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学用Visual C++5
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(M.海曼)Michael Hyman,(美)(B.阿恩森)Bob Arnson著;马岚等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7505343017
  • 页数:372 页
图书介绍:
《学用Visual C++5》目录
标签:学用

前言 1

本书是关于C+ +的,还是关于Visual C+ +的呢 1

本书特点 2

本书的读者范围 2

本书的编排 2

关于附带的磁盘 2

本书中的图标 3

C+ +因何得名 3

第一部分 使用Visual C+ + 5

第一章Visual C+ +软件包中有什么 7

有时候,小包装里也有好东西 7

启动一个上千行程序的编译器 8

调试器 8

集成 9

对话、菜单和位图 9

建立在一个强大的应用框架基础上 10

对于这些库你永远不必付过期罚款 10

Maxwell Smart实用工具 11

在环境中获得信息的正确方式 11

帮你起步的范例程序 12

第二章 安装Visual C+ + 13

你有足够的剩余空间吗 13

启动安装程序 14

注册 15

典型安装(或者是怎样立刻把磁盘装满) 16

最小安装 16

骨架安装(需要CD) 16

个人化的自定义安装 17

关于我不需要Books Online” 的安装 18

关于“我不需要Maxwell Smart实用工具”的安装 18

关于“我将不会常用MFC或者根本不用”的安装 18

但我不需要任何MFC 18

关于“我将不会进行任何数据库编程”的安装 18

关于我不需要ActiveX控件”的安装 19

预备,各就各位,开始 19

等一等!我改主意了 19

如何它不安装该怎么办 19

第三章 生成Windows程序 21

到了启动Visual C+ +的时候了 21

你要问问自己,我怎样才能到这儿 21

偷偷摸摸的预演 22

我们动身去看看向导 23

使用AppWizard的前4步 24

Step1:应用的类型 24

Step3:ActiveX支持 25

Step2:数据库支持 25

Step4:丰富的修饰内容 26

AppWizord还能做什么 27

我想要一个迷人的标题 29

我想让它干点什么 29

开始写代码 30

该运行了 32

发生了什么,什么用了这么长时间 32

如何出了错该怎么办 34

如何它总是在编译该怎么办 34

第四章 被ClassWizard所陶醉 35

准备好一个Wizard 35

改变About框 36

Wizards始终在类的顶层 36

在对话框中增加新内容 38

一个新的对话框 39

给对话框指定一个类 40

增加新的菜单项目 42

最后会晤:挂接新对话框 43

再运行一次 45

自定义程序 46

第五章 项目 47

为什么感到麻烦 47

项目文件 48

工作区和项目 48

生成一个新的项目 48

指定有关键项目的细节 49

给项目加入文件 50

在Workspace窗口可做的普通工作 51

找出谁在依靠你 51

这样设计看上去不错 52

第六章 编辑器 53

适合编辑的所有代码 53

编辑过程的主角 55

充满活力的色彩显示 56

再单击一次鼠标 57

查找代码块 58

不要小看规则表达式匹配 60

第七章 编译 61

只编译一次就通过是比较难的 61

语法错误 62

警告 63

如果编译器知道有错误,为什么不能自己改正它 64

如果一开始没有成功,就再编译、建立、重建 64

第八章 调试器 65

语法错误与逻辑错误的区别是什么 65

调试过程的概略介绍 66

你叫什么名字?你的调试器是什么?它长得象我吗 67

以逻辑错误的名义停下来 67

单步运行 68

当心出错 69

可以改变错误的变量值 70

快速查看 70

如何需要更快呢 71

纠正逻辑错误 71

开始调试 72

一大堆逻辑错误 73

程序员、停下来,每个人都看到这里有很多错误 73

我们还在那儿吗 76

还是有错误 76

再来一次 77

可以运行了 77

清除一个断点和一个观察窗口 77

来一曲调试蓝调音乐 78

调试器的续篇 79

第九章 购买?还是浏览 81

浏览一个项目 81

定义和引用:不需字典 83

这些秘密文字是什么 84

将浏览器放在可以得到的地方 85

浏览器种类 85

使用源代码 86

浏览家族树 86

缩小查找范围 87

别疯狂地走开——离开就行了 88

有时会不运行了 88

第十章 考虑所有的选项 89

选项 89

一次改变一个文件 91

改变一两个选项 92

友好地对待环境 93

目录 93

格式 93

自定义工具条 94

第二部分 关于C+ +的使用 97

第十一章 了解程序 99

程序的开始 100

利用库文件 101

如何利用程序解决问题 101

阅读自动电唱机程序 102

第十二章 面向对象编程介绍 105

面向对象编程是如何进行的 105

这就是全部优点吗 106

封装 108

