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Symbian OS C++高效编程
Symbian OS C++高效编程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Jo Stichbury著;谢轩译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7115143196
  • 页数:269 页
图书介绍:本书介绍了Symbian OS中的类命名约定,异常退出,描述符,良好的描述符风格,动态的数组与缓冲区等。
《Symbian OS C++高效编程》目录
标签:编程

第1章 Symbian OS中的类命名约定 1

1.1 基本类型 1

1.2 T类 2

1.3 C类 3

1.4 R类 5

1.5 M类 6

1.6 静态类 9

1.7 使用者注意事项 9

1.8 小结 9

第2章 异常退出(leave):Symbian OS的异常 10

2.1 异常退出函数 10

2.2 使用new(ELeave)进行基于堆的内存分配 12

2.3 构造函数与析构函数 13

2.4 使用异常退出函数 14

2.5 用TRAP和TRAPD捕获异常退出 15

2.6 LeaveScan 20

2.7 小结 21

第3章 清除栈 22

3.1 使用清除栈 24

3.2 清除栈是如何工作的 27

3.3 对非CBase派生类使用清除栈 29

3.4 使用TCleanupItem实现定制清除 33

3.5 可移植性 35

3.6 对于使用转型(cast)的附加说明 35

3.7 小结 36

第4章 两段构造 37

第5章 描述符:Symbian OS中的字符串 41

5.1 不可修改的描述符 42

5.2 可修改的描述符 43

5.3 指针描述符 44

5.4 基于栈的缓冲描述符 47

5.5 基于堆的缓冲描述符 49

5.6 字面描述符 51

5.7 小结 54

第6章 良好的描述符风格 56

6.1 作为参数和返回类型的描述符 57

6.2 一般描述符方法 58

6.3 使用HBufC堆描述符 61

6.4 外部化和内部化描述符 62

6.5 TFileName的过度使用 64

6.6 在描述符操纵方面有用的类 64

6.7 小结 66

第7章 动态数组与缓冲区 68

7.1 CArrayX类 69

7.2 RArray〈class T〉和RPointerArray<class T> 73

7.3 为什么要用RArray代替CArrayX 77

7.4 动态描述符数组 78

7.5 定长数组 79

7.6 动态缓冲区 80

7.7 小结 82

第8章 使用活动对象的事件驱动多任务 84

8.1 多任务基础 84

8.2 事件驱动多任务 85

8.3 使用活动对象 87

8.4 示例代码 90

8.5 没有活动调度器的线程 93

8.6 应用程序代码和活动对象 93

8.7 小结 94

第9章 活动对象揭密 96

9.1 活动对象基础 96

9.2 活动对象的职责 99

9.3 异步服务提供者的职责 101

9.4 活动调度器的职责 101

9.5 启动活动调度器 102

9.6 嵌套活动调度器 102

9.7 扩展活动调度器 103

9.8 撤消 103

9.9 请求完成 104

9.10 状态机 105

9.11 长线任务(Long-Running Task) 109

9.12 CIdle类 111

9.13 CPeriodic类 113

9.14 常见错误 114

9.15 小结 115

第10章 Symbian OS的线程与进程 116

10.1 RThread类 117

10.2 线程优先级 119

10.3 停止一个运行的线程 121

10.4 线程间数据传递 124

10.5 异常处理 126

10.6 进程 126

10.7 小结 128

第11章 客户机/服务器框架原理 129

11.1 为什么会有客户机/服务器框架 129

11.2 客户和服务器是如何协作的 130

11.3 客户与服务器如何通信 131

11.4 客户机/服务器框架使用了哪些类 132

11.5 同步请求和异步请求有什么区别 138

11.6 如何启动服务器 139

11.7 一个客户可以有多少个连接 139

11.8 当客户断开连接时会发生什么 140

11.9 如果客户终止会发生什么 140

11.10 如果服务器终止会发生什么 140

11.11 客户机/服务器通信是如何使用线程的 140

11.12 服务器空间活动对象有什么含义 141

11.13 局部服务器(与客户处于同一进程中)的优点是什么 141

11.14 客户机/服务器通信的开销有哪些 141

11.15 一个客户在一个服务器中可以有几个当前请求 144

11.16 可以对服务器功能加以扩展吗 144

11.17 示例代码 144

11.18 小结 145

第12章 客户机/服务器框架实践 147

12.1 客户机/服务器请求代码 148

12.2 客户样板代码 148

12.3 启动服务器并连接上客户 155

12.4 服务器启动代码 159

12.5 服务器类 161

12.6 服务器关闭 168

12.7 访问服务器 168

12.8 小结 169

第13章 二进制类型 171

13.1 Symbian OS的EXE 171

13.2 Symbian OS的DLL 172

13.3 可写的静态数据 173

13.4 线程局部存储(Thread-Local Storage) 176

13.5 DLL装载器 178

13.6 UID 179

13.7 targettype限定符 180

13.8 小结 182

第14章 ECOM 183

14.1 ECOM的架构 183

14.2 ECOM接口的特性 185

14.3 工厂方法 186

14.4 实现一个ECOM接口 188

14.5 资源文件 190

14.6 示例客户代码 192

14.7 小结 193

第15章 严重错误(Panic) 194

15.1 即时调试 194

15.2 良好的严重错误风格 195

15.3 Symbian OS严重错误的分类 196

15.4 让另一个线程发生严重错误 197

15.5 故障(fault)、异常退出和严重错误 198

15.6 小结 199

第16章 用断言发现bug 200

16.1 _ASSERT_DEBUG 201

16.2 _ASSERT_ALWAYS 204

16.3 小结 205

第17章 调试宏与测试类 207

17.1 堆检查宏 207

17.2 对象恒定宏 211

17.3 用RTest进行控制台测试 213

17.4 小结 216

第18章 兼容性 217

18.1 向前和向后兼容性 218

18.2 源代码兼容性 219

18.3 二进制兼容性 220

18.4 防止破坏兼容性 220

18.5 在不破坏二进制兼容性的情况下可以做哪些变更 225

18.6 最佳实践:为未来的变化做打算 227

18.7 兼容性与Symbian OS类的类别 229

18.8 小结 229

第19章 轻量级模板 230

第20章 展示一个全面而易理解的API 234

20.1 类布局 235

20.2 IMPORT_C和EXPORT_C 235

20.3 参数和返回值 237

20.4 成员数据和功能抽象 241

20.5 选择类、方法和参数的名字 244

20.6 编译器生成的函数 245

20.7 小结 246

第21章 良好的编码风格 248

21.1 减小代码尺寸 248

21.2 小心地使用堆内存 250

21.3 小心地使用栈内存 254

21.4 消除子表达式,最大化代码效率 256

21.5 推迟优化 258

21.6 小结 258

附录1 代码检查列表 259

类的声明 259

头文件 259

注释 260

构造函数 260

析构函数 260

分配与删除 260

清除栈和异常退出安全 261

循环与程序流控制 261

程序逻辑 262

描述符 262

容器 263

附录2 术语表 264

附录3 参考书目及在线资源 267

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