影视数字绘画PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:李光,王征著
- 出 版 社:北京:中国电影出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787106040673
- 页数:184 页
第一章 走进数字绘画 1
1.1 数字绘画的发展历程 1
1.2 相关软件、硬件及常用图像格式 3
1.2.1 图形图像类软件的迅猛发展 3
1.2.2 数字绘画的硬件需求 5
1.2.2.1 常用计算机 5
2.2.2 数位板的介绍及对操作系统的基本设置 6
1.2.3 认识常用的图像格式 8
1.3 数字绘画与传统绘画的关系 10
1.4 数字绘画在影视项目中的应用及对未来的展望 10
1.4.1 电影前期概念设计 10
1.4.2 数字绘画在电影特技中的应用 12
本章作业 14
第二章 熟悉photoshop的画笔及其他常用工具 15
2.1 数字图像基本概念及Photoshop的工作环境 15
2.1.1 数字图像基本概念 15
2.1.2 Photoshop的工作环境介绍 16
2.2 Photoshop的画笔工具 19
2.2.1 Photoshop画笔工具的属性栏 19
2.2.2 画笔设置面板 20
2.2.2.1 画笔笔尖形状 20
2.2.2.2 笔刷的形状动态 22
2.2.2.3 笔刷的散布 24
2.2.2.4 笔刷的纹理 25
2.2.2.5 双重画笔 26
2.2.2.6 颜色动态 27
2.2.2.7 传递 28
2.2.2.8 关于其他选项 29
2.2.3 自定义笔刷 29
2.2.3.1 定义画笔笔尖形状 29
2.2.3.2 形状类画笔 31
2.2.3.3 纹理类画笔 33
2.2.3.4 混色类画笔 35
2.2.3.5 特效类画笔 36
2.2.3.6 笔刷制作总结 38
2.3 Photoshop中的选区建立工具 38
2.3.1 规则选框工具 38
2.3.2 调整边缘 39
2.3.3 将路径转化为选区 41
2.3.3.1 锚点与路径 41
2.3.3.2 钢笔工具的属性栏 42
2.3.3.3 “自由钢笔工具”和“磁性”选项 43
2.3.3.4 添加锚点、删除锚点、转换锚点工具 44
2.3.3.5 路径选择工具与直接选择工具 44
2.3.3.6 路径面板的使用 45
2.4 Photoshop中的其他常用工具 45
2.4.1 填充工具 45
2.4.2 渐变工具 47
2.4.3 涂抹工具 48
2.4.4 减淡工具 48
2.4.5 吸管工具与颜色拾取器 49
本章作业 50
第三章 光影理论入门 51
3.1 光线的基本特性 51
3.2 光对形体的塑造 56
3.3 环境光效 59
3.3.1 太阳与天空 59
3.3.2 人造光源 62
3.4 光延伸出色彩 63
3.4.1 色彩的产生 63
3.4.2 色彩的三要素 64
3.4.3 色光三原色 66
3.4.4 色彩的冷暖与情感 68
本章作业 70
第四章 空间透视 71
4.1 透视基本概念 71
4.2 空气透视 72
4.3 线性透视 74
4.3.1 线性透视的基本概念 74
4.3.2 视线范围与透视扭曲 75
4.3.3 地平线与视平线的关系 76
4.3.4 线性透视类型 77
4.4 透视应用案例——匹配素材的透视 79
4.5 透视应用案例——概念战车的设计 84
本章作业 90
第五章 镜头画面设计基础 91
5.1 视觉叙事的重要性 91
5.2 镜头焦距对画面的影响 93
5.2.1 标准镜头 93
5.2.2 广角镜头 94
5.2.3 长焦镜头 95
5.3 镜头景别的划分与作用 95
5.3.1 景别的划分 95
5.3.2 景别在影片中的作用 96
5.3.2.1 特写 96
5.3.2.2 近景 97
5.3.2.3 中近景 97
5.3.2.4 中景 98
5.3.2.5 全景 98
5.3.2.6 大全景 99
5.3.2.7 远景 99
5.3.2.8 大远景 99
5.4 画面构图的一般规律 100
5.4.1 构图关键一:寻找并突出视觉中心 100
5.4.2 构图关键二:黄金分割定律与三分法 101
5.4.3 构图关键五:画面中的“线” 102
