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Delphi系统开发实例精粹
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘山,赵辉编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115136378
  • 页数:419 页
图书介绍:本书介绍了基于Delphi 7的程序开发技巧和方法。
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《Delphi系统开发实例精粹》目录

目录 2

Part 1 系统编程篇 2

Examble 01 右键注册程序 2

1.1 设计思路 2

1.2 编程原理 2

1.2.1 注册表简介 2

1.2.2 Delphi读注册表的相关操作函数简介 4

1.2.3 Delphi写注册表的相关操作函数简介 4

1.2.4 Delphi操作注册表的其他相关函数简介 5

1.3 实例详解 6

1.3.1 程序运行时显示用户注册信息 6

1.3.2 右犍注册详解 7

Example 02 记事本程序 8

2.1 设计思路 8

2.2 编程原理 9

2.2.1 TRichEdit组件 9

2.2.2 “查找”时话框 10

2.2.3 “替换”对话框 11

2.2.4 Perform函数 11

2.3 实例详解 11

2.3.1 声明变量和对象 12

2.3.2 检查当前文件是否需要保存 12

2.3.3 “保存当前文件”功能 13

2.3.4 “打开文档”功能 13

2.3.5 “字体设置”功能 13

2.3.6 “撤销”功能 14

2.3.7 “查找”功能 14

2.3.8 “自动换行”功能 15

Example 03 系统托盘程序 15

3.1 设计思路 15

3.2 系统托盘程序原理详解 16

3.2.1 Shell_Notifylcon函数 16

3.2.2 消息处理机制 17

3.2.3 动态改变图标 18

3.2.4 资源文件的制作与使用 19

3.2.5 在任务栏上隐藏应用程序 21

3.3 实例详解 21

3.3.1 程序运行时在托盘上添加图标 22

3.3.2 变换托盘图标 23

3.3.3 鼠标单击的消息处理 23

3.3.4 系统菜单中最小化按钮的实现 25

3.3.5 系统退出的实现 25

Example 04 简易计算器 26

4.1 设计思路 26

4.2 操作DLL编程原理 26

4.2.1 DLL原理 26

4.2.2 DLL的特点 26

4.2.3 可执行程序与DLL的区别 27

4.2.4 编写DLL注意事项 27

4.3 实例详解 28

4.3.1 创建动态链接库 28

4.3.2 两个DLL的具体实现 29

4.3.3 使用动态链接库 30

4.3.4 调试动态链接库 32

Example 05 电子秒表系统 33

5.1 设计思路 33

5.2 编程原理 33

5.2.1 CLX应用程序概述 33

5.2.2 TLCDNumber控件 34

5.2.3 FormatDateTime函数 35

5.3 实例详解 35

5.3.1 声明变量和对象 36

5.3.2 响应定时器事件 36

5.3.3 “开始”事件 36

5.3.4 “暂停”事件 37

5.3.5 “继续”事件 37

5.3.6 “停止”事件 37

5.3.7 设置已选定的电子秒表的边框样式 37

5.3.8 设置已选定的电子秒表的数字片段类型 38

Example 06 硬件信息获取系统 38

6.1 设计思路 38

6.2 编程原理 39

6.2.1 获取CPU频率 39

6.2.2 获取显示器刷新频率 39

6.2.3 获取内存信息 39

6.2.4 获取显示卡信息 40

6.2.5 获得驱动器信息 40

6.3 实例详解 41

6.3.1 实现获取CPU频率 41

6.3.2 实现获取显示器刷新频率 42

6.3.3 实现获取内存信息 42

6.3.4 实现获取显示卡信息 42

6.3.5 实现检查指定驱动器是否准备就绪 42

6.3.6 实现获取驱动器信息 43

Example 07 屏幕保护系统 45

7.1 设计思路 45

7.2 编程原理 45

7.2.1 实现图像的随机出现 45

7.2.2 获取桌面位图 46

7.2.3 设置窗口置顶和隐藏鼠标 46

7.3 实例详解 47

7.3.1 声明变量和对象 47

7.3.2 防止屏保程序重复运行 48

7.3.3 创建窗体 48

7.3.4 按空格键后弹出密码框 49

7.3.5 播放启动声音 49

7.3.6 定时器响应事件 49

7.3.7 重画事件 50

Example 08 批量制作邀请函 50

8.1 设计思路 50

8.2 编程原理 51

8.2.1 Word组件 51

