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3D Studio MAX R3完全手册  第5章  网格物体的编辑
3D Studio MAX R3完全手册  第5章  网格物体的编辑

3D Studio MAX R3完全手册 第5章 网格物体的编辑PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:6 积分如何计算积分?
  • 作 者:傅富垣编
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:
  • 页数:42 页
图书介绍:
《3D Studio MAX R3完全手册 第5章 网格物体的编辑》目录

第五章 网格物体的编辑 1

编辑一个圆柱体 2

选取的层 3

选取顶点 3

选取面 4

选取边 6

顶点的变换 7

对子物体选择集应用编辑器 9

位于Edit Mesh中的Show End Result按钮 12

编辑第二个选取区域 13

回到对整个物体的编辑 15

将编辑器重新命名 16

改变物体的制作参数 19

使用选取编辑器 22

喷气式飞机的制作 25

使用面的挤出 27

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