二维影视动画短片制作技法 全彩PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:於水编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787121093494
- 页数:178 页
第1章 二维动画概述 1
1.1 影视动画的相关概念简介 2
1.1.1 剧本 2
1.1.2 美术设计 2
1.1.3 镜头 6
1.1.4 分镜头台本 6
1.1.5 景别 7
1.1.6 运动摄影 9
1.1.7 拍摄张数 9
1.1.8 循环动画 9
1.1.9 合成与特效 10
1.1.10 剪辑 11
1.2 二维动画制作流程简介 11
1.2.1 传统二维动画制作方法 11
1.2.2 数字时代的二维动画制作流程 13
1.3 Animo软件简介 15
1.3.1 Animo软件简介 15
1.3.2 一个简单镜头的制作实现 17
第2章 二维动画绘制 21
2.1 传统手绘方式 22
2.1.1 关于工具 22
2.1.2 关于画多大的问题 22
2.1.3 关于画幅长宽比的问题 24
2.1.4 关于绘画细节的问题 24
2.1.5 关于明暗效果 27
2.1.6 关于扫描 28
2.2 数字绘制方式 29
2.2.1 关于工具 29
2.2.2 关于画多大的问题 29
2.2.3 关于用什么软件绘制的问题 30
第3章 层的建立和处理 33
3.1 建立层文件 34
3.1.1 新建层 34
3.1.2 导入画稿 35
3.1.3 画稿的添加、删除与替换 39
3.2 层的处理 40
3.2.1 ImageProcessor是用来做什么的 40
3.2.2 ImageProcessor的处理步骤 41
3.3 关于层的建立和处理的一些要点 45
第4章 颜色设定和画稿上色 47
4.1 颜色设定 48
4.1.1 色彩设计 48
4.1.2 建立色板 49
4.2 画稿上色 51
4.2.1 基本上色流程 51
4.2.2 层上色的常用方法和工具 54
4.2.3 线条上色 63
4.2.4 角色明暗效果的上色实现 65
第5章 合成和特效 69
5.1 简单合成和摄影表的简单设置 70
5.1.1 案例概况 70
5.1.2 简单合成(构图) 72
5.1.3 制作动画 78
5.2 循环和拍摄张数 82
5.2.1 案例概况 82
5.2.2 简单合成(构图) 84
5.2.3 制作动画 85
5.3 较为复杂摄影表的设置 88
5.3.1 案例概况 88
5.3.2 合成及动画 90
5.4 倒影和投影的实现 96
5.4.1 水面倒影的实现 96
5.4.2 投影的实现 100
5.5 常见运动的实现 103
5.5.1 加减速 103
5.5.2 路径运动 104
5.5.3 Inbetween、Hold和Blank 107
5.5.4 镜头推拉摇移的实现 109
5.6 屏幕长宽比、帧率和安全框 110
5.6.1 屏幕长宽比 110
5.6.2 帧率 111
5.6.3 安全框 111
5.7 其他常用节点 112
5.7.1 Position标签下的常用节点 112
5.7.2 Filters标签下的常用节点 113
5.8 用Photoshop等绘图软件上色的画稿如何使用Animo合成和制作动画 118
5.9 Director的输出 121
第6章 剪辑与声音的制作 123
6.1 动画剪辑的基本思路 124
6.2 剪辑 124
6.2.1 素材简介 124
6.2.2 剪辑方法 127
6.2.3 添加字幕 130
6.3 声音制作 134
6.3.1 关于音频的格式 134
6.3.2 声音素材的来源 134
6.3.3 声音的采集 135
6.3.4 Adobe Premieve中声音的配制 136
6.4 整体调色 140
6.5 Premiere的输出 141
6.5.1 成片的格式 141
6.5.2 生成方法 142
第7章 二维动画进阶制作 145
7.1 遮罩的使用 146
7.2 二维动画的三维效果实现 150
7.2.1 二维动画和三维动画特质比较 150
7.2.2 三维动画和二维动画结合应用类型分析 152
7.2.3 二维动画和三维动画结合的一般方法 155
7.2.4 一个“假三维”效果的实现案例 159
7.3 After Effects的高级特效合成 162
7.3.1 案例一 163
7.3.2 案例二 169
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