3DS MAX、Vray照片级家装效果图表现技法PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:沈毅编著
- 出 版 社:北京:兵器工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787802483347
- 页数:407 页
第1篇 VRay室内渲染基础篇 3
第1章 VRay的基本结构 5
第2章 VRay渲染设置面板精讲 15
2.1 VRay:Indirect illumination(间接照明设置)卷展栏 16
2.2 VRay:Irradiance map(发光贴图设置)卷展栏 21
2.3 VRay:Light cache(灯光缓存设置)卷展栏 34
2.4 VRay:Brute force GI(强力引擎设置)卷展栏 43
2.5 VRay:Image sampler(采样设置)卷展栏 47
2.6 VRay:Color mapping(色彩映射设置)卷展栏 57
2.7 VRay:DMC Sampler(DMC采样器设置)卷展栏 63
2.8 VRay:Caustics(焦散特效设置)卷展栏 67
2.9 VRay:Environment(环境特效设置)卷展栏 72
2.10 与室内渲染相关的其他渲染参数 80
第3章 VRay灯光与摄像机 87
3.1 VRayLight(VRay灯光)的特性 88
3.2 VRaySun(VRay太阳光)与VRaySky(VRay天光)的特性 103
3.3 VRayShadow(VRay阴影)的特性 112
3.4 VRayPhysicalCamera(VRay物理摄像机)的新增功能解析 118
第4章 VRay材质与模型 131
4.1 VRayMtl(VRay专业材质)的设置方法 132
4.2 VRayOverrideMtl(VRay替代材质)的设置方法 145
4.3 VRayMtlWrapper(VRay材质包裹器)的设置方法 151
4.4 VRayLightMtl(VRay灯光材质)的设置方法 155
4.5 VRayFur(VRay毛发)的设置方法 160
4.6 VRay的模型置换功能剖析 172
第2篇 小场景实例篇 191
第5章 客厅小场景实例 193
5.1 小场景1:后现代风格客厅一角 194
5.1.1 场景的基本灯光设置 195
5.1.2 场景初步渲染设置 198
5.1.3 场景中主要材质设置 199
5.1.4 主要家具材质的设置 202
5.2 小场景2:东方风格客厅一角 206
5.2.1 场景初步渲染设置 207
5.2.2 天光的创建 208
5.2.3 场景中主要材质的创建 209
5.2.4 场景中家具材质的创建 213
5.2.5 最终渲染设置 216
5.3 小场景3:客厅阅读空间 217
5.3.1 创建VRay物理摄像机 217
5.3.2 创建VRay的太阳光和面光源 218
5.3.3 设置场景的初步渲染 219
5.3.4 场景中的主要材质设置 221
5.3.5 场景中家具材质的创建 223
5.3.6 最终渲染的参数设置 227
5.4 小场景4:极简风格客厅 228
5.4.1 创建物理摄像机 228
5.4.2 场景初步渲染设置 229
5.4.3 创建面光源及其参数设置 230
5.4.4 开启天光及天光参数设置 230
5.4.5 场景主要材质的创建 232
5.4.6 场景中家具材质的创建 234
5.4.7 最终渲染设置 238
5.5 小场景5:绿色调客厅 240
5.5.1 物理摄像机的创建 240
5.5.2 天光的创建 241
5.5.3 场景初步渲染设置 242
5.5.4 场景中主要材质的创建 243
5.5.5 主要家具材质的设定 245
5.5.6 最终渲染设置 248
第6章 卧室小场景实例 251
6.1 小场景6:蓝色调卧室一角 252
6.1.1 创建太阳光和天光 252
6.1.2 场景初步渲染设置 253
6.1.3 场景中的主要材质设置 255
6.1.4 场景中家具材质的创建 257
6.1.5 最终渲染的参数设置 261
6.2 小场景7:暖色调卧室 263
6.2.1 天光的创建 264
6.2.2 场景初步渲染设置 266
6.2.3 场景中主要材质的创建 267
6.2.4 家具材质的创建及最终渲染设置 268
6.3 小场景8:典雅风格卧室 272
6.3.1 创建物理摄像机 273
6.3.2 创建灯光 273
6.3.3 场景初步渲染设置 274
6.3.4 创建场景的主要材质 275
6.3.5 创建场景的家具材质 277
6.3.6 最终渲染设置 282
第7章 卫浴与餐厅小场景实例 285
7.1 小场景9:极简风格卫浴空间 286
7.1.1 场景的基本灯光设置 287
7.1.2 场景初步渲染设置 290
7.1.3 场景中主要材质设置 292
7.1.4 场景的最终渲染设置 296
7.2 小场景10:绿色调餐厅 297
7.2.1 天光的创建 298
7.2.2 阳光的创建 299
7.2.3 场景初步渲染设置 299
7.2.4 场景中主要材质的创建 300
7.2.5 家具材质的创建及最终渲染设置 304
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