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Visual Basic开发技术大全
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工业技术

  • 电子书积分:21 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙秀梅,安剑,刘彬彬编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115201065
  • 页数:779 页
图书介绍:本书是一本关于Visual Basic 6.0综合开发参考手册,书中几乎囊括了使用Visual Basic进行实用程序开发的全部知识,在讲解中结合了大量实用而又有代表性的示例和典型应用。
《Visual Basic开发技术大全》目录

第1篇Visual Basic基础篇 2

第1章认识Visual Basic 2

1.1 Visual Basic概述 3

1.1.1 Viisual Basic的发展历程 3

1.1.2 Viisual Basic 6.0版本介绍 3

1.2 Viisual Basic 6.0安装 4

1.2.1硬件要求 4

1.2.2软件要求 4

1.2.3 Visual Basic 6.0企业版+SP6的安装与卸载 4

1.3 Viisual Basic 6.0启动 5

1.4 Viisual Basic 6.0集成开发环境 6

1.4.1集成开发环境概述 6

1.4.2开发环境的组成 7

1.4.3定制自己的开发环境 13

1.5 Visual Basic 6.0的帮助系统 14

1.5.1 MSDN Library的使用 15

1.5.2上下文帮助 15

1.5.3自定义MSDN Library 16

1.5.4微软网上编程资源 17

1.6 MSDN Libray提供的开发资源 17

1.6.1利用附带的实例源程序学习编程 17

1.6.2学习可视化数据管理器的源程序 18

1.7 Viisual Basic应用程序的基本设计步骤 19

1.7.1创建工程 19

1.7.2创建窗体 20

1.7.3设计程序界面 20

1.7.4编写代码 20

1.7.5程序运行 20

1.7.6保存工程 21

1.7.7生成可执行文件 21

第2章Visual Basic语言基础 22

2.1程序设计的基本概念 23

2.1.1关键字 23

2.1.2标识符 23

2.1.3 ASCII字符集 23

2.2数据类型 23

2.2.1基本数据类型 23

2.2.2枚举型数据类型 24

2.2.3自定义数据类型 25

2.3声明和使用常量 26

2.3.1局部常量的声明 26

2.3.2局部常量的使用 26

2.3.3模块级常量的声明 27

2.3.4模块级常量的使用 27

2.3.5公用常量的声明 27

2.3.6公用常量的使用 27

2.4声明和使用变量 28

2.4.1 变量的声明方式 28

2.4.2局部变量的声明 28

2.4.3局部变量的使用 29

2.4.4模块级变量的声明 29

2.4.5模块级变量的使用 29

2.4.6公用变量的声明 30

2.4.7公用变量的使用 30

2.4.8 Option Explicit语句 31

2.5 Visual Basic中的运算符 31

2.5.1赋值运算符 31

2.5.2 Like运算符 32

2.5.3算数运算符 32

2.5.4关系运算符 33

2.5.5逻辑运算符 33

2.5.6字符串运算符 34

2.6 Viisual Basic中的表达式 35

2.6.1表达式的组成 35

2.6.2表达式的书写规则 35

2.6.3运算符在表达式中的优先级 35

2.7程序编写规范 36

2.7.1代码书写规则 36

2.7.2对象、常量、变量及过程的命名约定与规范 38

2.7.3#注释编码的标准化格式 39

2.7.4空格、格式化及缩排的准则 40

2.8程序优化 40

2.8.1代码优化 40

2.8.2对象优化 41

第3章 控制结构 42

3.1顺序结构 43

3.1.1赋值语句 43

3.1.2数据的输入 43

3.1.3数据的输出 44

3.2选择结构 45

3.2.1 If…Then语句 45

3.2.2 If…Then…Else语句 45

3.2.3 If…Then…ElseIf语句 46

3.2.4 IIf函数 47

3.2.5 If语句的嵌套 48

3.3多分支选择结构 49

3.3.1 Select Case语句 49

3.3.2 Is、To等关键字在Select Case语句中的使用 49

3.3.3 Select Case语句的典型应用 50

3.4循环结构 51

3.4.1 While…Wend语句 51

3.4.2 For …Next语句 52

3.4.3 For Each…Next语句 52

3.4.4循环嵌套 53

3.4.5选择结构与循环结构的嵌套 53

3.5 Do…Loop循环结构 54

3.5.1 While当型循环语句 55

3.5.2 Until直到型循环语句 55

3.5.3 Exit Do型循环语句 55

3.6其他控制语句 56

3.6.1 GoTo语句 56

3.6.2 Exit语句 57

3.6.3 End语句 57

3.6.4 With语句 58

第4章 数组 60

4.1数组的概念 61

4.2静态数组与动态数组 61

4.2.1静态数组的声明 61

4.2.2静态数组的使用 62

4.2.3动态数组的声明 62

4.2.4动态数组的使用 62

4.3一维数组 63

4.3.1一维数组的声明 63

4.3.2一维数组的使用 63

4.4二维数组及多维数组 64

4.4.1二维数组的声明 64

4.4.2二维数组的使用 64

4.4.3多维数组的声明 65

