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全国计算机等级考试 笔试教程·上机指导·模拟训练·历年真题  四合一精编本  二级Visual Basic语言程序设计
全国计算机等级考试 笔试教程·上机指导·模拟训练·历年真题  四合一精编本  二级Visual Basic语言程序设计

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工业技术

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  • 作 者:教育考试研究中心编审
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7801836103
  • 页数:426 页
图书介绍:本书分笔试部分,上机部分,模拟考场,历年真题四部分内容。
《全国计算机等级考试 笔试教程·上机指导·模拟训练·历年真题 四合一精编本 二级Visual Basic语言程序设计》目录

第一部分 笔试部分 1

上篇 公共基础知识 1

第1章 数据结构与算法 1

1.1 算法 2

1.1.1 算法的基本概念 2

1.1.2 算法复杂度 2

1.2 数据结构的基本概念 3

1.2.1 什么是数据结构 3

1.2.3 线性结构与非线性结构 4

1.2.2 数据结构的图形表示 4

1.3 线性表及其顺序存储结构 5

1.3.1 线性表的基本概念 5

1.3.2 线性表的顺序存储结构 5

1.3.3 顺序表的插入运算 6

1.3.4 顺序表的删除运算 6

1.4 栈和队列 7

1.4.1 栈及其基本运算 7

1.4.2 队列及其基本操作 8

1.5.1 线性链表的基本概念 9

1.5 线性链表 9

1.5.2 线性链表的基本运算 11

1.5.3 循环链表及其基本运算 12

1.6 树与二叉树 12

1.6.1 树的基本概念 12

1.6.2 二叉树及其基本性质 12

1.6.3 二叉树的存储结构 13

1.6.4 二叉树的遍历 13

1.7 查找技术 14

1.8 排序技术 15

1.8.1 交换类排序法 15

1.7.1 顺序查找 15

1.7.2 二分法查找 15

1.8.2 插入类排序 16

1.8.3 选择类排序 16

第2章 程序设计基础 21

2.1 程序设计方法与风格 21

2.2.1 结构化程序设计的原则 22

2.2 结构化程序设计 22

2.2.2 结构化程序的基本结构与特点 23

2.2.3 结构化程序设计原则和方法的应用 24

2.3 面向对象的程序设计 24

第3章 软件工程基础 27

3.1 软件工程基本概念 27

3.1.1 软件定义与软件特点 27

3.1.2 软件危机与软件工程 27

3.1.4 软件工程的目标与原则 28

3.1.3 软件工程过程与软件生命周期 28

3.1.5 软件开发工具与软件开发环境 29

3.2 结构化分析方法 30

3.2.1 需求分析与需求分析方法 30

3.2.2 结构化分析方法 30

3.2.3 软件需求规格说明书 32

3.3 结构化设计方法 33

3.3.1 软件设计的基本概念 33

3.3.2 概要设计 34

3.3.3 详细设计 36

3.4.1 软件测试的目的 37

3.4 软件测试 37

3.4.2 软件测试的准则 38

3.4.3 软件测试技术与方法综述 38

3.4.4 软件测试的实施 40

3.5 程序的调试 42

3.5.1 基本概念 42

3.5.2 软件调试方法 42

4.1.1 数据、数据库、数据库管理系统 46

第4章 数据库设计基础 46

4.1 数据库系统的基本概念 46

4.1.2 数据库系统的发展 47

4.1.3 数据库系统的基本特点 47

4.1.4 数据库系统的内部结构体系 48

4.2 数据模型 49

4.2.1 数据模型的基本概念 49

4.2.2 E-R模型 49

4.2.4 网状模型 51

4.2.5 关系模型 51

4.2.3 层次模型 51

4.3 关系代数 53

4.4 数据库设计与管理 55

4.4.1 数据库设计概述 55

4.4.2 数据库设计的需求分析 56

4.4.3 数据库概念设计 56

4.4.4 数据库的逻辑设计 57

4.4.5 数据库的物理设计 57

第1章 Visual Basic程序开发环境 61

下篇 Visual Basic语言程序设计 61

1.1 Visual Basic的特点和版本 62

1.1.1 Visual Basic的特点 62

1.1.2 Visual Basic的版本 62

1.2 Visual Basic的启动与退出 63

1.3 主窗口 63

