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Delphi新起点 4.0实用教程
Delphi新起点 4.0实用教程

Delphi新起点 4.0实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:詹里等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7111070291
  • 页数:453 页
图书介绍:
《Delphi新起点 4.0实用教程》目录

前言 1

第1章 安装Delphi 4 1

1.1 Delphi 4的不同版本 1

1.2 软硬件环境要求 1

1.3 安装过程(以Windows 95中文版操作系统为例) 2

1.4 安装中应注意的几个问题 7

1.5 卸载Delphi 3 7

第2章 Delphi 4的新技术 8

2.1 语言 8

2.2 项目管理 9

2.4 程序调试 10

2.3 用户界面 10

2.5 支持MTS的开发 11

2.6 支持Windows98的开发 11

2.7 数据库访问技术和决策支持 11

2.8 方便地开发分布式应用和Internet应用 12

第3章 Delphi开发环境 13

3.1 启动Delphi 4 13

3.2 Delphi 4界面 13

3.3 菜单条 14

3.3.1 File菜单 16

3.3.2 Edit菜单 17

3.3.4 View菜单 19

3.3.3 Search菜单 19

3.3.5 Project菜单 21

3.3.6 Run菜单 22

3.3.7 Component菜单 24

3.3.8 DataBase菜单 24

3.3.9 Tools菜单 25

3.3.10 WorkGroups菜单 25

3.3.11 Help菜单 26

3.4 工具条 26

3.4.1 按钮介绍 26

3.4.2 定制工具条 27

3.5.1 Standard 29

3.5 构件板 29

3.5.2 Additional 30

3.5.3 Win32 31

3.5.4 System 32

3.5.5 Internet 32

3.5.6 Data Access 33

3.5.7 Data Controls 34

3.5.8 Midas 34

3.5.9 DecisionCube 35

3.5.10 QReport 36

3.5.12 Win3.1 37

3.5.11 Dialogs 37

3.5.13 Samples 38

3.5.14 ActiveX 38

3.5.15 重新排列构件板构件 39

3.6 窗体 39

3.7 代码编辑器 41

3.7.1 单元与窗体的关系 42

3.7.2 定制代码编辑器 42

3.7.3 代码编辑器的加速菜单 45

3.7.4 代码编辑器的使用 46

3.7.5 Code Insight的使用 49

3.7.6 代码管理器的使用 51

3.8 对象观察器 53

3.8.1 对象特性 53

3.8.2 对象事件 56

3.9 停泊窗口 57

3.9.1 如何将工具窗口停泊在代码编辑器窗口上 57

3.9.2 如何将停泊窗口离开代码编辑器窗口 58

3.10 帮助系统 58

第4章 项目管理 59

4.1 项目 59

4.1.1 系统产生的文件 59

4.1.3 创建一个新项目 60

4.1.2 装入一个项目 60

4.1.4 保存项目 61

4.1.5 添加窗体或单元 61

4.1.6 删除一个窗体或单元 62

4.1.7 指定项目的主窗体 62

4.1.8 删除文件 63

4.2 项目组 63

4.2.1 创建项目组 64

4.2.2 项目管理器窗口 65

4.2.3 项目的编译 65

5.1 开始一个应用程序 67

第5章 创建第一个Windows应用程序 67

5.2 设计窗体 68

5.3 设置构件 71

5.3.1 放置构件的操作步骤 71

5.3.2 构件排列 71

5.3.3 调整构件大小 73

5.3.4 锁定构件 74

5.3.5 修改特性 75

5.4 处理事件 76

5.4.1 定义事件处理过程 76

5.4.2 添加代码 77

5.5 指定帮助和肖像文件 78

5.6 编译、运行程序 78

5.7 单元结构 80

5.7 窗体文件 82

5.8 项目文件 84

第6章 对象库与Delphi向导 85

6.1 对象库 85

6.1.1 对象库介绍 85

6.1.2 使用对象库 89

6.2 定制对象库 89

6.2.1 添加新的应用程序到模板 90

6.2.2 添加新窗体模板到对象库 90

6.2.3 对象库对话框 91

6.3 使用向导 92

第7章 PASCAL语言 93

7.1 变量 93

7.1.1 声明变量 93

7.1.2 变量的命名规则 95

7.2 数据类型 95

7.2.1 简单类型 95

7.2.2 自定义数据类型 100

7.3 指针类型 112

7.3.1 指针类型的声明 112

7.3.2 指针的使用 113

7.3.3 无类型指针 116

7.4 Variant数据类型 117

7.5 过程类型 118

7.6 数据类型的兼容与强制转换 120

7.6.1 类型兼容 120

7.6.2 赋值兼容 120

7.6.3 变量强制类型转换 121

7.6.4 数值强制类型转换 122

7.7 数据类型运算符 123

7.7.1 算术运算符 123

7.7.2 逻辑运算符 124