4.4.4多维数组的使用 65

4.5数组的基本操作 65

4.5.1数组的输入 65

4.5.2数组的输出 66

4.5.3数组的插入 66

4.5.4数组的删除 66

4.5.5数组的查找 67

4.5.6数组的排序 67

4.6记录数组 68

4.6.1记录数组的概念 68

4.6.2 记录数组的使用 68

4.7控件数组 69

4.7.1控件数组的概念 69

4.7.2创建控件数组 69

4.7.3使用控件数组 69

4.7.4动态添加控件 70

4.8与数组相关的函数及语句 70

4.8.1 Array函数 70

4.8.2 UBound函数和LBound函数 71

4.8.3 Split函数 71

4.8.4 Option Base语句 72

第5章算法 73

5.1算法概述 74

5.1.1什么是算法 74

5.1.2算法的特点 74

5.1.3算法的描述方法 74

5.2若干基本数学算法 75

5.2.1查找最大值和最小值 75

5.2.2计算最大公约数和最小公倍数 76

5.2.3累加和累乘 77

5.2.4求100以内素数 77

5.2.5进制转换 77

5.2.6杨辉三角 78

5.2.7哥德巴赫猜想 79

5.3排序算法 79

5.3.1选择排序 79

5.3.2交换法排序 80

5.3.3合并排序 81

5.3.4插入排序 82

5.4查找算法 82

5.4.1顺序查找 83

5.4.2二分法查找 83

5.5字符处理应用 84

5.5.1简单的加密解密算法 84

5.5.2字符串处理 84

5.6穷举法 85

5.7迭代法 85

5.8其他算法应用 86

5.8.18421码转换 86

5.8.2身份证位数转换算法 87

第6章 过程与函数 88

6.1过程的定义与调用 89

6.1.1 Sub过程定义与调用 89

6.1.2 Function过程定义与调用 90

6.1.3 Sub过程和Function过程的区别 90

6.1.4 Property属性过程 91

6.1.5自定义Function函数过程和Sub过程的典型应用 92

6.2参数传递 95

6.2.1形参与实参 95

6.2.2按值和按址传递 95

6.2.3过程的可选参数和可变参数 96

6.2.4数组参数 97

6.2.5对象参数 97

6.2.6参数传递的典型应用 97

6.3过程的嵌套与递归调用 98

6.3.1过程的嵌套调用 98

6.3.2过程的递归调用 98

6.4 Sub Main过程 98

6.5过程的作用域 99

6.6使用内部函数 99

6.6.1数学函数 99

6.6.2字符串函数 100

6.6.3转换函数 100

6.6.4判断函数 101

6.6.5日期和时间函数 101

6.6.6格式化函数 102

6.6.7 Shell函数 103

6.6.8随机函数 104

第7章 面向对象的程序设计 105

7.1面向对象编程 106

7.1.1面向对象编程概述 106

7.1.2对象的基本概念 106

7.2类与对象 106

7.2.1类的创建 106

7.2.2对象 111

7.2.3接口与多态 113

7.3对象数组与集合 114

7.3.1创建对象数组 114

7.3.2什么是集合 115

7.3.3集合的创建 115

7.3.4使用类生成器创建集合 116

7.3.5引用集合中的对象 118

7.3.6控件集合(Controls集合) 118

7.3.7创建自己的集合类 118

7.4对象浏览器 119

7.4.1对象浏览器概述 120

7.4.2对象浏览器的使用 120

第2篇 用户界面篇 123

第8章 窗体 123

8.1窗体概述 124

8.1.1窗体的构成 124

8.1.2窗体的类型 124

8.1.3添加和删除窗体 125

8.2窗体的属性 126

8.2.1窗体的属性 126

8.2.2设置窗体的标题 127

8.2.3改变窗体边框的样式 127

8.2.4更换窗体的图标 128

8.2.5窗体的显示位置 129

8.2.6为窗体添加背景图片 130

8.3窗体的方法 131

8.3.1窗体的加载与卸载 131

8.3.2窗体的显示与隐藏 131

8.3.3将数据输出到窗体上 132

8.3.4打印窗体上的数据 133

8.4窗体的事件 133

8.4.1单击事件 133

8.4.2双击事件 133

8.4.3载入事件 134

8.4.4卸载事件 135

8.4.5 Query Unload事件 135

8.5 MDI窗体的界面设计 136

8.5.1 MDI窗体概述 136

8.5.2 MDI子窗体的特点 137

8.5.3创建MDI窗体 137

8.5.4创建MDI应用程序 137

第9章系统对象 139

9.1应用程序对象(App) 140

9.1.1 App对象概述 140

9.1.2 App对象的常用属性 140

9.2剪贴板对象(Clipboard) 143

9.2.1 Clipboard对象概述 143

9.2.2 Clipboard对象的常用方法 143

9.3屏幕对象(Screen) 145

9.3.1 Screen对象概述 145

9.3.2 Screen对象的常用属性 145

9.4调试对象(Debug) 146

9.4.1 Debug对象概述 146

9.4.2 Debug对象的方法 146

9.4.3利用Debug对象调试程序 147

9.5打印对象(Printer和Printers集合) 147

9.5.1打印对象概述 147

9.5.2利用Printer对象获得打印机的字体列表 148

第10章控件 149

10.1控件概述 150

10.1.1控件的作用 150

10.1.2控件与对象的关系 150

10.1.3控件的属性、方法和事件 150

10.2控件分类 151

10.2.1 Windows标准控件 151

10.2.2 ActiveX控件 151

