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多媒体CAI课件制作基础与实例教程 职业版
多媒体CAI课件制作基础与实例教程 职业版

多媒体CAI课件制作基础与实例教程 职业版PDF电子书下载

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  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:缪亮,郭刚,李捷等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121018187
  • 页数:445 页
图书介绍:本书密切结合教学需要,在介绍多媒体CAI课件理论知识的同时,重点介绍使用当前常用的课件制作工具PowerPoint 2003、Authorware 7和Flash MX 2004制作多媒体CAI课件的方法与技巧。全书分为3篇共16章,各个章节的知识点均以实例的形式进行介绍。实例紧扣教学,将课件制作技术和具体应用紧密结合,在知识介绍的同时能够使读者获得课件制作中的常见问题的解决方案。同时,每章配备综合实例和课后练习,使读者在提高综合运用能力的同时也获得了巩固提高的机会。书末特意分别安排了不同制作工具的典型课件制作案例,突出不同制作软件的特点和课件制作技巧。附书光盘内容为书中所有课件源文件和素材,读者稍加修改即可用于自己的课堂教学。
《多媒体CAI课件制作基础与实例教程 职业版》目录

第1章 多媒体CAI课件制作基础 1

1.1 多媒体CAI课件入门 1

1.1.1 多媒体课件的概念 1

1.1.2 多媒体课件的分类 2

1.1.3 多媒体课件制作工具 3

1.2 多媒体课件素材的获取与处理 4

1.2.1 素材的基础知识 4

1.2.2 素材的获取 4

1.2.3 素材的处理 7

1.3 本章小结 11

1.4 本章练习 11

第2章 PowerPoint 2003课件制作入门 13

2.1 PowerPoint 2003简介 13

2.1.1 PowerPoint 2003的新特性 13

2.1.2 PowerPoint 2003的界面 14

2.1.3 PowerPoint 2003的视图模式 16

2.2.1 创建PowerPoint课件的方式 19

2.2 创建PowerPoint课件 19

2.2.2 使用“内容提示向导”创建课件 20

2.2.3 使用【设计模板】创建课件 22

2.2.4 使用现有课件创建新课件 24

2.2.5 创建空演示文稿课件 25

2.3 PowerPoint 2003课件的外观 25

2.3.1 使用模板 25

2.3.2 使用配色方案 27

2.3.3 设置课件背景 28

2.4.1 占位符的使用 33

2.4 PowerPoint课件中的文字 33

2.4.2 大纲视图的使用 34

2.4.3 文本框的使用 36

2.5 PowerPoint课件的发布 38

2.5.1 PowerPoint课件的打包 38

2.5.2 保存为Web形式 40

2.6 本章综合实例 42

2.6.1 实例简介 42

2.6.2 实例制作步骤 43

2.8 本章练习 47

2.7 本章小结 47

第3章 PowerPoint课件中的多媒体对象 49

3.1 PowerPoint课件中的特殊符号 49

3.1.1 课件中公式的插入 49

3.1.2 课件中拼音的输入 55

3.1.3 课件中国际音标的使用 58

3.2 PowerPoint课件中的图形和图片 60

3.2.1 课件中艺术字的使用 60

3.2.2 课件中图片的使用 64

3.2.3 课件中图形对象的使用 66

3.3 PowerPoint课件中的表格 73

3.3.1 课件中表格的插入 74

3.3.2 编辑和设置表格 75

3.3.3 为表格添加文字 78

3.4 PowerPoint课件中的图表 79

3.4.1 课件中图表的加入 80

3.4.2 图表的制作 81

3.4.3 图表在幻灯片中大小和位置的变 87

3.5.1 声音的使用 88

3.5 PowerPoint课件中多媒体对象 88

3.5.2 视频的使用 93

3.6 本章综合实例 94

3.6.1 实例简介 94

3.6.2 实例制作步骤 95

3.7 本章小结 105

3.8 本章练习 105

4.1 PowerPoint课件中的动画 107

4.1.1 幻灯片的切换效果 107

第4章 PowerPoint课件中的动画和交互 107

4.1.2 自定义动画的创建 109

4.2 PowerPoint课件中的交互 114

4.2.1 幻灯片放映的控制 114

4.2.2 触发器的应用 117

4.2.3 ActiveX控件和VBA编程 119

4.3 本章综合实例 123

4.3.1 实例简介 123

4.3.2 实例制作步骤 123

4.5 本章练习 130

4.4 本章小结 130

第5章 Authorware课件制作入门 133

5.1 Authorware简介 133

5.1.1 Authorware的特点 133

