3D Studio VIZ R2建筑设计PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:傅富垣编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7500634137
- 页数:189 页
第一章 制作量体模型 1
本章课程内容 1
用户界面介绍 1
用户界面的构成 1
建立基地模型 1
打开文件 1
设定场景的单位 1
设定网格的间距 1
设置视图及工作平面 1
本节内容 1
准备工作 1
启动视图 1
改变视图 1
了解建构平面 1
旋转User或Perspective视图 1
视图的缩放及平移 1
制作量体建筑物 1
本节内容 1
准备工作 1
制作建筑物的体块 1
应用Taper编辑器形成斜屋顶 1
复制及组合量体建筑物 1
本节内容 1
准备工作 1
镜射单斜屋顶的中心建筑物 1
复制并放置量体建筑物 1
镜射第二个量体建筑物 1
将建筑物放置在基地中 1
本节内容 1
准备工作 1
将多个物体组合成单一物体 1
复制群组物体形成完整的校园 1
制作入口的拱门 1
本节内容 1
准备工作 1
弯曲成拱门 1
将拱门与柱脚对齐 1
设置室外场景的光源 1
本节内容 1
准备工作 1
制作阳光 1
调整灯光及阴影 1
加入填充灯光 1
场景的渲染测试 1
架设摄像机并进行图像的渲染 1
本节内容 1
准备工作 1
架设摄像机 1
切换成Camera视图 1
指定背景的颜色 1
渲染成图像 1
第二章 建立室内场景 2
本章课程内容 2
由2D的平面图制作3D的墙壁 2
本节内容 2
准备工作 2
置入2D平面图 2
拉伸平面图形成墙壁 2
制作楼板及天花板 2
构筑窗户及门的洞口 2
本节内容 2
准备工作 2
设置场景 2
构筑窗户 2
构筑门 2
安装窗户及门 2
本节内容 2
准备工作 2
安装滑动式窗户 2
安装单开式的门 2
制作壁炉 2
本节内容 2
准备工作 2
制作壁炉的形体 2
设置次物体的模型制作 2
形成几何物体 2
拉伸壁炉的地面 2
拉伸并比例缩放壁炉的燃烧室 2
加入火光的效果 2
第三章 制作行走穿越的动画 3
本章课程内容 3
制作行走的路径 3
本节内容 3
准备工作 3
绘制路径 3
设定动画的长度 3
将摄像机指定到路径上 3
本节内容 3
准备工作 3
启动Walkthrough Assistant 3
选取路径 3
观看场景 3
穿越模型 3
本节内容 3
准备工作 3
快速地浏览 3
改善显示速度 3
进行场景的渲染 3
制作行走穿越的动画 3
本节内容 3
准备工作 3
决定制作什么样的动画 3
为动画而设定 3
连续镜头的动画 3
在Track View对话框中调整动画 3
本节内容 3
准备工作 3
检查连续镜头动画 3
调整连续镜头动画 3
了解动画控制器 3
调整函数曲线 3
动画的渲染 3
本节内容 3
准备工作 3
设定渲染的长度及尺寸 3
指定文件的格式 3
渲染成文件 3
播放动画 3
捕捉全景场景 3
本节内容 3
准备工作 3
选择摄像机的位置 3
进行全景场景的渲染 3
观看全景场景 3
第四章 制作建筑物的组成元件 4
本章课程内容 4
自动制作楼梯及栏杆 4
本节内容 4
准备工作 4
制作具有平台的内定楼梯 4
选择楼梯的选项 4
加入第二根斜梁 4
调整场景 4
加入栏杆 4
调整栏杆 4
制作自定的楼梯栏杆 4
本节内容 4
准备工作 4
制作螺旋的路径 4
设定垂直支撑栏杆的间距 4
绘制横向栏杆的外型 4
将横向栏杆的外型圆弧化 4
拉伸横向栏杆的外型 4
自动制作篱笆及树木 4
本节内容 4
准备工作 4
制作高低 4
加入树木 4
加入篱笆 4
渲染以检查篱笆 4
制作自定的篱笆 4
本节内容 4
准备工作 4
在水平的横向栏杆上放置篱笆 4
将正向的篱笆移至最终的位置 4
在斜坡的横向栏杆上放置篱笆 4
将侧向的篱笆移至最终的位置 4
圆柱的制作 4
本节内容 4
准备工作 4
绘制大略造型的原则 4
修饰造型 4
Lathe柱子的外型 4
调整经过Lathe的造型 4
第五章 加入真实的细部 5
本章课程内容 5
为物体指定材质 5
本节内容 5
准备工作 5
拖放具有纹理贴图的材质 5
在材质编辑器中选取材质 5
从材质编辑器中指定材质 5
在房间中加入家具 5
设置视图 5
运用拖放方式加入家具 5
运用拖放的方式加入灯光 5
调整灯光的层次 5
材质的制作 5
本节内容 5
准备工作 5
设定材质的基本性质 5
指定纹理贴图 5
指定凹凸贴图 5
将材质指定给物体 5
第六章 灯光及摄像机的效果 6
本章课程内容 6
设置阳光 6
本节内容 6
准备工作 6
制作日光系统 6
设定地点、日期及时间 6
设定日光的颜色 6
比例缩放日光系统 6
进行日光及阴影的渲染 6
平移摄像机 6
本节内容 6
准备工作 6
设置摄像机 6
设定动画的长度 6
进行场景的渲染 6
第七章 镜头角度的匹配 7
本章课程内容 7
准备场景 7
本节内容 7
准备工作 7
决定使用哪些参考点 7
设置3D的摄像机参考点 7
准备工作 7
设定背景 7
本节内容 7
准备工作 7
指定一个图像成为背景贴图 7
选取一个贴图成为渲染时的背景 7
载入一个图像成为视图中的背景 7
设置摄像机 7
本节内容 7
准备工作 7
在屏幕中设定2D的摄像机参考点 7
制作摄像机 7
使摄像机角度与视图相符 7
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