继承 108

多态性 108

第十三章 编程基本知识 111

从最基本的程序入手 112

在源文件中放入什么 112

如何用C+ +实现显示输出 114

换行表示法 115

关于cin 115

彩色注释 116

从库里借一个函数 116

Hello World程序 117

用Visual C+ +设计程序 118

第十四章 数据类型 121

声明变量类型 121

基本数据类型 122

其他数据类型 123

类型安全性 123

音乐实例 125

常量 125

第十五章 变量 127

命名变量 127

定义变量 129

变量初始化 130

第十六章 结构 131

声明结构 131

结构成员的使用 133

结构嵌套 134

结构在程序中的应用 135

结构是不是很酷 136

第十七章 表达式 137

运算符 138

高级运算符 138

〉〉运算符 139

+ +运算符 139

〈〈运算符 140

布尔表达式 140

赋值 141

复杂表达式 142

运算符的独立性 143

位 144

if条件语句 146

运算符的运算次序 146

运算符实例 147

第十八章 C+ +的流程 149

if、for和while三大关键词 150

if语句 150

for语句 153

while关键字 154

求数的阶乘 155

其他流程控制关键词 156

switch、case和break关键词 156

do关键词 157

goto关键词 158

第十九章 更加完善的自动电唱机应用 159

基本原理 159

自动电唱机程序清单 161

第二十章 函数 163

开放式语句 163

函数的定义和调用 164

形参 165

函数返回值 166

Factorial程序 168

阅读含有函数的程序 170

变量和名称作用域 170

内联扩展 170

信息的存储 170

在RMA中存储信息 170

在CPU寄存器中存储信息 170

在指令高速缓存器中存储信息 171

信息存储方式与函数调用的关系 171

内联扩展 171

递归函数 172

省略号在函数中的使用 174

缺省初始值 174

第二十一章 指针 175

指针的含义 176

指针的用途 177

值和地址 177

未命名的内存 177

使用指针的具体例子 178

C+ +中如何使用指针 180

程序的地址簿 180

复引用指针 181

复引用指针实例 181

程序清单 181

改变指针所指的值 182

改变结构中的值 182

指针的简明表示法 183

new的用法 183

链表实例 184

不要丢失内存中的地址 184

工作原理 185

程序清单 186

释放内存 188

删除后的指针 188

GP错误 188

字符串与指针 189

避免使用void* 191

关于指针的提示 192

指针小结 192

第二十二章 用指针编写自动电唱机应用 193

如何加入指针 193

改进后的新代码 195

如何使用枚举 197

第二十三章 数组 197

使用枚举时的安全性 198

ein与枚举 198

数组 199

数组元素 200

数组初始化 200

字符串数组 201

多维数组 202

声明多维数组 202

关于多维数组的使用方法 203

第二十四章 用数组编写自动电唱机应用 205

使用数组后的变化 205

程序中的其他变化 206

代码 207

第二十五章 作用域和变量 209

作用域的安全性 210

作用域规则 211

作用域的使用 212

堆栈 213

第三部分 完全地面向对象 215

第二十六章 类的剖析 217

欢迎来到101类空间 218

数据成员 218

成员函数 218

类的声明 219

访问限制 219

如何生成只读变量 220

成员函数的定义 220

受保护的访问 220

类的使用 221

类成员的访问 221

从成员函数访问成员 222

类的头部 222

以面向对象方式思考Music 223

类的总结 224

第二十七章 构造函数与析构函数 227

构造函数 227

多构造函数 228

将构造函数置于此处 230

构造函数的公共性与私有性 230

析构函数 230

清理自己的垃圾 231

还要记得清理动态垃圾 231

如果类中有类会怎样呢 232

如何阅读面向对象程序 233

第二十八章 Jukebox++ 235

Jukebox中的类 235

其余部分进展如何呢 238

链表是如何工作的 239

总体流程 240

这就是Jukebox!这就是面向对象!这就是Jukebox++代码 241

第二十九章 继承 243

类的重用是最经济的 244

继承的方法 244

Pubic、Private和Protected的影响机制 245

重载 245

从父代最大限度地获取 245

没有人会怀疑继承的作用 246

这一点很重要:如何调用基类中的专用构造函数 248

调用构造函数与析构函数的次序 248

这一点也很重要:指针与派生类 249

访问权的继承 249

第三十章 虚函数与多态性 251

如何决定是否需要使用虚函数 252

虚函数的声明 253

在C++中虚函数的使用是必要的 254

继承的确认 257

