C++ Builder 4.0从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:李智慧,秦成编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7302036136
- 页数:380 页
第一章 C++Builder 4.0入门 1
第一节 快速建立动画演示程序 1
1.1.1 动画程序的建立 1
1.1.2 C++Builder的文件构成 3
第二节 可视化语言的基本概念 6
1.2.1 窗体 6
1.2.2 属性 7
1.2.3 事件和事件句柄 9
1.2.4 方法 9
第三节 C++Builder 4.0简介 10
1.3.1 C++Builder的特点 10
1.3.2 C++Builder 4.0新增功能 10
1.3.3 C++Builder 4.0的运行环境 11
1.3.4 C++Builder4.0安装注意事项 11
1.3.5 C++Builder 4.0的Internet资源 11
1.3.6 C++Builder 4.0实用程序 12
第二章 C++Builder操作界面 13
第一节 C++Builder界面 13
2.1.1 Object Inspector对象观察窗口 13
2.1.2 Project Manager工程管理窗口 14
2.1.3 代码窗口 14
2.1.4 CPU观察窗口 15
2.1.5 类层次窗口 16
第二节 C++Builder的菜单和组件 16
2.2.1 C++Builder的菜单 16
2.2.2 C++Builder组件 20
第三节 C++Builder的使用 28
2.3.1 C++Builder实例 28
2.3.2 创建新的程序单元和应用程序 33
2.3.3 设置工程选项 37
2.3.4 组件的创建技巧 38
3.1.1 TForm的属性 40
第三章 可视化程序窗口设计 40
第一节 TForm类 40
3.1.2 TForm的方法 44
3.1.3 与TForm类有关的事件 45
第二节 窗体设计 48
3.2.1 窗体设计 48
3.2.2 主菜单和弹出菜单 49
3.2.3 工具栏设计 52
3.2.4 状态栏设计与应用 54
第三节 多窗口应用程序 56
3.3.1 应用程序多窗口的创建与使用 56
3.3.2 主窗口菜单与子窗口菜单的溶合 59
3.3.3 模态窗口与非模态窗口 60
第四节 自动创建应用程序 62
3.4.1 使用Application Wizard自动创建程序 62
3.4.2 组件及代码分析 65
4.1.1 数据类型转变 69
第四章 函数和类 69
第一节 C常用运行库函数 69
4.1.2 目录管理函数 73
4.1.3 输入/输出函数 76
4.1.4 数学函数 79
4.1.5 时间和日期函数 80
第二节 VCL运行库函数 82
4.2.1 用户操作界面函数 83
4.2.2 文件函数 87
4.2.3 数学函数 91
4.2.4 字符串AnsiString类 92
第三节 C++Builder中的类 96
4.3.1 类的继承和派生 96
4.3.2 类的事件与Windows的消息 97
5.1.1 TCheckBox组件 99
第五章 C++Builder组件 99
第一节 选择项组件 99
5.1.2 TradioGroup组件 100
5.1.3 TListBox组件 104
5.1.4 TComboBox组件 104
第二节 刻度和进度组件 105
5.2.1 TTrachbar组件 105
5.2.2 TUpDown组件 107
5.2.3 TProgressBar组件 107
第三节 日期和时间组件 109
5.3.1 TTimer组件 109
5.3.2 TDateTimePicker组件 110
第四节 其它组件 112
5.4.1 TTreeView组件 112
5.4.2 多媒体播放组件 114
5.4.3 Internet/Intranet组件 115
6.1.1 打开文件对话框 123
第六章 中文编辑器 123
第一节 对话框组件页 123
6.1.2 字体对话框 125
6.1.3 打印对话框 127
第二节 TRichEdit组件 128
6.2.1 TRickEdit组件的属性 128
6.2.2 TRichEdit组件的方法 129
第三节 编辑器的建立 130
6.3.1 窗体设计 130
6.3.2 菜单和工具栏设计 130
6.3.3 变量和函数定义 131
6.3.4 文件功能的实现 132
6.3.5 编辑功能 135
6.3.6 字体设置 136
6.3.7 段落的设置 140
6.3.8 查找与替代 142
6.3.9 帮助 144
6.3.10 版权信息 145
第七章 图形与图像 148
第一节 与图形绘制有关的属性 148
7.1.1 TPen类 149
7.1.2 TBrush类 151
7.1.3 其它属性 152
第二节 基本图形的绘制 153
7.2.1 直线的绘制 153
7.2.2 矩形的绘制 153
7.2.3 圆和椭圆的绘制 153
7.2.4 弧线的绘制 154
7.2.5 多边形的绘制 154
7.2.6 文本的输出 155
7.2.7 插入图形 155
7.3.1 窗体设计 156
第三节 小型CAD开发 156
7.3.2 代码设计 158
7.3.3 菜单代码设计 163
第四节 图形图像的深入开发 167
7.4.1 动画的实现 167
7.4.2 图形浏览器 168
7.4.3 图形变换基础 171
第八章 OpenGL开发三维图形 177
第一节OpenGL基础 177
8.1.1 OpenGL的功能 177
8.1.2 创建OpenGL应用程序的方法 178
8.1.3 OpenGL变量和函数的约定 184
8.1.4 OpenGL的初始化 185
第二节OpenGL基本图形的绘制 188
8.2.1 图形的颜色 188
8.2.2 简单图形的绘制 190
8.2.3 简单二次曲面 194
第三节OpenGL中的变换 199
8.3.1 矩阵操作函数 199
