
6.2.5 创建曲线驱动圆角 137
6.3.1 创建边倒角特征 139
6.3 倒角特征 139
6.3.2 创建拐角倒角特征 143
6.4 其他工程特征 145
6.4.1 创建筋特征 145
6.4.2 创建壳特征 148
6.4.3 创建拔模特征 150
第7章 特征常用操作 153
7.1 特征复制 153
7.1.1 复制菜单管理器 153
7.1.2 复制特征创建过程 155
7.2.1 阵列的类型 162
7.2.2 尺寸阵列的类型 162
7.2 特征阵列 162
7.2.3 建立尺寸阵列 163
7.2.4 删除阵列 167
7.3 特征镜像 167
7.4 特征的局部组 169
7.4.1 创建和分解组 169
7.4.2 阵列复制组 170
第8章 设计曲面特征 172
8.1 创建曲面特征的方法 172
8.1.1 创建基本曲面特征 172
8.1.2 创建边界混合曲面特征 175
8.2 编辑曲面特征 177
8.2.1 修剪曲面特征 178
8.2.2 复制曲面特征 183
8.2.3 合并曲面特征 186
8.3.1 使用曲面特征构建实体特征 188
8.3 由曲面特征生成实体特征 188
8.3.2 曲面的薄板化操作 190
第9章 设计变更工具 192
9.1 特征的变更 192
9.1.1 编辑尺寸 192
9.1.2 编辑定义 196
9.1.3 编辑参照 198
9.1.4 缩放模型尺寸 198
9.2 特征之间的父子关系 199
9.3 特征顺序变更 203
9.3.1 重新排序 204
9.3.2 插入模式 206
9.4 特征的删除、隐含及隐藏 208
9.4.1 删除特征 208
9.4.2 隐含特征 209
9.5 解决特征失败 211
9.4.3 隐藏特征 211
9.6 层的控制操作 215
9.6.1 新建层 217
9.6.2 为层添加对象 217
9.6.3 隐藏/显示层 219
9.7 查询特征信息 220
9.7.1 使用信息命令 221
9.7.2 使用模型播放器 223
第10章 零件装配 225
10.1 创建组装模块文件 225
10.2 零件组装 226
10.2.1 组装零件显示方式 227
10.2.2 组装零件放置方式 227
10.3 组装元件约束类型 229
10.4 组装零件实例 233
10.5.1 重复装配的基本方法 241
10.5 重复装配及其应用 241
10.5.2 重复装配实例 242
10.6 在装配过程中新建零件 243
10.7 零件的显示 245
10.7.1 简化显示 245
10.7.2 样式视图 246
10.8 爆炸图 248
10.8.1 自定义爆炸图 249
10.8.2 偏距线 250
10.8.3 保存分解视图 251
第11章 工程图 253
11.1 工程图概述 253
11.1.1 图纸的设置 253
11.1.2 工程图的结构 255
11.2 视图的建立 258
11.2.1 创建一般视图 259
11.2.2 创建投影视图 260
11.2.3 创建辅助视图 261
11.2.4 创建详细视图 262
11.2.5 创建旋转视图 264
11.2.6 控制视图范围 265
11.3 视图的操作 269
11.3.1 移动视图 269
11.3.2 删除和拭除视图 270
11.3.3 调整视图显示比例 270
11.3.4 修改剖面线 272
11.4 标注尺寸和注释 273
11.4.1 显示与拭除尺寸 273
11.4.2 手动标注尺寸 275
11.4.3 编辑尺寸 277
11.4.4 添加注释 278
11.4.6 修改文字大小 280
11.4.5 修改尺寸小数位数 280
12.1 支架 282
12.1.1 绘制基本图形 282
第12章 基础草绘实例 282
12.1.2 完善图形 284
12.2 拔杆 285
12.2.1 绘制上部基本图形 286
12.2.2 绘制手柄雏形 289
12.3 外棘轮机构 291
12.3.1 绘制基本图形 292
12.3.2 编辑基本图形 294
第13章 模具综合实例 297
13.1 薄孔板 297
13.1.1 绘制二维草绘图形 297
13.1.2 创建拉伸特征 300
13.2.1 创建基础实体特征 302
13.2 轴承 302
13.2.2 创建滚珠槽 303
13.2.3 创建滚珠 304
13.3 吹风机 308
13.3.1 创建吹风机主体 308
13.3.2 创建吹风机手柄 311
13.3.3 创建吹风机吹风口和进风孔 314
13.4 沐浴露瓶 318
13.4.1 创建沐浴露瓶身 318
13.4.2 创建沐浴露瓶颈及瓶底 320
13.4.3 创建沐浴露手柄 324
13.5 显示器外壳 329
13.5.1 创建显示器前端 330
13.5.2 创建显示器后背 331
13.5.3 创建显示器散热孔 335
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