7.7.4 运算符的优先级 125

7.7.3 关系运算符 125

7.8 语句 126

7.8.1 赋值语句 126

7.8.2 块语句 127

7.8.3 Delphi控制语句 128

7.9 过程与函数 138

7.9.1 过程的定义和调用 138

7.9.2 函数的定义和调用 140

7.9.3 返回值 141

7.9.4 调用约定 142

7.9.5 指示字 143

7.9.6 参数 144

8.1 类类型和对象概 146

第8章 对象与类类型 146

8.2 类类型中的方法 149

8.2.1 方法的声明和定义 149

8.2.2 构造和析构 149

8.2.3 方法指示字 152

8.2.4 抽象方法 155

8.2.5 重裁方法与重定义方法 155

8.3 类型中的特性 157

8.3.1 声明特性 157

8.3.2 特性限定符 158

8.3.4 特性重裁 161

8.3.3 组特性 161

8.4 类成员的可见性 162

8.4.1 Private 164

8.4.2 Public 164

8.4.3 Published 164

8.4.4 Protected 164

8.4.5 Automated 164

8.5 类类型的兼容性 165

第9章 单元与结构 167

9.1 Program单元 167

9.2 UNIT单元 168

9.2.1 单元结构 168

9.2.3 接口部分 169

9.2.2 单元首部 169

9.2.4 实现部分 170

9.2.5 USES子句 172

9.2.6 初始化部分 174

9.2.7 完成部分 174

第10章 程序包 176

10.1 程序包概述 176

10.1.1 运行时程序包 176

10.1.2 设计时程序包 177

10.2 使用环境 177

10.3 使用程序包技术编译 178

10.4 使用程序包时应注意的问题 179

第11章 窗体设计 180

11.1 窗体与窗口的关系 180

11.1.1 窗口的概念 181

11.1.2 Delphi窗体 181

11.2 窗体特性 182

11.3 固定窗体 182

11.4 固定窗体的横宽 184

11.5 无标题条窗口 186

11.6 窗体间相互连动 189

11.7 实例源代码 191

12.1.2 打开菜单设计者 203

12.1.1 加入菜单构件 203

第12章 菜单的创建与管理 203

12.1 菜单设计者 203

12.1.3 菜单项命名 205

12.1.4 增加、插入、修改和删除菜单项 205

12.1.5 增加分隔条 207

12.1.6 定义加速键和快捷键 207

12.1.7 调整菜单位置 208

12.1.8 菜单设计者窗口的加速菜单 208

12.2 创建子菜单 209

12.3 菜单模板 210

12.3.1 插入菜单模板 210

12.3.3 将一个菜单保存为模板 211

12.3.2 删除菜单模板 211

12.4 编写菜单事件处理代码 212

12.4.1 菜单构件事件 212

12.4.2 菜单项事件 212

12.4.3 使用已存在的事件处理过程 213

12.5 动态管理菜单 214

12.5.1 增加项目到菜单 214

12.5.2 删除菜单项 215

12.5.3 隐藏或显示菜单项 215

12.5.4 启用或禁用菜单项 215

12.5.4 动态管理菜单举例 215

12.6.1 定制菜单复选标记 223

12.6 图形菜单项 223

12.6.2 位图菜单项 226

第13章 MDI编程 232

13.1 建立MDI父窗体和子窗体 232

13.2 建立应用程序菜单 235

13.3 管理MDI子窗口 237

13.3.1 创建新窗口 237

13.3.2 安排图标 238

13.3.3 层叠MDI窗口 238

13.3.4 并列MDI子窗口 239

13.3.5 建立子窗口列表 239

13.3.7 使用MDI父窗口特性 240

13.3.6 关闭子窗口 240

13.4 使用模板 241

第14章 构件的使用 242

14.1 轨迹条 242

14.1.1 轨迹条的特性 242

14.1.2 轨迹条构件的事件 243

14.2 进度条 244

14.3 上下构件 246

14.3.1 上下构件的特性 247

14.3.2 上下构件的事件 247

14.4 状态条构件 248

14.5 上下构件及状态条的使用举例 250

14.6 树状视图 256

14.6.1 TTree View构件的特性 257

14.6.2 TTree View构件的方法 258

14.6.3 TTree View构件的使用举例 259

14.7 行为列表构件 268

14.7.1 行为对象 268

14.7.2 行为列表 269

14.7.3 行为连接 271

14.7.4 使用举例 271

14.8.1 特性与方法 274

14.8 工具条构件 274

14.8.2 使用举例 276

14.9 QuickReport构件 283

14.9.1 QuickReport的特点 283

14.9.2 QuickReport向导 284

14.9.3 QuickReport构件 285

14.9.4 创建一个简单的报表 287

14.10 TeeChart构件 288

14.10.1 TecChart的特点 288

14.10.3 TeeChart使用向导 289

14.10.4 创建一个图表 289

