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VISUAL BASIC .NET程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张海涛编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302204381
  • 页数:257 页
图书介绍:本书详细地介绍了Visual Basic.NET的语言基础、集成编辑环境的使用、开发Windows应用程序的基本方法和步骤。书中Visual Basic.NET的使用方法、技巧和应用实例都是针对应用型本科计算机专业学生的特点编写。
《VISUAL BASIC .NET程序设计》目录

第1章 程序设计基础与集成开发环境 1

1.1 程序设计的基本知识 1

1.1.1 程序设计语言 1

1.1.2 算法与数据结构 2

1.1.3 结构化程序设计与面向对象的程序设计 3

1.1.4 事件驱动模式 3

1.2 Visual Basic.NET简介 4

1.2.1 Visual Basic.NET的发展 5

1.2.2 Visual Basic.NET的特点 5

1.3 集成开发环境 6

1.3.1 集成开发环境的组成 6

1.3.2 设计器和代码窗口 7

1.3.3 “工具箱”和“属性”窗口 7

1.3.4 “解决方案资源管理器”窗口和“输出”窗口 8

1.4 创建一个Windows应用程序 8

1.4.1 Windows应用程序开发的基本步骤 8

1.4.2 Hello World的制作过程 9

1.4.3 使用帮助 10

1.5 本章小结 11

习题1 11

第2章 数据类型 12

2.1 基本数据类型 12

2.1.1 数值数据类型 13

2.1.2 字符数据类型 15

2.1.3 布尔数据类型 16

2.1.4 日期数据类型 16

2.1.5 对象数据类型 16

2.2 变量 17

2.2.1 变量的命名规则 17

2.2.2 变量的声明 18

2.3 常量 19

2.3.1 直接常量 20

2.3.2 符号常量 20

2.4 复合数据类型 21

2.4.1 结构和枚举 21

2.4.2 数组 26

2.4.3 集合 29

2.5 运算符和表达式 32

2.5.1 算术运算符 32

2.5.2 赋值运算符 33

2.5.3 比较运算符 34

2.5.4 逻辑运算符 35

2.5.5 连接运算符 36

2.5.6 运算符的优先级 36

2.6 常用内部函数 37

2.6.1 数值计算函数 37

2.6.2 字符串函数 38

2.6.3 日期和时间函数 39

2.6.4 类型转换函数 39

2.6.5 输入输出函数 41

2.6.6 格式函数 43

2.7 代码的书写规则 45

2.8 本章小结 46

习题2 46

第3章 程序基本控制结构 48

3.1 结构化程序设计基础知识 48

3.1.1 算法 48

3.1.2 流程图 49

3.2 顺序结构程序设计 50

3.2.1 LinkLabel控件应用实例 51

3.2.2 图片框控件应用实例 52

3.2.3 图片列表控件应用实例 54

3.2.4 组合框控件应用实例 56

3.3 选择结构程序设计 58

3.3.1 单条件选择结构(If…Then语句) 58

3.3.2 多条件选择结构(Select Case语句) 66

3.3.3 使用IIf和Choose函数 69

3.4 循环结构程序设计 69

3.4.1 For…Next循环语句 70

3.4.2 Do…Loop循环语句 76

3.5 本章小结 79

习题3 79

第4章 过程与模块 81

4.1 过程 81

4.2 过程的分类 82

4.2.1 Sub过程 82

4.2.2 Function过程 87

4.3 过程的参数传递 89

4.3.1 实际参数与形式参数 90

4.3.2 变量的作用域 91

4.3.3 变量的生存期 93

4.3.4 按值传递与按引用传递 94

4.4 模块 95

4.4.1 模块的概述 95

4.4.2 Visual Basic.NET的启动模块 96

4.4.3 事件驱动的运行方式 97

4.5 递归函数 98

4.6 本章小结 98

习题4 99

第5章 面向对象的基本概念 100

5.1 面向对象基本概念概述 100

5.1.1 类和对象 100

5.1.2 面向对象基本特征 102

5.1.3 类和对象的关系 102

5.2 面向对象应用技术 103

5.2.1 创建类与对象 103

5.2.2 重载方法 106

5.2.3 创建命名空间 107

5.2.4 创建类库 109

5.2.5 构造函数与析构函数 109

5.2.6 对象浏览器 111

5.3 封装、继承与多态 112

5.3.1 封装 112

5.3.2 继承 112

5.3.3 多态性 114

5.4 接口 115

5.5 本章小结 116

习题5 116

第6章 图形用户界面设计基础 117

6.1 概述 117

6.1.1 图形用户界面设计原则 117