10.2.3可插入对象 151

10.3控件的相关操作 151

10.3.1向窗体上添加控件 151

10.3.2对齐控件 152

10.3.3调整控件的前后顺序 153

10.3.4锁定控件 153

10.3.5删除控件 154

10.3.6恢复被删除的控件 154

10.3.7添加ActiveX控件 154

10.3.8注册ActiveX控件 155

10.4常用控件 155

10.4.1 Label控件 155

10.4.2 TextBox控件 159

10.4.3 CommandButton控件 162

10.4.4 OptionButton控件 164

10.4.5 CheckBox控件 165

10.4.6 Timer控件 166

10.4.7 ListBox控件 167

10.4.8 ComboBox控件 171

10.4.9 ListBox控制和ComboBox控件的典型应用 175

10.5高级控件 175

10.5.1 MaskEdBox控件 175

10.5.2 RichTextBox控件 177

10.5.3 DateTimePicker控件 180

10.5.4 MonthView控件 182

10.5.5 SSTab控件 184

10.5.6 ListView控件 186

10.5.7 TreeView控件 189

10.5.8 ProgressBar控件 192

10.5.9 Slider控件 193

10.5.10 OLE容器控件 196

10.5.11 RichTextBox控件的典型应用 197

10.5.12 ListView控制和TreeView控件的典型应用 198

第11章 菜单、工具栏与状态栏的设计 200

11.1菜单设计基础 201

11.1.1菜单基本概念 201

11.1.2菜单的组成 201

11.1.3菜单编辑器的使用 202

11.1.4设置菜单的快捷键与访问键 204

11.1.5创建复选菜单 205

11.1.6创建级联菜单 205

11.1.7修饰菜单 205

11.2弹出式菜单 206

11.2.1弹出式菜单概述 206

11.2.2弹出式菜单的设计 206

11.2.3弹出式菜单的调用 206

11.2.4弹出式菜单的应用举例 207

11.3菜单的编程 207

11.3.1为菜单事件过程添加代码 207

11.3.2运行时改变菜单状态 207

11.3.3运行时增减菜单项 208

11.3.4菜单数组的应用 209

11.3.5分栏菜单的设计 209

11.3.6图形菜单设计 210

11.3.7美化菜单 211

11.4工具栏的创建与设计 212

11.4.1工具栏简介 212

11.4.2利用Toolbar控件创建工具栏 212

11.4.3为工具栏按钮设置分组 214

11.4.4为工具栏添加下拉菜单 215

11.4.5给工具栏按钮增加事件处理代码 215

11.4.6利用CoolBar控件制作工具栏 216

11.5状态栏的创建与设计 217

11.5.1状态栏简介 217

11.5.2设计状态栏 217

11.5.3在状态栏中添加日期时间 217

11.5.4在状态栏中显示系统登录操作员信息 218

11.5.5在状态栏中显示鼠标位置 219

11.5.6在状态栏中显示当前状态信息 219

11.5.7在状态栏中显示当前操作窗体的名称 220

第12章 对话框 221

12.1输入对话框 222

12.2消息对话框 223

12.3自定义对话框 224

12.3.1由普通窗体创建的自定义对话框 224

12.3.2使用对话框模板创建的对话框 224

12.3.3显示与关闭自定义的对话框 225

12.4公用对话框 225

12.4.1“打开”对话框 226

12.4.2“另存为”对话框 226

12.4.3“颜色”对话框 227

12.4.4“字体”对话框 228

12.4.5“打印”对话框 228

12.4.6“帮助”对话框 229

第13章 鼠标键盘处理技术 230

13.1鼠标的基本操作 231

13.1.1定义鼠标指针形状 231

13.1.2定义鼠标为指定的图片 232

13.1.3定义鼠标为指定的动画图标 232

13.2关于鼠标事件的响应 233

13.2.1 Click和DblClick事件 233

13.2.2 MouseDown和MouseUp事件 234

13.2.3 MouseMove事件 235

13.2.4 控制鼠标操作 236

13.3读取和判断键盘输入 237

13.3.1 ASCII字母键码表 237

13.3.2 KeyDown与KeyUp事件 237

13.3.3 KeyPress事件 242

13.3.4 KeyPreview属性 242

13.4使用键盘热键 243

13.5键盘消息的响应 244

13.6拖放技术 244

13.6.1与拖放有关的属性、事件和方法 244

13.6.2启动自动拖放模式 246

13.6.3改变拖动图标 247

13.6.4 放下对象时的响应 247

13.6.5启动拖动或停止拖动时的控制 247

13.6.6改变控件的位置 247

13.6.7 拖放技术的典型应用 248

第3篇 文件、图形、图像与多媒体篇 250

第14章 文件处理技术 250

14.1文件的概念 251

14.2文件的结构和类型 251

14.2.1文件的结构 251

14.2.2文件的分类 251

14.3文件处理的一般步骤 253

14.4顺序文件 253

14.4.1打开顺序文件 253

14.4.2读取顺序文件 254

14.4.3写入顺序文件 255

14.4.4关闭顺序文件 257

14.5随机文件 257

14.5.1随机文件的打开和关闭 257

14.5.2读取随机文件 258

14.5.3写入随机文件 258

14.6二进制文件 259

14.6.1二进制文件的打开和关闭 259

