AutoSurf 3D曲面造型设计PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:亚〓公司著;杨羽改编
- 出 版 社:北京:学苑出版社
- 出版年份:1994
- ISBN:7507708020
- 页数:214 页
第一部分 AutoSurf指令功能 1
第一章 AutoSurf概论 3
第二章 R12基本的3D概念及指令 4
2.1 3D空间坐标的输入 4
2.2 坐标系的概念 7
2.3 有关3D设计的指令 9
第三章 生成曲线指令 30
3.1 Ellipse3d指令 30
3.2 Spline指令 30
3.3 Linevw指令 34
3.4 Project3D指令 36
3.5 Intervw指令 37
3.6 Line2pt指令 38
3.7 Flowsf指令 39
3.8 Section指令 39
3.9 Intersf指令 41
3.10 Partline指令 42
3.11 Profsf指令 42
3.12 Createaug指令 43
第四章 裁剪和编辑曲线指令 45
4.1 Editspline指令 45
4.2 Unspline指令 46
4.3 Breakvw指令 46
4.4 Extendvw指令 48
4.5 Offsetvw指令 49
4.6 Trimvw指令 50
4.7 Explode3d指令 50
4.8 Fillet3d指令 51
4.9 Join3d指令 52
4.10 Refine3d指令 53
4.11 Direction指令 53
4.12 Editaug指令 55
4.13 Editborder指令 57
第五章 生成曲面指令 62
5.1 Primsf指令 62
5.2 Planarsf指令 67
5.3 Extrudesf指令 69
5.4 Revolvesf指令 72
5.5 Rulesf指令 72
5.6 Loftsf指令 73
5.7 Meshsf指令 75
5.8 Sweepsf指令 75
5.9 Tubesf指令 79
5.10 Blendsf指令 80
5.11 Offsetsf指令 82
第六章 曲面裁剪和编辑指令 83
6.1 Cornersf指令 83
6.2 Filletsf指令 83
6.3 Intersf指令 85
6.4 Planesf指令 86
6.5 Projectsf指令 86
6.6 Pullsf指令 88
6.7 Breaksf指令 89
6.8 Extendsf指令 90
6.9 Joinsf指令 90
6.10 Refinesf指令 91
6.11 Truncsf指令 92
6.12 Normalsf指令 93
第七章 Autosurf工具指令 94
7.1 视区显示(Display Views) 94
7.2 Surfdisp——控制曲面显示方式指令 98
7.3 Entvis——图素的隐藏和解除隐藏指令 102
7.4 Group指令 104
7.5 查询指令 104
7.6 系统参数的设置 107
第八章 AutoSurf 3D造型设计实例练习 108
8.1 范例一 108
8.2 范例二 111
8.3 范例三 115
8.4 范例四 131
第二部分 AutoVision 151
第九章 导论 153
9.1 系统概论 153
9.2 系统需求 154
9.3 系统安装 154
9.4 AutoVision系统配置 154
第十章 菜单和基本对话框 156
10.1 菜单 156
10.2 数字化仪菜单 156
10.3 屏幕菜单 157
10.4 AutoVision通用对话框 157
第十一章 RENDER(描绘) 160
11.1 Scene to Render 160
11.2 Rendering Type 160
11.3 Rendering Options 161
11.4 Screen Palette 161
11.5 Destination &. Render Scene & Render Entities 162
11.6 More Option 162
第十二章 Scenes 167
12.1 Scene 167
12.2 New 167
第十三章 Views 169
第十四章 Lights 171
14.1 Lights对话框 171
14.2 New Light Type对话框 172
14.3 New Light and Modify对话框 173
第十五章 Materials 180
15.1 Materials对话框 180
15.2 Attach By ACI对话框 181
15.3 Modify Standard Material 182
15.4 Modify Template Materials 184
15.5 Adjust Bitmap对话框 187
第十六章 Materials Library 190
16.1 Materials Library对话框 191
16.2 Reconcile Names 192
第十七章 MAPPING 194
17.1 Mapping对话框 194
17.2 Adjust Coordinates 195
17.3 Adjust Cylindrical Projection 196
17.4 Adjust Spherical Projection 197
17.5 Adjust Solid Coordinates 198
17.6 Adjust Bitmap for Mapping 199
第十八章 Images 201
18.1 Replay Image 201
18.2 Save Image 202
第十九章 Import/Export 206
19.1 Import from 3D Studio 206
19.2 Export To 3D Studio 208
19.3 Convert Visual Link Data 210
第二十章 Preference 211
第二十一章 Statistics 213
第二十二章 Unload Render 214
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