影视后期非线性编辑PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:王志军编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787121067563
- 页数:278 页
第1章 数字视、音频编辑基础 1
1.1数字视、音频基本概念 1
1.1.1模拟与数字 1
1.1.2帧与场 2
1.1.3像素与属性 3
1.1.4分辨率与宽高比 3
1.1.5颜色模型与颜色深度 4
1.1.6视、音频压缩 6
1.1.7电视制式 6
1.1.8 VCD、 DVD、蓝光DVD 7
1.1.9标清与高清 7
1.1.10流媒体 8
1.2非线性编辑基础知识 8
1.2.1线性编辑与非线性编辑 8
1.2.2非线性编辑系统及其组成 9
1.2.3非线性编辑系统的作用和任务 9
1.2.4非线性编辑工作的基本流程 10
1.3非线性编辑的软件平台——Premiere Pro CS3 10
1.3.1新建或打开项目 11
1.3.2新建项目设置 11
1.3.3项目优先项设置 14
1.3.4初始工作界面 23
1.3.5常规工作界面 30
第2章 素材的准备与管理 32
2.1素材的采集 32
基础部分 32
2.1.1采集的概念与工作流程 32
2.1.2 “Capture(采集)”对话框 34
2.1.3视频采集选项与设置 34
2.1.4视频采集 37
进阶部分 38
2.1.5批处理采集方法 38
2.1.6音频采集 41
2.1.7脱机文件 43
技巧部分 44
2.1.8采集设备 44
2.1.9时间码采集方法 44
2.1.10场景探知功能 45
2.1.11常用视频格式比较 45
2.2素材的导入 47
基础部分 47
2.2.1 “Project”窗口 47
2.2.2素材的导入 49
进阶部分 51
2.2.3系统自含素材导入 51
2.2.4导入带图层的Photoshop and Illustrator文档 53
2.2.5导入图片序列 54
2.2.6导入项目文件 55
技巧部分 56
2.2.7支持的文件格式简介 56
2.3素材管理设置 61
基础部分 61
2.3.1素材显示方式 61
2.3.2素材文件夹(Bin)设置 63
进阶部分 64
2.3.3素材属性调整 64
技巧部分 67
2.3.4离线文件的设置 67
2.3.5素材文件的查找 69
第3章 序列的创建与编辑 71
3.1素材浏览 71
基础部分 71
3.1.1监视器窗口的结构与功能 71
3.1.2 “Source(源素材)”窗口与“Program(节目)”窗口概述 72
3.1.3监视器窗口的时间控制 75
3.1.4在监视器窗口中显示安全区域 76
3.1.5选择显示模式 77
3.1.6播放素材和节目 79
进阶部分 80
3.1.7 “Reference(参考)”窗口 80
3.1.8 “Timeline(时间线)”窗口概述 81
3.1.9 “Timeline(时间线)”窗口基本控制 82
3.2轨道控制 83
基础部分 84
3.2.1轨道的基本管理方法 84
3.2.2设置轨道的显示方式 84
3.2.3隐藏与锁定轨道 85
进阶部分 86
3.2.4视频轨道透明度控制 86
3.2.5音频轨道音量控制 87
技巧部分 88
3.2.6音频轨道波形显示 88
3.2.7黑场的处理方式 89
3.3序列编辑 90
基础部分 90
3.3.1插入编辑和覆盖编辑 90
3.3.2在“Timeline(时间线)”窗口中编辑素材片段的基本方法 92
3.3.3手动拖曳添加素材片段 95
3.3.4选择素材片段的基本方法 96
3.3.5在“Trim(修正)”模式中精剪 97
3.3.6素材的持续时间与速度 98
3.3.7素材的静帧处理 99
进阶部分 100
3.3.8素材片段的分割与伸展 100
3.3.9素材片段的链接与结组 101
3.3.10波纹编辑与滚动编辑 102
3.3.11滑动编辑与滑行编辑 102
3.3.12使用修正监视器 103
3.3.13使用交错视频素材 103
3.3.14三点编辑和四点编辑 104
技巧部分 105
3.3.15 使用标记 105
3.3.16序列嵌套 106
3.3.17子素材 107
3.3.18编辑多摄像机序列 108
第4章 字幕的创建 111
基础部分 111
4.1 Title Designer(字幕设计器) 111
4.1.1 Title Designer界面 111
4.1.2 “Title Properties(字幕属性)”面板 113
4.1.3 “Title Tools(字幕工具)”面板 117
4.1.4 “Title Styles(字幕样式)”面板 117
4.1.5创建对象 118
进阶部分 121
4.1.6移动和排列文字与对象 121
4.1.7使用模板 122
4.1.8字幕动作设置 122
4.1.9字幕安全区域与动作安全区域 123
技巧部分 124
4.2使用外部字幕制作软件 124
第5章 转场特效的应用 130
基础部分 130
5.1镜头切换 130
5.2默认转场 133
5.2.1施加默认转场 133
5.2.2设置默认转场长度 134
5.2.3添加默认转场到时间线 134
进阶部分 134
5.3转场控制 134
5.3.1设置转场对齐 134
5.3.2改变转场长度 136
5.3.3设置转场选项 136
5.4自定义转场 139
5.4.1使用图像遮罩转场 139
