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动画创作
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艺术

  • 电子书积分:7 积分如何计算积分?
  • 作 者:乔晶晶,卢虹编著
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787532260072
  • 页数:87 页
图书介绍:本书是对动画创作理论和创作手段的阐述。
《动画创作》目录

第一章 动画创作概述  2

第一节 什么是动画创作  2

第二节 动画创作与作品:商业动画片和艺术动画片  3

(一)美国商业动画片的典型案例:迪斯尼  3

(二发)日本商业动画片的典型案例:宫崎俊和他的吉卜力工作室  6

(三)加拿大官方组织:国家电影局  7

第三节 动画创作与创作者的关系  9

第二章 动画制作手段的分类  12

第一节 二维动画  12

第二节 定格动画  13

(一)剪纸动画  13

(二)图像动画  14

(三)模型动画  14

(四)实体动画  16

(五)真人电影动画  16

(六)木偶动画  16

(七)黏土动画  17

第三节 电脑三维动画  17

第三章 动画创作的制作过程  25

第一节 二维手绘动画  25

(一)前期环节  25

(二)中期环节  40

(三)后期环节  44

第二节三维电脑动画  44

(一)前、中期环节  44

(二)后期环节  52

第四章 学生作品赏析  59

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