8.2.2 Delphi中操作Word文件的方法 53

8.3 实例详解 53

8.3.1 声明变量和对象 54

8.3.2 窗体显示 54

8.3.3 选择文件 55

8.3.4 制作文件 56

精彩实例赏析 58

Part 2 多媒体/图形图像篇 64

Example 09 状态栏上加入可视构件 64

9.1 设计思路 64

9.2 编程原理 64

9.2.1 状态栏组件 64

9.2.2 TAnimate组件 65

9.3 实例详解 65

9.3.1 声明变量和对象 66

9.3.2 创建可视构件对象 66

9.3.3 响应状态栏的重画事件 66

9.3.4 设置进度条和图像参数 66

9.3.5 定时器响应事件 67

Example 10 图像动画系统 68

10.1 设计思路 68

10.2 编程原理 68

10.2.1 定时器组件 68

10.2.2 图像组件 69

10.3 实例详解 69

10.3.1 图像列表中的“增加”功能 70

10.3.2 图像列表中的“删除”功能 71

10.3.3 图像列表中的“确定”功能 71

10 3 4 播放动画 71

10.3.5 播放控制功能 72

Example 11 媒体播放系统 74

11.1 设计思路 74

11.2 编程原理 75

11.2.1 TMediaPlayer组件 75

11.2.2 文件选择组件 76

11.3 实例详解 77

11.3.1 选择媒体文件 78

11.3.2 绑定媒体文件 79

11.3.3 “单击”媒体播放器 79

Example 12 按键发音系统 80

12.1 设计思路 80

12.2 编程原理 80

12.2.1 键盘编程 80

12.2.2 声音资源文件的制作与调用 82

12.2.3 PlaySound的使用方法 82

12.3 实例详解 83

12.3.1 处理键盘事件 83

12.3.2 添加一个字符 84

12.3.3 删除一个字符 84

12.3.4 播放声音 84

12.3.5 伴随音乐启动和退出 84

Example 13 Flash动画播放系统 85

13.1 设计思路 85

13.2 编程原理 86

13.2.1 在Delphi中使用ActiveX控件 86

13.2.2 TShockwaveFlash控件 87

13.2.3 替换Flash弹出菜单 88

13.3 实例详解 88

13.3.1 选择新的Flash文件 89

13.3.2 Flash文件的播放、暂停和停止 89

13.3.3 替换右键弹出菜单 89

13.3.4 全屏播放Flash 90

13.3.5 普通视图播放Flash 91

Example 14 图像处理系统——点运算篇 91

14.1 设计思路 91

14.2 编程原理 92

14.2.1 TBitmap组件 92

14.2.2 像素化图像 92

14.3 实例详解 93

14.3.1 声明变量和对象 93

14.3.2 像素化图像 93

14.3.3 膨胀效果 94

14.3.4 腐蚀效果 95

14.3.5 提取轮廓 95

14.3.6 细化图像 97

14.3.7 Sobel边缘检测 98

Example 15 图像处理系统——几何变换篇 99

15.1 设计思路 99

15.2 编程原理 101

15.2.1 位图和位图对象 101

15.2.2 SetBrushOrgEx函数 101

15.2.3 SetStretchBltMode函数 101

15.3 实例详解 102

15.3.1 声明变量和对象 102

15.3.2 打开位图文件 103

15.3.3 顺时针旋转90 ° 103

15.3.4 逆时针旋转90 ° 103

15.3.5 任意角度旋转 104

15.3.6 缩小 104

15.3.7 放大 105

15.3.8 扭曲效果 105

15.3.9 波浪效果 106

15.3.10 远视图效果 108

15.3.11 水平镜像 108

15.3.12 垂直镜像 109

15.3.13 裁剪图像 109

15.3.14 还原图像 110

Example 16 图像处理系统——特效篇 110

16.1 设计思路 110

16.2 编程原理 112

16.2.1 CopyRect函数 112

16.2.2 BitBlt函数 112

16.3 实例详解 113

16.3.1 声明变量和对象 114

16.3.2 实现飞入效果的函数 114

16.3.3 实现拉伸效果的函数 116

16.3.4 实现百叶窗效果的函数 118

16.3.5 堆沙效果 119

Example 17 图像处理系统——色彩通道篇 120

17.1 设计思路 120

17.2 编程原理 120

17.2.1 RGB颜色空间 120

17.2.2 Delphi操作RGB颜色空间 121

17.3 实例详解 121

17.3.1 声明变量和对象 121