6.1.2 图形用户界面设计过程 118

6.2 窗体 119

6.2.1 窗体创建方法 119

6.2.2 常用属性 119

6.2.3 常用事件和方法 120

6.2.4 模态窗体与非模态窗体 120

6.3 常用控件 121

6.3.1 输入输出控件 122

6.3.2 图片框控件 124

6.3.3 错误提示组件 124

6.3.4 选择控件 125

6.3.5 容器类控件 127

6.3.6 定时器控件 130

6.3.7 公共对话框 131

6.3.8 打印控件 133

6.4 菜单设计 134

6.4.1 下拉式菜单 134

6.4.2 快捷菜单 135

6.5 本章小结 136

习题6 136

第7章 文件操作与打印技术 137

7.1 概述 137

7.1.1 文件的结构 137

7.1.2 文件的访问 138

7.2 直接访问文本文件 139

7.3 XML文件的访问 141

7.3.1 文档对象模型 141

7.3.2 XmlTextReader类和XmlTextWriter类 143

7.4 打印技术 145

7.4.1 PrintDocument类 145

7.4.2 范例 146

7.5 小结 147

习题7 147

第8章 Windows桌面程序开发实例 148

8.1 通讯录程序 148

8.1.1 题目要求 148

8.1.2 程序分析与代码 149

8.2 计算器 155

8.2.1 题目要求 155

8.2.2 程序分析与代码 156

8.3 文本编辑器 158

8.3.1 题目要求 158

8.3.2 程序分析与代码 159

8.4 扫雷程序 162

8.4.1 题目要求 162

8.4.2 程序分析与代码 163

8.5 本章小结 165

习题8 165

第9章 图形图像处理 167

9.1 图形操作基础 167

9.2 Graphics对象的创建与释放 168

9.3 坐标系 169

9.4 颜色设置 170

9.5 绘图工具 170

9.5.1 画笔 170

9.5.2 画刷 172

9.6 绘图方法 176

9.6.1 绘制线条 176

9.6.2 绘制椭圆、椭圆弧和饼状图形 178

9.6.3 绘制矩形和多边形 180

9.7 字体绘制 181

9.8 图像处理 183

9.9 综合练习 185

9.10 本章小结 192

习题9 192

第10章 多媒体程序开发 193

10.1 Windows Media Player控件介绍 193

10.1.1 添加Windows Media Player控件 193

10.1.2 Windows Media Player控件常用属性 193

10.1.3 Windows Media Player控件常用方法 195

10.1.4 Windows Media Player控件常用事件 196

10.2 多媒体编程综合练习 196

10.3 本章小结 198

习题10 198

第11章 程序调试和异常处理技术 199

11.1 常见错误类型 199

11.2 程序的调试与中断 200

11.2.1 Visual Basic.NET的工作模式 200

11.2.2 “调试”菜单和“调试”工具栏 201

11.2.3 断点 202

11.2.4 窗口 203

11.3 异常处理 204

11.3.1 结构化异常处理 205

11.3.2 Try...Catch...Finally语句结构 205

11.3.3 结构化异常处理练习 206

11.4 本章小结 207

习题11 207

第12章 数据库访问 209

12.1 数据库实用基础 209

12.1.1 关系数据库基本概念 209

12.1.2 数据库的创建及使用 211

12.1.3 结构化查询语言(SQL) 217

12.2 ADO.NET 2.0概述 220

12.2.1 ADO.NET对象模型 220

12.2.2 .NET Framework数据访问对象 221

12.2.3 DataSet(数据集)对象 225

12.3 数据源配置向导 227

12.3.1 使用数据源配置向导建立连接 227

12.3.2 使用数据源窗口 229

12.4 数据访问中的常用控件 230

12.4.1 BindingSource控件 231

12.4.2 BindingNavigator控件 232

12.4.3 DataGrid控件 234

12.5 本章小结 236

习题12 236

第13章 综合实例 238

13.1 基本功能需求 238

13.2 系统用例分析 238

13.3 系统数据流图 240

13.4 数据库设计 240

13.5 功能实现 242

13.5.1 主模块实现 243

13.5.2 登录界面实现 244

13.5.3 主菜单实现 246

13.5.4 零件采购实现 247

13.5.5 采购查询实现 251

13.5.6 打印功能实现 255

13.6 本章小结 256

习题13 256

参考文献 257

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