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LiveMotion 1.0轻松掌握
LiveMotion 1.0轻松掌握

LiveMotion 1.0轻松掌握PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:网页制作、网络编程系列编委会编
  • 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7300037003
  • 页数:255 页
图书介绍:Visual Basic 6.0中文版是一个功能强大的可视化编程工具。利用Visual Basic 6.0,程序员不仅可以开发各种传统的应用程序,而且可以方便地开发Web应用程序。本书深入浅出地介绍了使用Visual Basic 6.0开发Web应用程序的原理和方法,并通过大量的实例进行讲解。本书不仅包括进行网络应用程序开发所必需的基础知识:HTML、VBScript,而且包括了网络开发的高级应用技术,如ASP编程、数据库应用、DHTML等内容。同时,对使用Visual Basic 6.0进行网络编程所涉及到的ActiveX控件、ActiveX文档、CGI编程等知识也做了专门的介绍。本书适用对象为开发Web应用程序的程序员、高级程序员。本书也可供广大计算机软件开发人员做为编程参考。
《LiveMotion 1.0轻松掌握》目录

第1章 LiveMotion简介 1

1.1 认识LiveMotion 1

目录 1

1.1.1 LiveMotion与Adobe家族产品 2

1.1.2 LiveMotion与Flash的比较 3

1.1.3 LiveMotion功能介绍 4

1.2 LiveMotion的安装与运行 5

1.3 熟悉LiveMotion术语 7

1.3.1 作品 7

1.3.2 对象 8

1.3.4 对象的层 9

1.3.3 形状 9

1.3.5 层属性 10

1.3.6 样式 10

1.3.7 编辑 11

1.3.8 动画 11

1.3.9 LiveMotion的文件格式 11

1.3.10 输出 11

1.4 LiveMotion资源 12

1.4.1 Adobe在线 12

1.5 本章小结 13

1.5.1 内容总结 13

1.4.2 互联网资源 13

1.5.2 复习思考题 14

第2章 LiveMotion基础 15

2.1 LiveMotion界面 15

2.2 使用工具箱 16

2.2.1 工具箱中的工具 16

2.2.2 使用工具箱 17

2.3 菜单栏 17

2.3.1 File菜单 17

2.3.2 Edit菜单 18

2.3.4 Layer菜单 19

2.3.3 Object菜单 19

2.3.5 TimeLine菜单 20

2.3.6 View菜单 20

2.4 使用面板 21

2.4.1 颜色面板(Color) 22

2.4.2 颜色配置面板(Color Scheme) 22

2.4.3 不透明性面板(Opacity) 22

2.4.4 变形面板(Transform) 23

2.4.5 上滚面板(Rollovers) 23

2.4.6 材质面板(Textures) 24

2.4.7 库面板(Library) 24

2.4.8 声音面板(Sounds) 24

2.4.11 渐变面板(Gradient) 25

2.4.10 层面板(Layer) 25

2.4.9 对象层面板(Object Layer) 25

2.4.12 3D面板(3D) 26

2.4.13 调整面板(Adjust) 26

2.4.14 样式面板(Styles) 27

2.4.15 Photoshop滤镜面板(Photoshop Filters) 27

2.4.16 输出面板(Export) 27

2.5 了解时间线 28

2.6 创作作品 28

2.6.1 创建新文件 28

2.6.4 打印文件 29

2.7 查看作品 29

2.6.3 存储文件 29

2.6.2 改变作品设置 29

2.8 设定属性 30

2.9 Undo操作 30

2.10 本章小结 31

2.10.1 内容总结 31

2.10.2 复习思考题 31

第3章 图文工具的使用 32

3.1 关于LiveMotion对象 32

3.2 图形工具 33

3.3.1 基本知识 34

3.3 钢笔工具 34

3.3.2 绘制直线路径 35

3.3.3 方向线与方向点 35

3.3.4 绘制曲线路径 36

3.4 调整路径 37

3.4.1 控制点的添加、删除与转变 37

3.4.2 调节曲线与直线路径 38

