AutoCAD 2009机械绘图基础与典型实例 中文版PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:张友龙,王德忠编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787113100988
- 页数:400 页
第1章 AutoCAD 2009机械制图快速入门 1
1.1 AutoCAD 2009中文版界面 1
1.1.1 启动AutoCAD 2009 1
1.1.2 标题栏 3
1.1.3 菜单浏览器与菜单栏 4
1.1.4 工具栏 6
1.1.5 绘图窗口 6
1.1.6 命令行与文本窗口 6
1.1.7 状态栏 7
1.1.8 选项卡 7
1.2 管理图形文件 9
1.2.1 新建文件 9
1.2.2 打开现有的文件 11
1.2.3 保存文件 12
1.2.4 文件加密 15
1.3 绘图前的准备工作 16
1.3.1 单位设置 16
1.3.2 图形界限(图纸幅面)设置 16
1.3.3 图层设置 17
1.4 捕捉功能设置 20
1.4.1 自动捕捉(Auto Snap)设置 21
1.4.2 捕捉和栅格设置 21
1.4.3 极轴追踪设置 23
1.4.4 对象捕捉设置 23
1.5 练习 26
第2章 AutoCAD 2009常用机械制图工具 28
2.1 绘制直线 28
2.2 绘制构造线 31
2.3 绘制多段线 33
2.4 绘制矩形 35
2.5 绘制正多边形 39
2.6 绘制圆 40
2.7 绘制圆弧 46
2.8 绘制椭圆与椭圆弧 51
2.9 快速提高之实战演练 55
2.9.1 初试身手——六角螺母的比例画法 55
2.9.2 循序渐进——单列向心球轴承的简化画法 63
2.9.3 熟能生巧——绘制连接件轮廓图 67
2.10 练习 72
第3章 常用图形编辑工具 74
3.1 图形对象的基本操作 74
3.1.1 选择对象 74
3.1.2 移动对象 76
3.1.3 旋转对象 77
3.2 复制对象的几种方式 79
3.2.1 复制对象 79
3.2.2 镜像对象 81
3.2.3 偏移对象 82
3.2.4 阵列对象 83
3.3 高级对象编辑命令 90
3.3.1 修剪对象 90
3.3.2 延伸对象 92
3.3.3 等分对象 98
3.3.4 倒角对象 100
3.3.5 圆角对象 100
3.3.6 缩放对象 101
3.4 快速提高之实战演练 105
3.4.1 初试身手——绘制零件俯视图 105
3.4.2 循序渐进——绘制机械零件轮廓图 112
3.5 练习 119
第4章 对象填充与图块的定义 121
4.1 使用图案填充对象 121
4.2 使用渐变色填充对象 127
4.3 块的定义与使用 129
4.4 快速提高之实战演练 131
4.4.1 初试身手——应用块绘制电路图 132
4.4.2 循序渐进——绘制零件剖视图 137
4.5 练习 140
第5章 文本的输入与表格的创建 143
5.1 文字的创建 143
5.1.1 输入单行文字 144
5.1.2 输入多行文字 145
5.1.3 文字编辑命令 147
5.2 表格的创建与编辑 149
5.2.1 创建表格 149
5.2.2 编辑表格 153
5.3 快速提高之实战演练 155
5.3.1 初试身手——绘制机械图纸表格 155
5.3.2 循序渐进——通过Excel来绘制明细表 157
5.4 练习 159
第6章 尺寸与公差标注 161
6.1 尺寸标注简介 161
6.2 尺寸标注的类型 162
6.2.1 线性标注(Dimlinear) 162
6.2.2 对齐尺寸标注(Dimaligned) 165
6.2.3 基线尺寸标注(Dimbaseline) 166
6.2.4 连续型尺寸标注(Dimcontinue) 168
6.2.5 半径与直径标注(Dimradius) 168
6.2.6 角度型尺寸标注 170
6.2.7 折断标注 172
6.2.8 引线标注 173
6.3 尺寸标注的样式 176
6.3.1 标注样式管理器 176
6.3.2 设置新的标注样式 178
6.4 尺寸标注的编辑 179
6.4.1 Dimedit命令 179
6.4.2 Ddedit命令 179
6.4.3 Dimtedit命令 180
6.5 形位公差标注 180
6.6 快速提高之实战演练 183
6.6.1 初试身手——标注圆轴平面图 183
6.6.2 循序渐进——标注柱塞平面图 189
6.7 练习 196
第7章 绘制机械零件三视图 197
7.1 零件三视图概述 197
7.2 绘制齿轮泵三视图 198
7.2.1 绘制主视图 198
7.2.2 绘制齿轮泵侧视图 202
7.2.3 绘制齿轮泵俯视图 206
7.3 绘制“支架”零件三视图 209
7.3.1 设置绘图环境 210
7.3.2 绘制俯视图 211
7.3.3 绘制左视图 215
7.3.4 绘制主视图(全剖视图) 217
7.3.5 尺寸标注 219
7.3.6 填写标题栏 220
7.4 练习 221
第8章 绘制机械零件断面图 223
8.1 机械零件断面图概述 223
8.1.1 什么是断面图 223
8.1.2 剖面的种类 224
