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数码平面创意设计与实现
数码平面创意设计与实现

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:马灵主编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787303100293
  • 页数:151 页
图书介绍:本书运用最新版本的Photoshop CS3,通过精彩的案例制作,引导读者快速进入平面设计的精彩天地。全书共分十一章,按照入门与提高两个层次组织教学内容。入门部分包括平面设计的基础理论知识和Photoshop CS3的基本操作,然后重点内容是一些平面设计实例的创意与制作过程,每一章按照项目描述、设计创意思路、知识点、制作步骤、知识拓展、实训练习等几个环节组织教学活动。主要内容有贺卡设计、求职自荐书设计、CD盘面设计、招贴画设计、书籍装帧设计、Logo设计、多媒体课件界面设计、数码漫画肖像制作及作品欣赏等。本书配套教学光盘中,有对应书中相应内容的“素材库”、“操作步骤图片”和教学课件“数码漫画肖像制作教程”,还有实例制作的psd格式的源文件,便于读者自学和操作,如遇到问题也可在教学光盘中寻求解决问题的方法。
《数码平面创意设计与实现》目录

第1章 色彩、构图与设计 1

1.1色彩的产生及其基本属性 2

1.1.1色彩的产生机理 2

1.1.2三原色 2

1.1.3色彩的基本属性 2

1.1.4对比色和相近色 2

1.2色彩的情感属性 3

1.2.1红色 3

1.2.2黄色 3

1.2.3蓝色 3

1.2.4绿色 3

1.2.5橙色 3

1.2.6紫色 3

1.2.7黑色 4

1.2.8白色 4

1.3配色的基础知识 4

1.3.1色彩的调和 4

1.3.2色彩的对比 4

1.3.3色彩的平衡 5

1.3.4色彩的节奏与韵律 5

1.3.5色相对比 5

1.3.6明度对比 5

1.3.7彩度对比 5

1.3.8补色对比 6

1.3.9面积对比 6

1.4平面设计配色的原则 6

1.5平面设计配色的技巧 7

1.5.1应用同类色 7

1.5.2应用相近色 7

1.5.3应用对比色 7

1.5.4用一种色彩 7

1.5.5用两种色彩 7

1.5.6用黑色和一种彩色 7

1.5.7用非彩色进行搭配 7

1.6平面设计构图的原则和方法 8

1.6.1平面设计的概念与分类 8

1.6.2平面设计构图的原则 8

1.6.3平面设计常用表现手法 9

1.7本章小结 14

第2章 入门操作 15

2.1Photoshop CS3简介 16

2.1.1Photoshop CS3新增特性及功能 16

2.1.2Photoshop CS3工具箱介绍 16

2.1.3Photoshop CS3面板介绍 17

2.2几种常用工具的使用 17

2.2.1画笔工具:逆风飞扬 17

2.2.2套索工具:替换衣服颜色 21

2.2.3渐变工具:制作立体效果的按钮 23

2.2.4仿制图章工具:修复照片 25

2.2.5钢笔工具:绘制图形 26

2.2.6工具综合运用:换脸术 28

2.3图层 31

2.3.1图层的基本操作:制作倒影 31

2.3.2图层的混合模式:坠入凡间的天使 34

2.3.3图层样式:晶莹剔透的文字 38

2.4蒙版 41

2.4.1图像的无缝拼接 41

2.4.2云雾缭绕的山峰 44

2.5通道 47

2.5.1夏天变秋天 48

2.5.2复杂图像的选择 49

2.6滤镜及综合运用 51

2.6.1梦幻背景制作(一) 51

2.6.2梦幻背景制作(二) 53

2.7本章小结 56

第3章 贺卡设计 57

3.1项目描述 58

3.2设计创意思路 58

3.3知识点 58

3.4制作步骤 59

3.5知识拓展 63

3.6实训练习 65

3.7本章小结 65

第4章 求职自荐书设计 66

4.1项目描述 67

4.2设计创意思路 67

4.3知识点 67

4.4制作步骤 67

4.5知识拓展 72

4.6实训练习 72

4.7本章小结 72

第5章 CD盘面设计 73

5.1项目描述 74

5.2设计创意思路 74

5.3知识点 74

5.4制作步骤 74

5.5知识拓展 79

5.6实训练习 80

5.7本章小结 80

第6章 招贴画设计 81

6.1项目描述 82

6.2设计创意思路 82

6.3知识点 82

6.4制作步骤 82

6.5知识拓展 87

6.6实训练习 89

6.7本章小结 89

第7章 书籍装帧设计 90

7.1项目描述 91

7.2设计创意思路 91

7.3知识点 91

7.4制作步骤 91

7.5知识拓展 99

7.6实训练习 102

7.7本章小结 102

第8章 多媒体课件界面设计 103

8.1多媒体课件界面设计概述 104

8.1.1课件界面 104

8.1.2课件界面的构成要素 104

8.1.3课件界面设计的原则 104

8.2透明水晶按钮制作 105

8.2.1项目描述 105

8.2.2设计创意思路 105

8.2.3知识点 106

8.2.4制作步骤 106

8.2.5知识拓展 108

8.2.6实训练习 108

8.3课件界面设计 108

8.3.1项目描述 108

8.3.2设计创意思路 108

8.3.3知识点 108

8.3.4制作步骤 108

8.3.5知识拓展 114

8.3.6实训练习 116

8.4本章小结 117

第9章 数码漫画肖像制作 118

9.1漫画概述 120

9.1.1漫画的特点及表现手法 120

9.1.2漫画佳作欣赏 124

9.1.3数码漫画肖像的变形原理 130

9.2“网球天王费德勒”数码漫画肖像的制作 131

9.2.1项目描述 131

9.2.2设计创意思路 132

9.2.3知识点 132

9.2.4制作步骤 132

9.2.5知识拓展 136

9.2.6实训练习 136

9.3“F1赛车手舒马赫”数码漫画肖像的制作 136

9.3.1项目描述 136

9.3.2设计创意思路 136

9.3.3知识点 137

9.3.4制作步骤 137

9.3.5知识拓展 140

9.3.6实训练习 141

9.4本章小结 141

第10章 作品欣赏 142

10.1杨扬平面设计作品欣赏 143

10.2马炅数码漫画肖像作品欣赏 148

参考文献 151

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