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大学计算机基础教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:欧阳春娟,谭云兰主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787040232943
  • 页数:308 页
图书介绍:本书是以适应新世纪教育需要为出发点,以培养应用型人才,提高学生动手能力为目标而编写的。本书内容较丰富,涵盖计算机基础知识、WindowsXP操作、办公软件(Office 2003)操作、计算机网络知识、数据结构与算法、软件工程及数据库基础知识,力图使学生对计算机基础知识有一个较为全面的认识。本书内容精练、结构安排循序渐进,采用了大量的实例及图片进行说明讲解。
《大学计算机基础教程》目录

第1章 计算机基础知识 1

1.1 计算机概述 1

1.1.1 计算机的发展 1

1.1.2 微型计算机的发展 3

1.1.3 计算机的特点 4

1.1.4 计算机的分类 5

1.1.5 计算机的应用 6

1.2 计算机中的数制与编码 8

1.2.1 进位记数制 8

1.2.2 计算机中常用的几种记数制 9

1.2.3 常用记数制之间的转换 12

1.2.4 计算机中数据的编码 16

1.3 计算机指令、程序和程序设计语言 21

1.4 计算机系统的组成 23

1.4.1 计算机硬件系统 24

1.4.2 计算机软件系统 27

1.5 微型计算机的硬件系统 28

1.5.1 微型计算机的基本结构 28

1.5.2 微型计算机的主要硬件 29

1.5.3 微型计算机的技术指标 37

1.6 多媒体技术基础 37

1.6.1 多媒体技术概述 38

1.6.2 多媒体信息的文件格式 39

1.6.3 多媒体信息的压缩编码技术 39

1.6.4 多媒体计算机系统 40

1.7 计算机病毒及其防治 40

1.7.1 计算机病毒概述 41

1.7.2 计算机病毒的防治 43

习题一 44

第2章 中文操作系统Windows XP 49

2.1 操作系统概述 49

2.1.1 操作系统的概念 49

2.1.2 操作系统的特征 49

2.1.3 操作系统的功能 50

2.1.4 操作系统的分类 53

2.1.5 几种常见的个人计算机操作系统 54

2.2 Windows XP概述 55

2.2.1 Windows XP简介 55

2.2.2 Windows XP的运行环境和安装步骤 55

2.2.3 Windows XP的启动和退出 56

2.3 Windows XP的基本操作 57

2.3.1 鼠标和键盘的基本操作 57

2.3.2 图标及其基本操作 59

2.3.3 Windows XP桌面 60

2.3.4 窗口 62

2.3.5 菜单 64

2.3.6 对话框 65

2.3.7 Windows XP帮助系统 66

2.4 Windows XP的文件管理 66

2.4.1 文件和文件夹 67

2.4.2 “我的电脑”和资源管理器 67

2.4.3 文件和文件夹的操作 69

2.5 Windows XP系统设置 72

2.5.1 控制面板 72

2.5.2 桌面与显示属性的设置 73

2.5.3 常见硬件设备的属性设置 74

2.5.4 日期和时间的设置 75

2.5.5 用户账户管理 75

2.5.6 中文输入法的添加和卸载 76

2.5.7 设置字体 77

2.6 Windows XP的附件工具 77

2.6.1 画图 77

2.6.2 记事本 79

2.6.3 写字板 79

2.6.4 计算器 80

2.6.5 系统工具 80

2.6.6 多媒体 81

习题二 82

第3章 办公自动化软件 90

3.1 文字处理软件Word 2003 91

3.1.1 Word 2003概述 91

3.1.2 建立和编辑文档 92

3.1.3 文档排版技术 98

3.1.4 表格处理技术 106

3.2 电子表格处理软件Excel 2003 117

3.2.1 Excel 2003概述 117

3.2.2 建立和编辑工作表 119

3.2.3 使用公式 124

3.2.4 使用函数 126

3.2.5 数据管理和分析 127

3.2.6 创建与编辑图表 134

3.2.7 窗口操作 137

3.2.8 页面设置与打印 138

3.3 演示文稿制作软件PowerPoint 2003 140

3.3.1 PowerPoint 2003概述 140

3.3.2 PowerPoint 2003的视图模式 141