1.3.1 标题栏和菜单栏 64

1.3.2 工具栏 65

1.4 其他窗口 66

1.4.1 窗体设计器和工程资源管理器 66

1.4.2 属性窗口和工具箱窗口 67

第2章 对象及其操作 70

2.1 对象 70

2.1.1 Visual Basic的对象 70

2.1.2 对象属性设置 71

2.2 窗体 72

2.2.1 窗体的结构与属性 72

2.2.2 窗体事件 75

2.3 控件 77

2.3.1 标准控件(内部控件) 77

2.3.2 控件的命名和控件值 79

2.4 控件的画法和基本操作 81

2.4.1 控件的画法 81

2.4.2 控件的基本操作 81

第3章 简单程序设计 85

3.1 VisualBasic中的语句 85

3.2 编写简单的Visual Basic应用程序 86

3.2.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 86

3.2.2 代码编辑器 86

3.3.2 程序的运行 87

3.3 程序的保存、装入和运行 87

3.3.1 Visual Basic程序的保存和装入 87

3.4 Visual Basic应用程序的结构与工作方式 88

3.4.1 Visual Basic应用程序的构成 88

3.4.2 事件驱动 89

第4章 Visual Basic程序设计基础 93

4.1 数据类型 93

4.1.1 基本数据类型 93

4.1.3 枚举类型 95

4.1.2 用户定义的数据类型 95

4.2 常量和变量 96

4.2.1 常量 96

4.2.2 变量 97

4.3 变量的作用域 100

4.3.1 局部变量与全局变量 100

4.3.2 默认声明 101

4.4 常用内部函数 102

4.5 字符处理与字符串函数 103

4.5.1 Visual Basic的字符处理机制 103

4.5.2 字符串函数 104

4.6 运算符与表达式 107

4.6.1 算术运算符 107

4.6.2 关系运算符与逻辑运算符 108

4.6.3 表达式的执行顺序 110

第5章 数据的输入输出 114

5.1 数据输出——Prinnt方法 114

5.1.1 Print方法 114

5.1.3 格式输出 115

5.1.2 与Print方法有关的函数 115

5.1.4 其他方法和属性 116

5.2 数据输入——InputBox函数 117

5.3 MsgBox函数和MsgBox语句 118

5.3.1 MsgBox函数 118

5.3.2 MsgBox语句 120

5.4 字形 122

5.4.1 字体类型和大小 122

5.4.2 其他属性 122

5.5.1 直接输出 123

5.5 打印机输出 123

5.5.2 窗体输出 124

第6章 常用标准控件 128

6.1 文本控件 128

6.1.1 标签 128

6.1.2 文本框 129

6.2 图形控件 131

6.2.1 图片框和图像框 131

6.2.2 图形文件的装入 132

6.2.3 直线和形状 133

6.3 按钮控件 134

6.4 选择控件——复选框和单选按钮 135

6.5 选择控件——列表框和组合框 136

6.5.1 列表框 136

6.5.2 组合框 138

6.6 滚动条 140

6.7 计时器 141

6.8 框架 141

6.9.2 Tab顺序 142

6.9 焦点与Tab顺序 142

6.9.1 设置焦点 142

第7章 Visual Basic控制结构 146

7.1 选择控制结构 146

7.1.1 单行结构条件语句 146

7.1.2 块结构条件语句 147

7.1.3 IIf函数 148

7.2 多分支控制结构 149

7.3 For循环控制结构 151

7.4 当循环控制结构 154

7.5 Do循环控制结构 156

7.6 多重循环 158

7.7 GoTo型控制 159

7.7.1 GoTo语句 159

7.7.2 On-GoTo语句 160

第8章 数组 167

8.1 数组的概念 167

8.1.1 数组的定义 167

8.1.2 默认数组 169

8.2 静态数组与动态数组 170

8.3 数组的基本操作 170

8.3.1 数组元素的输入、输出和复制 171

8.3.2 For Each…Next语句 171

8.4 数组的初始化 173

8.5 控件数组 174

8.5.1 基本概念 174

8.5.2 建立控件数组 174

第9章 过程 181

9.1 Sub过程 182

9.1.1 建立Sub过程 182

9.1.2 调用Sub过程 183

9.1.3 通用过程与事件过程 183