14.6.2二进制文件的读写操作 260

14.7文件系统控件 261

14.7.1驱动器列表框(DriveListBox) 261

14.7.2目录列表框(DirListBox) 263

14.7.3文件列表框(FileListBox) 264

14.7.4文件系统控件的联动 268

14.8常用的文件操作语句和函数 270

14.8.1文件操作语句 270

14.8.2文件操作函数 273

14.9 文件系统对象 275

14.9.1 FSO对象模型 275

14.9.2 FileSystemObject对象 276

14.9.3 Drive对象及磁盘驱动器的操作 277

14.9.4 Folder对象与文件夹的浏览 279

14.9.5 File对象与文件的操作 280

14.9.6 TextStream对象与文件的读写 280

14.10访问INI文件 282

14.10.1读取INI文件设置 282

14.10.2保存INI文件设置 283

第15章图形处理技术 284

15.1图形处理的基础知识 285

15.2 Viisual Basic的坐标系统 286

15.2.1默认坐标系统 286

15.2.2用户自定义坐标系统 287

15.3图形控件 288

15.3.1 Shape控件 288

15.3.2 Line控件 289

15.4图形属性 290

15.4.1 CurrentX属性和CurrentY属性 290

15.4.2 Left和Top属性、Height属性和Width属性 291

15.4.3 BorderStyle属性、BorderWidth属性和BorderColor属性 291

15.4.4 DrawWidth属性、DrawStyle属性和DrawMode属性 293

15.4.5 BackColor属性和ForeColor属性 295

15.4.6 FillColor属性和FillStyle属性 296

15.5图形方法 297

15.5.1使用PSet方法画点 297

15.5.2使用Line方法画线 297

15.5.3使用Circle方法画圆 298

15.5.4使用PaintPicture方法绘制图像 299

15.5.5使用Point方法返回指定点的颜色 300

15.5.6使用Cls方法清屏 301

15.5.7图形方法和图形控件的比较 301

15.6利用API函数绘制几何图形 301

15.6.1绘制弧线(Arc函数) 301

15.6.2绘制圆和椭圆(Ellipse函数) 302

15.6.3绘制多边形函数(Polygon函数) 303

15.6.4绘制矩形函数(Rectangle函数) 304

第16章图像技术应用 305

16.1图形和图像之间的区别与联系 306

16.2图像控件 306

16.2.1 PictureBox控件 306

16.2.2 Image控件 307

16.3图像的保存与读取 308

16.3.1 SavePicture语句 308

16.3.2 LoadPicture函数 308

16.4图像文件格式转换 309

16.4.1图像文件格式简介 309

16.4.2将彩色图片转换为灰度图片 310

16.4.3图像文件格式的转换 311

16.5图像的相关操作 313

16.5.1图像的剪切 313

16.5.2图像的合成 314

16.6图像的特殊效果 315

16.6.1图像的滚动效果 315

16.6.2图像的雨滴效果 316

16.6.3图像的平铺效果 317

16.7图像的典型应用 318

16.7.1在图像上书写文字 318

16.7.2提取图片中的对象 319

16.7.3屏幕抓图 320

16.7.4图片的分类存储 321

第17章 多媒体技术 324

17.1多媒体概述及其元素 325

多媒体的概念及特点 325

17.2文字处理 325

17.2.1滚动文字 325

17.2.2彩虹文字 326

17.2.3动画文字 327

17.3音频处理 330

17.3.1 MMControl控件 330

17.3.2播放MIDI和WAV文件 333

17.3.3播放MP3文件 337

17.4视频处理 338

17.4.1利用MMControl控件播放AVI 338

17.4.2播放VCD 339

17.5动画处理 341

17.5.1 Animation控件 341

17.5.2 ShockwaveFlash控件 343

17.5.3 Flash浏览器 345

17.5.4播放GIF动画 346

17.5.5制作自己的动画 346

17.6 DirectX 347

17.6.1下载和安装DirectX 347

17.6.2在VB中使用DirectX 348

17.6.3利用DirectSound编程实现实时混音 348

17.6.4列举DirectX的显示模式 350

17.7 API函数在多媒体中的应用 351

17.7.1利用sndPlaySound函数播放音频文件 351

17.7.2利用mciExecute函数播放WAV文件 352

17.7.3利用mciSendString函数制作动画播放器 354

17.7.4其他控制多媒体的API函数 356

第4篇 数据库编程技术篇 359

第18章 数据库的安装与创建 359

18.1 Access数据库 360

18.1.1安装Access数据库 360

18.1.2创建Access数据库 363

18.1.3创建Access数据表 363

18.2 SQL Server数据库 364

18.2.1安装SQL Server 364

18.2.2启动SQL Server服务管理器 367

18.2.3创建SQL Server数据库 368

18.2.4创建SQL Server数据表 369

第19 章 SQL语句在Visual Basic中的应用 371

19.1 SQL语言简介 372

19.2 SELECT子句 372