17.3.2 选择色彩通道 122

17.3.3 单一色彩通道 122

17.3.4 调节通道分量 123

精彩实例赏析 125

Part 3 网络通信篇 132

Example 18 网络测速系统 132

18.1 设计思路 132

18.2 编程原理 132

18.2.1 ICMP协议介绍 132

18.2.2 在Delphi中实现ICMP协议 133

18.2.3 WinSock网络编程接口 134

18.3 实例详解 135

18.3.1 对单个目标地址进行Ping操作 136

18.3.2 处理返回信息 136

18.3.3 获得两个目标地址之间的数量值 137

18.3.4 获得下一个目标地址 138

18.3.5 实现目标地址群Ping操作 138

Example 19 局域网聊天系统 139

19.1 设计思路 139

19.2 编程原理 139

19.2.1 UDP协议简介 139

19.2.2 TldUDPClient组件 140

19.2.3 TldUDPServer对象 140

19.3 实例详解 141

19.3.1 程序初始化 141

19.3.2 发送数据 142

19.3.3 接收数据 143

19.3.4 增加聊天人员 143

19.3.5 删除聊天人员 144

Example 20 E-mail发送系统 144

20.1 设计思路 144

20.2 编程原理 145

20.2.1 SMTP协议 145

20.2.2 TldSmtp组件 145

20.2.3 TldMessage组件 146

20.3 实例详解 147

20.3.1 发送邮件 147

20.3.2 增加附件 148

20.3.3 删除附件 148

20.3.4 显示当前状态 149

Example 21 文件传递系统 149

21.1 设计思路 149

21.2 编程原理 150

21.2.1 Socket工作原理 150

21.2.2 Delphi中的Socket组件 151

21.2.3 TClientSocket组件 151

21.2.4 TServerSocket组件 152

21.2.5 使用Socket传送文件的顺序图 153

21.3 实例详解 153

21.3.1 声明变量和对象 153

21.3.2 客户端发送文件 154

21.3.3 客户端接收文件 154

21.3.4 服务器端接收文件 156

21.3.5 取消发送 157

精彩实例赏析 158

Part 4 数据库篇 164

22.1 设计思路 164

22.2 编程原理 165

22.2.1 图表组件 165

22.2.2 TDBChart组件 165

22.2.3 Series对象 167

22.3 实例详解 168

22.3.1 声明变量和对象 168

22.3.2 窗口显示 169

22.3.3 显示图表 170

22.3.4 显示直方图 170

22.3.5 显示3D效果 172

22.3.6 显示旋转效果 172

Example 23 商品管理系统——BDE篇 173

23.1 设计思路 173

23.2 编程原理 173

23.2.1 基于BDE的体系结构 174

23.2.2 BDE控件 174

23.2.3 TDatabase控件 175

23.2.4 建立连接 176

23.2.5 TTable控件 176

23.3 实例详解 178

23.3.1 增加 178

23.3.2 修改 179

23.3.3 删除 179

23.3.4 保存 180

23.3.5 退出 181

Example 24 商场收银系统——ADO篇 181

24.1 设计思路 181

24.2 ADO数据库编程原理 182

24.2.1 基于ADO的体系结构 182

24.2.2 ADO控件 183

24.2.3 连接AD0数据库 183

24.2.4 TADOConnection控件 185

24.2.5 TADOQuery控件 185

24.2.6 TADOStoredProc控件 186

24.3 实例详解 188

24.3.1 增加 189

24.3.2 修改 189

24.3.3 删除 190

24.3.4 保存 190

24.3.5 退出 191

Example 25 用户管理系统——InterBase篇 191

25.1 设计思路 191

25.2 编程原理 192

25.2.1 InterBase数据库 192

25.2.2 InterBase控件 193

25.2.3 建立连接 194

25.3 实例详解 194

25.3.1 声明变量和对象 195

25.3.2 创建窗体 195

25.3.3 显示用户信息界面 195

25.3.4 数据录入 195

25.3.5 数据查询 196

Example 26 用户管理系统——DbExpress篇 197

26.1 设计思路 197

26.2 编程原理 198