3.5 创建文本对象 39

3.5.1 输入文字 39

3.5.2 编辑文本对象 41

3.6 本章小结 42

3.6.1 内容总结 42

3.5.4 文本与字符的转换 42

3.5.3 反锯齿文字 42

3.6.2 复习思考题 43

第4章 对象的操作 44

4.1 选择对象 44

4.2 堆叠对象 46

4.3 移动对象 47

4.4 复制对象 47

4.5 对象的化身 48

4.6 对象的复制、剪切与粘贴 49

4.7 对象属性的操作 49

4.8.2 栅格与导线的使用 53

4.8.1 标尺的使用 53

4.8 标尺、栅格和导线的使用 53

4.9 对象的排列与分布 55

4.10 对象的并组 56

4.11 组中的文本对象 57

4.12 本章小结 58

4.12.1 内容总结 58

4.12.2 复习思考题 58

第5章 对象的变形与联合 59

5.1 关于变形 59

5.2 对象的变形转换 60

5.2.1 变形面板 61

5.2.3 改变对象基点位置 62

5.2.2 旋转对象 62

5.2.4 改变对象大小 63

5.2.5 拉斜对象 63

5.2.6 翻转对象 63

5.3 修改图形对象的属性 64

5.3.1 改变图形形状 64

5.3.2 设定填充 65

5.4 裁剪对象 65

5.5 使用遮罩 66

5.6 使用alpha通道 67

5.7 创建组蒙板 67

5.8.1 联合对象 68

5.8 联合对象 68

5.8.2 解散联合对象 70

5.9 本章小结 70

5.9.1 内容总结 70

5.9.2 复习思考题 70

第6章 导入图像和其他对象 71

6.1 关于导入 71

6.2 导入图像文件 72

6.2.1 导入单个文件 72

6.2.2 导入图像序列文件 72

6.3 替换对象 73

6.4 编辑导入的文件 74

6.5 使用插件导入作品 75

6.6 扫描图像 75

6.6.1 导入扫描图像 75

6.6.2 使用TWAIN界面导入图像 76

6.7 粘贴图像 76

6.8 在程序之间使用拖放拷贝 76

6.9 导入含有层的对象 77

6.10 导入声音 77

6.10.1 关于声音 78

6.10.2 向声音面板中添加声音 78

6.11.2 复习思考题 79

6.11 本章小结 79

6.11.1 内容总结 79

第7章 对象的层 80

7.1 关于对象的层 80

7.2 对象层面板 81

7.2.1 面板介绍 81

7.2.2 层的查看与选择 82

7.2.3 层的堆叠 82

7.2.4 层的创建、复制与删除 83

7.2.5 清除层的属性 84

7.3 层面板 84

7.3.1 层面板介绍 84

7.3.2 层的填充 85

7.3.3 层的偏移 86

7.3.4 层的边界宽度 87

7.3.5 层的柔化 87

7.4 层与材质 87

7.4.1 材质面板 88

7.4.2 应用材质 89

7.4.3 添加材质 91

7.4.4 删除材质 92

7.5 层的色彩调整 92

7.6 层的立体效果 94

7.7.1 变7形面板 97

7.7 层与变形 97

7.7.2 变形效果 99

7.8 本章小结 100

7.8.1 内容总结 100

7.8.2 复习思考题 100

第8章 样式与库 102

8.1 样式的概念 102

8.2 样式面板 103

8.3 应用样式 105

8.4 添加新样式 107

8.4.1 样式的添加 107

8.4.2 样式的重命名 108

8.4.3 样式的删除与替换 109

8.5 库与库面板 109

8.5.1 库的概念 109

8.5.2 库面板 109

8.6 库对象的使用 110

8.7 库对象的添加与删除 112

8.8 本章小结 113

8.8.1 内容总结 113

8.8.2 复习思考题 113

9.2 选择和改变前景色、背景色和层的颜色 114

第9章 色彩、渐变和透明度 114

9.1 关于色彩管理 114

9.3 使用颜色面板指定颜色 115

9.3.1 关于色彩模式 116

9.3.2 选色方法 117

9.4 使用滴管工具和油漆桶拷贝颜色和样式 118

9.4.1 使用滴管工具吸取颜色及样式 118

9.4.2 使用油漆桶应用颜色或样式 119

9.5 创建颜色方案 119

9.5.1 颜色方案面板 119

9.5.2 创建颜色方案 120

9.6.1 渐变的模式 121

9.6 创建渐变 121

9.6.2 渐变面板 122

9.6.3 应用和编辑渐变 122

9.7 调整对象和层的透明度 123