19.2.1选择所有列 373

19.2.2选择部分列 374

19.2.3使用列别名 375

19.3 WHERE子句 376

19.3.1用WHERE子句定义查询条件 376

19.3.2使用比较运算符 376

19.3.3查询介于某一范围的数据 377

19.3.4模糊查询 378

19.3.5列表运算符查询 379

19.3.6查询空数据 380

19.4查询结果的处理 380

19.4.1限制结果集返回的行数 380

19.4.2对查询结果排序 381

19.4.3去掉查询结果中的重复记录 382

19.4.4合并查询 383

19.5查询控件 383

19.5.1查询数值型数据 383

19.5.2查询字符型数据 383

19.5.3查询日期型数据 384

19.6连接查询 384

19.6.1等值连接 384

19.6.2内连接 385

19.6.3外连接 385

19.7分组查询及统计 386

19.8交叉表查询 387

19.9数据添加、修改和删除 388

19.9.1添加数据 388

19.9.2修改数据 390

19.9.3删除数据 393

19.10使用SQL语句维护数据库 394

19.10.1创建、修改和删除数据库 394

19.10.2创建、修改和删除数据表 396

19.10.3数据库的备份与恢复 399

19.10.4附加和分离数据库 401

第20章DAO对象编程 403

20.1 DAO对象 404

20.1.1数据库引擎对象DBEngine 404

20.1.2数据工作空间对象WorkSpace 404

20.1.3数据库对象Database 405

20.1.4数据表对象TableDef与字段对象Field 407

20.1.5数据记录集对象 408

20.1.6数据查询对象 410

20.2打开与关闭数据库 410

20.2.1引用数据库引擎动态链接库 410

20.2.2打开数据库 411

20.2.3关闭数据库 411

20.3利用记录集(Recordset)对象操作数据库 411

20.3.1创建并打开Recordset对象 411

20.3.2浏览数据记录 411

20.3.3增加、修改和删除数据表中的记录 412

20.3.4查询数据表中的记录 414

20.4 TableDef、Field、QueryDef对象的使用 415

20.4.1利用TableDef对象创建表 415

20.4.2利用Field对象设计字段 415

20.4.3利用QueryDef对象进行数据查询操作 415

第21章ADO数据库编程 417

21.1 ADO概述 418

21.2 ADO对象概述 419

21.2.1连接数据源——Connection对象 419

21.2.2 记录集对象——Recordset对象 422

21.2.3命令对象——Command对象 428

21.2.4字段对象——Field对象 429

21.2.5二进制数据——Stream对象 430

21.2.6 Parameter对象 431

21.2.7利用Record对象操作数据表 432

21.2.8利用Error对象显示错误信息 433

21.3用ADO对象连接数据库 434

21.3.1使用ADO连接Access 434

21.3.2使用ADO对象连接SQL Server数据库 434

21.4使用ADO对象编辑数据记录 435

21.4.1增加数据记录 435

21.4.2修改数据记录 438

21.4.3删除数据记录 441

21.4.4使用事务 442

21.5使用ADO对象查询数据记录 443

21.5.1使用MoveFirst、 MoveLast、MoveNext和MovePrevious浏览记录 443

21.5.2使用Recordset对象的Find方法查询记录 445

21.5.3用Connection对象运行查询语句 447

21.5.4用Command对象执行SQL语句(执行带参数的SQL语句) 448

21.5.5使用Filter属性查找数据记录 449

21.6 ADO对象的典型应用 450

21.6.1获取SQL Server服务器中的所有数据库 450

21.6.2使用Openschema方法读取数据库结构 451

21.6.3获取表中字段 451

第22章 数据控件编程 453

22.1 Data控件 454

22.1.1引入Data控件到工程中 454

22.1.2 Data控件的主要属性、事件和方法 454

22.1.3使用Data控件连接数据库 458

22.1.4使用Data控件增加、修改和删除记录 459

22.1.5使用Data控件查询记录 461

22.2 ADO控件 462

22.2.1引入ADO控件到工程中 462

22.2.2 ADO控件的主要属性、事件和方法 462

22.2.3使用ADO控件连接数据库 465

22.2.4使用AddNew方法增加数据记录 467

22.2.5使用Update方法修改数据记录 467

22.2.6使用Delete方法删除数据记录 468

22.2.7使用RecordSource属性查询记录 468

22.3 RDO控件(远程数据控件) 469

22.3.1引入RDO控件到工程中 469

22.3.2 RDO控件与数据访问有关的属性 469

22.3.3使用RDO控件连接远程数据库 470

22.4 DBList控件、DBCombo控件和DBGrid控件 471

22.4.1引入DBList控件、DBCombo控件和DBGrid控件到工程中 471

22.4.2 DBList控件、DBCombo控件和DBGrid控件的主要属性、方法和事件 472

22.4.3用DBList控件、DBCombo控件和DBGrid控件显示数据表中的数据 476

22.5 DataCombo控件和DataList控件 477

22.5.1引入DataCombo控件和DataList控件到工程中 477