26.2.1 DbExpress简介 198

26.2.2 DbExpress组件 199

26.2.3 建立连接 199

26.2.4 TSQLConnection组件 200

26.2.5 TSQLDataSet组件 200

26.2.6 TSimpleDataSet组件 201

26.2.7 TSQLMonitor组件 201

26.3 实例详解 202

26.3.1 声明变量和对象 202

26.3.2 显示窗体 202

26.3.3 更新 203

26.3.4 排序 203

26.3.5 显示DbExpress与后台数据库之间传递的信息 204

Example 27 数据库备份系统 204

27.1 设计思路 204

27.2 编程原理 205

27.2.1 系统数据库master 205

27.2.2 Backup命令 205

27.3 实例详解 206

27.3.1 声明变量和对象 207

27.3.2 窗体显示 207

27.3.3 选择备份目录 208

27.3.4 选择抄送目录 208

27.3.5 设置参数 208

27.3.6 备份数据库 209

Example 28 数据库恢复系统 210

28.1 设计思路 210

28.2 编程原理 210

28.2.1 Drop Database命令 211

28.2.2 Restore命令 211

28.3 实例详解 212

28.3.1 声明变量和对象 213

28.3.2 窗体显示 213

28.3.3 选择恢复文件 214

28.3.4 恢复数据库 214

Example 29 数据导出系统 215

29.1 设计思路 215

29.2 编程原理 216

29.2.1 Excel组件 216

29.2.2 使用AD0直接访问Excel数据文件 217

29.3 实例详解 218

29.3.1 窗体显示 219

29.3.2 导出数据 219

29.3.3 查看Excel文件 221

29.3.4 查看导出数据 221

Example 30 数据库模糊查询系统 221

30.1 设计思路 221

30.2 编程原理 222

30.2.1 设定搜索条件 222

30.2.2 Like运算符 223

30.2.3 Between运算符 224

30.3 实例详解 224

30.3.1 窗体显示 225

30.3.2 选择Between的情况 225

30.3.3 限制只能输入数字 225

30.3.4 运行“模糊查询” 226

Example 31 报表打印——QuickReport篇 227

31.1 设计思路 227

31.2 编程原理 228

31.2.1 QuickReport组件 228

31.2.2 TQuickRep控件 229

31.2.3 TQRBand控件 230

31.2.4 TQRSysData控件 231

31.2.5 QuickReport安装方法 231

31.3 实例详解 231

31.3.1 窗体显示 232

31.3.2 预览 232

31.3.3 打印 232

31.3.4 根据字段值调整显示内容 232

Example 32 报表打印——Rave篇 233

32.1 设计思路 233

32.2 编程原理 234

32.2.1 Rave组件 234

32.2.2 TRvProject组件 234

32.2.3 TRvSystem组件 235

32.2.4 报表设计器 236

32.2.5 DataText组件 237

32.2.6 DataMemo组件 237

32.2.7 Region组件 237

32.2.8 DataBand组件 237

32.2.9 DataCycle组件 237

32.2.10 Bitmap组件 238

32.3 实例详解 238

32.3.1 窗体显示 239

32.3.2 预览和打印 240

Example 33 超市票据打印——FastReport篇 241

33.1 设计思路 241

33.2 编程原理 241

33.2.1 FastReport组件 241

33.2.2 TfrReport控件 243

33.2.3 TfrDBDataSet控件 244

33.2.4 报表设计器 244

33.2.5 Text对象 245

33.2.6 Band对象 245

33.2.7 Line对象 245

33.3 实例详解 246

33.3.1 窗体显示 247

33.3.2 “商品数量”输入框失去焦点事件 247

33.3.3 结账事件 248

33.3.4 “结账付款”界面中的窗体显示 249

33.3.5 “结账付款”界面中的付款确定 249

33.3.6 “显示找零”界面中的窗体显示 250

33.3.7 “显示找零”界面中的打印预览 250

精彩实例赏析 251

Part 5 MIS开发篇 254

Example 34 个人通讯录管理系统 254

34.1 设计思路 254