5.1.2 Authorware工作环境 134

5.2 Authorware课件设计基础 136

5.2.1 流程线的操作 136

5.2.2 图标的分组 138

5.2.3 变量 139

5.2.4 函数 141

5.3 Authorware课件的调试 142

5.4 Authorware课件的设置和发布 143

5.4.1 Authorware课件的设置 143

5.4.2 课件的发布和打包 145

5.5 本章综合实例 150

5.5.1 实例简介 150

5.5.2 实例制作步骤 150

5.7 本章练习 161

5.6 本章小结 161

第6章 Authorware课件中的多媒体对象 163

6.1 Authorware课件中的图形和图像 163

6.1.1 课件中图形对象的创建 163

6.1.2 课件中外部图片的使用 170

6.2 Authorware课件中的文字 173

6.2.1 Authorware中文字工具的使用 173

6.2.2 Authorware中外部文本的使用 178

6.2.3 课件中对象的显示效果 182

6.3 Authorware课件中声音的使用 185

6.3.1 课件中声音的插入 185

6.3.2 课件中声音播放的控制 187

6.4 Authorware课件中影片文件的使用 189

6.4.1 影片文件的导入 189

6.4.2 数字电影的设置 190

6.5 Authorware课件中Flash动画 191

6.5.1 课件中Flash动画的插入 192

6.5.2 Flash动画属性的设置 193

6.6.1 实例简介 194

6.6 本章综合实例 194

6.6.2 实例制作步骤 195

6.7 本章小结 202

6.8 本章练习 202

第7章 Authorware课件中的运动效果 205

7.1 Authorware中的运动效果 205

7.1.1 Authorware中的【移动】图标 205

7.1.2 移动属性的设置 206

7.2.1 实例简介 208

7.2 “指向固定点运动”方式 208

7.2.2 实例制作步骤 209

7.3 “指向固定直线的某点”运动方式 212

7.3.1 实例简介 212

7.3.2 实例制作步骤 212

7.4 “指向固定区域内的某点”运动方式 214

7.4.1 实例简介 214

7.4.2 实例制作步骤 215

7.5 “指向固定路径的终点”运动方式 216

7.5.2 实例制作步骤 217

7.5.1 实例简介 217

7.6.1 实例简介 219

7.6 “指向固定路径上的任意点”运动方式 219

7.6.2 实例的制作步骤 220

7.7 本章的综合实例 221

7.7.1 实例简介 221

7.7.2 实例的制作步骤 222

7.8 本章小结 226

7.9 本章练习 226

8.1.1 交互图标的结构特点 229

第8章 Authorware课件中的交互 229

8.1 Authorware交互的基础知识 229

8.1.2 【交互】图标的属性 231

8.1.3 【响应类型】图标的属性设置 232

8.2 按钮交互的使用 233

8.2.1 实例简介 234

8.2.2 制作步骤 234

8.3.1 实例简介 240

8.3 热区域交互的使用 240

8.3.2 制作过程 241

8.4 热对象交互的使用 243

8.4.1 实例简介 243

8.4.2 实例制作步骤 244

8.5 目标区域交互的使用 246

8.5.1 实例简介 246

8.5.2 实例制作步骤 247

8.6.1 实例简介 251

8.6 文本输入交互的使用 251

8.6.2 实例制作步骤 252

8.7 按键交互方式的使用 256

8.7.1 实例简介 256

8.7.2 实例制作步骤 257

8.8 条件交互的使用 259

8.8.1 实例简介 259

8.8.2 实例制作步骤 259

8.9 时间限制交互和重试限制交互的使用 261

8.9.2 实例制作步骤 262

8.9.1 实例简介 262

8.10 下拉菜单交互的使用 264

8.10.1 实例简介 264

8.10.2 实例制作步骤 264

8.11 事件交互的使用 266

8.11.1 实例简介 266

8.11.2 实例制作步骤 267

8.12 本章综合实例 269

8.12.1 实例简介 269

8.12.2 实例制作步骤 270

8.13 本章小结 273

8.14 本章练习 274

第9章 Authorware课件中流程改变和知识对象 275

9.1 课件中流程的改变 275

9.1.1 判断图标的使用 275

9.1.2 框架图标的使用 276

9.1.3 导航图标的使用 278

9.1.4 课件中的热字 278

9.2.2 知识对象的使用 280

9.2 知识对象概述 280

9.2.1 知识对象的分类 280

9.3 本章综合实例1 281

9.3.1 实例简介 281

9.3.2 实例制作步骤 282

9.4 本章综合实例2 284

9.4.1 实例简介 285

9.4.2 实例制作步骤 285

9.5 本章小结 291