9.7.1 透明度面板 123

9.7.2 调整透明度 124

9.8 本章小结 125

9.8.1 内容总结 125

9.8.2 复习思考题 125

第10章 使用LiveMotion中的Photoshop滤镜 126

10.1 关于Photoshop滤镜 126

10.2.1 预览和应用滤镜 127

10.2 预览和应用滤镜 127

10.2.2 使用变换命令 128

10.3 使用Photoshop滤镜面板 130

10.3.1 滤镜面板 130

10.3.2 编辑滤镜设置 130

10.4 创建特殊效果 130

10.5 选择滤镜效果 131

10.6 Artistic(艺术效果滤镜) 131

10.6.1 Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 132

10.6.2 Cutout(简化滤镜) 133

10.6.3 Dry Brush(干笔刷滤镜) 134

10.6.4 Film Grain(薄膜纹理滤镜) 135

10.6.5 Fresco(壁画滤镜) 136

10.6.6 Neon Glow(氖光滤镜) 137

10.6.7 Paint Daubs(涂抹滤镜) 137

10.6.8 Palette Knife(颜色分割滤镜) 138

10.6.9 Plastic Wrap(塑包滤镜) 139

10.6.10 Poster Edges(海报滤镜) 140

10.6.11 Rough Pastels(纹理浮雕滤镜) 141

10.6.12 Smudge Stick(条状涂抹滤镜) 142

10.6.13 Sponge(海绵滤镜) 143

10.6.14 Underpainting(纹理覆盖滤镜) 143

10.7 Blur(模糊效果滤镜) 145

10.6.15 Watercolor(水彩滤镜) 145

10.7.1 Radial Blur(辐射模糊滤镜) 146

10.7.2 Smart Blur(精确模糊滤镜) 147

10.8 Brush Strokes(笔触效果滤镜) 147

10.8.1 Accented Edges(强化边界效果滤镜) 148

10.8.2 Angled Strokes(笔划倾斜滤镜) 149

10.8.3 Crosshatch(网线阴影滤镜) 149

10.8.4 Dark Strokes(黑笔触滤镜) 150

10.8.5 Ink Outlines(墨水轮廓滤镜) 151

10.8.6 Spatter(溅射效果滤镜) 152

10.8.7 Sprayed Strokes(飞溅笔触滤镜) 152

10.8.8 Sumi-e(总量滤镜) 153

10.9 Distort(扭曲变形滤镜) 154

10.9.1 Diffuse Glow(光芒散漫滤镜) 154

10.9.2 Glass(玻璃滤镜) 155

10.9.3 Ocean Ripple(波纹效果滤镜) 156

10.9.4 Pinch(挤压效果滤镜) 157

10.9.5 Polar Coordinates(转换坐标滤镜) 158

10.9.6 Ripple(涟漪效果滤镜) 158

10.9.7 Shear(修改弯曲滤镜) 159

10.9.8 Spherize(球化滤镜) 160

10.9.9 Twirl(风轮效果滤镜) 160

10.9.10 Wave(波动滤镜) 161

10.9.11 ZigZag(曲折滤镜) 162

10.10.1 Color Halftone(半色调滤镜) 163

10.10 Pixelate(块化处理滤镜) 163

10.10.2 Mezzotint(凹版画滤镜) 164

10.10.3 Pointillize(点画派滤镜) 165

10.11 Render(照明效果滤镜) 165

10.11.1 Clouds(云彩滤镜) 165

10.11.2 Difference Clouds(差异云彩滤镜) 166

10.11.3 Lens Flare(炫光滤镜) 167

10.12 Sketch(草图滤镜) 167

10.12.1 Bas Relief(浮雕滤镜) 168

10.12.3 Charcoal(炭精画滤镜) 169

10.12.2 Chalk&Charcoal(粉笔和炭精效果滤镜) 169

10.12.4 Chrome(铬印染滤镜) 170

10.12.5 Conte Crayon(蜡笔画滤镜) 171

10.12.6 Graphic Pen(绘图笔滤镜) 172

10.12.7 Halftone Pattern(网版图案滤镜) 172

10.12.8 Note Paper(记事本图样滤镜) 173

10.12.9 Photocopy(图片拷贝滤镜) 174

