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中文3ds max 7建模·材质·动画100例
中文3ds max 7建模·材质·动画100例

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:过宇编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:780172495X
  • 页数:356 页
图书介绍:本书通过100个经典实例,全面讲述了如何使用3ds max 7进行三维模型和动画的制作及操作过程。
《中文3ds max 7建模·材质·动画100例》目录

第1篇 建模 1

实例1 基本建模——行星 1

实例2 创建多种几何体——圆凳 4

实例3 编辑样条线——棒球棒 7

实例4 非均匀缩放——围棋 9

实例5 三维捕捉——凉亭 12

实例6 角度捕捉——植物1 16

实例7 对齐——书柜 21

实例8 阵列复制——大厦 25

实例9 镜像复制——窗帘 29

实例10 移动物体轴心——石英钟 32

实例11 二维样条线的创建与编辑——苹果 37

实例12 编辑样条线——显示器 41

实例13 编辑样条线——椅子 45

实例14 编辑网格——圣杯 52

实例15 车削——钉耙 57

实例16 放样——镜框 59

实例17 变形——电风扇 61

实例18 布尔运算——冰淇淋 64

实例19 多重放样——水龙头 67

实例20 散布——仙人球 72

实例21 布尔运算——笛子 76

实例22 布尔运算——PC主机箱 80

实例23 布尔运算——空调 85

实例24 可编辑多边形——汤勺 90

实例25 可编辑多边形——塑料桶 94

实例26 可编辑多边形——手提袋 98

实例27 可编辑多边形——鼠标 102

实例28 面片编辑——螺栓和螺母 107

实例29 挤出——窗户 111

实例30 FFD编辑器——柱子 115

实例31 FFD编辑器——电脑桌 119

实例32 车削——水杯 122

实例33 车削——酒瓶 125

实例34 晶格修改器——麦克风 127

实例35 网格平滑——骨头 130

实例36 噪波——雪茄 133

实例37 柔体——灯笼 136

实例38 锥化——圆珠笔 141

实例39 倒角——阀门 145

实例40 涡轮平滑——沙发 151

第2篇 材质与贴图 155

实例41 折射贴图——玻璃杯的折射 155

实例42 透明材质——玻璃桌 160

实例43 半透明材质——电影银幕 163

实例44 多维/子对象材质——螺旋楼梯 165

实例45 多维/子对象材质——书 168

实例46 金属材质——有金属光泽的几何体 171

实例47 混合材质——金元宝 176

实例48 镜面材质——平面镜 180

实例49 镜面材质——公园一角的水面 183

实例50 渐变——变色文字 188

实例51 位图贴图——墙体 192

实例52 噪波贴图——蘑菇 195

实例53 X射线材质——X光照片 198

实例54 凹凸贴图——陶罐 201

实例55 荧光材质——显微镜下的树叶 203

实例56 网格材质——围棋盘 206

实例57 玛瑙材质——手链 208

实例58 石材——点石成金 211

实例59 薄壁折射贴图——放大镜1 214

实例60 绿叶材质——植物2 218

实例61 冰材质——冰块 221

实例62 锈蚀材质——生锈的螺栓 224

实例63 关键帧的设定——漏气的轮胎 226

第3篇 动画制作 226

实例64 关键帧的设定——飞翔的文字 228

实例65 涟漪修改——小球落水 232

实例66 Bezier位置控制器——竹竿上的蛇 234

实例67 移动“弯曲”命令的中心轴——卷纸 238

实例68 运动路径的控制——爬行的刺猬 241

实例69 运动路径的控制——导弹拦截导弹 245

实例70 路径变形——车床车削动画 250

实例71 面片变形——浮动的文字 254

实例72 路径约束——迷宫漫游 256

实例73 图解视图——机械手 258

实例74 运动模糊——旋转的硬币 262

第4篇 粒子与动力学系统 265

实例75 喷射——简单的水泡特效 265

实例76 喷射——雨中特效 268

实例77 雪粒子系统——彗星1 270

实例78 粒子云——水往低处流 275

实例79 暴风雪——沙漠风暴 278

实例80 粒子阵列——破碎的茶壶 280

实例81 为粒子系统赋予材质——烟灰缸 283

实例82 重力——喷泉 288

实例83 风力——飘扬的红旗 292

实例84 漩涡空间扭曲——旋风 295

实例85 动力学控制——弹跳的足球 297

第5篇 reactor动力学系统 301

实例86 碰撞——运动的铁链 301

实例87 破碎力——破碎的墙 305

实例88 模拟布料——随风摆动的窗帘 308

实例89 马达——旋转的电风扇 312

实例90 模拟水面——漂流的球 315

实例91 玩具车约束——颠簸前进的小车 318

第6篇 环境控制与渲染输出 321

实例92 体积光——台灯 321

实例93 体积光——小屋一角 325

实例94 火焰效果——篝火 329

实例95 镜头效果光斑——蜡烛 333

实例96 动画材质——放大镜2 337

实例97 Video Post视频编辑——太阳 340

实例98 镜头效果高光——钻石 344

实例99 自发光材质——月光 347

实例100 粒子云——彗星2 352

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