9.6 本章练习 292

第10章 Flash MX 2004入门 293

10.1 Flash MX 2004概述 293

10.1.1 Flash制作课件的功能及特点 293

10.1.2 Flash MX 2004的基本工作环境 294

10.2 Flash MX 2004的基本操作 300

10.2.1 课件文档的基本操作 300

10.2.2 图层的基本操作 302

10.2.3 帧的基本概念 304

10.2.4 元件的基本操作 305

10.2.5 使用网格、辅助线和标尺 306

10.3 Flash课件的发布 308

10.3.1 将Flash课件发布为swf影片并输出到网页 308

10.3.2 将Flash课件发布成exe文件 309

10.3.3 将Flash课件发布成AVI视频文件 311

10.4 本章小结 312

10.5 本章练习 312

11.1.1 文本工具的应用 315

11.1 Flash课件中的文字 315

第11章 Flash课件中的多媒体对象 315

11.1.2 外部文档的导入和控制 317

11.2 Flash课件中图形图像 318

11.2.1 绘图工具的应用 318

11.2.2 外部图像素材的导入和编辑 323

11.3 Flash课件中的配音 326

11.3.1 声音文件的导入和引用 326

11.3.2 声音属性设置和编辑 328

11.3.3 课件中声音与动画同步的技巧 330

11.4 Flash课件中的视频 332

11.4.1 视频的导入 333

11.4.2 行为对视频对象的控制 335

11.5 本章小结 338

11.6 本章练习 338

第12章 Flash课件中的动画 341

12.1 逐帧动画 341

12.1.1 课前热身——制作蜡烛燃烧动画 341

12.1.2 逐帧动画课题讲解 343

12.2 动作补间动画 345

12.2.1 动作补间动画基础 345

12.2.2 课件范例——化学反应的微观现象 346

12.3 形状补间动画 351

12.3.1 形状补间动画基础 351

12.3.2 形状补间动画范例——拱出蛋壳的小孩 352

12.4 路径动画 356

12.4.1 路径动画基础 356

12.4.2 课件范例——台风运动动画 358

12.5 遮罩动画 363

12.5.1 遮罩动画基础 363

12.5.2 遮罩动画范例——百叶窗动画 363

12.6 本章小结 366

12.7 本章练习 366

第13章 Flash课件中的交互和导航 369

13.1 ActionScript脚本语言简介 369

13.1.1 ActionScript脚本语言概述 369

13.1.2 动作面板的使用方法 370

13.2 按钮元件 374

13.3 控制Flash课件的交互播放 378

13.3.1 课件范例——实现课件的交互播放 378

13.3.2 制作交互课件的常用函数 381

13.4 典型单场景交互课件 383

13.4.1 课件效果 383

13.4.2 制作步骤 384

13.5 多场景导航课件 388

13.5.1 典型多场景课件制作方法 388

13.5.2 网络型多场景课件制作方法 391

13.6 本章小结 394

13.7 本章练习 394

第14章 PowerPoint课件综合制作实例 397

14.1 案例效果 397

14.2 案例制作步骤 398

14.2.1 创建课件封面 398

14.2.2 导航页幻灯片的制作 399

14.2.3 “要点回顾”幻灯片的制作 399

14.2.4 “例题解析”幻灯片的制作 402

14.2.5 “分组讨论”幻灯片的制作 404

14.2.6 “课堂练习”幻灯片 406

14.2.7 制作“课堂小结”幻灯片 406

14.2.8 导航页面功能的实现 406

14.3 举一反三 408

第15章 Authorware课件综合制作实例 409

15.1 案例效果 409

15.2 案例制作步骤 410

15.2.1 课件窗口的初始化 410

15.2.2 “登录”部分的制作 411

15.2.3 “测试”部分的制作 412

15.2.4 “帮助”部分的制作 418

15.2.5 记录的保存和读取 421

15.3 举一反三 423

第16章 Flash课件综合制作实例3则 425

16.1 案例效果 425

16.2 案例制作过程 426

16.2.1 课件主场景的布局 426

16.2.2 制作可拖动顶点改变大小的三角形 428

16.2.3 制作对称三角形 431

16.2.4 制作翻折动画效果 434

16.2.5 制作对应点的连接效果 434

16.2.6 对应边的延长线与对称轴相交效果的制作 436

16.2.7 “知识要点”提示的制作 440

16.2.8 三角形翻折动画的控制 441

16.2.9 “对应点连线”控制按钮的制作 442

16.2.10 “对应边延长线”控制按钮的制作 443

16.3 举一反三 444

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