3.3.3 创建PowerPoint演示文稿 143

3.3.4 编辑PowerPoint演示文稿 145

3.3.5 幻灯片设计 146

3.3.6 美化幻灯片 149

3.3.7 设置动画效果 152

3.3.8 放映幻灯片 155

3.3.9 打印演示文稿 157

3.3.10 打包演示文稿 159

习题三 159

第4章 计算机网络基础 168

4.1 计算机网络概述 168

4.1.1 计算机网络的概念 168

4.1.2 计算机网络的分类 168

4.1.3 计算机网络的功能 171

4.1.4 网络传输介质 171

4.1.5 网络体系结构 172

4.1.6 网络互连设备 174

4.1.7 网络协议 176

4.2 Internet概述 176

4.2.1 Internet简介 176

4.2.2 Internet的主要功能 177

4.2.3 TCP/IP 177

4.2.4 DNS 180

4.3 Internet的接入方法与使用 181

4.3.1 Internet接入方法 181

4.3.2 万维网及Web浏览器 184

4.3.3 电子邮件及Outlook Express 187

4.3.4 在Internet上搜索信息 191

4.4 计算机网络安全技术 192

4.4.1 网络面临的安全威胁 192

4.4.2 防火墙 192

4.4.3 密码技术 195

习题四 196

第5章 数据结构与算法 198

5.1 算法 198

5.1.1 算法的基本概念 198

5.1.2 算法复杂度的概念和意义 202

5.2 数据结构的基本概念 203

5.2.1 什么是数据结构 204

5.2.2 数据结构的图形表示 206

5.2.3 线性结构与非线性结构 207

5.3 线性表 208

5.3.1 线性表的基本概念 208

5.3.2 线性表的顺序存储结构 209

5.3.3 顺序表的插入运算 209

5.3.4 顺序表的删除运算 211

5.4 线性链表 212

5.4.1 线性链表的基本概念 212

5.4.2 线性链表的基本运算 214

5.4.3 循环链表的基本运算 216

5.5 栈和队列 216

5.5.1 栈及其基本运算 217

5.5.2 队列及其基本运算 218

5.5.3 循环队列及其基本运算 219

5.6 树和二叉树 221

5.6.1 树的基本概念 222

5.6.2 二叉树及其基本性质 225

5.6.3 二叉树的存储结构 227

5.6.4 二叉树的遍历 228

5.7 查找技术 229

5.7.1 顺序查找 229

5.7.2 二分法查找 230

5.8 排序技术 231

5.8.1 交换类排序法 232

5.8.2 插入类排序法 234

5.8.3 选择类排序法 237

习题五 240

第6章 软件基础 244

6.1 程序设计 244

6.1.1 程序与程序设计语言 244

6.1.2 程序设计的方法与风格 245

6.2 结构化程序设计 246

6.2.1 结构化程序设计思想 247

6.2.2 三种基本结构 247

6.2.3 结构化程序设计原则和方法的应用 249

6.3 面向对象程序设计 249

6.3.1 面向对象程序设计方法 249

6.3.2 面向对象程序设计基本概念 251

6.4 软件工程基础 253

6.4.1 软件工程基本概念 253

6.4.2 结构化分析方法 257

6.4.3 结构化设计方法 261

6.4.4 软件测试基础 270

6.4.5 程序调试 274

习题六 276

第7章 数据库设计基础 279

7.1 数据库技术的基本概念 279

7.1.1 信息、数据与数据处理 279

7.1.2 数据管理技术的产生和发展 280

7.1.3 数据库系统的组成 283

7.1.4 数据库的体系结构 284

7.2 数据模型 285

7.2.1 数据模型的基本概念 286

7.2.2 常见的概念模型 287

7.2.3 常见的数据模型 289

7.2.4 关系模型概述 291

7.3 关系代数 292

7.3.1 传统的集合运算 292

7.3.2 专门的关系运算 294

7.4 数据库设计 297

7.4.1 数据库设计概述 297

7.4.2 系统需求分析阶段 298

7.4.3 概念结构设计阶段 300

7.4.4 逻辑结构设计阶段 300

7.4.5 物理结构设计阶段 302

7.4.6 数据库实施阶段 302

7.4.7 数据库运行与维护阶段 302

习题七 303

参考文献 308

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