5.4.4 构图关键三:对比与平衡 103
5.5 摄影机的运动方式 105
5.5.1 固定镜头 105
5.5.2 运动镜头 105
5.5.2.1 推镜 105
5.5.2.2 拉镜 106
5.5.2.3 摇镜 107
5.5.2.4 移镜 107
5.5.2.5 跟镜 108
5.5.2.6 升降镜头 109
5.6 电影分镜头 109
本章作业 110
第六章 影视角色概念设计 111
6.1 影视角色造型概述 111
6.2 概念设计要点 113
6.2.1 形体的轮廓 113
6.2.2 形体的结构意识 113
6.2.3 形体的空间意识 115
6.3 人体结构基础 116
6.3.1 人体比例 116
6.3.2 头部比例 117
6.3.3 头部骨骼与肌肉 118
6.3.4 身体骨骼与肌肉 120
6.4 人体动态 122
6.5 女弓箭手设计案例 125
6.5.1 确定角色姿势 125
6.5.2 铺色 126
6.5.3 确定基本光影 127
6.5.4 形体的刻画 127
6.5.5 关于材质 128
6.5.6 道具设计 129
6.5.7 最后调整与总结 130
本章作业 130
第七章 影视场景概念设计 133
7.1 自然环境的表现要点 133
7.1.1 山的表现 133
7.1.2 树的表现 134
7.1.3 水的表现 137
7.1.4 雾效的表现 138
7.2 绘制方法与制作流程 139
7.2.1 科幻魔洞场景绘制过程 139
7.2.2 废墟工厂概念设计过程 144
本章作业 146
第八章 高级数字绘画:Matte Painting数字绘景 147
8.1 Matte Painting的介绍 147
8.2 Matte Painting合成基础 148
8.2.1 图像8位与16位的比较 148
8.2.2 图层蒙版的作用解析 150
8.2.3 颜色匹配的相关工具 151
8.3 科幻山景Matte Painting制作解析 152
本章作业 158
第九章 数字绘景与3D结合 159
9.1 Matte Painting中三维素材的制作流程 159
9.1.1 建模 159
9.1.2 材质 160
9.1.3 灯光 161
9.1.4 摄影机 163
9.1.5 渲染 164
9.1.6 后期合成 165
9.2 3D Matte Painting的案例解析 166
9.2.1 案例 166
9.2.2 案例 168
9.3 了解三维投射 176
本章作业 177
插图出处 178
参考文献 183
致谢 184
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《柏里曼人体结构绘画教学描摹本 第2册 头手足结构》杨建飞主编 2019
- 《中国电子政务发展报告 2018-2019 数字中国战略下的政府管理创新》何毅亭主编 2019
- 《隐秘的知识 重新发现西方绘画大师的失传技艺》(英)大卫·霍克尼著;万木春,张俊,兰友利译 2018
- 《影视鉴赏》彭吉象主编 2006
- 《三维数字化创新设计手册》霍有朝主编 2019
- 《西方绘画技法经典教程 唯美的女人体素描》(日)山本雄三著;季成蹊译 2019
- 《新闻传播研究丛书 流众传播 数字传播主体的崛起、困境与前景》葛自发著 2019
- 《纺车,纺车,纺起来 数字10-100》(韩)蔡松花文 2016
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《水面舰艇编队作战运筹分析》谭安胜著 2009
- 《王蒙文集 新版 35 评点《红楼梦》 上》王蒙著 2020
- 《TED说话的力量 世界优秀演讲者的口才秘诀》(坦桑)阿卡什·P.卡里亚著 2019
- 《燕堂夜话》蒋忠和著 2019
- 《经久》静水边著 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《微表情密码》(波)卡西亚·韦佐夫斯基,(波)帕特里克·韦佐夫斯基著 2019
- 《看书琐记与作文秘诀》鲁迅著 2019
- 《酒国》莫言著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018