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软件工程方法在LabVIEW TM中的应用
软件工程方法在LabVIEW TM中的应用

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:Jon Conway,Steve Watts著;罗霄,周毅等译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302125791
  • 页数:168 页
图书介绍:本书介绍了使用LABVIEW软件完成复杂程序开发的方法,并通过示例说明了这种方法的实际应用,包括对需求收集,建立原型、用户界面设计的实际建议。
《软件工程方法在LabVIEW TM中的应用》目录

第1章 简介 1

1.1 LabVIEW的缺点 1

1.2 什么情况下不要购买本书 3

1.3 附加说明 3

1.4 关于本书 4

1.5 参考站点 5

第2章 LabVIEW的优点 6

2.1 LabVIEW优点详述 6

2.2 对开发人员的帮助 10

2.3 好的设计可以让其优势更加突出 10

第3章 软件设计原则 12

3.1 为什么说软件很复杂 12

3.2 耦合和内聚 14

3.3 信息隐藏和封装 16

3.4 耦合、内聚和信息隐藏示例 17

3.4.1 不好的耦合(紧密耦合) 17

3.4.2 好的耦合(松散耦合) 19

3.4.3 不好的内聚(弱内聚) 20

3.4.4 好的内聚(强内聚) 20

3.4.5 较差的信息隐藏 21

3.4.6 较好的信息隐藏 22

3.5 抽象 23

第4章 LabVIEW面向组件的设计(LCOD) 26

4.1 组件 27

组件的定义 27

4.2 设计 28

4.2.1 面向对象的设计(OOD) 29

4.2.3 自底向上的设计 31

4.2.2 自顶向下的设计 31

4.2.4 设计模式 32

4.2.5 模式示例 33

第5章 LCOD的实现过程 36

5.1 组件的机制 36

5.2 发送消息 36

5.2.1 关于枚举类型 36

5.2.2 枚举类型数据可完成的101项工作 37

5.2.3 严格的类型定义(Strict Type Definition) 40

5.3 永久的本地存储 41

5.4 组件的基本结构 42

状态机示例——洗衣机 45

第6章 LCOD的相关技术 45

6.1 状态机 45

6.2 图形用户界面(GUI)设计和建立原型(UI控制器〉〉消息队列模式) 49

6.2.1 堆栈队列组件 50

6.2.2 用户接口控制包装VI(Wrapper VI) 55

6.2.3 LCOD用户接口示例图 56

6.3 代码内抽象,代码外细节 58

分组关键字文件(Section Key File) 59

6.4 错误处理 71

6.5 前后条件(Pre-and Postcondition):检查输入和输出的内容 74

6.5.1 前条件(Precondition) 75

6.5.2 后条件(Postcondition) 76

6.6.1 机会主义的重用 77

6.6 重用 77

6.5.3 结论 77

6.6.2 有计划的重用 78

6.6.3 合并VI(Merge VI) 79

6.6.4 VI模板 82

第7章 软件工程要素 83

7.1 通常的疑惑 84

7.2 需求文档 87

7.3 报价/项目确认 91

7.4 目标说明书 91

7.5 测试计划 92

7.6 软件结构文档 93

7.9 一图胜千言 94

7.8 测试——客户认可 94

7.7 软件的构建——创建 94

7.9.1 图表——数据流图(DFD) 95

7.9.2 状态转换图 96

7.9.3 自制图表 98

7.10 检查列表 99

7.11 代码检查 99

7.12 项目终结后的检讨时间 101

7.13 公共标准(Metrics) 101

第8章 关于样式 103

8.1 为什么需要标准 103

8.2 框图 105

8.2.1 一般的版式标准 105

8.2.2 连线标准 105

8.2.3 添加标注的标准 106

8.2.4 自归档示例 107

8.3 前端面板 108

8.3.1 前端面板的一般标准 108

8.3.2 前端面板的公共标准 108

8.3.3 前端面板的专用标准 109

8.3.4 图标和连接器标准 109

8.3.5 文件组织 110

第9章 软件苦旅 111

9.1 对目标(需求)达成一致意见 111

9.2 计划路线(设计) 123

9.2.1 编码和整理 123

9.2.2 从需求中抽象出组件 124

9.2.3 用模式帮助设计过程 129

9.2.4 建立原型 133

9.3 创建(Build) 142

9.3.1 编码和修改 143

9.3.2 LCOD 143

9.3.3 硬件 143

9.3.4 代码外的详细信息 152

9.3.5 错误处理 155

9.3.6 状态机 156

9.3.7 重用 157

9.3.8 样式 157

9.4 啊噢!我们的方向错了 159

9.5 结论 164

词汇表 165

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