3dsmax/VRay室外建筑空间表现技法解析PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:王瑞东等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787111278627
- 页数:257 页
第1章 VRay渲染器基础 1
1.1VRay渲染器概述 1
1.2设置VRay渲染器 4
第2章 VRay渲染设置精讲 7
2.1V-Ray∶Frame buffer帧缓存 7
2.2V-Ray::Global switches全局转换 8
2.3V-Ray:Image sampler (Antialiasing)图像采样器 9
2.4V-Ray::Indirect illumination [GI]间接光照(全局光照) 11
2.5GI渲染引擎设置 14
2.5.1Irradiance map发光贴图设置 14
2.5.2Global photon map全局光子贴图设置 18
2.5.3Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗GI设置 19
2.5.4Light cache灯光贴图设置 19
2.6Caustic焦散参数 22
2.7Environment环境 23
2.8Camera摄像机 24
2.9rQMC Sampler准蒙特卡罗采样器 26
2.10Color Mapping色彩贴图 28
2.11System系统 28
第3章 创建别墅黄昏效果 35
3.1检测场景模型并创建摄像机 35
3.2设置场景光源并测试 39
3.3设置场景材质 53
3.3.1设置玻璃材质 53
3.3.2设置地面材质 55
3.3.3设置窗套材质 56
3.3.4设置石材材质 57
3.3.5设置绿植材质 58
3.3.6设置墙体材质 59
3.3.7设置金属材质 60
3.4设置最终参数 60
3.5Photoshop后期处理 62
第4章 别墅夜景表现 66
4.1创建场景摄像机 66
4.2设置渲染参数并创建场景灯光 68
4.3设置场景材质 80
4.3.1设置墙面材质 80
4.3.2设置地面材质 83
4.3.3设置台阶材质 85
4.3.4设置墙漆材质 86
4.3.5设置周边环境材质 86
4.3.6设置玻璃材质 87
4.3.7设置汽车材质 87
4.3.8设置木纹材质 90
4.3.9设置树木材质 91
4.4最终渲染设置 93
4.5后期处理 95
第5章 公共建筑夜景表现 98
5.1创建摄像机并测试渲染设置 98
5.2场景灯光设置 102
5.3设置场景材质 102
5.3.1设置墙面材质 107
5.3.2设置地面材质 109
5.3.3设置房顶材质 110
5.3.4设置白墙材质 111
5.3.5设置玻璃材质 112
5.3.6设置栏杆材质 112
5.3.7设置路灯材质 113
5.4设置最终参数 114
5.5后期处理 115
第6章 阳光下的建筑 118
6.1创建摄像机并测试渲染设置 118
6.2场景灯光设置 122
6.3设置场景材质 129
6.3.1设置墙砖材质 130
6.3.2设置墙漆材质 130
6.3.3设置地面材质 131
6.3.4设置窗框材质 132
6.3.5设置玻璃材质 133
6.3.6设置草地材质 134
6.4设置最终参数 134
6.5后期处理 136
第7章 日照光下的别墅 140
7.1检测场景模型并创建摄像机 140
7.2设置场景光源并测试 143
7.3设置场景材质 150
7.4设置场景辅助光源、调整光源并设置最终参数 155
第8章 大型建筑场景表现 160
8.1创建场景摄像机 160
8.2设置渲染参数并创建场景灯光 163
8.3设置场景材质 168
8.3.1设置墙面材质 168
8.3.2设置楼板材质 170
8.3.3设置窗框材质 171
8.3.4设置玻璃材质 172
8.3.5设置柱子材质 173
8.3.6设置水材质 174
8.3.7设置草地材质 175
8.3.8设置草材质 176
8.3.9设置石头材质 177
8.3.10设置背景材质 178
8.4最终渲染设置 178
8.5后期处理 181
第9章 办公楼日景表现 184
9.1创建场景摄像机 184
9.2设置渲染参数并创建场景灯光 186
9.3设置场景材质 193
9.3.1设置墙面材质 194
9.3.2设置地面材质 197
9.3.3设置玻璃材质 199
9.3.4设置窗框材质 200
9.3.5设置楼板材质 200
9.3.6设置装饰墙面材质 201
9.3.7设置不锈钢材质 202
9.3.8设置草地材质 202
9.3.9设置路灯材质 203
9.4最终渲染设置 205
9.5Photoshop后期处理 207
第10章 林中建筑场景表现 213
10.1创建场景摄像机 213
10.2设置渲染参数并创建场景灯光 215
10.3设置场景材质 222
10.3.1设置地面材质 223
10.3.2设置树木材质 223
10.3.3设置门框材质 226
10.3.4设置玻璃材质 226
10.3.5设置柱子材质 227
10.3.6设置台阶材质 228
10.3.7设置墙面材质 229
10.3.8设置家具材质 230
10.3.9设置石材材质 232
10.4最终渲染设置 232
10.5后期处理 235
第11章 豪华私人建筑表现 240
11.1创建摄像机并测试渲染设置 240
11.2场景灯光设置 244
11.3设置场景材质 248
11.3.1设置墙砖材质 249
11.3.2设置墙漆材质 250
11.3.3设置水面材质 251
11.3.4设置栏杆材质 252
11.3.5设置玻璃材质 252
11.3.6设置植物材质 253
11.4设置最终参数 254
11.5后期处理 255
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