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多媒体技术及应用
多媒体技术及应用

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杜明主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787040274578
  • 页数:262 页
图书介绍:本书是关于计算机多媒体技术与应用的基础教材。全书以多媒体项目开发过程为导向,系统地介绍了多媒体技术、多媒体素材制作、多媒体集成与发布、网络多媒体技术等方面的基础知识,并且通过具体的实例讲述了多媒体技术在现实生活中的应用。通过一系列的例题与实验希望学生在课程学习过程中比较轻松地掌握当前最流行的多媒体素材制作软件和多媒体集成平台软件的使用方法,例如Audition、Photoshop、Illustrator、Flash、Maya、Premiere、Dreamweaver、Director等,并最终能够将多媒体项目发布为光盘作品或者网络作品。
《多媒体技术及应用》目录

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 多媒体技术的基本概念 1

1.1.1 媒体与媒体类型 1

1.1.2 多媒体与多媒体技术 2

1.1.3 多媒体元素 2

1.2 多媒体技术的特点 3

1.3 多媒体计算机系统组成 4

1.3.1 多媒体计算机硬件系统 4

1.3.2 多媒体计算机软件系统 9

1.4 多媒体技术的发展 11

1.4.1 发展过程 11

1.4.2 相关技术 12

1.5 多媒体技术的应用领域 17

本章小结 18

习题 18

第2章 文本技术与应用 20

2.1 文本 20

2.1.1 文本采集 20

2.1.2 文字设计 24

2.1.3 特效文字制作实例 26

2.2 电子书制作 29

2.2.1 电子书简介 29

2.2.2 PDF电子书制作 31

2.2.3 EXE电子书制作 33

本章小结 37

实验 37

实验 EXE电子小说制作 37

习题 38

第3章 音频技术与应用 39

3.1 数字音频技术基础 39

3.1.1 声音 39

3.1.2 数字音频与数字音频技术 40

3.1.3 音频文件格式 42

3.1.4 音频格式转换实例 43

3.2 声音艺术 45

3.3 音频素材采集 46

3.3.1 常用音频采集方法 46

3.3.2 数字音频采集与制作系统 46

3.3.3 实时音频录制实例 47

3.4 语音合成技术 48

3.4.1 语音合成原理 48

3.4.2 语音合成实例 48

3.5 语音识别技术 49

3.5.1 语音识别原理 49

3.5.2 语音识别实例 50

3.6 音频处理软件Audition 51

3.6.1 Adobe Audition简介 51

3.6.2 Adobe Audition工作界面 51

3.6.3 声音录制 56

3.6.4 音频编辑 56

3.6.5 制作音频效果 57

3.6.6 使用音频插件 58

本章小结 60

实验 60

实验一 使用Audition为视频配乐 60

实验二 使用Audition消除MP3中的原唱声音 62

实验三 使用Audition实现音乐变速和变调效果 63

习题 65

第4章 图形图像技术与应用 66

4.1 图形图像基础 66

4.1.1 矢量图与点阵图 66

4.1.2 图像理论 66

4.1.3 图形图像文件格式 69

4.2 图像艺术 70

4.2.1 平面构成 70

4.2.2 立体构成 72

4.2.3 色彩构成 72

4.3 图像素材采集 75

4.3.1 图像采集方法 75

4.3.2 数码相机的使用 78

4.4 图像处理软件Photoshop 83

4.4.1 Photoshop简介 83

4.4.2 Photoshop工作界面 84

4.4.3 图层 86

4.4.4 选区 90

4.4.5 绘图 92

4.4.6 路径 95

4.4.7 蒙版与通道 101

4.4.8 滤镜 103

4.5 图形制作软件Illustrator 106

4.5.1 Illustrator简介 106

4.5.2 Illustrator工作界面 107

4.5.3 图形绘制 108

4.5.4 文本编辑 110

4.5.5 图表制作 113

本章小结 116

实验 117

实验一 时尚杂志封面图像制作 117

实验二 时尚杂志封面文本制作 119

实验三 皮肤平滑效果制作 122

习题 125

第5章 动画技术与应用 126

5.1 动画基础知识 126

5.1.1 动画基本原理 126

5.1.2 动画的种类 127

5.1.3 常用动画制作软件 127

5.2 动画艺术 128

5.3 平面动画制作软件Flash 129

5.3.1 Flash简介 129

5.3.2 Flash工作界面 129

5.3.3 帧动画 133

5.3.4 补间动画 137

5.3.5 遮罩动画 141

5.3.6 动作脚本动画 144

5.3.7 嵌入音频和视频 147

5.3.8 Flash动画的发布 150

5.4 三维动画制作软件Maya 151

5.4.1 Maya简介 151

5.4.2 Maya工作界面 151

5.4.3 建模 153

5.4.4 材质、灯光、摄像机与渲染 154

5.4.5 动画制作 155

5.4.6 作品发布 158

本章小结 158

实验 158

实验一 制作“地球家园”动画 158

实验二 制作“青海湖”动画 161

实验三 制作“电影片头”动画 164

习题 167

第6章 视频技术与应用 169

6.1 视频基础知识 169

6.1.1 模拟视频和数字视频 169

6.1.2 数字视频的优势 171

6.1.3 视频文件格式与转换 172

6.2 视频素材采集 173

6.2.1 视频采集原理 173

6.2.2 视频采集方法 174

6.2.3 数码摄像机的使用 180

6.3 视频处理软件Premiere 183

6.3.1 Premiere简介 183

6.3.2 Premiere工作界面 184

6.3.3 视频编辑 184

6.3.4 视频画面切换效果 188

6.3.5 视频特效 189

6.3.6 字幕制作 190

6.3.7 音频处理 192

本章小结 192

实验 192

实验一 视频影集制作 192

实验二 广告片头制作 195

习题 200

第7章 网络多媒体技术与应用 201

7.1 网络多媒体通信 201

7.1.1 网络多媒体通信概述 201

7.1.2 多媒体传输协议 205

7.1.3 流媒体技术 207

7.2 网络多媒体应用 211

7.2.1 即时通信系统 211

7.2.2 视频点播系统 212

7.2.3 多媒体会议系统 215

7.3 多媒体网页制作 217

7.3.1 多媒体Web设计 218

7.3.2 网页制作软件Dreamweaver 222

7.3.3 网页制作 224

7.3.4 多媒体网页制作 229

本章小结 232

实验 232

实验 网页相册制作 232

习题 237

第8章 多媒体集成与发布 238

8.1 多媒体集成与开发工具 238

8.2 多媒体集成软件Director 239

8.2.1 Director简介 239

8.2.2 Director工作界面 239

8.2.3 影片制作 241

8.3 多媒体光盘制作 247

8.3.1 多媒体光盘数据整理 248

8.3.2 光盘图标设计 248

8.3.3 光盘自启动功能设计 250

8.3.4 光盘刻录 253

8.4 多媒体作品制作 255

8.4.1 多媒体创作团队 255

8.4.2 多媒体作品制作流程 255

本章小结 256

实验 257

实验一 关键帧动画制作 257

实验二 “一对冤家”脚本动画制作 258

习题 260

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