8.3.2 投影变换 200
8.3.3 几何变换矩阵 202
第四节 光照和纹理 207
8.4.1 光照和光源函数及应用 207
8.4.2 材质和光照模型 208
8.4.3 纹理 209
第九章 数据交换 215
第一节 Windows剪贴板及其应用 215
9.1.1 概述 215
9.1.2 TClipboard的属性和方法 216
9.1.3 文本与Windows剪贴板 217
9.1.4 图形与剪贴板 220
第二节 数据的动态交换 221
9.2.1 DDE概述 221
9.2.2 DDE客户端应用程序 222
9.2.3 服务端应用程序 227
第三节 对象的链接与嵌入 229
9.3.1 OLE技术概述 229
9.3.2 TOleContainer的属性 231
9.3.3 TOleContainer的方法 233
第四节 多格式文件浏览器 235
9.4.1 OLE服务器的菜单和工具栏 235
9.4.2 浏览器设计 237
10.1.1 概述 242
14.1.2 创建组件包 242
第一节 建立数据库应用程序的方法 242
第十章 数据库开发 242
10.1.2 快速建立数据库应用程序的方法 243
10.1.3 使用技巧——数据字段的拖放 245
第二节 数据库管理 246
10.2.1 数据库的打开和关闭 246
10.2.2 数据库数据的获取和赋值 247
10.2.3 数据库指针的移动 248
10.2.4 数据库记录的添加和更新 249
10.2.5 数据的筛选 250
10.2.6 数据的索引 251
10.2.7 数据的查找 252
10.2.8 数据库记录的删除 253
10.2.9 数据库的创建 254
10.2.10 数据库应用实例 256
第三节 数据感应组件 261
10.3.1 概述 261
10.3.2 TDBText和TDBEdit组件 262
10.3.3 TDBMemo组件 263
10.3.4 TDBImage组件 265
10.3.5 TDBGrid组件 266
10.3.6 选择集组件 268
10.3.7 TDBLookupListBox和TDBIookupComboBox组件 269
10.3.8 TDBCtrlGrid组件 271
第四节 中文数据库应用技巧 273
10.4.1 中文输入法的自动切换 273
10.4.2 数据库的字段名 275
10.4.3 数据库引擎 276
10.4.4 TDBNavigator英文提示的修改 277
第十一章 SQL开发数据库 279
第一节 TQuery组件与SQL 279
11.1.1 TQuery组件的使用 279
11.1.2 TQuery组件的主要属性 281
11.1.3 TQuery组件的重要方法 282
11.1.4 SQL结构式查询语言 283
11.2.1 DML支持的操作符和函数 284
11.1.5 SQL查询的一般步骤 284
第二节 SQL数据管理语言 284
11.2.2 SELECT语句 287
11.2.3 编辑指令 290
11.2.4 SQL中的动态查询 292
第三节 SQL数据定义语言 296
11.3.1 创建数据库 296
11.3.2 索引的创建和删除 298
11.3.3 指令的使用 298
第四节 FoxBASE与C++Builder对照 299
11.4.1 FoxBASE命令与C++Builder的对照 299
11.4.2 FoxBASE函数与C++Builder的对照 301
第十二章 中文数据报表 304
第一节 数据报表的原理与方法 304
12.1.1 数据报表的自动创建 304
12.1.2 数据报表窗体分析 306
12.1.3 QuickReport功能和特点 306
12.1.4 创建最简单的数据报表 307
12.2.1 TQuickRep组件 309
第二节 数据报表组件 309
12.2.2 TQRBand组件 311
12.2.3 TQRSysDate组件 313
12.2.4 TQRExpr组件 315
12.2.5 文字性可打印组件 317
12.2.6 图形图像可打印组件 320
第三节 中文数据报表的制作 324
12.3.1 卡片的制作 324
12.3.2 分组报表的制作 326
12.3.3 表格与表格线 329
第十三章 多媒体数据库 332
第一节 多媒体数据特点和处理方法 332
13.1.1 多媒体数据与数据库 332
13.1.2 可视化组件与多媒体数据 332
13.1.3 数据字段与多媒体数据 333
第二节 文件方式处理多媒体数据 333
第三节 多媒体数据存入数据库 337
第十四章 C++Builder库资源 341
第一节 C++Builder组件的属性 341
14.1.1 创建中文组件页 341
14.1.3 创建中文DBNavigator组件 343
14.1.4 创建中文组件 345
14.1.5 类的属性 346
14.1.6 创建组件的新属性 348
14.1.7 组件的方法创建 351
14.1.8 创建组件的事件 352
第二节 OCX控件的创建 354
第三节 Windows DLL创建与应用 355
14.3.1 动态库创建 355
14.3.2 动态库的使用 357
15.1.1 计算机的关机或重新启动 358
第十五章 应用程序的分发和包装 358
第一节 应用程序包装技巧 358
15.1.2 禁止应用程序第二个实例运行 359
15.1.3 封面窗口 360
15.1.4 椭圆窗口启动封面 362
15.1.5 读写Windows 95注册文件 363
15.1.6 创建应用程序组和图标 364
第二节 Windows帮助文件的编写 365
15.2.1 创建帮助文件 365
15.2.2 帮助文件的使用 367
15.2.3 帮助文件中的跳转 369
第三节 应用程序的分发 370
15.3.1 创建安装的准备工作 371
15.3.2 界面介绍 372
15.2.3 安装程序创建实例 379
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