22.5.2 DataCombo控件和DataList控件的主要属性、方法和事件 477

22.5.3在DataCombo控件中显示数据 481

22.5.4在DataList控件中显示数据 481

22.5.5使用DataCombo控件和DataList控件显示关系表中的数据 482

22.6 DataGrid控件 483

22.6.1引入DataGrid控件到工程中 483

22.6.2 DataGrid控件的主要属性、方法和事件 483

22.6.3用DataGrid控件显示数据表中的数据 485

22.6.4通过DataGrid控件增加、修改和删除数据 486

22.7 MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件 487

22.7.1 MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件的功能比较 487

22.7.2 MSHFlexGrid控件的主要属性、方法和事件 487

22.7.3使用MSHFlexGrid控件显示数据 491

22.7.4使用MSHFlexGrid控件批量录入数据 491

22.7.5使用MSHFlexGrid控件对数据进行合并和排序 493

22.7.6使用MSHFlexGrid控件显示层次结构数据 495

第23章 高性能数据处理技术 497

23.1存储过程概述 498

23.2存储过程的新建、修改和删除 498

23.2.1新建存储过程 498

23.2.2修改存储过程 500

23.2.3删除存储过程 501

23.3在Visual Basic中调用存储过程 501

23.4视图概述 503

23.5视图的新建、修改和删除 503

23.5.1新建视图 503

23.5.2修改视图 505

23.5.3删除视图 506

23.6使用视图 506

23.7使用触发器 507

23.8使用游标 509

第5篇 图表、报表及打印篇 514

第24章 图表技术 514

24.1图表的基本用法 515

24.1.1认识MSChart控件 515

24.1.2图表的组成 515

24.1.3通过“属性页”设置图表外观 516

24.1.4 MSChart控件的属性、方法和事件 516

24.2图表的相关对象 528

24.2.1 MSChart控件的对象 528

24.2.2设置图表区字体 529

24.2.3填充图表元素的颜色 529

24.2.4设置图表比例 530

24.3图表与数据的关联 531

24.3.1与数组关联 531

24.3.2与数据源关联 532

24.3.3与记录关联 532

24.4不同类型图表的典型应用 533

24.4.1条形图表分析公司年销售业绩 533

24.4.2对比图表分析 534

24.4.3折线图表分析产品价格趋势 535

24.4.4饼型图表分析市场占有率 536

24.4.5三维图表实例 537

24.4.6根据查询结果显示图表 537

第25章 数据环境设计器 540

25.1添加数据环境对象 541

25.2 Connection对象 542

25.2.1添加Connection对象 542

25.2.2连接Connection对象 542

25.2.3设置登录信息 543

25.2.4设置连接信息 543

25.3 Command对象 544

25.3.1创建一个Command对象 544

25.3.2通过存储过程创建Command对象 546

25.3.3 Command层次结构 546

25.3.4字段映射 550

25.4数据环境设计器的典型应用 551

25.4.1创建数据窗体 551

25.4.2添加、修改和删除记录 552

25.4.3移动记录 553

25.4.4创建数据报表 554

第26章 数据报表技术 555

26.1 DataReport报表 556

26.1.1数据报表设计器的功能 556

26.1.2在工程中添加数据报表设计器 556

26.1.3初识数据报表设计器 556

26.1.4数据报表设计器的对象 557

26.1.5 DataReport对象的属性和方法 558

26.2 DataReport报表的典型应用 559

26.2.1一个简单的报表 559

26.2.2向报表中添加日期、时间、页码 560

26.2.3分组统计报表 561

26.2.4主明细报表 561

26.2.5导出报表为H TM L文件 563

26.3 Crystal Reports报表 564

26.3.1安装Crystal Reports 564

26.3.2用Crystal Reports创建一个报表 565

26.3.3在Visual Basic环境中调用CrystalReport 10 567

26.3.4使用Crystal Reports设计商用报表 568

第27章 从应用程序中打印 570

27.1使用PrintForm方法打印 571

27.2使用Printers集合设置打印机 572

27.2.1设置默认打印机 572

27.2.2显示打印机的设备名称 572

27.3使用Visual Basic打印机对象打印 573

27.3.1 Printer对象的主要属性 573

27.3.2 Printer对象的主要方法 578

27.4其他打印方式 580

27.4.1利用CommonDialog控件实现打印功能 580

27.4.2通过Excel打印报表 582

27.4.3通过Word打印报表 585

27.5典型打印 588

27.5.1通用打印过程 588

27.5.2卡片式打印 589

27.5.3打印图片 590

27.5.4分页打印 592

27.5.5连续打印 593

27.5.6证书套打 596

27.6捕获打印机错误 597

第6篇 网络通信篇 599

第28 章 网络编 程 技术 599

28.1 TCP、 UDP和IP协议 600