9.2 Function过程 185

9.2.1 建立Function过程 185

9.2.2 调用Function过程 186

9.3.1 形参与实参 187

9.3 参数传递 187

9.3.2 引用 188

9.3.3 传值 188

9.3.4 数组参数的传送 188

9.4 可选参数与可变参数 190

9.4.1 可选参数 190

9.4.2 可变参数 190

9.5.1 窗体参数 191

9.5.2 控件参数 191

9.5 对象参数 191

9.6 局部内存分配 192

9.7 Shell函数 192

第10章 键盘与鼠标事件过程 201

10.1 Keypress事件 201

10.2 Keydown事件和Keyup事件 202

10.3 鼠标事件 202

10.3.1 鼠标位置 203

10.3.2 鼠标键 203

10.3.3 转换参数(Shift) 204

10.4.1 MousePointer属性 206

10.4 鼠标光标的形状 206

10.4.2 设置鼠标光标形状 207

10.5 拖放 207

第11章 菜单程序设计 213

11.1 Visual Basic中的菜单 213

11.2 菜单编辑器 213

11.4 菜单项的控制 214

11.4.1 有效性控制 214

11.3 用菜单编辑器建立菜单 214

11.4.2 菜单项标记 215

11.4.3 键盘选择 215

11.5 菜单项的增减 215

11.6 弹出式菜单 216

第12章 对话框程序设计 220

12.1 概述 220

12.1.1 对话框的分类与特点 220

12.1.2 通用对话框控件 220

12.2.1 文件对话框的结构 222

12.2 文件对话框 222

12.2.2 文件对话框的属性 223

12.3 其他对话框 224

12.3.1 颜色(Color)对话框 224

12.3.2 字体(Font)对话框 224

12.3.3 打印(Printer)对话框 224

第13章 多重窗体程序设计与环境应用 229

13.1 建立多重窗体应用程序 229

13.1.1 与多重窗体程序设计有关的语句和方法 229

13.1.2 建立界面 230

13.2 多重窗体程序的执行与保存 231

13.2.1 指定启动窗体 231

13.2.2 多窗体程序的存取 231

13.3 Visual Basic工程结构 232

13.3.1 标准模块 232

13.3.2 窗体模块 233

13.3.3 Sub Main过程 233

13.4 闲置循环与DoEvents语句 234

14.1 文件概述 237

第14章 数据文件 237

14.2 文件的打开与关闭 238

14.2.1 文件的打开(建立) 238

14.2.2 文件的关闭 239

14.3 文件操作语句和函数 239

14.3.1 文件指针 239

14.3.2 其他语句和函数 240

14.5 随机文件 241

14.4.2 顺序文件的读操作 241

14.4.1 顺序文件的写操作 241

14.4 顺序文件 241

14.5.1 随机文件的打开与读写操作 242

14.5.2 随机文件中记录的添加与删除 242

14.6 文件系统控件 242

14.6.1 驱动器列表框和目录列表框 242

14.6.2 文件列表框 243

14.7 文件基本操作 244

第二部分 上机部分 247

上机指导 247

上机例题详解 252

第三部分 模拟考场 289

全真笔试模拟试卷(一) 289

全真笔试模拟试卷(二) 297

全真笔试模拟试卷(三) 304

全真笔试模拟试卷(四) 312

全真笔试模拟试卷(五) 320

上机模拟试卷(一) 329

上机模拟试卷(二) 332

上机模拟试卷(三) 335

上机模拟试卷(四) 338

上机模拟试卷(五) 341

全真笔试模拟试卷参考答案 344

上机模拟试卷参考答案 347

第四部分 历年真题 375

2004年4月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计 375

2004年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计 386

2005年4月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计 399

2005年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计 411

历年真题参考答案 425

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