5.4.2使用渐变划像转场 140
技巧部分 141
5.5应用Roll Away转场实现画轴效果 141
5.6应用Zoom转场实现画中画功能 145
第6章 运动特效的应用 149
基础部分 149
6.1动画的创建 149
6.1.1为静态图像应用运动路径 149
6.1.2为静态图像应用非线性路径 150
6.1.3非线性运动路径中的缩放、旋转变换 151
6.1.4调整多个关键帧 152
技巧部分 152
6.2运动路径的特殊效果 152
6.2.1画中画的实现 152
6.2.2制作花朵飘散的效果 155
第7章 色键的应用 164
基础部分 164
7.1合成概述 164
7.1.1透明的基本原理 164
7.1.2视频合成的基本原理 164
7.1.3解释Alpha通道 165
7.1.4调节素材的不透明度 165
7.2使用抠像 165
7.2.1抠像基本流程实践 165
7.2.2使用Chroma Key(色键)抠像 167
7.2.3使用Color Key(颜色键)抠像 167
7.2.4使用RGB Difference Key ( RGB差异键)抠像 168
7.2.5使用Blue Screen Key(蓝屏键)抠像 168
7.2.6使用Luma Key(亮度键)抠像 169
进阶部分 169
7.3使用蒙版 169
7.3.1使用Image Matte Key(图像蒙版键)抠像 169
7.3.2使用Difference Matte Key(差异蒙版键)抠像 170
7.3.3使用Track Matte Key(跟踪蒙版键)抠像 170
技巧部分 172
7.4应用键控方式实现分割屏幕 172
7.5 MTV特效字幕效果的实现 174
第8章 视频特效的应用 178
基础部分 178
8.1施加特效 178
8.1.1特效的基本分类与施加方法 178
8.1.2使用“Effect Controls(特效控制)”面板进行特效管理 180
8.1.3使用“Effect Controls(特效控制)”面板设置特效 181
8.1.4创建特效动画实践 181
8.2色彩校正 186
8.2.1色彩校正概述 187
8.2.2设置色彩校正工作空间 187
8.2.3快速色彩校正 188
8.2.4色彩平衡、角度和饱和度控制 189
8.2.5调节色彩平衡和饱和度 189
8.2.6白平衡与画面色彩调节 190
进阶部分 190
8.3部分特效分类讲解 190
8.3.1 Adjust(调节特效滤镜组) 191
8.3.2 Blur&Sharpen(模糊与锐化特效滤镜组) 192
8.3.3 Channel(通道滤镜特效组) 194
8.3.4 Distort(扭曲特效滤镜组) 195
8.3.5 Generate(创造特效滤镜组) 196
8.3.6 Image Control(图像控制特效滤镜组) 197
8.3.7 Noise&Grain(噪声与颗粒特效滤镜组) 197
8.3.8 Perspective(透视类特效滤镜组) 198
8.3.9 Stylize(风格化特效滤镜组) 199
8.3.10 Time(时间特效滤镜组) 200
8.3.11 Transform(变换特效滤镜组) 201
技巧部分 202
8.4视频特技应用实例 202
8.4.1 Directional Blur滤镜的特殊应用 202
8.4.2使用Crop滤镜实现宽屏幕特效 204
8.4.3使用Lens Flare滤镜实现特效 209
8.4.4马赛克(Mosaic)特效的实现 214
第9章 音频编辑 218
基础部分 218
9.1剪辑音频素材 218
9.2声道与音频轨道 219
9.3音频素材编辑处理 220
9.3.1使用音量控制线实现渐变 220
9.3.2使用音频转换 221
9.4音频特效详解 222
进阶部分 223
9.5使用“Audio Mixer(音频混合器)”窗口 223
9.5.1 “Audio Mixer”窗口简介 224
9.5.2利用音轨直接录音 225
9.5.3设置音轨自动模式 225
9.5.4使用子混音轨道(Submix Tracks) 226
技巧部分 227
9.6创建5.1环绕立体声效果 227
第10章 项目的输出 231
基础部分 231
10.1文件输出与设置选项 231
10.1.1一般输出与DV输出设置 232
10.1.2输出至VCD文件 236
10.1.3输出至DVD文件 239
10.1.4输出至网络视频格式 239
进阶部分 241
10.2磁带输出与设置 241
10.3 Adobe的媒体编码 242
10.3.1文件格式 243
10.3.2定制预设 243
技巧部分 244
10.4输出DV格式影片 244
10.5输出音频与单帧图像 247
10.6输出网络流媒体格式 251
第11章 影视后期编辑综合实践 253
11.1影视预告片的制作实践 253
11.1.1特效镜头切换 253
11.1.2快速运动的制作 255
11.1.3使用多重特效实现光晕效果 259
11.2电视专题片的制作实践 260
11.2.1电视专题片制作的基本流程 260
11.2.2创意及基本思路 261
11.2.3基本画面元素构成方式 265
11.2.4特殊转场方式 266
第12章 影视制作综合技巧 272
12.1部分剪辑技巧 272
12.2画面色彩搭配技巧 275
12.3视频特技应用技巧 276
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