J2ME开发精解PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:詹建飞编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7121022109
- 页数:400 页
第1章 揭开J2ME平台的神秘面纱 1
1.1 介绍J2ME平台 1
1.1.1 J2ME的由来 1
1.1.2 JCP与JSR 2
1.1.3 J2ME与其他Java平台 3
1.2 J2ME平台的体系结构 4
1.2.1 概述 4
1.2.2 配置 5
1.2.3 简表 5
1.2.4 可选包 7
1.3 CLDC和MIDP 7
1.3.1 CLDC 8
1.3.2 MIDP 13
1.4 CDC与相关简表 16
1.4.1 CDC概述 16
1.4.2 基于CDC的简表 17
1.5 小结 18
第2章 J2ME开发入门 19
2.1 使用Netbeans开发MIDP应用程序 20
2.1.1 安装Netbeans IDE 4.1和Mobility Pack 4.1 20
2.1.2 使用Netbeans IDE开发MIDP应用程序 22
2.2 MIDP应用程序环境与开发流程 28
2.2.1 MIDP应用程序环境 28
2.2.2 开发流程 30
2.3 MIDlet应用程序模型详解 33
2.3.1 javax.microedition.midlet包 33
2.3.2 MIDlet生命周期 34
2.3.3 MIDlet套件 37
2.3.4 MIDP应用程序的属性 39
2.3.5 发布MIDP应用程序 44
2.4 Mobility Pack 4.1新特性 46
2.5 小结 48
3.1 MIDP图形用户界面结构 49
第3章 MIDP图形用户界面 49
3.2 MIDP高级图形用户界面 50
3.2.1 TextBox组件 51
3.2.2 Command与高级事件处理机制 55
3.2.3 List组件 57
3.2.4 Form与Item 63
3.2.5 Alert的使用 80
3.2.6 实现一个基本的对话框 82
3.3 低级用户界面Canvas 88
3.3.1 Canvas与Graphics 88
3.3.2 Canvas的低级事件处理 95
3.3.3 用Canvas实现欢迎界面 99
3.4 使用Netbeans IDE可视化开发MIDlet 103
3.5 MVC模式实现界面导航 108
3.6 小结 116
4.1 介绍记录管理系统 117
4.1.1 数据持久性 117
第4章 记录管理系统 117
4.1.2 MIDP设备的内存分类 118
4.1.3 记录管理系统概述 118
4.1.4 记录管理系统的体系结构 119
4.2 操作RecordStore中的数据 120
4.2.1 RecordStore对象 120
4.2.2 操作RecordStore对象的数据 122
4.3.1 为什么不使用for循环 131
4.3 使用RecordEnumeration接口 131
4.3.2 RecordEnumeration接口 135
4.4 RMS高级应用 143
4.4.1 基于CLDC实现序列化 143
4.4.2 索引与缓存 151
4.4.3 MIDP 2.0新特性——共享RecordStore对象 155
4.5 小结 159
第5章 游戏开发 160
5.1 使用MIDP 2.0游戏开发包 160
5.1.1 无线游戏开发与MIDP 2.0游戏开发包 160
5.1.2 GameCanvas类与游戏开发基本框架 162
5.1.3 处理用户输入 171
5.1.4 Layer类 178
5.1.5 Sprite类 179
5.1.6 TiledLayer类 188
5.1.7 LayerManager类 191
5.2 范例游戏 197
5.2.1 游戏创意 197
5.2.2 辅助工具类 198
5.2.3 设计主角 201
5.2.4 设计敌人 206
5.2.5 创建背景 210
5.2.6 构建游戏世界 212
5.3 无线游戏开发的高级话题 217
5.3.1 如何让游戏看上去更好 217
5.3.2 开发可移植的无线游戏 219
5.3.3 开发易于扩展的无线游戏 221
5.3.4 对无线游戏的几点建议 222
5.4 小结 223
第6章 访问网络数据和服务 224
6.1 通用连接框架概述 224
6.1.1 通用连接框架体系结构 225
6.1.2 Connection类型 226
6.1.3 使用通用连接框架 228
6.2 使用HTTP协议访问网络数据和服务 230
6.2.1 HTTP协议简介 230
6.2.2 使用HTTP协议访问网络数据和服务 231
6.3 使用socket开发MIDP低级联网应用程序 263
6.4 无线消息API 272
6.4.1 概述 272
6.4.2 使用WMA 274
6.4.3 案例学习:SMSMIDlet 275
6.5 使用Netbeans IDE开发端到端的企业应用 282
6.6 小结 284
7.1.1 许可(Permission) 285
7.1 MIDP2.0安全模型 285
第7章 MIDP 2.0安全模型与PUSH 285
7.1.2 保护域 290
7.1.3 代码签名 292
7.2 PUSH注册 293
7.2.1 概述 293
7.2.2 PUSH注册编程 294
7.3 小结 308
第8章 令人兴奋的可选API 309
8.1 移动多媒体API 309
8.1.1 概述 309
8.1.2 使用MMAPI 314
8.1.3 音频和视频播放 319
8.1.4 捕获图像 320
8.1.5 总结 331
8.2 PDA简表(JSR 75) 332
8.2.1 FileConnection API 332
8.2.2 个人信息管理API 341
8.3 移动3D图形API(JSR 184) 344
8.3.1 JSR 184概述 344
8.3.2 了解3D编程所使用的数学方法 345
8.3.3 使用立即模式建立模型 348
8.3.4 渲染模型 356
8.3.5 移动、旋转物体 360
8.3.6 使用保留模式建立模型 363
8.4.1 蓝牙技术概述 365
8.4 Java蓝牙无线技术API 365
8.3.7 小结 365
8.4.2 Java蓝牙无线技术API 368
8.4.3 JSR 82的安全性 378
8.4.4 基于蓝牙的聊天程序 380
8.4.5 小结 392
附录A 使用WTK2.2开发MIDP应用程序 393
附录B Tomcat 5.0安装和使用指南 396
附录C Netbeans IDE集成第三方SDK 399
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《高含硫气藏开发腐蚀控制技术与实践》唐永帆,张强 2018
- 《主题公园开发与管理》梁增贤编著 2019
- 《中南高校档案文化资源开发综合研究》涂上飙 2019
- 《普通高等职业教育计算机系列规划教材 Android Studio移动应用开发基础》(中国)吴绍根 2019
- 《Cocos Creator微信小游戏开发实战》王绍明编著 2020
- 《CATIA 软件建模与CAA二次开发》胡毕富,吴约旺 2018
- 《Cocos2d-x游戏开发》刘克男编著 2019
- 《叶用枸杞新品种宁杞9号选育及开发利用》王娅丽主编 2018
- 《软件工程开发与管理研究》闫俊伢著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017