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计算机图形学入门
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:蔡士杰编著
  • 出 版 社:南京:江苏科学技术出版社
  • 出版年份:1986
  • ISBN:15196·202
  • 页数:266 页
图书介绍:
《计算机图形学入门》目录

第一章 图形显示器的基本工作原理 1

1.1 光栅显示器成象的基本原理 1

目录 1

1.2 屏幕缓冲存储器和计算机存储器 3

1.3 文字显示模式 8

1.4 图形显示模式 11

1.5 显示模式的选择 20

第二章 显示基本图形的BASIC语句 25

2.1 点的显示 25

2.2 线段和折线的显示 30

2.3 曲线的显示 39

2.4 小结 41

3.1 二维图形的裁剪 48

第三章 二维图形的显示和变换 48

3.2 视见转换 56

3.3 二维图形的缩放变换 64

3.4 图形的平移 68

3.5 图形的旋转 72

3.6 变换算法的矩阵表示及齐次坐标变换 76

3.7 复合变换算法的矩阵表示 80

3.8 变换矩阵的应用 87

第四章 常用几何图形的显示及图形的着色 95

4.1 直线的显示 95

4.2 圆的显示 98

4.3 正多边形的显示 105

4.4 椭圆的显示 106

4.5 抛物线的显示 115

4.6 双曲线的显示 118

4.7 函数Y=F(x)的曲线的显示 120

4.8 极坐标曲线的显示 121

4.9 图形的着色 122

第五章 三维图形的变换与显示 135

5.1 三维坐标系统 135

5.2 三维图形的变换 138

5.3 三维图形在二维屏幕上的显示 144

5.4 单物体显示时隐藏面、线的消除 164

5.5 两个物体同时显示时隐藏线、面的消除 174

5.6 曲面Z=F(x,y)的隐藏线的消除 190

6.1 动画的显示 194

第六章 计算机动画技术 194

6.2 正弦动点和弹跳的小球——动点的显示 196

6.3 翘翘板——动线的显示 198

6.4 变化的矩形——变动多边形的显示 199

6.5 时钟——实时动画的显示 201

6.6 转动的棱椎体——三维动画的显示 204

第七章 图形输入输出设备及交互式图形系统接口设计7.1 图形输出设备 211

7.2 图形输入设备 217

7.3 交互式图形系统的接口设计 227

第八章 计算机图形显示技术的应用 239

8.1 计算机图形显示技术在计算机辅助设计中的应用 239

8.2 计算机图形显示技术在信息管理上的应用 248

8.3 计算机图形显示技术在计算机辅助教学中的应用 258

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