10.12.10 Plaster(石膏粘贴滤镜) 174

10.12.11 Reticulation(网眼效果滤镜) 175

10.12.12 Stamp(图章滤镜) 176

10.12.13 Tom Edges(分裂边界滤镜) 176

10.12.14 Water Paper(吸水纸滤镜) 177

10.13 Stylize(风格化滤镜) 178

10.13.1 Extrude(三维背景滤镜) 178

10.13.2 Glowing Edges(发光边界滤镜) 179

10.13.3 Tiles(瓷砖效果滤镜) 179

10.13.4 Wind(风效果滤镜) 180

10.14 Texture(材质滤镜) 181

10.14.1 Craquelure(裂纹效果) 181

10.14.2 Grain(颗粒纹理滤镜) 182

10.14.3 MosaicTiles(马赛克滤镜) 182

10.14.4 Patchwork(拼贴滤镜) 183

10.14.6 Texturizer(纹理构成滤镜) 184

10.14.5 Stained Glass(彩色玻璃滤镜) 184

10.15 本章小结 185

10.15.1 内容总结 185

10.15.2 复习思考题 185

第11章 动画 186

11.1 动画的概念 186

11.2 时间线窗口 188

11.3 关键帧 191

11.3.1 创建关键帧 191

11.3.2 关键帧的变化类型 195

11.3.3 关键帧的移动与导航 196

11.4.1 一个简单的例子 197

11.3.4 删除关键帧 197

11.4 动画的建立 197

11.4.2 各属性的用途 200

11.4.3 查看运动路径 201

11.5 对象的延续时间 202

11.6 位图对象的着色 203

11.7 查看动画 204

11.8 声音的使用 205

11.9 组与动画 207

11.10 遮罩与动画 208

11.11.1 独立时间线的操作 210

11.11 独立的动画 210

11.11.2 时间独立动画 211

11.12 本章小结 213

11.12.1 内容总结 213

11.12.2 复习思考题 213

第12章 互动效果 215

12.1 上滚特效 215

12.2 对象的状态 216

12.3 上滚效果的实现 217

12.4 声音按钮 218

12.5 远距离上滚 220

12.6 链接与映像图 222

12.7 动画上滚特效 223

12.8 行为的使用 226

12.8.1 行为与行为事件 227

12.8.2 Play和Stop行为 228

12.8.3 各种导航行为 229

12.8.4 其他行为 230

12.8.5 简单实例 232

12.9 本章小结 235

12.9.1 内容总结 235

12.9.2 复习思考题 236

13.1 关于输出 237

第13章 输出作品 237

13.2 关于输出格式 238

13.2.1 Flash格式 238

13.2.2 JPEG格式 238

13.2.3 GIF格式 239

13.2.4 PNG Indexed格式 240

13.2.5 PNG-Truecolor格式 240

13.2.6 Photoshop格式 240

13.3 优化和预览作品 240

13.3.1 优化作品 241

13.4 输出作品和对象 242

13.3.2 预览作品 242

13.4.1 关于Object Islands(对象岛) 243

13.4.2 使用输出面板 243

13.4.3 输出的颜色设置 244

13.5 切割作品和保留版面 245

13.5.1 为切割的图片指定文件名、替换文字和目标窗口 245

13.5.2 输出切割的作品 246

13.6 使用批处理替换HTML 246

13.7 将HTML插入到作品中 247

13.8 使用LiveMotion HTML代码 248

13.9.2 复习思考题 249

13.9.1 内容总结 249

13.9 本章小结 249

附录1 LiveMotion中的快捷键及快捷方法 250

F1 文件/应用快捷键 250

F2 编辑快捷键 250

F3 工具箱使用快捷键 251

F4 预览/输出快捷键 252

F5 对象层操作快捷键 252

F6 Placing操作快捷键 252

F7 对象操作快捷键 253

F8 时间线操作快捷键 253

F9 面板与窗口快捷键 254

F10 查看操作快捷键 254

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