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动画设计稿
动画设计稿

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艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:晓欧,张天晓,舒霄编著
  • 出 版 社:北京:中国科学技术出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787504654311
  • 页数:224 页
图书介绍:动画设计稿是动画片施工的蓝图。本书全面深入地讲解了动画设计稿的创作思想与制作技术,内容涉及到画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人员的素质要求等相关内容。本书图文并茂,灵活生动,引入了许多大家耳熟能详的国内外优秀作品。适合有一定基础的动画从业者提高制作水平,同时也能够帮助初学者迅速掌握设计稿的制作要领。
《动画设计稿》目录

第一课 动画设计稿创作基础 1

1.动画设计稿的定义 2

2.设计稿在动画片创作过程中的重要性 2

3.根据画面分镜头台本进行设计稿创作 2

4.画面分镜头对设计稿所起的作用 6

5.设计稿工作人员应该具备的能力 15

第二课 动画设计稿创作的准备工作 16

1.认真深入地研究剧本,了解故事内容 16

2.整理思路搜集素材时注意观察生活中的细节 17

3.领会导演的总体艺术构思,创作出引人入胜的精彩画面和精美的构图 19

第三课 画框设计稿与景别 25

1.画框设计稿 25

2.景别 32

3.景别实例 36

4.电视安全框 47

第四课 镜头移动 49

1.推拉镜头 50

2.镜头的其他各种移动 55

第五课 平台移动与电脑操作的移动设计 66

1.倾斜场景与画框旋转 69

2.俯视或仰视,连带背景移动 71

3.画框的旋转规则 74

4.镜头震动 75

5.背景移动的画框设计稿 76

6.摄影表 80

第六课 背景设计稿 81

1.模糊背景 82

2.透视 83

3.艺术信息 86

4.技术指导 89

第七课 背景移动设计稿 96

1.带有多个框的加长背景移动 98

2.背景移动的三个类型 99

3.重复背景 100

4.前层(OL) 102

5.不同类型的前层 104

6.中层间的景(UL)和前层与中层间的景(OL/UL) 105

7.OL和重复背景 106

8.长背景的折叠 108

第八课 动作设计稿 123

1.动作设计稿的编写顺序 123

2.摄影表 124

3.技术指示 126

第九课 广角镜头的透视原理和运用 157

第十课 立体图的设计及构图中需要注意的问题 163

1.立体图的设计 163

2.构图的设计与处理技巧 174

第十一课 关于镜头的角度 179

1.角度的选择 180

2.摄影中常用的角度 182

第十二课 动画设计稿创作的具体要求 188

1.在设计稿上,各种提示必须书写清楚准确 188

2.人物的表演动作要符合情节的需要 190

3.镜头语言运用要准确 193

4.根据影片风格的需要,处理好影片中的光影效果 195

5.要巧妙地运用各种技巧和方法营造气氛 201

第十三课 各种素材的归类 202

1.分区设计营造主人公相对独立的小环境 205

2.前景、中景和远景的处理 211

动画设计施工中的专业术语 217

常用图形符号示意 221

后记 222

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