跟我学-Adobe Premiere 4.0-4.2PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:李春,万华忠编著
- 出 版 社:成都:四川大学出版社
- 出版年份:1998
- ISBN:7561417306
- 页数:257 页
第一章 概 述 1
§1.1 Premiere的主要功能 1
§1.1.1 Adobe Premiere的历史背景 1
§1.1.2 Adobe Premiere的主要功能 3
§1.2 视频模型 3
§1.2.1 视频和电视 3
§1.2.2 视频到计算机 5
§1.2.3 计算机到视频 8
§1.3 非线性编辑 16
§1.4 结束语 19
第二章 安装Adobe Premiere 21
§2.1 系统要求 21
§2.2 安装准备 22
§2.3 安装过程 23
第三章 基本概念 25
§3.1 用Adobe Premiere建立桌面视频 25
§3.2 建立一个Adobe Premiere影片 26
第四章 装配影片 44
§4.1 影片策划 44
§4.2 Adobe Premiere如何使用文件工作 44
§4.3 Adobe Premiere如何使用素材工作 45
§4.4 输入和打开剧本 48
§4.5 素材的兼容格式 50
§4.6 打开数码静止图像文件(位图序列) 51
§4.7 打开Quick Time for Macintosh文件 51
§4.8 使用素材工作 52
§4.9 制作缩图以提高执行效率 54
§4.10 使用剧本窗(Project Windows) 56
§4.11 使用编辑窗CONSTRUCTION WINDOW 59
第五章 编辑影片 72
§5.1 使用素材窗(Clip Window) 72
§5.2 为使素材对齐而设置位置标记 75
§5.3 剪裁素材 78
§5.4 在编辑窗中粘贴素材或素材属性 84
§5.5 分离素材 86
§5.6 执行插入和覆盖编辑 87
§5.7 设定素材前进或后退的速度(快进和慢动作) 90
§5.8 从视频素材中建立冻结的帧 91
§5.9 分离和重新联结素材 92
§5.10 混合音频素材 93
§5.11 使用虚拟素材工作 94
§5.13 在其它应用中编辑素材 97
§5.12 建立背景底图 97
§5.14 在Adobe Photoshop中修改胶片带 98
§5.15 建立一个编辑制定表(EDL) 99
第六章 预演影片 104
§6.1 如何使用控制器 104
§6.2 合成效果和切换 105
§6.3 在计算机显示窗中预演PRINT TO VIDEO 107
§6.4 制作一部预演影片 107
§6.5 设置预演处理选项 108
第七章 使用切换 111
§7.1 增加切换 111
§7.2 改变切换设置 112
§7.3 使用Premiere吸色器 117
§8.1 应用特技 118
第八章 使用特技和运动设定 118
§8.2 各种视频特技说明 121
§8.3 各种视频特技效果图例 130
§8.4 五种音频特技 130
§8.5 建立自定义特技 131
§8.6 建立运动路径 132
第九章 建立附加项和字幕 137
§9.1 附加素材 137
§9.2 建立一个标题或字幕 147
第十章 合成录制影片 156
§10.1 合成一部影片 156
§10.2 设置剧本输出选项 157
§10.3 数字视频压缩 160
§10.4 选择压缩选项 163
§10.5 制作在CD-ROM中回放的影片 165
§10.6 使用Print to Video 166
§10.7 连接影片 167
§10.8 将一部影片输出到录像带 168
§10.9 在其它应用中播放Adobe Premiere影片 170
§10.10 将Adobe Premiere影片传送到OLE应用中 170
第十一章 捕获视频 171
§11.1 对数字化硬件的要求 171
§11.2 有关视频采集的指导 171
§11.3 国内流行的几种视频卡(非线性编辑系统) 174
§11.4 DPS卡的使用 177
§11.5 用Adobe Premiere+简易视频卡捕获素材 189
§11.6 选择预演选项 189
§11.7 视频采集 189
§11.8 设置记录选项 190
§11.9 采集音频的具体方法 191
§11.10 只捕获视频或音频 192
§11.11 批量采集 194
第十二章 专题补充 199
§12.1 建立插入 199
§12.2 建立分离的屏幕 202
§12.3 自定义切换 203
§12.4 将特技应用到素材的隔离区 204
§12.5 为影片增加纹理 206
§12.6 在背景上附加图形 207
§12.7 建立一个分离编辑 210
§12.8 Rotoscoping胶片带 211
§12.9 在一个动态底图上播放一部影片 213
§12.10 使用虚拟素材嵌套切换 216
§12.11 建立一个360度的演示 218
§12.12 动画图形 227
§12.13 制作多摄像机编辑 232
§12.14 使用低精度素材编辑一部影片 235
§12.15 建立滚动的字幕 236
第十三章 Adobe Premiere 4.2的改进部分 238
§13.1 更加准确的定位 238
§13.2 简便快捷的安装 238
§13.3 优化的磁盘管理 239
§13.4 强大的网络功能 240
§13.5 其他改进 240
附录A:视频基础 241
附录B:建立切换与特技的表达式 244
附录C:Adobe Premiere使用中可能出现的问题及对策 253
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