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信息技术与教育
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄荣怀编著
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7303063307
  • 页数:185 页
图书介绍:
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《信息技术与教育》目录

前言 1

第一章 信息技术简介 1

第一节 信息、信息科学与信息技术 2

一、信息与信息科学 2

二、信息技术 8

第二节 信息技术的发展 13

一、古代信息技术(远古~19世纪中叶) 13

二、近代信息技术(19世纪中叶~20世纪中叶) 15

三、现代信息技术(20世纪中叶~现在) 17

第三节 信息技术在教育中的应用 19

一、信息技术应用的潜在可能性 20

二、教育信息化 22

三、信息技术在教育中应用的特点 26

第二章 计算机技术与教育 28

第一节 计算机技术 28

一、计算机的发展历程 29

二、计算机技术的应用领域 31

三、计算机体系结构 33

四、计算机基本工作原理 38

第二节 计算机教育应用 43

一、计算机辅助教育 44

二、计算机辅助教育的主要形式 47

三、计算机教育应用的发展趋势 48

第三章 通信技术与教育 50

第一节 通信技术 50

一、通信技术概述 51

二、通信技术基础知识 54

三、通信技术应用 58

四、通信技术发展趋势 63

一、以信函传递为主的第一代远程教育 66

第二节 通信技术在远程教育中的应用 66

二、以广播电视远程通信为主的第二代远程教育 68

三、实时交互双向通信的第三代远程教育 71

第四章 网络技术与教育 73

第一节 网络技术 73

一、网络技术概述 74

二、局域网技术 78

三、广域网技术 82

四、网络技术展望 85

一、多媒体网络教室 89

第二节 网络技术在教育中的应用 89

二、视频点播技术 93

三、视频会议系统 96

四、虚拟技术和网络 100

第五章 虚拟现实技术与教育 104

第一节 虚拟现实技术 105

一、虚拟现实概述 105

二、常用人机接口设备 108

三、虚拟现实系统的发展趋势 114

第二节 桌面虚拟现实系统 115

一、什么是桌面虚拟现实系统 116

二、桌面虚拟现实系统特性 116

三、桌面虚拟现实系统基本配置 118

四、桌面虚拟现实系统的渲染引擎技术 119

第三节 虚拟现实技术在教育中的应用 125

一、虚拟实验室 125

二、基于Web的虚拟实验室 126

三、虚拟现实在教育中的应用案例 129

第六章 人工智能与教育 133

第一节 人工智能概述 133

一、什么是人工智能 134

二、人工智能简史 136

第二节 人工智能的研究领域 136

一、人工神经网络 137

二、专家系统 137

三、机器学习 140

四、智能代理 145

第三节 人工智能教育应用 149

一、人工智能教育应用概述 149

二、智能计算机辅助教育 150

第一节 计算机支持的协同工作 156

第七章 计算机支持的协同工作与协作学习 156

一、CSCW概述 157

二、CSCW关键技术 160

三、CSCW在教育中的应用 164

第二节 计算机支持的协作学习 170

一、协作学习 170

二、计算机支持的协作学习 172

三、计算机支持的协作学习支持系统 177

四、计算机支持的协作学习的发展趋势 179

附录:计算机技术发展历程 182

参考文献 184

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