28.1.1 TCP协议 600

28.1.2 UDP协议 600

28.1.3 IP协议 601

28.2 Winsock控件 602

28.2.1 Winsock控件的属性、方法和事件 603

28.2.2建立服务器/客户端的通信 609

28.2.3建立点对点通信 610

28.3 Winsock控件的典型应用 612

28.3.1下载HTML网页 612

28.3.2利用Winsock控件实现端口扫描 612

28.3.3开发服务器/客户端聊天程序 613

28.3.4开发点对点实时聊天程序 615

28.3.5开发多点聊天室 616

第29章Internet编程技术 617

29.1网络层次模型 618

29.1.1 OSI参考模型 618

29.1.2 TCP/IP体系结构 619

29.1.3 OSI参考模型与TCP/IP体系结构对照 620

29.2应用层的有关协议 620

29.2.1 HTTP协议 620

29.2.2 FTP协议 621

29.3 Internet Transfer控件 621

29.3.1 Internet Transfer控件的属性、方法与事件 621

29.3.2提取网页源码 628

29.3.3获取网页中的内容 629

29.4 WebBrowser控件 630

29.4.1引用WebBrowser控件 630

29.4.2 WebBrowser控件的属性和方法 630

29.4.3建立基本的浏览器 633

29.4.4完善简单浏览器 634

29.5邮件发送与接收 635

29.5.1 E-mail概述 635

29.5.2 SMTP与发送电子邮件 635

29.5.3 POP3与接收电子邮件 637

29.5.4 MAPISession控件 638

29.5.5 MAPIMessages控件 640

29.5.6邮件发送和接收程序的具体实现 644

29.5.7邮件管理程序设计 645

29.5.8在Viisual Basic中使用OutLook发送电子邮件 646

29.6 API函数在Internet程序中的应用 647

29.6.1利用API函数下载文件 647

29.6.2加入收藏夹 647

29.6.3网络映射 648

29.6.4网站过滤器 648

第30章数据通信技术 650

30.1串口、并口通信概述 651

30.1.1串口通信 651

30.1.2并口通信 651

30.1.3发送顺序 651

30.1.4 RS-232C标准接口 652

30.2 MSComnm控件 652

30.2.1 MSComm控件的属性 652

30.2.2 MSComm控件的事件 659

30.2.3利用MSComm控件实现串口通信 659

30.2.4利用MSComm控件实现电话拨号 660

30.3与串口通信有关的API函数 661

30.3.1初始化串行端口(CreatFile) 661

30.3.2读取串口参数(GetCommState) 662

30.3.3设置串行口参数(SetCommState) 662

30.3.4数据传输(ReadFile/WriteFile) 662

30.3.5关闭串口(CloseHandle) 663

30.3.6利用API函数实现串口通信 663

30.4硬件相关开发 664

30.4.1视频捕捉 664

30.4.2使用短信猫发送短信 665

30.4.3将密码写入加密狗 666

第7篇 程序开发高级应用篇 669

第31章资源文件 669

31.1资源编辑器的使用 670

31.1.1资源编辑器的加载 670

31.1.2资源文件的创建 671

31.2资源文件使用的相关函数 672

31.2.1利用LoadResString函数加载文本资源 672

31.2.2利用LoadResPi cture函数加载图形资源 673

31.2.3利用LoadResData函数加载多种类型的资源 674

31.2.4利用sndPlaySound函数播放加载后的声音资源 675

31.3资源文件的使用 676

31.3.1利用资源文件设置菜单 676

31.3.2利用资源文件设置鼠标效果 677

31.3.3利用资源文件设置图片 677

第32章VSS 版本管理 679

32.1 VSS的安装和配置 680

32.1.1 VSS的安装 680

32.1.2服务器端的配置和使用 681

32.1.3客户端的使用 682

32.2 VSS的工作原理和基本概念 682

32.2.1 VSS的工作原理 682

32.2.2 VSS的基本概念 682

32.3 VSS的基本操作 683

32.3.1创建工作文件夹(New Folder) 683

32.3.2查看文件(Viiew File) 684

32.3.3编辑文件(Edit) 684

32.3.4提交文件(Check In) 684

32.3.5删除文件(Delete) 685

32.3.6清除项目(DeleteItems) 685

32.3.7文本历史版本(History) 686

32.3.8 VSS备份(Save data) 686

32.3.9 VSS还原(Restore) 687

第33章 应用 程序控制 688

33.1 OLE控件 689

33.1.1 OLE控件的功能 689

33.1.2 OLE控件的常用属性 689

33.1.3 OLE控件的常用方法 692

33.2利用Visual Basic控制Word 693

33.2.1如何在Visual Basic中使用Word对象 693

33.2.2常用的Word对象 694

33.2.3提取 指定目录下的文件夹 695

33.3利用Visual Basic控制Excel 696

33.3.1如何在Viisual Basic中使用Excel对象 696

33.3.2常用的Excel对象 697

33.3.3把数据导出到Excel中 698

第8篇Windows编程篇 701