8.1.3 剖面的标注 224
8.2 绘制“主动轴齿轮”的零件图 225
8.2.1 设置绘图环境 225
8.2.2 绘制图框和标题栏 226
8.2.3 绘制主动轴齿轮的主视图 226
8.2.4 绘制移出剖面 230
8.2.5 标注尺寸和表面粗糙度 233
8.3 练习 237
第9章 绘制典型零件图 239
9.1 机械零件图概述 239
9.1.1 零件图所包含的内容 239
9.1.2 绘制零件图的基本步骤 240
9.1.3 选择零件视图的原则和方法 240
9.1.4 确定主视图的基本原则 241
9.1.5 选择视图的一般步骤 241
9.2 绘制“输出轴”的零件图(轴类零件) 241
9.2.1 绘图前的准备工作 242
9.2.2 绘制输出轴的主视图 243
9.2.3 绘制主视图中的键槽 247
9.2.4 绘制键槽的俯视图 248
9.2.5 绘制移出剖面 249
9.2.6 绘制细部结构的局部放大图 251
9.2.7 绘制各视图中的轴线/中心线并设置其线型 253
9.2.8 标注尺寸 255
9.2.9 标注形位公差 259
9.2.10 标注表面粗糙度 261
9.2.11 填写技术要求和标题栏 262
9.3 练习 263
第10章 绘制等轴测图 265
10.1 在等轴测环境中的绘图方法 265
10.1.1 在AutoCAD中设置等轴测环境&. 265
10.1.2 在等轴测环境中绘制直线 267
10.1.3 绘制等轴测圆 268
10.1.4 在等轴测环境中添加文字 269
10.2 绘制零件等轴测图 270
10.3 绘制零件的轴测剖视图 275
10.3.1 在AutoCAD中设置正等轴测环境 275
10.3.2 绘制机械零件的轴测图 275
10.3.3 将轴测图转化为轴测剖视图 282
10.4 练习 283
第11章 3D建模基础 284
11.1 AutoCAD的三维空间 284
11.1.1 三维坐标系 284
11.1.2 AutoCAD三维坐标的4种形式 285
11.1.3 构造平面与标高 287
11.2 世界坐标系和用户坐标系 287
11.2.1 世界坐标系(WCS) 288
11.2.2 用户坐标系(UCS) 288
11.2.3 控制坐标图标的显示 288
11.3 三维对象的查看方式 291
11.3.1 基本视图与轴测视图 291
11.3.2 设置模型视口(Vports) 293
11.3.3 设置视点(Vpoint) 295
11.3.4 显示指定用户坐标系的平面视图(Plan) 297
11.3.5 动态观察对象(3dorbit) 298
11.3.6 三维实体显示质量控制 299
11.3.7 控制模型的视觉样式 302
11.4 创建基本三维实体 304
11.4.1 绘制多段体 304
11.4.2 绘制球体 306
11.4.3 绘制长方体 307
11.4.4 绘制圆柱体 309
11.4.5 绘制圆锥体 310
11.4.6 绘制楔形体 312
11.4.7 绘制圆环体 313
11.4.8 螺旋(Helix) 314
11.5 快速提高之实战演练 316
11.5.1 初试身手——绘制滚轮 316
11.5.2 循序渐进——绘制螺栓 319
11.5.3 熟能生巧——绘制套筒 324
11.6 练习 327
第12章 三维实体建模 328
12.1 三维对象的基本操作 328
12.1.1 选择三维子对象 328
12.1.2 三维移动(3dmove) 329
12.1.3 三维旋转(3drotate) 330
12.1.4 对齐(Align) 331
12.1.5 三维对齐(3dalign) 333
12.1.6 三维阵列(3darray) 333
12.1.7 三维镜像(3dmirror) 335
12.2 布尔运算 337
12.2.1 并集运算(Union) 337
12.2.2 差集运算(Subtract) 338
12.2.3 交集运算(Intersect) 338
12.3 利用2D图形创建3D实体 339
12.3.1 拉伸 339
12.3.2 按住并拖动(Presspull) 341
12.3.3 旋转 341
12.3.4 扫掠(Sweep) 342
12.3.5 放样(Loft) 345
12.4 快速提高之实战演练 349
12.4.1 初试身手——绘制轴承座 349
12.4.2 循序渐进——绘制截止阀 355
12.4.3 熟能生巧——蜗轮箱 360
12.5 练习 370
第13章 复杂三维机械模型设计实例 372
13.1 剖切(Slice) 372
13.2 截面(Section) 374
13.3 倒角(Chamfer) 375
13.4 圆角(Fillet) 377
13.5 编辑三维实体对象的面和边(Solidedit) 378
13.5.1 编辑实体表面 378
13.5.2 编辑实体边界 381
13.5.3 编辑实体 382
13.6 实战演练 383
13.6.1 绘制凸台 383
13.6.2 绘制齿轮 386
13.6.3 绘制电风扇扇叶 390
13.6.4 绘制汽缸外壳 395
13.7 练习 399
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