14.10.2 TeeChart构件的分类 289

14.10.5 图表编辑器 291

14.10.6 添加代码 292

第15章 多线程编程 295

15.1 线程 295

15.2 线程类 295

15.2.1 线程类特性 296

15.2.2 线程类方法 296

15.3 创建多线程程序 297

15.3.1 创建多线程 297

15.3.2 启动线程 300

15.3.3 线程的暂停、恢复和终止 301

15.4 线程的优先级 302

第16章 开发DDE程序 304

16.1 DDE会话 304

16.2 DDE客户程序 305

16.2.1 创建DDE客户程序 305

16.2.2 建立与DDE服务器的连接 305

16.2.3 请求数据 306

16.2.4 发送数据 307

16.2.5 控制其他程序 307

16.3 DDE服务器程序 308

16.3.1 创建DDE服务器程序 308

16.3.2 建立与DDE客户程序的连接 309

17.1 TMediaPlay构件 310

17.1.1 媒体播放器构件 310

第17章 开发多媒体应用程序 310

17.1.2 特性 311

17.1.3 方法 315

17.1.4 事件 317

17.2 示列——简单的AVI文件播放器 318

17.3 示例——一个带背景音乐的图片浏览器 319

17.4.1 CD音碟播放器应具备的基本功能 324

17.4.2 对象特性设置 324

17.4 示例——一个完整的CD音碟播放器 324

17.4.3 CD音碟播放器完整程序代码 329

第18章 创建数据库应用程序 338

18.1 数据库基础 338

18.1.1 关系数据库 338

18.1.2 选择数据库 339

18.1.3 数据源 340

18.1.4 使用Database Desktop建立一个新表 342

18.2 Delphi数据库构件 343

18.2.1 数据访问构件 344

18.2.2 数据控制构件 349

18.3.1 设计过程 350

18.3 手工建立数据库应用程序 350

18.3.2 测试应用程序 351

18.3.3 对程序进一步改进 352

18.4 定制数据输入界面 357

18.4.1 使用TBDEdit构件 358

18.4.2 使用TDBLookupComboBox构件 358

18.4.3 创建数据输入窗体程序 358

18.4.4 计算字段 360

18.4.5 数据的安全性考虑 361

18.5 多表连接 362

18.5.2 创建多数据库表连接程序 363

18.5.1 数据库表格的连接 363

18.6 使用SQL 365

18.6.1 一个简单的SQL查询程序 365

18.6.2 设计SQL编辑器 371

第19章 动态链接库 374

19.1 创建动态链接库 374

19.2 调用Delphi DLL 379

19.2.1 静态调用 380

19.2.2 动态调用 381

第20章 创建构件 387

20.1 基本知识 387

20.1.1 选择基类 387

20.2.1 构件向导 388

20.1.2 编写构件的规则 388

20.2 建立框架 388

20.2.2 使用程序包 389

20.3 创建图形构件 390

20.3.1 第一步 构件专家 391

20.3.2 第二步 中入constructor和destructor方法 391

20.3.3 第三步 添加特性和内部变量 392

20.3.4 第四步 添加Paint事件处理程序 393

20.4 创建可视化构件 399

20.4.1 第一步 创建TMult构件 399

20.4.2 第二步 添加特性 399

20.4.3 第三步 添加构造函数 400

20.4.5 第五步 增加一个事件 401

20.4.4 第四步 增加方法 401

20.4.6 第六步 测试构件 403

20.4.7 第七步 进一步改进 405

20.4 数值输入构件 406

第21章 ActiveX构件 412

21.1 ActiveX的由来 412

21.2 ActiveX构件 412

21.3 可视化构件到ActiveX构件的转换 413

21.4 修改ActiveX构件 418

21.5 注册ActiveX构件 418

22.1 HTTP和HTML协议 420

第22章 创建Internet服务器程序 420

22.2 Internet网上的静态内容 421

22.3 创建动态Web内容 425

22.3.1 Web工作机制 425

22.3.2 使用Web服务器程序向导 426

22.4 Web服务器程序技术分析 428

22.4.1 Web服务器程序的结构 428

22.4.2 Web服务器程序的类型 429

22.4.3 Web模块 430

22.4.4 Web调度器 430

22.4.5 动作项 431

22.4.6 TWebRequest对象 433

22.4.7 TWebResponse对象 434

22.5.1 HTML模板 436

22.5.2 指定HTML模板 437

22.5.3 转换HTML标记 437

22.6 处理数据库信息 438

22.6.1 添加TSession构件 439

22.6.2 数据集页面生成器 439

22.6.3 表页面生成器 439

22.7 利用窗体从客户端获取信息 440

22.8 建立ActiveForm 443

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