第34章WIN32 API 701

34.1 Windows API概述 702

34.1.1什么是API 702

34.1.2静态链接 702

34.1.3动态链接库(DLL) 702

34.1.4主要的动态链接库及功能 703

34.2 API相关概念 703

34.2.1 Win32 API相关概念 703

34.2.2什么是句柄 703

34.2.3窗口句柄 704

34.2.4设备环境句柄 704

34.2.5数据类型 705

34.3 Viisual Basic与API 706

34.3.1 Viisual Basic中API的声明 706

34.3.2 API文本浏览器 706

34.3.3把声明、常量或类型复制到Visual Basic代码中 708

34.4 Windows消息系统 709

34.4.1什么是消息 709

34.4.2 Visual Basic事件与Windows消息 709

34.4.3 Windows消息应用 710

34.5控件消息 711

34.5.1与发送消息有关的函数 711

34.5.2常用控件消息及程序举例 712

第35章 注册表 715

35.1认识Windows注册表 716

35.1.1什么是注册表 716

35.1.2注册表的结构 716

35.2利用Visual Basic函数(语句)访问注册表 718

35.3利用API函数访问注册表 721

35.3.1打开(创建)注册表项 721

35.3.2删除注册表中的项 723

35.3.3设置和删除注册表项的值 723

35.3.4读取注册表中的默认值 725

35.3.5读取注册表指定名称的值的数据 725

35.4注册表相关技术典型应用 727

35.4.1将应用软件的试用次数写入注册表 727

35.4.2显示与隐藏 728

35.4.3保护注册表 729

35.4.4文件关联 731

35.4.5应用软件设置 732

第9篇 程序的优化和发布篇 735

第36章 Acti veX开发 735

36.1 OCX控件的制作 736

36.1.1创建ActiveX控件工程 736

36.1.2添加控件并设计OCX控件的外观 736

36.1.3定制OCX控件的属性、方法与事件 737

36.1.4生成.ocx文件 737

36.1.5 OCX控件的注册与使用 737

36.2 COM组件的制作 738

36.2.1创建ActiveX DLL工程 739

36.2.2编写COM组件的功能代码 739

36.2.3生成.dll文件 741

36.2.4 COM组件的注册与使用 741

第37章 程序调试与错误处理 742

37.1 Visual Basic中的错误 743

37.1.1编译错误 743

37.1.2运行错误 743

37.1.3逻辑错误 744

37.2 Visual Basic调试工具和方法 744

37.2.1 IDE选项 744

37.2.2调试工具栏 744

37.2.3立即窗口 745

37.2.4监视窗口 745

37.2.5本地窗口 746

37.2.6堆栈窗口 746

37.3调试方法 747

37.3.1 Debug对象 747

37.3.2 Stop语句 748

37.4错误处理语句和对象 748

37.4.1 Err对象 748

37.4.2 On Error GoTo语句 749

37.4.3 Resume语句 750

第38章 帮助文件 752

38.1给控件添加提示信息 753

38.2 Win Help帮助文件 753

38.2.1安装Microsoft Help Workshop 753

38.2.2编辑RTF文件 754

38.2.3制作帮助主题文件 755

38.2.4制作.hlp帮助文件 757

38.2.5在Visual Basic中使用帮助文件 757

38.3 HTML帮助文件 757

38.3.1 HTML帮助文件概述 757

38.3.2安装Microsoft HTML Help Workshop 758

38.3.3 HTML帮助主题文件 758

38.3.4 HTML帮助项目文件 758

38.3.5目录和目录文件 759

38.3.6关键字和索引文件 759

38.3.7制作.chm文件 759

38.3.8与Visual Basic工程连接 763

38.4帮助文件的调用 763

38.4.1使用<F1>键调用帮助文件 763

38.4.2使用SendKeys语句调用帮助文件 763

38.4.3使用Shell函数调用帮助文件 763

38.4.4使用HtmlHelp函数调用帮助文件 764

38.4.5使用ShellExecute函数调用帮助文件 764

第39章 应用程序的打包及安装 765

39.1将应用工程打包 766

39.1.1指定工程及操作类型 766

39.1.2指定打包类型 766

39.1.3指定打包文件夹 766

39.1.4列出包含的文件 766

39.1.5指定打包选项 766

39.1.6指定安装标题 767

39.1.7指定工作组与项目 767

39.1.8调整安装位置 767

39.1.9指定共享文件 767

39.1.10完成并储存脚本 767

39.2设计自定义风格的安装程序 768

39.3添加卸载功能 769

39.4解决打包过程中的常见问题 769

39.4.1如何打包文件夹 769

39.4.2在打包文件时要将系统附加文件添加完全 770

39.4.3解决在安装应用程序时提示的错误信息 770

39.4.4解决在打包应用程序时没有访问权限的问题 770

39.4.5 如何调整打包文件的位置 770

39.4.6如何修改安装程序的目录 771

39.4.7解决安装文件的过期问题 771

39.5安装应用程序 771

实例索引 772

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