![数字影视动画场景创作](https://cover.qianqiantushu.cc/32/s62d6374.jpg)
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数字影视动画场景创作PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著
- 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787560955759
- 页数:228 页
图书介绍:本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本手段与方法,并结合实例着重论述了数字二维动画场景创作以及三维动画空间场景的创作方法,以帮助读者建立科学的设计思维体系,学习并掌握以数字技术为核心的数字动画场景的空间构成及表现技法。
《数字影视动画场景创作》目录
第一章 动画场景设计的概念、作用和特点 1
第一节 动画场景的概念 2
第二节 动画场景的作用 3
第三节 动画场景的特点 7
第二章 动画场景的创作方法 11
第一节 动画场景设计的构思方法 12
第二节 动画场景画面构图的处理方法 15
第三节 动画场景的空间构成 16
第四节 动画场景的空间表现 20
第三章 数字二维场景创作 31
第一节 二维动画场景的创作流程 32
第二节 Photoshop入门 34
第三节 室内场景绘制 44
第四节 风景绘制 51
第四章 三维内部空间场景创作 55
第一节 三维动画场景创作流程 56
第二节 MAYA入门 60
第三节 模型 70
第四节 材质 100
第五节 渲染 119
第六节 合成 125
第五章 三维外部空间场景创作 131
第一节 模型 132
第二节 材质 141
第六章 三维自然场景创作 155
第一节 模型 156
第二节 材质 167
第三节 灯光、渲染及合成 176
第七章 经典数字动画影片场景设计赏析 187
后记 227
参考文献 228
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