34.2 编程原理 254

34.2.1 系统功能分析 254

34.2.2 系统模块设计 254

34.2.3 数据库需求分析 255

34.2.4 数据库逻辑结构设计 255

34.2.5 第三方控件XPMenu的安装 256

34 3 实例详解 257

34.3.1 系统设计概述 257

34.3.2 用户登录身份验证模块 257

34.3.3 数据模块 258

34.3.4 系统主窗体 259

34.3.5 分类管理模块 263

34.3.6 名片管理模块 265

34.3.7 查询模块 268

Example 35 图书进销存管理系统 271

35.1 设计思路 271

35.2 编程原理 271

35.2.1 系统功能分析 271

35.2.2 系统模块设计 271

35.2.3 数据库需求分析 271

35 2 4 数据库逻辑结构设计 272

35.3 实例详解 275

35.3.1 系统设计概括 275

35.3.2 用户登录身份验证模块 276

35.3.3 数据模块 277

35.3.4 公用函数单元 278

35.3.5 入库管理模块 278

35.3.6 出库管理模块 286

35.3.7 库存维护模块 289

35.3.8 库存预警模块 291

35.3.9 供应商维护模块 292

35.3.10 数据字典维护模块 292

35.3.11 会员信息维护模块 293

35.3.12 报表统计模块 293

Exapmle 36 仓库信息管理系统 297

36.1 设计思路 297

36.2 编程原理 300

36.2.1 系统功能分析 300

36.2.2 系统模块设计 300

36.2.3 UML系统建模 303

36.2.4 数据库需求分析 306

36 2 5 数据库逻辑结构设计 308

36.3 实例详解 310

36.3.1 系统设计概述 310

36.3.2 系统主界面设计 311

36.3.3 用户登录身份验证模块 312

36.3 4 系统主模块 312

36.3.5 仓库入库模块 313

36.3.6 仓库出口模块 316

36.3.7 仓库盘点模块 316

36.3.8 库存查询模块 317

36.3.9 商品销售查询模块 318

36.3.10 仓库历史记录查询模块 319

36.3.11 供应商信息模块 319

Example 37 学生学籍信息管理系统 321

37.1 设计思路 321

37.2 编程原理 323

37.2.1 系统功能分析 323

37.2.2 系统模块设计 324

37.2.3 UML系统建模 328

37.2.4 数据库需求分析 331

37.2.5 数据库逻辑结构设计 332

37.3 实例详解 337

37.3.1 系统设计概述 337

37.3.2 第3方控件安装 338

37.3.3 用户登录模块 339

37.3.4 学生基本信息输入模块 339

37.3.5 入学成绩输入模块 340

37.3.6 专业管理模块 341

37.3.7 成绩录入、修改模块 342

37.3.8 学生信息变动输入和查询模块 344

37.3.9 学生学位初审模块 344

37.3.10 奖励情况录入模块 346

37.3.11 毕业情况录入模块 346

37.3.12 统计模块 346

37.3.13 数据模块的使用 347

Example 38 医院信息系统 347

38.1 设计思路 347

38.2 编程原理 350

38.2.1 系统功能分析 350

38.2.2 系统模块设计 351

38.2.3 UML系统建模 355

38.2.4 数据库需求分析 360

38.2.5 数据库逻辑结构设计 363

38.3 实例详解 369

38.3.1 系统设计概述 369

38.3.2 程序技术要点说明 370

38 3 3 系统主界而实现 371

38.3.4 数据库服务器配置和数据模块 378

38.3.5 通用组合查询模块 381

38.3.6 门诊管理模块 384

38.3.7 药品管理模块 391

38.3.8 住院管理模块 393

38.3.9 医务人员管理模块 393

38.3.10 辅助资料管理模块 395

38.3.11 安全管理模块 396

38.3.12 帮助文件设计 396

精彩实例赏析 397

Part 6 游戏篇 408

Example 39 五子棋游戏 408

39.1 设计思路 408

39.2 编程原理 408

39.2.1 图像重叠显示 408

39.2.2 将鼠标坐标转换为棋盘上的棋格位置 410

39.3 实例详解 411

39.3.1 声明变量和对象 412

39.3.2 创建窗体 412

39.3.3 响应点击棋盘事件 412

39.3.4 判断胜负 414

精彩实例赏析 416

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