第三十一章 模板 259

加入整洁的模板俱乐部 259

模板方面的工作还有许多 261

为模板定义成员函数 261

模板化类的指针的使用规则 262

使用模板化的类 262

清除某些混乱 263

放入头文件 263

模板化的链表程序 264

代码 266

第三十二章 音乐声音 269

如何阅读多文件程序 269

该程序到底在做什么 270

FancyJokebox类 270

PrcvicwSongList类 272

链表中对象的混合 273

存储头文件中的类声明 275

范例程序 275

瞬时文件访问 277

第三十三章 I/O流 277

还需要了解的内容 278

有关文件的五点说明 278

读取数字与单词的快速实例 279

代码 280

闯入流中的特殊部分 282

为整形设置填充和宽度 282

让你的小舟随着I/O流慢慢行走 283

第三十四章 异常处理 285

旧式的错误处理 285

新的、改进的错误处理 286

异常处理的“深加工” 287

示例 287

灵活性:异常处理的中间名 289

异常的抛出是必要的 290

只不过是语法 291

易引起混乱的部分 293

示例 295

错误处理类的继承 296

异常处理成功的五条规则 296

第三十五章 从磁盘读文件的Jukebox程序 297

输入文件 297

JAZZ、TXT 297

ROCK、TXT 298

动作机制 298

利用流从磁盘上读取选择 298

异常处理 299

代码 300

成员函数的重载 301

第三十六章 重载与友元 301

预定义函数的重载 303

运算符的重载 303

警告:这一部分的确很复杂 303

在类的内部或外部重载 305

重载的置入与置出 305

你不能做什么 307

友元 307

友元的作用 308

如何制成友元并对程序产生影响 308

第三十七章 Pandora之Jukebox的重载 311

工作机制 311

代码 313

第四部分 十准则集粹 315

没有足够的磁盘空间 317

第三十八章 安装问题和解决方案 317

安装到了错误的驱动器上 318

不能访问CD盘 318

安装程序出现奇怪的行为或不能运行 318

Visual C++的旧版本在代替新版本运行 319

没有任何Visual C++的图标 319

我的项目失控了 319

你会得到消息,没有足够的资源了 320

它就是不能用 320

通常可以用,但是偶尔会有GP故障 320

包含路径错 321

遗漏分号 321

第三十九章 十种语法错误 321

忘记包含头文件 322

忘记更新类声明 322

用类名代替变量名 323

类声明后面忘记写(;) 323

在类定义中忘记写Public: 323

使用错误的变量名 324

错把.用成-〉,反之亦然 324

遗漏了一个1 325

第四十章 另外十种语法错误 327

忘记结束注解 327

使用错误的变量类型 327

作为C语言程序完全可以运行,但现在却不能编译 328

没有写void 328

在该用的地方没有用公用构造函数 329

在头文件中忘记定义模板成员函数 329

在#define后写上了分号(;) 330

忘记建立项目文件 330

磁盘空间不足 330

真的是乱套了 331

第四十一章 五种撤消方法 333

在编辑器中输入或删除了一些内容,但并不真想这么做 333

并不真想改变那个选项 333

保存错了文件 333

超出屏幕 334

第四十二章 程序错误的十种修改方法 335

忘记初始化变量 335

用=代替了= = 336

使用了空指针 336

忘记复引用指针 337

坏指针 337

忘记分配内存空间 338

超出分配的内存空间 338

不要忽略错误警告 339

在switch中缺少break语句 339

被0除 340

第四十三章 程序错误的另外十种修改方法 341

在循环体中忘记给计数器增值 341

在循环体中改变了增值的变量 342

循环中的错误边界 343

用错了变量 343

数组的边界错误 344

[x,y]不是[x] [y] 345

在CWnd构造函数中改变窗口状态 346

改变了函数范围之外的变量或改变了全局变量 346

向窗口传递了错误的参数 347

文件中的错误日期或时间 348

第四十四章 十大MFC类 349

CWinApp 349

CWnd 350

CDialog 350

CMDIFrarneWnd 350

CTooIBar 350

CDialogBar 350

CStatusBar 351

CDC 351

CPen 351

CBitmap 351

Create 353

第四十五章 十大MFC成员函数 353

InitInstance 353

DoModal 354

MoveWindow 354

OnCreate 354

EnableDocking 354

OnPaint 354

MoveTo 354

LineTo 355

TextOut 355

第四十六章 十个Visual C+ +范例程序 357

词汇表 359

磁盘安装说明 369

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